ಬಾಕ್ಸ್ ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ಟೆಕ್ನಿಕ್ ಡಿಫೈನ್ಡ್

ಬಾಕ್ಸ್ ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ಎಂಬುದು ಒಂದು 3D ಮಾದರಿಯ ತಂತ್ರವಾಗಿದ್ದು, ಇದರಲ್ಲಿ ಕಲಾವಿದ ಕಡಿಮೆ-ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಪ್ರಾಚೀನ (ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಒಂದು ಘನ ಅಥವಾ ಗೋಳ) ಜೊತೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮುಖಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯುವ, ಸ್ಕೇಲಿಂಗ್ ಮಾಡುವ ಅಥವಾ ತಿರುಗುವ ಮೂಲಕ ಆಕಾರವನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಕೈಯಿಂದ ಎಡ್ಜ್ ಲೂಪ್ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ 3 ಡಿ ಆದಿಮಕ್ಕೆ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅಥವಾ ಪೂರ್ಣ ಮೇಲ್ಮೈ ಏಕರೂಪವಾಗಿ ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಯ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ ಪರಿಮಾಣವನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ.

ಈ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಬಳಸಿದ ಪ್ರಮುಖ ಚಲನೆಯ ಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿ 3D ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಪುನರುಜ್ಜೀವನವು ಸಾಮಾನ್ಯ ಮತ್ತು ಜನಪ್ರಿಯ ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿದೆ; ಇದು ಚಿತ್ರ ಅವತಾರ್, ನಿರ್ದೇಶಕ ಜೇಮ್ಸ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾನ್ರ 2009 ರ ಬಿಕ್ಕಟ್ಟಿನ ಯಶಸ್ಸಿನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು. ಈ ಚಿತ್ರವು ಎಸ್ಡಿ ಉದ್ಯಮವನ್ನು ರೂಪಾಂತರಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿದೆ ಮತ್ತು ಬಾಕ್ಸ್ ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ನ ಅನೇಕ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿತು.

ಇತರ ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ತಂತ್ರಗಳು: ಡಿಜಿಟಲ್ ಶಿಲ್ಪಕಲೆ, ನೂರ್ಬಿಎಸ್ ಮಾಡೆಲಿಂಗ್

ಉಪವಿಭಾಗ ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ : ಎಂದೂ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ