ಶಿಗೆರು ಮಿಯಾಮೊಟೊ - ಮಾರಿಯೋ, ಡಾಂಕಿ ಕಾಂಗ್, ಮತ್ತು ಜೆಲ್ಡಾ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತ

ಅವರ ಇತ್ತೀಚಿನ ಮಹಾಕಾವ್ಯ ದಿ ಲೆಜೆಂಡ್ ಆಫ್ ಜೆಲ್ಡಾವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ನಂತರ : ಸ್ಕೈವಾರ್ಡ್ ಸ್ವೋರ್ಡ್ , ಐತಿಹಾಸಿಕ ಆಟದ ವಿನ್ಯಾಸಕ ಶಿಗೆರು ಮಿಯಾಮೊಟೊ ಅವರು ತಮ್ಮ ರೆಟ್ರೊ ವೀಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಬೇರುಗಳಿಗೆ ಹಿಂದಿರುಗುವಂತೆ ಘೋಷಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಇದು ನಿಜವಲ್ಲ ಎಂದು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಹೇಳಿಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ, ವದಂತಿಗಳು ಅವರು ತಮ್ಮ ತಂಡವನ್ನು ಪ್ರೇರೇಪಿಸುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತಿವೆ, ಆದರೆ ಅವರು ಯೋಜಿಸಿರುವ ಯಾವುದೇ ಖಾತರಿಯೂ ಸಹ ಉತ್ತಮವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಆರ್ಕೇಡ್ಗಳು ಮತ್ತು ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳ ಮಾಸ್ಟರ್ ಹೇಗೆ ತನ್ನ ಪ್ರಾರಂಭವನ್ನು ಮತ್ತು ಸ್ಕೈವರ್ಡ್ ಸ್ವೋರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಅವನ ಮುಂದಿನ ಅದ್ಭುತ ಸಾಹಸಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾದ ಪ್ರಯಾಣವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಮತ್ತೆ ನೋಡೋಣ.

ಶಿಗೆರು ಮಿಯಾಮೊಟೊ ನಿವೃತ್ತರಾಗುವಿರಾ?

ದೊಡ್ಡ ಡೇರೆ-ಧ್ರುವ ಆಟಗಳಿಂದ ತನ್ನ ನಿವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಘೋಷಿಸುವ ಷಿಗುರು ಮಿಯಾಮೊಟೊ ಸುದ್ದಿ ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ನಂತರ, ನಿಂಟೆಂಡೊ ಮಿಯಾಮೊಟೊ "ನಿಂಟೆಂಡೊನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಪ್ರಯತ್ನಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಚಾಲನಾ ಶಕ್ತಿಯಾಗಿ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ" ಎಂದು ವಿವರಿಸುವ ಒಂದು ಪತ್ರಿಕಾ ಬಿಡುಗಡೆಯನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಒಡೆದುಹಾಕಿ ಕಂಪೆನಿಯೊಂದಿಗೆ ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಹೇಗಾದರೂ, Wired.com ಗೆ ನೀಡಿದ ಸಂದರ್ಶನವೊಂದರಲ್ಲಿ, ಮಿಯಾಮೊಟೊ ಸ್ವತಃ "ನಾನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಆಟದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮುಂಚೂಣಿಯಲ್ಲಿದೆ" ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ.

ಅವರು 1981 ರಲ್ಲಿ ಡಾಂಕಿ ಕಾಂಗ್ ಅನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದರು ಮತ್ತು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದಾಗಿನಿಂದ, ಮಿಯಾಮೊಟೊ ಅವರು ಸೂಪರ್ ಮಾರಿಯೋ ಬ್ರೋಸ್ , ದಿ ಲೆಜೆಂಡ್ ಆಫ್ ಝೆಲ್ಡಾ ಮತ್ತು ಡಾಂಕಿ ಕಾಂಗ್ನ ನಂತರ ಸುಮಾರು ಎಲ್ಲಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಮುಖ ಮತ್ತು ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಆಟ ವಿನ್ಯಾಸಕ ಮತ್ತು ನಿರ್ಮಾಪಕರಾಗಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಸುಮಾರು ನೂರಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಇತರರು ಇವುಗಳಲ್ಲಿ ನಿಂಟೆಂಡೊಗೆ ಪ್ರಮುಖ ಹಿಟ್ಗಳಾಗಿದ್ದವು.

ಮಿಯಾಮೊಟೊ ಸ್ವತಃ ನಿಂಟೆಂಡೊಗೆ ಅವರ ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರ ಮಾರಿಯೋ ಎಂದು ಒಂದು ಆಸ್ತಿಯಾಗಿದೆ. 1979 ರಲ್ಲಿ ಕಂಪನಿಯು ತನ್ನ ಕೈಗಾರಿಕಾ ಆರ್ಟ್ಸ್ ಪಡೆಯುವ ಕೆಲವೇ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಮಿಯಾಮೊಟೊ ಮೂಲತಃ ನಿಂಟೆಂಡೊನ ಮುಂಚಿನ ಆರ್ಕೇಡ್ ಆಟಗಳಾದ ಶೆರಿಫ್ ಮತ್ತು ಸ್ಪೇಸ್ ಫೈಬರ್ಬರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಆರಂಭಿಸಿದರು, ಆದರೆ ನಿಂಟೆಂಡೊನ ಆಗಿನ ಅಧ್ಯಕ್ಷ ಹಿರೋಷಿ ಯಮಾಚಿ (ಕಂಪನಿಯ ಸ್ಥಾಪಕನ ಮೊಮ್ಮಗ Fusajiro Yamauchi ), ತಮ್ಮ ವಿಫಲವಾದ ಆಟದ ರೇಡಾರ್ ಸ್ಕೋಪ್ ಆರ್ಕೇಡ್ CABINETS ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಹೊರಬರಲು ಎಂದು ಹೊಸ ಆಟದ ಬರಲು ಯುವ ಮಿಯಾಮೊಟೊ ನಿಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಆಟ ಮಿಯಾಮೊಟೊ ಡಾಂಕಿ ಕಾಂಗ್ ಆಗಿ ಕೊನೆಗೊಂಡಿತು ಮತ್ತು ವಿಡಿಯೋ ಆರ್ಕೇಡ್ ವ್ಯವಹಾರದಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ ಆಟಗಾರನಾಗಿ ನಿಂಟೆಂಡೊವನ್ನು ಮ್ಯಾಪ್ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿತು.

ಮಿಯಾಮೊಟೊ ಡಾಂಕಿ ಕಾಂಗ್ ಜೂನಿಯರ್ , ಪೋಪೆಯಂತಹ ನಾಣ್ಯ-ಆಪ್ ವೀಡಿಯೋ ಆರ್ಕೇಡ್ ಹಿಟ್ಗಳ ಸರಣಿಯೊಂದಿಗೆ ಇದನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿತು . ಮತ್ತು ಮಾರಿಯೋ ಬ್ರೋಸ್. ನಂತರ 1983 ರಲ್ಲಿ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಉದ್ಯಮದ ಕುಸಿತದ ನಂತರ, ಅವರು ಸೂಪರ್ ಮಾರಿಯೋ ಬ್ರೋಸ್ನೊಂದಿಗೆ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಪ್ರಕಾರದ ಮರುಶೋಧನೆ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯನ್ನು ಪುನರುತ್ಥಾನಗೊಳಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿದರು , ನಂತರ ಇತಿಹಾಸವನ್ನು ದಿ ಲೆಜೆಂಡ್ ಆಫ್ ಝೆಲ್ಡಾ , ಕಿಡ್ ಇಕಾರ್ಸ್ , ಮತ್ತು ಅರ್ಥ್ಬೌಂಡ್ .

ಪ್ರತಿ ಪೀಳಿಗೆಯ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಆಟದ ಕನ್ಸೋಲ್ ಮಿಯಾಮೊಟೊ ಮುಂಚೂಣಿಯಲ್ಲಿತ್ತು, ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡುವ ಪ್ರಮುಖ ಹಿಟ್ಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದರು. ಎಸ್ಎನ್ಇಎಸ್ಗಾಗಿ ಸೂಪರ್ ಮಾರಿಯೋ ಕಾರ್ಟ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟಾರ್ ಫಾಕ್ಸ್ನಿಂದ ದ ಲೆಜೆಂಡ್ ಆಪ್ ಜೆಲ್ಡಾಗೆ: ಒಕಾರಿನ ಆಫ್ ಟೈಮ್ , ಸೂಪರ್ ಸ್ಮ್ಯಾಶ್ ಬ್ರದರ್ಸ್ , ಮತ್ತು ನಿಂಟೆಂಡೊ 64 ಗಾಗಿ ಪೇಪರ್ ಮಾರಿಯೋ ಮತ್ತು ಎಟರ್ನಲ್ ಡಾರ್ಕ್ನೆಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಬದುಕುಳಿಯುವ ಭೀತಿಯಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಕೈಯನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವ ಮೂಲಕ ವಿಭಿನ್ನ ಪ್ರಕಾರಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಯೋಗ : ಗೇಮ್ಕ್ಯೂಬ್ಗಾಗಿ ಸ್ಯಾನಿಟಿಯಸ್ ರಿಕ್ವಿಯಮ್ ಮತ್ತು ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಮಹಾಕಾವ್ಯದ ಮೆಟ್ರೈಡ್ ಪ್ರೈಮ್ .

ಆದಾಗ್ಯೂ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ನಂತರದ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯು ಅದರ ಮುಂಚಿನ ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ವಿಸ್ತಾರವಾಗಿದೆ, ಇದು ಮುಂದೆ ಉತ್ಪಾದನೆಯ ಸಮಯದ ಸಮಯ ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ದೊಡ್ಡ ತಂಡಗಳ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಇದರ ಜೊತೆಗೆ ಹಲವಾರು ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳನ್ನು ಬೆನ್ನಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಯಿತು, ಮಿಯಾಮೊಟೊ ಆಟವನ್ನು ಸ್ವತಃ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುವುದರಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆ ಗಮನವನ್ನು ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಲು ಮತ್ತು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಮೇಲ್ವಿಚಾರಕ ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯ ನಿರ್ಮಾಪಕರಾಗಿ ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸಬೇಕಾಯಿತು.

ಈಗ 59 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ದಂತಕಥೆ ತನ್ನ ಆಟದ ರೆಟ್ರೊ ಗೇಮಿಂಗ್ ಮೂಲಗಳಿಗೆ ಮರಳಲು ಬಯಸುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಆಟದ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದೇ ವರ್ಷದಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಬಹುದು, ಅದು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಮಾಡುವಂತೆ ಅಥವಾ 30 ರಿಂದ 100+ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ ಬದಲಾಗಿ ಸಣ್ಣ ತಂಡಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದು ಆಧುನಿಕ ಎಎಎ ನೆಕ್ಸ್ಟ್-ಜನ್ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳು ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ.

ಇಂದು ಅನೇಕ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ವೈ ವರ್ಚ್ಯುಯಲ್ ಕನ್ಸೊಲ್ಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು ಮಿಯಾಮೊಟೊನ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದಿದ್ದಾರೆ ಅಥವಾ ಪುನಃ ಅನುಭವಿಸುತ್ತಾರೆ. ನಿಂಟೆಂಡೊನ ಇತರ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಆಟಗಳ ಪೋರ್ಟಲ್ಗಳು ತಮ್ಮ ಮುಂದಿನ-ಜೆನ್ ಕನ್ಸೊಲ್ ಮತ್ತು ವೈವೇರ್ ಮತ್ತು ನಿಂಟೆಂಡೊನ ಇ-ಶಾಪ್ನಂತಹ ಹ್ಯಾಂಡ್ಹೆಲ್ಡ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳೊಂದಿಗೆ, ಸಣ್ಣದಾದ ಸ್ಕೋಪ್ನೊಂದಿಗೆ ಹೊಸ ಆಟಗಳನ್ನು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಉತ್ತಮಗೊಳಿಸಬಹುದು.

ಮಿಯಾಮೊಟೊ ಈ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಅವರು ಪ್ರೀತಿಸಲು ಬಳಸುವ ಕೆಲಸದ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಿದ್ದಾರೆಂದು ನೋಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಅಂಗಡಿಯಲ್ಲಿರುವುದನ್ನು ನೋಡಲು ನಾವು ಕಾಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಸ್ಪರ್ಶಿಸುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಆಟವೂ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಆಗಲು ಖಾತರಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ.