ಪಾಂಗ್: ಮೊದಲ ವೀಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಮೆಗಾಹಿಟ್

ಅಸಾಧಾರಣ ಸರಳ-ವಿನೋದ ಮತ್ತು ವ್ಯಸನಕಾರಿ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಟೆನ್ನಿಸ್ ಆಟವು ಎರಡು ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಪ್ಯಾಡ್ಲ್ಗಳ ಲಂಬ ಚಲನೆಯನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ ಗುಬ್ಬಿಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ, ಡಿಜಿಟಲ್ ಬಾಲ್ ಅನ್ನು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿಸಲು, ಐತಿಹಾಸಿಕ ಮೆಗಾ-ಹಿಟ್ ಎಂದು ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ ಉದ್ಯಮವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ಮತ್ತು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾಗಿದೆ ಪಾಪ್-ಸಂಸ್ಕೃತಿಯ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಅದರ ಸ್ಥಳ. ಆಟವು ಇಂದಿನ ಮಾನದಂಡಗಳಂತೆ ಸರಳವಾಗಿರಬಹುದು, ಪಾಂಗ್ ಇತಿಹಾಸವು ಹೋರಾಟ ಮತ್ತು ವಿವಾದದೊಂದಿಗೆ ತುಂಬಿದೆ.

ಪಾಂಗ್: ಬೇಸಿಕ್ಸ್

ಪಾಂಗ್ ಇತಿಹಾಸ

ಅಡಿಬರಹವು "ಇನ್ ದ ಬಿಗಿನಿಂಗ್ ಪಾಂಂಗ್ ಆಗಿತ್ತು", ಇದು ಪಾಂಗ್ ಮೊಟ್ಟಮೊದಲ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಎಂದು ಅನೇಕ ಜನರಿಗೆ ನಂಬುವಂತೆ ಮಾಡಿತು, ಆದರೆ ಟೆಕ್ ಡೆಮೊ ಟೆನ್ನಿಸ್ (1958), ಪಿಡಿಪಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಲ್ಯಾಬ್ಸ್ ಶೂಟರ್ ಸ್ಪೇಕರ್! , ಮೊದಲ ನಾಣ್ಯ-ಆಪ್ ಆರ್ಕೇಡ್ ಆಟಗಳು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸ್ಪೇಸ್ ಮತ್ತು ಅಟಾರಿ ಸಂಸ್ಥಾಪಕರಾದ ನೋಲನ್ ಬುಶ್ನೆಲ್ ಮತ್ತು ಟೆಡ್ ಡಬ್ನಿ ಮೊದಲ ಆಟದ ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಗ್ಯಾಲಕ್ಸಿ ಗೇಮ್ (1971) (ಇವೆರಡೂ Spacewar ನ ತದ್ರೂಪುಗಳು!) ಮತ್ತು 1972 ಮ್ಯಾಗ್ನಾವೋಕ್ಸ್ ಒಡಿಸ್ಸಿ , ಮೊದಲ ಮನೆಯ ವೀಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಕನ್ಸೋಲ್.

ಗ್ಯಾಲಕ್ಸಿ ಗೇಮ್ ಅನ್ನು ನಟಿಂಗ್ಟಿಂಗ್ ಅಸೋಸಿಯೇಟ್ಸ್ ತಯಾರಿಸಿತು ಮತ್ತು ವಿತರಿಸಿತು ಮತ್ತು ಸಾಧಾರಣ ಯಶಸ್ಸನ್ನು ಕಂಡಿತು. ಇದು ಅಲ್ಲಿಯೇ ಸ್ವಂತವಾಗಿ ಹೊರಬರಲು ನೋಲನ್ ಬುಷ್ನೆಲ್ ಮತ್ತು ಟೆಡ್ ಡಬ್ನಿಗಳನ್ನು ತಿರಸ್ಕರಿಸಿತು, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ತಮ್ಮ ಮೊದಲ ಕಂಪೆನಿ ಸಿಝಿಜಿ ಇಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿದರು, ಇದು ಟ್ರೇಡ್ಮಾರ್ಕ್ ಸಂಘರ್ಷದ ಕಾರಣದಿಂದ ನಂತರ ಅಟಾರಿಗೆ ಬದಲಾಯಿತು. ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಆಟಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುವ ಮತ್ತು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುವ ಉದ್ದೇಶದಿಂದ ಅವರು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಮೊದಲ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಸಿಬ್ಬಂದಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಮೊದಲು ಸಿಬ್ಬಂದಿಗೆ ನೇಮಕ ಮಾಡಿದರು, ಬೆಳೆಯುತ್ತಿರುವ ಕಂಪೆನಿಯಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದ್ದರು, ಮತ್ತು ಸ್ಥಾಪಕರಾದ ನೋಲನ್ ಬುಶ್ನೆಲ್ ಮತ್ತು ಟೆಡ್ ಡಬ್ನಿ ಅವರು ಡಿಸೈನ್ ಎಂಜಿನಿಯರ್ ಅಲ್ ಅಲ್ಕಾರ್ನ್, ಮಾಜಿ ಡಬ್ನೇನಿಯ ಸಹ-ಕೆಲಸಗಾರನನ್ನು ನೇಮಿಸಿದರು.

ಬುಶ್ನೆಲ್ ಮತ್ತು ಡಬ್ನಿ ಅಲ್ಕಾರ್ನ್ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು ಮತ್ತು ಮುಂಬರುವ ಮ್ಯಾಗ್ನಾವೋಕ್ಸ್ ಒಡಿಸ್ಸಿ ಯಿಂದ ಬುಷ್ನೆಲ್ ನೋಡಿದ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಒಂದು ಪರೀಕ್ಷೆಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿದರು. ಅಲ್ಕಾರ್ನ್ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಫಲಿತಾಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ನೀಡಿದರು ಮತ್ತು ಅಟಾರಿಯ ಮೊದಲ ಆರ್ಕೇಡ್ ಗೇಮ್ ಆಗಿ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ವೇಗವಾಗಿ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಿದರು.

ಪೊಂಗ್ ನ ಒಂದು ನಾಣ್ಯ-ಆರ್ಪಿ ಆರ್ಕೇಡ್ ಮಾದರಿ ಆಂಡಿ ಕ್ಯಾಪ್ನ ಟಾವೆರ್ನ್ ಎಂಬ ಸ್ಥಳೀಯ ಬಾರ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿತು, ಮತ್ತು ಕೆಲವೇ ವಾರಗಳಲ್ಲಿ, ಈ ಆಟವು ಸಂಚರಿಸುತ್ತಿದ್ದವು ಎಂದು ಹಲವು ಕ್ವಾರ್ಟರ್ಸ್ ತುಂಬಿತ್ತು. ಸಾಲವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ನಂತರ, ಪಾಂಗ್ ತಯಾರಿಕೆಯಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿದರು ಮತ್ತು ಅಟಾರಿ ಇಂಕ್. ವ್ಯವಹಾರದಲ್ಲಿದ್ದರು.

ಪಾಂಗ್ ಕಮ್ಸ್ ಹೋಮ್

1972 ರಲ್ಲಿ, ಅದೇ ವರ್ಷದಲ್ಲಿ ಪಾಂಗ್ ಕಮಾನುಗಳಿಗೆ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು, ಮ್ಯಾಗ್ನಾವೋಕ್ಸ್ ಒಡಿಸ್ಸೆ ಮೊಟ್ಟಮೊದಲ ಹೋಮ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಕನ್ಸೊಲ್ ಆಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಟಿವಿ ಮೇಲ್ಪದರಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಡ್ಗಳು ಮತ್ತು ಡೈಸ್ಗಳು, ಮತ್ತು ಪೋಕರ್ ಚಿಪ್ಸ್ನಂತಹ ವಿವಿಧ ಆಟಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ವಿನಿಮಯಸಾಧ್ಯ ಕಾರ್ಟ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಘನ ಯಶಸ್ಸನ್ನು ಸಾಧಿಸಿತು.

ದೇಶೀಯ ಮತ್ತು ವಿದೇಶಗಳಲ್ಲಿನ ಅಗಾಧ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಪಾಂಗ್ ಕ್ಯಾಬಿನೆಟ್ಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಜೊತೆಗೆ ಸ್ಪೇಸ್ ರೇಸ್, ಗೊಟ್ಚಾ ಮತ್ತು ರಿಬೌಂಡ್ ಮುಂತಾದ ಇತರ ಆರ್ಕೇಡ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳು, ಅಟಾರಿ ತನ್ನ ಮುಂದಿನ ಸಾಹಸಕ್ಕಾಗಿ ಹುಡುಕುತ್ತಿತ್ತು. ಅವರು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಆರ್ಕೇಡ್ಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಬಲ್ಯ ಹೊಂದಿದ್ದರೂ, ಅವರು ಒಡಿಸ್ಸಿ ಯಿಂದ ಬಂದ ಏಕೈಕ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಾದ ದೇಶ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ನೋಡುತ್ತಿದ್ದರು.

1974 ರಲ್ಲಿ ಅಟಾರಿ ಪಿಯರ್ಸ್ನ ಮೊದಲ ಹೋಮ್ ರೂಪಾಂತರವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲು ಸಿಯರ್ಸ್ರೊಂದಿಗೆ ಒಪ್ಪಂದಕ್ಕೆ ಸಹಿ ಹಾಕಿದರು. ಬಂಡಿಗಳು ಅಥವಾ ಕಾರ್ಟ್ರಿಜ್ಗಳ ಬದಲಾಗಿ, ಸಿಸ್ಟಮ್ ಮೀಸಲಾದ ಕನ್ಸೋಲ್ ಆಗಿತ್ತು, ಇದರರ್ಥ ಆಟವು ಘಟಕದಲ್ಲಿ ಸ್ವಯಂ-ಹೊಂದಿಕೊಂಡಿತ್ತು. ಈ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಸೀರ್ ಟೆಲಿ-ಗೇಮ್ಸ್ ಎಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ತಕ್ಷಣವೇ ಅದನ್ನು ಸೆಳೆಯಿತು, ಇದು ಮ್ಯಾಗ್ನಾವೋಕ್ಸ್ ಒಡಿಸ್ಸಿ ಯ ಮಾರಾಟವನ್ನು ಗ್ರಹಿಸುವ ಮೂಲಕ ಡಿಪಾರ್ಟ್ಮೆಂಟ್ ಮಳಿಗೆಗಳಿಗೆ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ನ ಅತ್ಯಂತ ಮಾರಾಟವಾದ ಐಟಂ ಆಗುತ್ತಿದೆ.

ಮೊಕದ್ದಮೆ:

ಪಾಂಗ್ ರಜಾದಿನವನ್ನು ಆಳಿದ ಒಂದು ವರ್ಷದ ನಂತರ, ಮ್ಯಾಗ್ನಾವೋಕ್ಸ್ ತಮ್ಮ "ವಿಶೇಷ ಹಕ್ಕುಗಳನ್ನು" ಉಲ್ಲಂಘಿಸಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ಅಟಾರಿ ವಿರುದ್ಧ ಮೊಕದ್ದಮೆ ಹೂಡಿದರು. ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ, ಪಾಂಗ್ ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಪಾಂಗ್ಗೆ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬುಗ್ನೆಲ್ ಮ್ಯಾಗ್ನಾವೋಕ್ಸ್ ಒಡಿಸ್ಸಿ ಡೆಮೊದಲ್ಲಿನ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರಾಗಿದ್ದಾನೆ ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಸಾಕ್ಷ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಅವರು ನ್ಯಾಯಾಲಯದಿಂದ ಹೊರಟರು.

ಪೊಂಗ್ ಆಟವನ್ನು ಆಟದ ಮತ್ತು ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ ಮ್ಯಾಗ್ನಾವೋಕ್ಸ್ ಒಡಿಸ್ಸಿಗೆ ಹೋಲುತ್ತದೆಯಾದರೂ, ಅದು ವಿಭಿನ್ನ ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಆಟದ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು. ಒಡಿಸ್ಸಿ ಪ್ರದರ್ಶನವು ಅವರ ಬಹುಪಾಲು ಆಟಗಳಿಗೆ ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಎರಡು ಬಾಕ್ಸ್ ಚೌಕಗಳನ್ನು ಎರಡು ಚೌಕ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು, ಆದರೆ ಪೆಡಲ್ (ಅಥವಾ ಪ್ರತಿಫಲ) ವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ಆ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳು ಕೇವಲ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುವಂತಿಲ್ಲ ಆದರೆ ಎರಡು ನಾಬ್ಬಿಡ್ ನಿಯಂತ್ರಕಕ್ಕೆ ಎಡ ಮತ್ತು ಬಲ ಧನ್ಯವಾದಗಳು . ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ ಪಾಂಗ್ ಎರಡು ಫ್ಲಾಟ್ ಪ್ಯಾಡ್ಲ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದರು, ಇದು ಕೇವಲ ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಸ್ಪ್ರೈಟ್ ಅನ್ನು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿಸುವುದರ ಮೇಲೆ ಮಾತ್ರ ಚಲಿಸಬಹುದು.

ಕ್ಲೋನ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಕಳುಹಿಸಿ

ಯಶಸ್ಸು ಅನುಕರಣಕಾರರನ್ನು ಬೆಳೆಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅಟಾರಿ ತನ್ನ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಮರುಕಲ್ಪನೆ ಮಾಡಲು ತನ್ನ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿದಾಗ, ಮತ್ತೊಂದು ಕಂಪನಿಯು ಜನರಲ್ ಇನ್ಸ್ಟ್ರುಮೆಂಟ್ಸ್, ಅಕ್ಷರಶಃ ನಕಲಿ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಅದೃಷ್ಟವನ್ನು ಗಳಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿತು. ಜಿಐ ಕುಖ್ಯಾತ AY-3-8500 ಚಿಪ್ ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿತು, ಅದು ಪಾಂಗ್ನ ನಿಖರವಾದ ತದ್ರೂಪಿಯಾಗಿತ್ತು, ಮತ್ತು ಆಟದ ಹಲವು ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಸಹ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಚಿಪ್ಗಾಗಿ ಪೋನಿ ಮಾಡುವ ಯಾವುದೇ ಕಂಪನಿಯನ್ನು ತಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಬಹುದು.

ಕೊಲೆಕೋ ಟೆಲ್ಸ್ಟಾರ್ ಮತ್ತು ನಿಂಟೆಂಡೊನ ಮೊಟ್ಟಮೊದಲ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಸಿಸ್ಟಮ್, ಕಲರ್ ಟಿವಿ ಗೇಮ್ 6 ಅನ್ನು ಅತ್ಯಂತ ಕುಖ್ಯಾತ ಪಾಂಗ್ ಕ್ಲೋನ್ಗಳು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು.

ಪಾಂಗ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಇತಿಹಾಸವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ

ಇದು ಅತ್ಯಂತ ಮೂಲ ಆಟವಾಗದೇ ಇರಬಹುದು ಮತ್ತು ನಿಸ್ಸಂಶಯವಾಗಿ ಮೊದಲ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಅಲ್ಲ, ಪಾಂಗ್ ನಿಸ್ಸಂಶಯವಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗದ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಮುಖ ಆಟವಾಗಿದೆ . ಅದರ ಅಗಾಧವಾದ ವಾಣಿಜ್ಯ ಯಶಸ್ಸು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಉದ್ಯಮವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು, ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಗೂಡು ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯನ್ನು ಮನೆಯಿಂದ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿತ್ತು.