3D ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಬಂಗಾರದ ಮೂಲಕ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದು

ನೀವು ಯಾವ 3D ಅಂಶವನ್ನು ತಿಳಿಯಬೇಕು?

ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ರೋಬೋಟ್ಗಳು, ಫ್ಯೂಚರಿಸ್ಟಿಕ್ ಕಟ್ಟಡಗಳು, ಅನ್ಯಲೋಕದ ಅಂತರಿಕ್ಷಹಡಗುಗಳು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ದವಡೆ ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಹೊಡೆಯುವ ವಾಹನಗಳ ಲೆಕ್ಕವಿಲ್ಲದಷ್ಟು ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು, ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಜಾಹೀರಾತುಗಳನ್ನು ನೋಡಿದ್ದೀರಿ. ವಾಸ್ತವ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಅವರು ಬಹುಶಃ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿಲ್ಲವೆಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಆದರೆ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಕಲಾವಿದರು ಮತ್ತು ಚಲನಚಿತ್ರ ನಿರ್ಮಾಪಕರು ಇಂತಹ ವಿಸ್ಮಯಕರ ಸಂಕೀರ್ಣ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಬೆಳ್ಳಿ ಪರದೆಯತ್ತ ತರಲು ಸಮರ್ಥರಾಗಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಖಚಿತವಾಗಿ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ.

ಒಮ್ಮೆ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ

ಸರಿ, ಮತ್ತಷ್ಟು ನೋಡಿ. ಈ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ, ನಿಮ್ಮ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನ 3 ಡಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ತಯಾರಿಸುವ ಕಡೆಗೆ ನಿಮ್ಮ ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಸುಗಮಗೊಳಿಸಲು ಮೂರು ತ್ವರಿತ ಹಂತಗಳನ್ನು ನಾವು ಚರ್ಚಿಸುತ್ತೇವೆ.

3D ಒಂದು ಸಂಕೀರ್ಣ ಮತ್ತು ಹುಚ್ಚುಚ್ಚಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನವಾದ ಕರಕುಶಲವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಅದನ್ನು ಕಲಿಯುವ ಪ್ರತಿಫಲವು ಮುಂದಿರುವ ಶ್ರಮಕ್ಕೆ ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ. ನೀವು ಒಂದು ದಿನಕ್ಕೆ 3D ಆನಿಮೇಷನ್ನಿಂದ ವೃತ್ತಿಜೀವನವನ್ನು ಮಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಾ, ನಿಮ್ಮ ನೆಚ್ಚಿನ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಕ್ಕೆ ಮಾಡ್ಟರ್ ಆಗಲು ಅಥವಾ ಹೊಸ ಸೃಜನಶೀಲ ಮಾಧ್ಯಮದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಕೈ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಬಯಸುವಿರಾ, 3D ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಬಹಳಷ್ಟು ಮಾರ್ಗಗಳಿವೆ.

ಕೇವಲ ಸ್ಥಾಪಿತವಾದ ಮಾಯಾ-ವಾಟ್ ದ ಹೆಕ್ ಡು ಐ ಡು ನೌ? & # 34;

ನಾನು ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ನನ್ನ ಸ್ನೇಹಿತನೊಬ್ಬನಿಂದ ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ಸಂದೇಶದ ನಿಖರವಾದ ಪಠ್ಯವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಇದು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ 3D ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಜನರಿಗೆ ಒಂದು ಸಾಮಾನ್ಯ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ನೀವು ಏನನ್ನಾದರೂ ಹೊಸದನ್ನು ಕಲಿಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ, "ಬಲಕ್ಕೆ ನೆಗೆಯುವುದನ್ನು" ಬಯಸುವುದು ನೈಸರ್ಗಿಕ, ಆದರೆ, 3D ಯು ನಂಬಲಾಗದಷ್ಟು ತಾಂತ್ರಿಕವಾಗಿರಬಹುದು, ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಗುರಿಯನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ನೀವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದಾದ ಬಹು ಹಾದಿಗಳಿವೆ.

ನೀವು ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ಬಲಕ್ಕೆ ಜಿಗಿತ ಮಾಡಬಹುದು, ಮತ್ತು ನೀವು ಅಂತಿಮವಾಗಿ 3D ಯೊಂದಿಗೆ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಬಹುದು. ಆದರೆ ಆಗಾಗ್ಗೆ, ಈ ರೀತಿಯ ಅಸ್ಪಷ್ಟ ವಿಧಾನವು ಅನಿಶ್ಚಿತತೆ ಮತ್ತು ನಿರಾಶೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸದಿದ್ದಲ್ಲಿ 3D ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಪ್ರಪಂಚದಲ್ಲಿ ಕಳೆದುಹೋಗಲು ಇದು ತುಂಬಾ ಸುಲಭವಾಗಿದೆ

3D ಕಲಿಯುವುದರ ಕಡೆಗೆ ರಚನಾತ್ಮಕ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಅನುಸರಿಸುವುದರಿಂದ ನಂಬಲಾಗದಷ್ಟು ಲಾಭದಾಯಕವಾಗಬಹುದು ಮತ್ತು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣ ಸುಗಮಗೊಳಿಸಬಹುದು.

ಈ ಲೇಖನ ಸರಣಿಯ ಉಳಿದ ಭಾಗವು 3 ಡಿ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ರಚಿಸುವುದು , ಅಥವಾ ರಾಕ್-ಸ್ಟಾರ್ ಆನಿಮೇಟರ್ ಆಗುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ನಿಮಗೆ ಕಲಿಸುವುದಿಲ್ಲ - ಇದು ತಿಂಗಳುಗಳು ಅಥವಾ ವರ್ಷಗಳ ಅಭ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಕಲಿಕೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಆಶಾದಾಯಕವಾಗಿ, ಇದು ಒಂದು ಸಂಘಟಿತ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ನಿಲ್ಲುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಎಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ನೀವು 3D ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಇರಬೇಕೆಂದು ಬಯಸುವಿರಿ ಎಂದು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳ ಕಡೆಗೆ ನಿಮಗೆ ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.

ನಮ್ಮ ಮೊದಲ ಹೆಜ್ಜೆ ನಂಬಲಾಗದಷ್ಟು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ತೋರುತ್ತದೆ ಎಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಆದರೆ ಈ ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಸಮಯಕ್ಕಿಂತ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸಿ ಪ್ರಪಂಚದ ಎಲ್ಲ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು:

3D ನ ಯಾವ ಅಂಶವು ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿದ್ದೀರಾ?

ನಾನು ಹೇಳಿದಂತೆ, 3D ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ಗಾಗಿ ಹಲವಾರು ವಿವಿಧ ಮಳಿಗೆಗಳಿವೆ. ನೀವು ಇದನ್ನು ಓದುತ್ತಿದ್ದಲ್ಲಿ, ಕೆಳಗಿನ ಉದ್ದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ನೀವು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಂಡಿದೆ:

ಮತ್ತು ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣ ಗ್ಯಾಮಟ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಒಳಗೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ.

ಇವುಗಳು 3D ಕಲಿಯಲು ಸಾಮಾನ್ಯವಾದ ಅಂತಿಮ-ಗುರಿಗಳಾಗಿದ್ದರೂ, ನಾವು ಸಂಪೂರ್ಣ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಪೈಪ್ಲೈನ್ನ ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಕಿರಿದಾದ ಅಂಶವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಹಿಂದಿನ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ, ಮೇಲ್ಮೈ , 3D ದೀಪ , ತಾಂತ್ರಿಕ ನಿರ್ದೇಶನ, ಅಥವಾ ಕ್ಷೇತ್ರದ ಸಂಶೋಧನೆ (ಗಣಕ ವಿಜ್ಞಾನ) ಅಂಶಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಯಾವುದೇ ಉಲ್ಲೇಖವನ್ನು ನಾವು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಿಲ್ಲ.

ನಾವು ನೀವು ಕೇಳುವ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ನೀವು 3D ನ ಯಾವ ಅಂಶವು ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತರಾಗಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸುವ ಕಾರಣ, ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ನಿಮ್ಮ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಆಸಕ್ತಿಗಳು 3 ನೇ ಕಲಿಕೆಯ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಮೂಲಕ ನೀವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಯಾವ ದಿಕ್ಕನ್ನು ತೀವ್ರವಾಗಿ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತವೆ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಆನಿಮೇಷನ್ನಲ್ಲಿ ಪರಿಣತಿ ಹೊಂದಿದ ಯಾರೊಬ್ಬರ ಕಲಿಕೆಯ ಮಾರ್ಗವು ವಾಹನ ಉದ್ಯಮಕ್ಕೆ 3D ಸಿಎಡಿ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಆಸಕ್ತಿಗಳು ಸಮಯಕ್ಕಿಂತ ಮುಂಚಿತವಾಗಿರುವುದನ್ನು ತಿಳಿಯಲು ಇದು ಮಹತ್ತರವಾಗಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಮತ್ತು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಕಲಿಯಲು ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು.

ನೀವು 3D ನೊಂದಿಗೆ ಹೋಗಬೇಕೆಂದಿರುವಿರಿ ಎಂಬ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ನೀವು ಪಡೆದಿದ್ದೀರಾ?