ಭಾಗ 1 - ಟೈಟಾನಿಕ್ಗೆ ಟ್ರಾನ್
ಈ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ, ಬೃಹತ್-ಬಜೆಟ್ ಚಿತ್ರಗಳಿಂದ ದೂರದರ್ಶನ, ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ವಾಣಿಜ್ಯ ಜಾಹೀರಾತುಗಳಿಗೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಅದ್ಭುತ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ರಚಿಸಿದ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಆದರೆ ಅದು ಯಾವಾಗಲೂ ಆಗಿರಲಿಲ್ಲ-3 D ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ರೂಢಿಯಾಗುವ ಮೊದಲು, ವಿಶ್ವದ ಸ್ವಲ್ಪ ಮಂದವಾದ ಸ್ಥಳವಾಗಿತ್ತು. ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳ ಬದಲಿಗೆ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ನಿಂದ ಏಲಿಯನ್ನು ತಯಾರಿಸಲಾಯಿತು. ಸೂಪರ್ಮ್ಯಾನ್ಗೆ ಹಾರಲು ತಂತಿಗಳು ಬೇಕಾಗಿವೆ. ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಮತ್ತು ಪೇಂಟ್ ಬ್ರಷ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ.
ನಾವು ಹಳೆಯ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಇಷ್ಟಪಟ್ಟಿದ್ದೇವೆ - ಚಿತ್ರದ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ "ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ" ದೃಶ್ಯ ಪರಿಣಾಮಗಳ ಕೆಲವು ವಿಸ್ಮಯಕಾರಿ ಉದಾಹರಣೆಗಳಿವೆ. ಸ್ಟಾರ್ ವಾರ್ಸ್ , 2001: ಎ ಸ್ಪೇಸ್ ಒಡಿಸ್ಸಿ , ಬ್ಲೇಡ್ ರನ್ನರ್ . ಹೆಕ್, ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯ ದಿನವೂ ಬಹಳಷ್ಟು ಹೊಡೆತಗಳಿಗೆ ದೈಹಿಕ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದೆ.
ಆದರೆ ಹೊಸ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಇನ್ನಷ್ಟು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೇವೆ. 3D ಮಾದರಿಗಳು, ಆನಿಮೇಟರ್ಗಳು, ಟೆಕ್ನಿಷಿಯನ್ನರಿಗೆ ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುವ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಗಣಿತವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳ ಸಂಪೂರ್ಣ ಗೋದಾಮುಗಳಿಗೆ ಅದ್ಭುತವಾದ ಸೇನೆಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು ಎಂದಿಗಿಂತಲೂ ಬ್ಲಾಕ್ಬಸ್ಟರ್ಗಳು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತವೆ.
ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ದೃಶ್ಯ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ನಾವು ಯೋಚಿಸುವ ರೀತಿ ಕ್ರಾಂತಿಗೊಳಿಸಿದ್ದ ಹತ್ತು ಚಿತ್ರಗಳ ಪಟ್ಟಿ ಇಲ್ಲಿದೆ. ಟ್ರಾನ್ ನಿಂದ, ಈ ಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ನಾವು ಭಾವಿಸಿದ್ದೆವು ಮತ್ತು ನಮಗೆ ಇನ್ನಷ್ಟು ಏನಾದರೂ ನೀಡಿತು.
05 ರ 01
ಟ್ರಾನ್ (1982)
ಟ್ರಾನ್ ಅಚ್ಚರಿಯ ಯಶಸ್ಸನ್ನು ಗಳಿಸಲಿಲ್ಲ, ಅಲ್ಲದೆ ಅದು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಚಿತ್ರವೂ ಆಗಿರಲಿಲ್ಲ. 1980 ರ ದಶಕದ ಆರಂಭದಿಂದ ಹೊರಬರಲು ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಕಾದಂಬರಿಗಳ ಉತ್ತಮ ಉದಾಹರಣೆಗಳಿವೆ, 1982 ರಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಟ್ರಾನ್ ಪ್ರಕಾರದ ಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಬ್ಲೇಡ್ ರನ್ನರ್ ಮತ್ತು ಇಟಿ
ಆದರೆ ಇದು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಗಣನೀಯ ದೃಶ್ಯದ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಯಾವುದೇ ಮಹತ್ವದ ಪದವಿಗೆ ಒಳಪಡಿಸುವ ಮೊದಲ ಚಿತ್ರವಾಗಿದೆ. ಟ್ರಾನ್ ನ ಕೇಂದ್ರಬಿಂದುವು "ಗ್ರಿಡ್" ನ ಒಂದು ನಂಬಲಾಗದ ಅನನ್ಯವಾದ ಚಿತ್ರಣವಾಗಿದೆ, ಒಂದು ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ನ ಆಂತರಿಕ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಣೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್-ರಚಿಸಿದ ಸಾಫ್ಟ್ ವೇರ್ಸ್ಕೇಪ್.
ಚಿತ್ರವು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ವಯಸ್ಸಾಗಲಿಲ್ಲ, ಅದರಲ್ಲೂ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಬ್ಲೇಡ್ ರನ್ನರ್ಗಾಗಿ ರಚಿಸಲಾದ ಲಾಸ್ ಏಂಜಲೀಸ್ ಸ್ಕೈಲೈನ್ಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ (ಇಂದಿನವರೆಗೂ ಇದು ಪ್ರವೀಣವಾಗಿದೆ). ಆದರೆ ಈ ಚಲನಚಿತ್ರ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಪಟ್ಟಿಯ ನಡುವೆ ಸುಮಾರು ಒಂದು ದಶಕಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಮಯವಿದೆ ಎಂದು ನೀವು ಪರಿಗಣಿಸಿದಾಗ, ದಿನಾಂಕದ ದೃಶ್ಯಗಳು ಸುಲಭವಾಗಿ ಕ್ಷಮಿಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ.
ಯಾವುದೇ ಅಭಿಮಾನಿ 3D ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಉದ್ಯಮದ ವಿನಮ್ರ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಒಂದು ನೋಟ ಮಾತ್ರ, ಒಮ್ಮೆಯಾದರೂ ಟ್ರಾನ್ ನೋಡಬೇಕು. ಕುತೂಹಲಕಾರಿಯಾಗಿ, ಟ್ರಾನ್ 1982 ರ ವಿಷುಯಲ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ಸ್ ಆಸ್ಕರ್ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಿಂದ ಅನರ್ಹಗೊಂಡ ಕಾರಣ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ನೆರವು ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಮೋಸ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತೇನೆ ಅಥವಾ ದ್ವೇಷಿಸುವುದು, ಅದು ನವೀನವಲ್ಲ ಎಂದು ನೀವು ವಾದಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.
- ಮೊದಲನೆಯದು : ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯದ ಚಲನಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ನ ಮೊದಲ ಗಮನಾರ್ಹ ಬಳಕೆ.
- ದಾರಿಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು: ದಿ ಲಾಸ್ಟ್ ಸ್ಟಾರ್ಫೈಟರ್ (1984), ಟ್ರಾನ್ಸ್ಫಾರ್ಮರ್ಸ್: ದಿ ಮೂವಿ (1986) , ಮತ್ತು ಕೋರ್ಸ್ (2010) .
05 ರ 02
ಟರ್ಮಿನೇಟರ್ 2: ಜಡ್ಜ್ಮೆಂಟ್ ಡೇ (1991)
ಟರ್ಮಿನೇಟರ್ 2 ಪ್ರವಾಹ ಸಮಾರಂಭಗಳನ್ನು ತೆರೆಯಲು ನೆರವಾದ ಹೆಗ್ಗುರುತು ಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ, ಅಂತಿಮವಾಗಿ 3 ಡಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಉದ್ಯಮವು ಇಂದು ಏನೆಲ್ಲಾ ಆಗಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.
ಜಡ್ಜ್ಮೆಂಟ್ ಡೇ ಚಲನಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್-ರಚಿತ ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಅಸಾಧಾರಣ T-1000. ಆದರೆ ಜೇಮ್ಸ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾನ್ರ ತಂಡ ಅಲ್ಲಿಯೇ ನಿಲ್ಲಲಿಲ್ಲ. ಡಿಜಿಟಲ್ ಟರ್ಮಿನೇಟರ್ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿರುವುದು ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಅದು ದೇಹ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಳಿಸಿತು, ಮತ್ತು ಅದು ಸ್ವಲ್ಪ ಪಾದದ ಮೂಲಕ ಬೀಸಿದ ಪಾದರಸದಂತಹ ದ್ರವ ಲೋಹವಾಗಿ ಮಾರ್ಪಟ್ಟಿತು ಮತ್ತು ಚಲನಚಿತ್ರದ ಮುಖ್ಯಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಅವರು ಎಲ್ಲಿಯೂ ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿಲ್ಲವೆಂದು ಭರವಸೆ ನೀಡಿದರು.
ಟರ್ಮಿನೇಟರ್ ಪೌರಾಣಿಕ ಆಗಿತ್ತು. ಇದು ಸುಲಭವಾಗಿ ಹಾಲಿವುಡ್ನ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಹೊಸತನದ ಒಂದರಿಂದ ಮೊದಲ ಅಥವಾ ಎರಡನೆಯ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಚಲನಚಿತ್ರವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಟ್ರಾನ್ನಂತಲ್ಲದೆ , ಈ ಚಿತ್ರವು ಇನ್ನೂ ಉತ್ತಮವಾದ ಡಾರ್ನ್ ಅನ್ನು ತೋರುತ್ತದೆ. ಆಧುನಿಕ ದೃಶ್ಯ ಪರಿಣಾಮಗಳ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ, ಟರ್ಮಿನೇಟರ್ 2 ಮೊದಲು ಸಂಭವಿಸಿದ ಎಲ್ಲವೂ, ಅದರ ನಂತರ ನಡೆಯುವ ಎಲ್ಲವುಗಳಿವೆ.
- ಪ್ರಥಮಗಳು: ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರದ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ನ ಮೊದಲ ವ್ಯಾಪಕ ಬಳಕೆ.
- ಇದಕ್ಕಾಗಿ ದಾರಿ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿದೆ: ಅನುಸರಿಸಿದ ಅತ್ಯಧಿಕ ಎಲ್ಲವೂ.
05 ರ 03
ಜುರಾಸಿಕ್ ಪಾರ್ಕ್ (1993)
ಜುರಾಸಿಕ್ ಪಾರ್ಕ್ನ ದೃಶ್ಯ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಅನಿಮ್ಯಾಟ್ರಾನಿಕ್ ಆಗಿವೆಯಾದರೂ, ಸರಿಸುಮಾರಾಗಿ 14 ನಿಮಿಷಗಳ ಕಾಲ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ಫೋಟೊರಿಯಾಲಿಸ್ಟಿಕ್, ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಫಿಲ್ಮ್ನಲ್ಲಿ ರಚಿಸಿದ ಜೀವಿಗಳು-ಅವರು 14 ನಿಮಿಷಗಳ ಕಾಲ ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡರು!
ಸಹ ಹದಿನೆಂಟು ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ ನಾನು ಇನ್ನೂ ತೊರೆದ ಅಡಿಗೆ ಮೂಲಕ ಮಕ್ಕಳ ಹಿಂಬಾಲಿಸುವ ಆ ಎರಡು Velociraptors ಬಗ್ಗೆ ಚಿಂತನೆ ಪಡೆಯುವುದು-ಇದು ಎರಡು ಡೈನೋಸಾರ್ಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಒಂದು ಬಾರಿ ಭಯಾನಕ ಮತ್ತು ಸಮ್ಮೋಹನಗೊಳಿಸುವ ಆಗಿತ್ತು ಸ್ಟಾನ್ ವಿನ್ಸ್ಟನ್ ಒಂದು ಅನಿಮ್ಯಾಟ್ರಾನಿಕ್ಸ್ ಸಾಧಿಸಲು ಎಂದಿಗೂ ಎಂದು.
ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ವಿನ್ಸ್ಟನ್ನ ಟಿ-ರೆಕ್ಸ್ ಇಬ್ಬರು ರಾಪ್ಟರ್ಗಳ ಊಟ ಮಾಡಿದರು, ಆದರೆ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಪರಿಣಾಮಗಳ ಮುಖ್ಯಸ್ಥನು ಜುರಾಸಿಕ್ ಪಾರ್ಕ್ನಲ್ಲಿ ಬಳಸಿದ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ನಿಂದ ಪ್ರಭಾವಿತನಾಗಿದ್ದನು ಮತ್ತು ಅವನು ಜೇಮ್ಸ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾನ್ ಜೊತೆ ಸ್ಟುಡಿಯೊ ಡಿಜಿಟಲ್ ಡೊಮೈನ್ ಅನ್ನು ಸಹ-ಪರಿಣಾಮಕ್ಕೊಳಪಡಿಸಿದನು. ಟರ್ಮಿನೇಟರ್ 2 ನಂತೆಯೇ , ಜುರಾಸಿಕ್ ಪಾರ್ಕ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಒಂದು ತಿರುವುವಾಗಿತ್ತು ಏಕೆಂದರೆ ಇದು CG ಯ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳಿಗೆ ನಿರ್ದೇಶಕರ ದೃಷ್ಟಿಯನ್ನು ತೆರೆಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಚಿತ್ರನಿರ್ಮಾಪಕರಿಗೆ ಚಲನಚಿತ್ರವನ್ನು ಅಸಾಧ್ಯವೆಂದು ಹಿಂದೆ ನಂಬಲಾಗಿದ್ದ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಮರು-ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಕಾರಣವಾಯಿತು.
- ಪ್ರಥಮಗಳು: ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಪೂರ್ಣ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಸಂಪೂರ್ಣ ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಫೋಟೋರಿಯಲ್ ಜೀವಿಗಳು.
- ದಾರಿಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿದೆ: ಜುಮಾನ್ಜಿ (1995), ಡ್ರಾಗನ್ಹಾರ್ಟ್ (1996), ಬೇಬ್ (1995) ಇದು ತನ್ನ ಸ್ವಂತ ಹಕ್ಕಿನಿಂದ ಗೌರವಾನ್ವಿತ ಉಲ್ಲೇಖವನ್ನು ಅರ್ಹವಾಗಿದೆ.
05 ರ 04
ಟಾಯ್ ಸ್ಟೋರಿ (1995)
ಇದು ಇಡೀ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿ ಚಿತ್ರವಾಗಬಹುದು. ಟಾಯ್ ಸ್ಟೋರಿ ಮೊದಲು ಮತ್ತು ನಂತರ ಆನಿಮೇಷನ್ ಉದ್ಯಮದ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸಿ - ಈ ಚಿತ್ರವು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿಲ್ಲದಿದ್ದಲ್ಲಿ ಇಂದು ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯ ವಿಷಯಗಳು ಇವೆಯೇ?
3D ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆನಿಮೇಷನ್ ಖಂಡಿತವಾಗಿ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಸಿಲುಕಿತ್ತು, ಆದರೆ ಜಾನ್ ಲ್ಯಾಸ್ಸೆಟರ್ & ಕಂ ಕಳೆದ ದಶಕದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರೀತಿಯ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ದೃಶ್ಯಕ್ಕೆ ಪ್ರೇರೇಪಿಸಿತು, ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ಪ್ರೇರೇಪಿಸಿತು ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅನಿಮೇಶನ್ ಸಹಾಯದಿಂದ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಜಗತ್ತನ್ನು ತೋರಿಸಿದ. ಟಾಯ್ ಸ್ಟೋರಿ ಅದ್ಭುತ ಯಶಸ್ಸು 3D ಅನಿಮೇಷನ್ ನ ಉನ್ಮಾದವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಿತು, ಅದು ಎಂದಿಗೂ ತಗ್ಗಿಲ್ಲ. ಹತ್ತು ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ ಇದ್ದಂತೆ ಈ ಸ್ವರೂಪವು ಇಂದು ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಉಗಿ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವಂತೆ ಕಾಣುತ್ತಿಲ್ಲ.
ಟಾಯ್ ಸ್ಟೋರಿ ಅದರ ತಾಂತ್ರಿಕ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳ ಮೇಲೆ ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಪಡೆಯುವುದಕ್ಕೆ ಇದು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಾಕಾಗುತ್ತಿತ್ತು, ಆದರೆ ಅದು ಪಿಕ್ಸರ್ ಮಾರ್ಗವಲ್ಲ. ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ವಾಣಿಜ್ಯ ಯಶಸ್ಸುಗಳ ಸರಣಿಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ, ಟಾಯ್ ಸ್ಟೋರಿ ಪಿಕ್ಸರ್ ಅನ್ನು ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿನ ಪ್ರಧಾನ ಕಥೆಗಾರರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಎಂದು ದೃಢಪಡಿಸಿತು ಮತ್ತು ಆಧುನಿಕ ಸ್ಟುಡಿಯೊದಿಂದ ಹಿಂದೆಂದೂ ಹೊರಹೊಮ್ಮಿದ ಅತ್ಯಂತ ಗರಗಸದ ದಾಖಲೆಯನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುವಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಹೆಜ್ಜೆಯಾಗಿತ್ತು.
- ಪ್ರಥಮಗಳು: 3D ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಆಗಿರುವ ಮೊದಲ ಚಲನಚಿತ್ರ.
- ದಾರಿ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿದೆ: ಅಂಟ್ಜ್ (1998), ಎ ಬಗ್ಸ್ ಲೈಫ್ (1998) (2001), ಇಡೀ ಪಿಕ್ಸರ್ / ಡ್ರೀಮ್ವರ್ಕ್ಸ್ ಕ್ಯಾನನ್.
05 ರ 05
ಟೈಟಾನಿಕ್ (1997)
ಸ್ಪಾಟ್ಲೈಟ್ನಲ್ಲಿ ಜೇಮ್ಸ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾನ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯವನ್ನು ನೀಡುವ ಭಯದಿಂದಾಗಿ ಟೈಟಾನನ್ನನ್ನು ನಾನು ಬಹುತೇಕ ಪಟ್ಟಿಯಿಂದ ಹೊರಬಿಟ್ಟೆ. ನಾನು ಪರ್ಫೆಕ್ಟ್ ಸ್ಟಾರ್ಮ್ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿರುತ್ತಿತ್ತು ಎಂದು ಯೋಚಿಸುತ್ತಿದ್ದೆವು ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಫೋಟೊರಿಯಲ್ ದ್ರವ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ಗಳು ಸಮಯಕ್ಕೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಕತ್ತರಿಸುವುದು.
ಆದರೆ ನಂತರ ನಾನು ಟೈಟಾನಿಕ್ ಕೊನೆಯ ಅರ್ಧ ಘಂಟೆಯ ನೆನಪಿನಲ್ಲಿ. ಡೆಕ್ ಭಾರವಾಗಿದ್ದು, ಹಡಗಿನ ನೆಟ್ಟಗೆ ಬೋಲ್ಟ್, ನೂರಾರು ಗಣಕಯಂತ್ರ ಪ್ರಯಾಣಿಕರನ್ನು ಹಿಮಾವೃತ ಅಟ್ಲಾಂಟಿಕ್ಗೆ ಎಸೆಯುತ್ತಾನೆ. ನೂರಾರು ಹೆಚ್ಚು, ಡಿಜಿಟಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ನಾವು ಸಮುದ್ರದ ಕಡೆಗೆ ಮುಳುಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ದುರ್ಬಲ ಹಡಗಿನ ಉದ್ದ ಕೆಳಗೆ ಕಾಣುವ ಒಂದು ವೈಮಾನಿಕ ವೀಕ್ಷಣೆಗೆ ಚಿಕಿತ್ಸೆ ನೀವು ರೇಲಿಂಗ್ಸ್ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ.
ಆ ದೃಶ್ಯವು ತುದಿಯನ್ನು ಕತ್ತರಿಸುವಂತಿಲ್ಲ-ಇದು ಪ್ರತಿರೂಪವಾಗಿದೆ. ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಚಿತ್ರಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಜನರು ಟೈಟಾನಿಕ್ ಅನ್ನು ಕಂಡರು, ಮತ್ತು ಅದರ ಗಲ್ಲಾಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ದಾಖಲೆಯು ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಪಡೆಯಲ್ಪಟ್ಟಿದ್ದರೂ , ಟೈಟಾನಿಕ್ನ ಮೊದಲ-ರನ್ ಟಿಕೆಟ್ ಮಾರಾಟ ಕೂಡಾ ಸಮೀಪಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿಲ್ಲ. ಪರ್ಫೆಕ್ಟ್ ಸ್ಟಾರ್ಮ್ ಹೆಚ್ಚು ಸುಧಾರಿತ ಸಮುದ್ರದ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು, ಆದರೆ ಟೈಟಾನಿಕ್ನಲ್ಲಿ ಮೂರು ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ ಸಿ.ಜಿ. ನೀರು ಇತ್ತು.
- ಮೊದಲನೆಯದು : ಗಣನೀಯ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಸಿ.ಜಿ. "ಎಕ್ಸ್ಟ್ರಾಸ್" ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮೊದಲ ಚಲನಚಿತ್ರ - ವ್ಯಾಪಕವಾದ ಹೊಡೆತಗಳು ಡಜನ್ಗಟ್ಟಲೆ ಅಥವಾ ನೂರಾರು ಡಿಜಿಟಲ್ ನಟರನ್ನೂ ಒಳಗೊಂಡಿದ್ದವು, ಪ್ರೇಕ್ಷಕರ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ನಲ್ಲಿ ಹೊಸ ನೆಲವನ್ನು ಮುರಿಯುತ್ತವೆ.
- ಪೇವಡ್ ದಿ ವೇ: ದಿ ಪರ್ಫೆಕ್ಟ್ ಸ್ಟಾರ್ಮ್ (2000)
ಜಂಪ್ ನಂತರ ಅಂತಿಮ ಐದು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ: 10 ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಕ್ರಾಂತಿಕಾರಿ ಎಂದು ವಿಭಾಗಗಳು - ಭಾಗ 2