ಮೋಷನ್ ಮತ್ತು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಟ್ವೀನ್ಸ್ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ಹೇಳಲು ತಿಳಿಯಿರಿ

ಫ್ಲ್ಯಾಶ್ CS4 ಕ್ಕಿಂತ ಚಲನೆಯ ಟ್ವೀನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಆಕಾರ ಟ್ವೀನ್ಸ್ ಇದ್ದವು - ಆದರೆ ಈಗ CS4 ಮತ್ತು CS5 ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಟ್ವೀನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತವೆ. ವ್ಯತ್ಯಾಸವೇನು?

ಚಲನೆಯ ಟ್ವೀನ್ನಲ್ಲಿ ಅನಿಮೇಟ್ ಚಿಹ್ನೆಗಳು ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುತ್ತವೆ; ನೀವು ಚಲನೆಯ ಟ್ವೀನ್ನಲ್ಲಿ ರಚಿಸಿದಾಗ, ನೀವು ಟ್ವೀನ್ನಲ್ಲಿರುವ ಯಾವುದೇ ಫ್ರೇಮ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಬಹುದು, ಆ ಫ್ರೇಮ್ನಲ್ಲಿ ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಸರಿಸು ಮತ್ತು ಆ ಫ್ರೇಮ್ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಕೀಫ್ರೇಮ್ನ ಚೌಕಟ್ಟುಗಳನ್ನು ಅನಿಮೇಟ್ ಮಾಡುವ ಚಲನೆಯ ಪಥವನ್ನು ಫ್ಲ್ಯಾಶ್ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ವೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು. ಟ್ವೀನ್ಡ್ ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ನೀವು ಹಸ್ತಚಾಲಿತವಾಗಿ ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸಿದ ಯಾವುದೇ ಫ್ರೇಮ್ ಒಂದು ಕೀಫ್ರೇಮ್ ಆಗುತ್ತದೆ. ಆಕಾರ ಟ್ವೀನ್ಸ್, ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ಸಾಂಕೇತಿಕ ಆಕಾರಗಳು / ವೆಕ್ಟರ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ವಿರೂಪಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ.

ನೀವು ಒಂದು ಕೀಫ್ರೇಮ್ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಕೀಫ್ರೇಮ್ನಲ್ಲಿ ಮತ್ತೊಂದು ಆಕಾರದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಆಕಾರವನ್ನು ರಚಿಸಿದರೆ, ನೀವು ಆ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಟ್ವೀನ್ನಲ್ಲಿ ಆಕಾರದಲ್ಲಿ ಜೋಡಿಸಬಹುದು. ಟ್ವೀನ್ನಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಆಕಾರವನ್ನು ಎರಡನೇ ಆಗಿ ಮಾರ್ಪಡಿಸುವ ಯಾವುದೇ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳು ಮತ್ತು ಮಾರ್ಫ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. CS3 ಮತ್ತು ಹಿಂದಿನ ಆವೃತ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಹಳೆಯ ಚಲನೆಯ ಟ್ವೀನ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುವ ಒಂದು ಶ್ರೇಷ್ಠ ಟ್ವೀನ್ನಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ತರಹದ ಚಲನೆಯ ಟ್ವೀನ್ನಲ್ಲಿ, ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಕೀಫ್ರೇಮ್ಗಳನ್ನು ಹಸ್ತಚಾಲಿತವಾಗಿ ರಚಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಎಲ್ಲಾ ಚಲನೆಯ ಟ್ವೀನ್ಸ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸಬೇಕು.

ಆದ್ದರಿಂದ ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ, ಆಕಾರ ಟ್ವೀನ್ನಲ್ಲಿ ರೂಪಾಂತರ ಟ್ವೀನ್ನಲ್ಲಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಚಲನೆಯ ಟ್ವೀನ್ / ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಟ್ವೀನ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾನ ಮತ್ತು ತಿರುಗುವಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ.