3D ಕಲಾವಿದರಿಗೆ ಯಶಸ್ವಿ ಡೆಮೊ ರೀಲ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ತಯಾರಿಸುವುದು

ಸಿ.ಜಿ. ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಜಾಬ್ ಹುಡುಕುವುದು

ನೀವು CG ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಹುಡುಕುತ್ತಿರುವಾಗ, ನಿಮ್ಮ ಡೆಮೊ ರೀಲ್ ಮೊದಲ ಆಕರ್ಷಣೆ ಮತ್ತು ಮೊದಲ ಸುತ್ತಿನ ಸಂದರ್ಶನದಂತೆಯೇ ಎಲ್ಲವನ್ನು ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ನಿಮ್ಮ ಶೈಲಿ ಮತ್ತು ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವವು ಕಂಪೆನಿ ಸೌಂದರ್ಯಕ್ಕೆ ಸೂಕ್ತವಾದದ್ದು ಎಂದು ತೋರಿಸುವ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಉತ್ಪಾದನಾ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ಬದುಕುಳಿಯಲು ನೀವು ತಾಂತ್ರಿಕ ಮತ್ತು ಕಲಾತ್ಮಕ ಚಾಪ್ಸ್ ಅನ್ನು ಪಡೆದಿರುವಿರಿ ಎಂದು ಸಂಭಾವ್ಯ ಮಾಲೀಕರಿಗೆ ಮನವರಿಕೆ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ನಿಸ್ಸಂಶಯವಾಗಿ, ನಿಮ್ಮ ಕೆಲಸದ ಗುಣಮಟ್ಟವು ನಿಮ್ಮ ರೀಲ್ನಲ್ಲಿರುವ ಪ್ರಮುಖ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ. ನೀವು ಮೂರು ನಿಮಿಷಗಳಷ್ಟು ತುಂಬಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಉತ್ಪಾದನಾ ಮಟ್ಟದ CG ದೊರೆತಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಅಲ್ಲಿನ ಮೂರು ಭಾಗಗಳಿರುವಿರಿ.

ಆದರೆ ನಿಮಗೆ ಉತ್ತಮ ಕೆಲಸ ಸಿಕ್ಕಿದ್ದರೂ, ನೀವು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುವ ವಿಧಾನವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಉನ್ನತ ಉದ್ಯೋಗದಾತರ ಗಮನವನ್ನು ಸೆಳೆಯುವ ನಿಮ್ಮ ಅವಕಾಶಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು ಅಥವಾ ಮುರಿಯಬಹುದು. ನಿಮ್ಮ ಕನಸಿನ ಕೆಲಸವನ್ನು ಭೂಮಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಕೊಲೆಗಾರ ಡೆಮೊ ರೀಲ್ ಅನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಿಸುವ ಕೆಲವು ಸಲಹೆಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ.

07 ರ 01

ನೀವೇ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಸಂಪಾದಿಸಿ

ಲೂಸಿ ಲ್ಯಾಂಬ್ರಿಕ್ಸ್ / ಬ್ಲೇಕ್ ಗುತ್ರೀ

ಸಂಭಾವ್ಯ ಉದ್ಯೋಗದಾತರು ನೀವು ಎಂದಾದರೂ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ಪ್ರತಿ ಮಾದರಿ ಅಥವಾ ಅನಿಮೇಶನ್ ನೋಡಲು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ - ನೀವು ರಚಿಸಿದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಮಾದರಿಗಳು ಮತ್ತು ಆನಿಮೇಷನ್ಗಳನ್ನು ಅವರು ನೋಡಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ.

ಹೆಬ್ಬೆರಳಿನ ನಿಯಮವೆಂದರೆ ನಿಮ್ಮ ತುಣುಕುಗಳು ಸ್ಥಿರವಾದ polish ಮತ್ತು ಪರಿಣತಿಯನ್ನು ತಿಳಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಉತ್ತಮ ಕೆಲಸದ ಕೆಳಗೆ ಗಮನಾರ್ಹವಾದ ಕತ್ತರಿಸಿದ ತುಂಡು ನಿಮಗೆ ದೊರೆತಿದ್ದರೆ, ನಿಮಗೆ ಎರಡು ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ:

  1. ರೀಲ್ ಅನ್ನು ಬಿಡಿ.
  2. ಇದು ಪಾರ್ ವರೆಗೆ ತನಕ ಅದನ್ನು ಪುನಃ ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಿ.

ನೀವು ಪುನಃ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರೆ, ಸರಿಯಾದ ಕಾರಣಗಳಿಗಾಗಿ ನೀವು ಅದರ ಮೇಲೆ ಹ್ಯಾಂಗ್ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಚಿತ್ರವನ್ನು ಕಲ್ಪನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ದೋಷಪೂರಿತ-ನಿರ್ಮಿಸದ ಪರಿಕಲ್ಪನೆ ಅಥವಾ ವಿನ್ಯಾಸದ ಮೇಲೆ ನಿರ್ಮಿಸಿದರೆ, ಅದನ್ನು ಕಟ್ಟಿ. ಆದರೆ ಅದು ಉತ್ತಮವಾದ ತುಣುಕು ಎಂದು ನೀವು ಭಾವಿಸಿದರೆ, ಉತ್ತಮವಾದ ನಿರೂಪಣೆ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ, ನಂತರ ಎಲ್ಲಾ ವಿಧಾನಗಳಿಂದ, ಅದು ಸ್ವಲ್ಪ ಪ್ರೀತಿಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ!

02 ರ 07

ವಿಷಯಕ್ಕೆ ಬನ್ನಿ

ಅಲಂಕಾರಿಕ ಪರಿಚಯಗಳು ಒಳ್ಳೆಯದು, ಆದರೆ ನಿಮ್ಮ ಸಂಭಾವ್ಯ ಉದ್ಯೋಗದಾತವು ಹಾಸ್ಯಾಸ್ಪದ ಹಿಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಬಿಲಿಯನ್ ಡಾಲರ್ ಗೇಮ್ ಫ್ರಾಂಚೈಸಿಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವಲ್ಲಿ ಹಾಸ್ಯಾಸ್ಪದವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರತವಾಗಿದೆ. ದಯವಿಟ್ಟು ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಪರಿಚಯ ಕ್ಲಿಪ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕೆಂದು ಒತ್ತಾಯಿಸಿದರೆ , ದಯವಿಟ್ಟು ಅದನ್ನು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿಸಿ.

ನಿಮ್ಮ ಕೆಲಸವು ಒಳ್ಳೆಯದಾಗಿದ್ದರೆ, ಅದನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲು ನೀವು ಆನಿಮೇಟೆಡ್ 3D ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ, ಅದು ಗುಣಮಟ್ಟದ CG ಅನ್ನು ಸ್ವತಃ ಮಾರಾಟ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಅಲಂಕಾರಿಕ ಪಡೆಯುವ ಬದಲು, ಕೆಲವು ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ನಿಮ್ಮ ಹೆಸರು, ವೆಬ್ಸೈಟ್, ಇಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಮತ್ತು ವೈಯಕ್ತಿಕ ಲೋಗೋವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿ. ರೀಲ್ನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಸೇರಿಸಿ, ಆದರೆ ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೇಮಕ ನಿರ್ದೇಶಕರು ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಕೆಳಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಅವಶ್ಯಕವೆಂದು ಭಾವಿಸುವವರೆಗೆ ಅದನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡಿ (ಇದರಿಂದ ಅವರು ನಿಮ್ಮ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕೆಲಸವನ್ನು ನೋಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಸಂಪರ್ಕದಲ್ಲಿರುತ್ತಾರೆ!)

ಸಹ, ಮತ್ತು ಇದು ಹೇಳದೆಯೇ ಹೋಗಬೇಕು, ಆದರೆ ಕೊನೆಗೆ ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿ ಉಳಿಸಬೇಡಿ. ಮೊದಲು ನಿಮ್ಮ ಉತ್ತಮ ಕೆಲಸವನ್ನು ಯಾವಾಗಲೂ ಇರಿಸಿ.

03 ರ 07

ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಮೂಲಕ ತೋರಿಸೋಣ

ನಾನು ಒಮ್ಮೆ ನೇಮಕ ನಿರ್ದೇಶಕರಿಂದ ಹೇಳಿಕೆಗಳನ್ನು ಓದಿದ್ದೇನೆ, ಅವರು ಕಲಾಕಾರರು ತಮ್ಮ ಡೆಮೊ ರೀಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಮಾಡಿದ ಏಕೈಕ ಅತಿದೊಡ್ಡ ತಪ್ಪನ್ನು ಅವರು ತಮ್ಮ ಸ್ಫೂರ್ತಿ, ಕೆಲಸದೊತ್ತಡ, ಮತ್ತು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೆ ಯಾವುದೇ ಒಳನೋಟವನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ವಿಫಲರಾಗಿದ್ದಾರೆ.

ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯ ಕಲೆಯಿಂದ ನೀವು ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದರೆ, ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಕಲೆ ತೋರಿಸಿ. ನಿಮ್ಮ ಅಂತಿಮ ಶಿಲ್ಪಕಲೆಯಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಮೂಲ ಜಾಲರಿಯ ಬಗ್ಗೆ ನೀವು ಹೆಮ್ಮೆಯಿದ್ದರೆ, ಬೇಸ್ ಮೆಶ್ ಅನ್ನು ತೋರಿಸಿ. ನಿಮ್ಮ wireframes ತೋರಿಸಿ. ನಿಮ್ಮ ಟೆಕಶ್ಚರ್ಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಿ. ಅತಿರೇಕಕ್ಕೆ ಹೋಗಬೇಡಿ, ಆದರೆ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ನಿಮ್ಮ ಕೆಲಸದ ಹರಿವಿನ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಮಾಹಿತಿಗಳನ್ನು ಸುಂದರವಾಗಿ ಸೇರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ.

ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಇಮೇಜ್ ಅಥವಾ ಶಾಟ್ನೊಂದಿಗಿನ ಸರಳವಾದ ಸ್ಥಗಿತವನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ಇದು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಅಭ್ಯಾಸವಾಗಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕೆಲವು ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪಠ್ಯವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಚಿತ್ರವನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಬಹುದು:

  • "ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಮಾದರಿ"
  • ಝ್ಫಿಯರ್ಸ್ ಬೇಸ್ನಿಂದ ಶಿಲ್ಪಕಟ್ಟುವ ಝಬ್ರುಶ್
  • ಮಾಯಾ + ಮಾನಸಿಕ ರೇನಲ್ಲಿ ಸಲ್ಲಿಸಲಾಗಿದೆ
  • 10,000 ಕ್ವಾಡ್ಗಳು / 20,000 ಟ್ರಿಸ್
  • NUKE ನಲ್ಲಿ ಸಂಯೋಜನೆ

ನೀವು ತಂಡದ ಭಾಗವಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ನೀವು ಸೇರಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಉತ್ಪಾದನಾ ಪೈಪ್ಲೈನ್ನ ಯಾವ ಅಂಶಗಳು ನಿಮ್ಮ ಜವಾಬ್ದಾರಿ ಎಂದು ನೀವು ಸೂಚಿಸುವಿರಿ.

07 ರ 04

ಪ್ರಸ್ತುತಿ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ

ಒಳ್ಳೆಯ ಸಿಜಿ ಸ್ವತಃ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ನಾನು ಮೊದಲೇ ಹೇಳಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಇದು ನಿಜ. ಆದರೆ ನೀವು ದೃಶ್ಯ ಪರಿಣಾಮ ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಕೆಲಸಕ್ಕಾಗಿ ಅರ್ಜಿ ಸಲ್ಲಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಮುಖ್ಯ.

ನೀವು ಪ್ರಸ್ತುತಿಯನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಮೊದಲನೇ ಆದ್ಯತೆಯನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ನಿಮ್ಮ ಕೆಲಸವನ್ನು ಸ್ಥಿರ, ಕಲಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಸಂತೋಷಪಡಿಸುವ ಮತ್ತು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಸುಲಭವಾಗುವಂತೆ ನೀವು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತೀರಿ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ.

ನೀವು ಸಂಪಾದಿಸುವ ವಿಧಾನವನ್ನು ಗಮನದಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಿ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ನೀವು ಅನಿಮೇಷನ್ ರೀಲ್-ಉದ್ಯೋಗದಾತರನ್ನು ತಯಾರಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ ಪ್ರತಿ ಎರಡು ಸೆಕೆಂಡ್ಗಳ ವಿರಾಮವನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಹೆಚ್ಚಿನ ಗತಿಯ ವರ್ಣಚಿತ್ರವನ್ನು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ. ಅವರು ಕಲಾವಿದರಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಬಗ್ಗೆ ಎಷ್ಟು ಸಾಧ್ಯವೋ ಅಷ್ಟು ಹೇಳುವ ರೀಲ್ ಅನ್ನು ನೋಡಬೇಕೆಂದು ಅವರು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ.

05 ರ 07

ನಿಮ್ಮ ವಿಶೇಷತೆಗೆ ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿ

ಸಾಮಾನ್ಯವಾದ ಕೆಲಸಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ಅರ್ಜಿ ಸಲ್ಲಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯಿಂದ ಅಂತಿಮ ಅನಿಮೇಷನ್ವರೆಗೆ ನೀವು ಪೈಪ್ಲೈನ್ನ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಅಂಶಕ್ಕೂ ಜವಾಬ್ದಾರರಾಗಿರುತ್ತೀರಿ, ಈ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ನೀವು ಸ್ವಲ್ಪ ಕಡಿಮೆ ಸ್ಟಾಕ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

ಆದರೆ ಪಿಕ್ಸರ್, ಡ್ರೀಮ್ವರ್ಕ್ಸ್, ಐಎಲ್ಎಂ ಅಥವಾ ಬಯೋವೇರ್ನಂತಹ ಪ್ರಮುಖ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ರೀಲ್ ಅನ್ನು ನೀವು ಸಾಗಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ವಿಶೇಷತೆಯನ್ನು ತೋರಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ. ಒಂದು ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಒಳ್ಳೆಯದು ಎಂಬುದು ನಿಮಗೆ ಪ್ರಮುಖ ಸ್ಟುಡಿಯೊದಲ್ಲಿ ಬಾಗಿಲನ್ನು ಹೇಗೆ ಪಡೆಯುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ತಕ್ಷಣವೇ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ಕೆಲವು ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ ಸಿಗ್ಗ್ರಾಫ್ನಲ್ಲಿ ಡ್ರೀಮ್ವರ್ಕ್ಸ್ಗಾಗಿ HR ಮೇಲ್ವಿಚಾರಕರಿಂದ ಪ್ರಸ್ತುತಿಗೆ ಹಾಜರಾಗಲು ನಾನು ಸಾಕಷ್ಟು ಅದೃಷ್ಟಶಾಲಿಯಾಗಿದ್ದೆ ಮತ್ತು ಅವಳು ಕೆಲವು ಫಿಲ್ಮ್ಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಅದು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಸ್ಟುಡಿಯೋದಲ್ಲಿ ಉದ್ಯೋಗಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು. ಒಂದು ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ರೀಲ್ ಮತ್ತು ಇಡೀ ಮೂರು ನಿಮಿಷಗಳ ರೀಲ್ನಲ್ಲಿ ಕಲಾವಿದ ಏಕೈಕ ರಚನೆ-ಕೇವಲ ಸರಳ ಹಳೆಯ ಸುತ್ತುವರಿದ ಮುಚ್ಚುವಿಕೆ ಸಲ್ಲಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿಲ್ಲ.

ಯಾವುದೇ ಪ್ರಸ್ತಾಪವಿಲ್ಲದೆಯೇ ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ರೀಲ್ಗಳನ್ನು ನೋಡಲು ಅವರು ಆದ್ಯತೆ ನೀಡಿದ್ದರೆ ನಾನು ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ಗೆ ಕೇಳಿದೆ, ಮತ್ತು ಇದು ಅವರ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿತ್ತು:

"ನಾನು ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾಮಾಣಿಕವಾಗಿ ಹೋಗುತ್ತೇನೆ, ನಮಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಮಾದರಿಕಾರರು ಟೆಕಶ್ಚರ್ಗಳನ್ನು ಬಣ್ಣ ಮಾಡುತ್ತಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಅವರು ಖಂಡಿತವಾಗಿ ಶೇಡರ್ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ಗಳನ್ನು ಬರೆಯುತ್ತಿಲ್ಲ ನೀವು ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ಪಾತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ನೇಮಕಗೊಂಡಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಮಾಡಬಹುದಾದ ಕಾರಣ ಇದು ಇಲ್ಲಿದೆ."

ಉಪ್ಪಿನ ಧಾನ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಆ ಪದಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವಂತೆ ನಾನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇನೆ. ಡ್ರೀಮ್ವರ್ಕ್ಸ್ ನಂತಹ ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳು ವಾಸ್ತವಿಕವಾಗಿ ಪ್ರತಿ ಪಾತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ತಜ್ಞರನ್ನು ನೇಮಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಬಜೆಟ್ ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬ ಅಂಶದಲ್ಲಿ ಅನನ್ಯವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಎಲ್ಲೆಡೆಯೂ ಇರುವಂತಿಲ್ಲ.

ನೀವು ವಿಶೇಷತೆಯನ್ನು ತೋರಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ, ಆದರೆ ನೀವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸಿಜಿ ಪೈಪ್ಲೈನ್ನ ದೃಢ ಅರ್ಥವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸುಸಂಗತವಾದ ಕಲಾವಿದರಾಗಿದ್ದೀರಿ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ತೋರಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ.

07 ರ 07

ಉದ್ಯೋಗದಾತರಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ರೀಲ್ ಅನ್ನು ಹೇಳಿ

ನೇಮಕ ವ್ಯವಸ್ಥಾಪಕರು ನಿಮ್ಮ ಕೆಲಸದ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ನೋಡಲು ಬಯಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ಆದರೆ ಬಹಳಷ್ಟು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಅವರು ತಮ್ಮ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಶೈಲಿಯೊಂದಿಗೆ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ ಯಾರನ್ನಾದರೂ ಹುಡುಕುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಿ.

ನಿಮ್ಮ ರೀಲ್ ಅನ್ನು ನೀವು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವಾಗ, ಕೆಲವೊಂದು "ಕನಸಿನ ಉದ್ಯೋಗದಾತರು" ಮನಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ಯಾವ ರೀತಿಯ ತುಣುಕುಗಳು ನಿಮಗೆ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ಯೋಚಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ - ನೀವು ಎಪಿಕ್ನಲ್ಲಿ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಅನ್ವಯಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ, ನೀವು ಅನ್ರಿಯಲ್ ಇಂಜಿನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿದ್ದೀರಿ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ತೋರಿಸಬೇಕು. ನೀವು ಪಿಕ್ಸರ್, ಡ್ರೀಮ್ವರ್ಕ್ಸ್, ಇತ್ಯಾದಿಗಳಲ್ಲಿ ಅರ್ಜಿ ಸಲ್ಲಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಶೈಲೀಕೃತ ನೈಜತೆಯನ್ನು ಮಾಡಬಹುದೆಂದು ತೋರಿಸಲು ಒಳ್ಳೆಯದು.

ಗುಣಮಟ್ಟದ ಕೆಲಸವು ಗುಣಮಟ್ಟದ ಕೆಲಸವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಸಿಡುಕುವ, ಸಮಗ್ರವಾದ, ಹೈಪರ್-ವಾಸ್ತವಿಕ ರಾಕ್ಷಸರ ತುಂಬಿರುವಿಕೆಯು ಸಿಕ್ಕಿದರೆ, ನೀವು ಬಹುಶಃ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಎಲ್ಲಕ್ಕಿಂತಲೂ WETA, ILM, ಅಥವಾ ಲೆಗಸಿಗಳಂತಹ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಉತ್ತಮವಾದ ಫಿಟ್ ಆಗಿರುತ್ತೀರಿ ಕಾರ್ಟೂನ್ ಶೈಲಿಯ ಅನಿಮೇಷನ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಅನೇಕ ಮಾಲೀಕರು ತಮ್ಮ ವೆಬ್ಸೈಟ್ನಲ್ಲಿ ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಲಾದ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಡೆಮೊ ರೀಲ್ ಅಗತ್ಯತೆಗಳನ್ನು (ಉದ್ದ, ಸ್ವರೂಪ, ಇತ್ಯಾದಿ) ಹೊಂದಿವೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಈ ಪುಟದಲ್ಲಿ ಪಿಕ್ಸರ್ ಅವರು ಡೆಮೊ ರೀಲ್ನಲ್ಲಿ ಕಾಣಲು ಹನ್ನೊಂದು ವಿಭಿನ್ನ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ. ಯಾವ ರೀತಿಯ ಕೆಲಸವನ್ನು ಸೇರಿಸಬೇಕೆಂಬುದು ಉತ್ತಮ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಸ್ಟುಡಿಯೋ ವೆಬ್ಸೈಟ್ಗಳ ಸುತ್ತಲೂ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆಯುವುದು.

07 ರ 07

ಒಳ್ಳೆಯದಾಗಲಿ!

ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಕೆಲಸವನ್ನು ನೋಡುತ್ತಿರುವದು ಬೆದರಿಸುವುದು, ಆದರೆ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಮನೋಭಾವ ಮತ್ತು ಬಹಳಷ್ಟು ಕಷ್ಟಕರ ಕೆಲಸಗಳು ನಡೆಯುತ್ತವೆ.

ನೆನಪಿಡಿ, ನೀವು ಕೆಲಸದಿದ್ದರೆ ಸಾಕು ನೀವು ಎಲ್ಲಿ ಬೇಕು, ಅಲ್ಲಿ ಅಭ್ಯಾಸ, ಅಭ್ಯಾಸ, ಅಭ್ಯಾಸ, ಮತ್ತು ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಸಿಜಿ ಸಮುದಾಯದ ಸುತ್ತಲೂ ನಿಮ್ಮ ಕೆಲಸವನ್ನು ತೋರಿಸಲು ಹೆದರುವುದಿಲ್ಲ. ರಚನಾತ್ಮಕ ವಿಮರ್ಶೆ ಸುಧಾರಿಸಲು ಉತ್ತಮ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ!