ಮಾಯಾ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಸರಣಿ - ಗ್ರೀಕ್ ಅಂಕಣವನ್ನು ಅನ್ವ್ರಾಪಿಂಗ್ (ಯು.ವಿ. ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್)

ಸರಿ. ಆಶಾದಾಯಕವಾಗಿ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಸಹ ಅನುಸರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು ಮತ್ತು ಅವರ ಅಂಕಣವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ತೊಂದರೆ ಇಲ್ಲದೆ ಮಾಡಿದರು.

ಈ ಹಂತದಿಂದ ನಾವು ಹಿಂದಿನ ಹೊಸ ಪಾಠದಲ್ಲಿ ರಚಿಸಿದ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಸೆಟಪ್ನಲ್ಲಿ ಸುಧಾರಿಸಲು ಕೆಲವು ಹೊಸ ನೆಲೆಯನ್ನು ಮುಚ್ಚುವ ಮತ್ತು UV ಗಳನ್ನು, ಟೆಕ್ಸ್ಟಿಂಗ್ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಮೂಲ ಬೆಳಕನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ.

ನಾನು 3D ಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ, ನನ್ನ ತಲೆಯ ಸುತ್ತಲೂ ಕಟ್ಟಲು UV ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಕಠಿಣವಾದ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಒಂದು ಕಾಲಮ್ನಂತೆ ಸರಳವಾಗಿ ಆಕಾರವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದು ಒಳ್ಳೆಯದು ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸಿದೆವು.

ಉತ್ತಮವಾದ ಯುವಿ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಕಠಿಣವಾದ ಸಿಲಿಂಡರ್ಗಳು ಸುಲಭವಾದ ಆಕಾರವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ ನಮ್ಮ ಗುರಿ ನಮ್ಮ 3D ಕಾಲಮ್ನ ಮೇಲ್ಮೈ ಮೇಲೆ ಎರಡು ಆಯಾಮದ ಚಿತ್ರವನ್ನು "ನಕ್ಷೆ" ಮಾಡುವುದು, ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನಾವು ಕಾಲಮ್ ಅನ್ನು ಸಮನ್ವಯಗೊಳಿಸಿದ 2D ಕಕ್ಷೆಗಳಿಗೆ ಸಮತಟ್ಟಾಗಬೇಕು.

UV ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್ ಕುರಿತು ಆಳವಾದ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ನೀವು ಬಯಸಿದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಇಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಳಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ .

ಸಿಲಿಂಡರ್ ಅನ್ನು ಬಿಚ್ಚಿಡುವುದು

ನಮ್ಮ ಮಾದರಿಗೆ ಛಾಯಾಗ್ರಹಣದ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಲು ನಮಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗಬೇಕಾದರೆ, ನಾವು ಮಾದರಿಯನ್ನು UV ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳಾಗಿ ಸಮನಾಗಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಮಾಯಾನ UV ಪರಿಕರಗಳು ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಯ ಶೆಲ್ಫ್ನಲ್ಲಿರುತ್ತವೆ, ಮೆನುಗಳಲ್ಲಿ UV ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿ ಮತ್ತು UV ಗಳನ್ನು ಸಂಪಾದಿಸಿ .

ನೀವು UV ಗಳ ಮೆನುವನ್ನು ತೆರೆದರೆ, ಮಾಯಾ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ರಚಿಸಬಹುದಾದ ನಾಲ್ಕು ಪ್ರಮುಖ ರೀತಿಯ UV ನಕ್ಷೆಗಳು ಇವೆ: ಪ್ಲ್ಯಾನರ್ ಮ್ಯಾಪ್ಗಳು, ಸಿಲಿಂಡರಾಕಾರದ, ಗೋಲಾಕಾರ, ಮತ್ತು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ.

ನಮ್ಮ ಕಾಲಮ್ನ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಸಿಲಿಂಡರಾಕಾರದ ಮ್ಯಾಪ್ ಟೂಲ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ (ಸ್ಪಷ್ಟ ಕಾರಣಗಳಿಗಾಗಿ.

ನಿಮ್ಮ ಕಾಲಮ್ನ ಸಿಲಿಂಡರಾಕಾರದ ಭಾಗವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ, ಮತ್ತು UV ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಹೋಗಿ > ಸಿಲಿಂಡರ್ ಮ್ಯಾಪ್ ಅನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಮಾದರಿಗೆ ನಕ್ಷೆ ರಚಿಸಿ. ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಸ್ವತಃ ಏನೂ ಗೋಚರಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಮ್ಯಾನಿಪುಲೇಟರ್ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು.

ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿ, ಸಿಲಿಂಡರಾಕಾರದ ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್ ಸಾಧನವು ಸಿಲಿಂಡರ್ನ ಅರ್ಧಭಾಗವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಸಿಲಿಂಡರ್ನ ಎರಡೂ ಭಾಗಗಳಿಗೆ ನಮ್ಮ UV ಸ್ಪೇಸ್ಗೆ ಸರಿಹೊಂದಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ನಾವು ತ್ವರಿತ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ.

ಸಿಲಿಂಡರ್ನ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿ, UV ಮ್ಯಾನಿಪುಲೇಟರ್ನಲ್ಲಿ ಎರಡು ಕೆಂಪು ಹಿಡಿಕೆಗಳು ಇರಬೇಕು. ಸಿಲಿಂಡರ್ನ ಸುತ್ತಳತೆ ಎಷ್ಟು 1: 1 UV ಜಾಗಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಈ ನಿಭಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ಕೆಂಪು ಹಿಡಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಎರಡು ಕೆಂಪು ಮ್ಯಾನಿಪ್ಲೋಲೇಟರ್ಗಳು ಒಗ್ಗೂಡಿಸುವವರೆಗೆ ಅದನ್ನು ನೀಲಿ ನೀಲಿ ಚೌಕದಿಂದ ದೂರ ಎಳೆಯಿರಿ.

ನಿಮ್ಮ UV ನಕ್ಷೆಯು ಕಾಣುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಲು, ವಿಂಡೋ> UV ಟೆಕ್ಸ್ಟರ್ ಸಂಪಾದಕಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಸಿಲಿಂಡರ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ.