ಖಚಿತವಾಗಿ, ನಿಂಟೆಂಡೊ ಈಗ ಒಂದು ಶಕ್ತಿಕೇಂದ್ರವಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ಮಾರಿಯೋ ಬಂದಾಗ ಮೊದಲು, ತುಂಬಾ ಅಲ್ಲ.
ನಿಂಟೆಂಡೊ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಕನ್ಸೊಲ್ ಆಗಿರಬಹುದು ಆದರೆ ಅದು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಉದ್ಯಮವನ್ನು 1983 ರಲ್ಲಿ ಕ್ರ್ಯಾಶ್ ಮಾಡಿದಾಗ ಮತ್ತೆ ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿತು, ಕನ್ಸೋಲ್ ಅದರ "ಕೊಲೆಗಾರ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್" ಇಲ್ಲದೇ ಇದೆ; ಜನರು ಆಟವನ್ನು ಕೆಟ್ಟದಾಗಿ ಆಡಬೇಕೆಂದು ಬಯಸಿದ ಒಂದು ಆಟವು ಅದನ್ನು ನುಡಿಸಲು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸುತ್ತದೆ. ಹೌದು, ಎನ್ಇಎಸ್ ಒಂದು ಉತ್ತಮ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳನ್ನು ಉಳಿಸಿದ ಆಟದ ಸೂಪರ್ ಮಾರಿಯೋ ಬ್ರದರ್ಸ್ ಇಲ್ಲದೆ ಅದು ಏನೂ ಇರುವುದಿಲ್ಲ.
ಸೂಪರ್ ಮಾರಿಯೋ ಬ್ರದರ್ಸ್ ಬೇಸಿಕ್ಸ್
- ಪ್ರಕಾಶಕ / ಡೆವಲಪರ್: ನಿಂಟೆಂಡೊ
- ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತ / ಡಿಸೈನರ್: ಶಿಗೆರು ಮಿಯಾಮೊಟೊ ಮತ್ತು ತಕಾಶಿ ತೆಜುಕಾ
- ಸಿಸ್ಟಮ್: ನಿಂಟೆಂಡೊ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್
- ಬಿಡುಗಡೆ ದಿನಾಂಕ: 1985
ಸೂಪರ್ ಮಾರಿಯೋ ಬ್ರದರ್ಸ್ ಬಿಹೈಂಡ್ ಮೈಂಡ್ಸ್.
ಸೂಪರ್ ಮಾರಿಯೋ ಬ್ರದರ್ಸ್ . ಮೊದಲ ಪ್ಲ್ಯಾಟ್ಫಾರ್ಮರ್ ಆಗಿರಬಾರದು, ಆದರೆ ಅದು ಅನುಸರಿಸಬೇಕಾದ ಪ್ರಕಾರದ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಳೂ ಅತ್ಯಂತ ಯಶಸ್ವಿ ಮತ್ತು ಮೂಲರೂಪವಾಗಿದೆ. ಪೌರಾಣಿಕ ವೀಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ವಿನ್ಯಾಸಕ ಶಿಗೆರು ಮಿಯಾಮೊಟೊನ ಮೆದುಳಿನ ಕೂಸು, ಈ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯು 1981 ರ ಸೃಷ್ಟಿಯಾದ ಡಾಂಕಿ ಕಾಂಗ್ , ಒಂದೇ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮರ್ ಆರ್ಕೇಡ್ ಗೇಮ್ ಮತ್ತು ಮಾರಿಯೋಸ್ ಚೊಚ್ಚಲ (ನಂತರ ಜಂಪ್ ಮ್ಯಾನ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುತ್ತದೆ) ನಿಂದ ವಿಕಸನಗೊಂಡಿತು.
ಮಿಯಮೊಟೊ ತನ್ನ ಏಕೈಕ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮರ್ನ ವಿನ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಡಾಂಕಿ ಕಾಂಗ್ ಜೂನಿಯರ್ (1982) ಮತ್ತು ಪೊಪೆಯೆ (1982) ಗಳೊಂದಿಗೆ ಪರಿಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮುಂದುವರೆಸಿದನು. ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಮಾರಿಯೋ ತನ್ನದೇ ಆದ ಆಟ, ಮಾರಿಯೋ ಬ್ರೋಸ್ . ಗೆ ಸೇರ್ಪಡೆಗೊಂಡು ಎರಡನೇ ಆಟಗಾರನ ಪಾತ್ರದಲ್ಲಿ ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸಿದ ಲುಯಿಗಿ ಅವರನ್ನು ಸೇರಿಸಿದ. .
ಮಾರಿಯೋ ನಂತರ, ಮಿಯಾಮೊಟೊ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಫಿನಾಮಮ್ (ನಿಂಟೆಂಡೊ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ನ ಜಪಾನೀಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯ) ಅವರ ಮೊದಲ ಕನ್ಸೋಲ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯೊಂದನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು, ಪ್ಯಾಕ್ ಮ್ಯಾನ್ ಶೈಲಿಯ ಜಟಿಲ ಆಟವಾದ ಡೆವಿಲ್ ವರ್ಲ್ಡ್ (1984). ಡೆವಿಲ್ ವರ್ಲ್ಡ್ ಮಿಯಾಮೊಟೊ ಮಿಯಾಮೊಟೊನ ವಿನ್ಯಾಸಗಳು ಮತ್ತು ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳು ಹಾಗೂ ಆಟದ ವಿನ್ಯಾಸ ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವಂತಹ ಹೊಸ ಬಿಬಿಸಿ, ತಕಾಷಿ ತೆಜುಕಾ ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮಾಡಿದರು.
ಡೆವಿಲ್ ವರ್ಲ್ಡ್ ಒಂದು ಜಟಿಲ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮರ್ ಅಲ್ಲ, ಇದು ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ಮತ್ತು ಗುಲಾಮ ವಿನ್ಯಾಸಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಮಾರಿಯೋ ಪ್ರಭಾವಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು. ಇದು ಮಿಯಾಮೊಟೊ ಮತ್ತು ತೆಜುಕಾದ ಸಹಕಾರಿ ಆಟದ ವಿನ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಸಹ ಸ್ಥಾಪಿಸಿತು ಮತ್ತು ಇವರು ಇಂದು ತಮ್ಮ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸುತ್ತಾರೆ.
ಬ್ರದರ್ಸ್ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ಸ್ ಬಿಗಿನ್
ತಂಡಕ್ಕೆ ಮುಂದಿನ ಪಂದ್ಯವು ಐತಿಹಾಸಿಕ ಸೂಪರ್ ಮಾರಿಯೋ ಬ್ರೋಸ್ ಆಗಿತ್ತು, ಮಿಯಾಮೊಟೊ ಒಟ್ಟಾರೆ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳು ಮತ್ತು ವಿನ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ತೇಝುಕಾ ಅವುಗಳನ್ನು ರಿಯಾಲಿಟಿ ಆಗಿ ರಚನೆ ಮಾಡಿದೆ. ಮಿಯಾಮೊಟೊನ ಹಿಂದಿನ ಸಿಂಗಲ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಪ್ಲ್ಯಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳ ಎಲ್ಲಾ ಅಂಶಗಳಿಂದ ಈ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಿಕೊಂಡಿವೆ, ಏಕೈಕ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ನಡೆಯುವ ಎಲ್ಲಾ ಕ್ರಿಯೆಗಳಿಗೆ ಬದಲಾಗಿ ಆಟವು ಸುರುಳಿಕೆಲಸವಾಗಿ, ಬ್ರದರ್ಸ್ಗೆ ಪ್ರಯಾಣಿಸಲು ಸಂಪೂರ್ಣ ವಿಶ್ವವನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ.
ಮೂಲ ಮಾರಿಯೋ ಬ್ರೋಸ್ನಂತಲ್ಲದೆ ಇಬ್ಬರು ಒಡಹುಟ್ಟಿದವರು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಆಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಲುಯಿಗಿ, ಅವನ ಸಹೋದರನ ಹಸಿರು ಕ್ಲೋನ್ ಎರಡನೇ ಆಟಗಾರ ಪಾತ್ರದಲ್ಲಿ ಉಳಿದಿದೆ, ಆದರೆ ಪ್ರತಿ ಮಟ್ಟವು ಏಕವ್ಯಕ್ತಿ ಆಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ಸಹೋದರರು (ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರು) ಮಟ್ಟಗಳ ನಡುವೆ ಸ್ವಿಚ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಆಟವು ಎಂಟು ಜಗತ್ತುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಮಟ್ಟಗಳು, ಬೋನಸ್ ಕೊಠಡಿಗಳು, ಮತ್ತು ಮುಖ್ಯಸ್ಥ ಮಟ್ಟಗಳಲ್ಲಿ ಮುರಿದುಹೋಗಿದೆ.
ಮಾಯನ್ ರಾಜಕುಮಾರಿ ಪ್ರಿನ್ಸೆಸ್ ಟಾಡ್ ಸ್ಟೂಲ್ ಅನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲು ಈ ಆಟದ ಒಟ್ಟಾರೆ ಗುರಿಯಾಗಿದೆ, ಇವರನ್ನು ಮಂತ್ರವಾದಿ ರಾಜನಾಗಿದ್ದ ಬೋವಸರ್ ಅಪಹರಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಅವನ ಗುಲಾಮರು ಹೊಸ ಮತ್ತು ಪರಿಚಿತ ಶತ್ರುಗಳೆರಡನ್ನೂ ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತಾರೆ:
- ಕೂಪಾ ಟ್ರೂಪಾಸ್ - ಕಿಲ್ಲರ್ ಆಮೆಗಳು
- ಕೂಪಾ ಪ್ಯಾರಾಟ್ರೂಪಾಸ್ - ಫ್ಲೈಯಿಂಗ್ ಕಿಲ್ಲರ್ ಟರ್ಟಲ್ಸ್
- ಲಿಟಲ್ ಗೊಂಬಾಸ್ - ಮಶ್ರೂಮ್ ಜೀವಿಗಳು
- ಬಜಿ ಬೀಟಲ್ - ಕ್ರಿಟ್ಟರ್ನ ಹೆಲ್ಮೆಟ್ ಧರಿಸಿರುವ ಚೆಂಡು.
- ಹ್ಯಾಮರ್ ಬ್ರದರ್ಸ್ - ಟ್ವಿಟರ್ ಬ್ರದರ್ಸ್ ಜೂನಿಯರ್ ಬೌಸ್ಟರ್ಗಳಂತೆ ಕಾಣುವ ಆಮೆ ಶೆಲ್.
- ಲಕುಟಿಯು - ನಿಮ್ಮ ಮೇಲಿರುವ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ಎಸೆಯುವ ಒಂದು ಮೇಘ-ಸವಾರಿ ಆಮೆ.
- ಸ್ಪಿನ್ನಿ - ಲಕುಟಿಯ ಮೊಳಕೆಯೊಡೆದ ಪಿಇಟಿ
- ಪಿರಾನ್ಹಾ ಸಸ್ಯಗಳು - ಮ್ಯಾನ್ (ಅಥವಾ ಮಾರಿಯೋ) ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯದುದ್ದಕ್ಕೂ ಕೊಳವೆಗಳಿಂದ ಹೊರಬರುವ ಸಸ್ಯಗಳನ್ನು ತಿನ್ನುವುದು.
- ಚೆಪ್-ಚೆಪ್ - ಕಿಲ್ಲರ್ ಮೀನು
- ಬುಲೆಟ್ ಬಿಲ್ - ಕಣ್ಣುಗಳೊಂದಿಗೆ ದೈತ್ಯ ಬುಲೆಟ್
- ಬ್ಲೋಪರ್ - ಜೆಲ್ಲಿಫಿಶ್ ಜೀವಿ
- Podoboo - ಜಂಪಿಂಗ್ ಫೈರ್ಬಾಲ್ಸ್
ಶತ್ರುಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡಲು, ಮಾರಿಯೋ ಮತ್ತು ಲುಯಿಗಿ ವಿದ್ಯುತ್-ಅಪ್ಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತಾರೆ, ಅವುಗಳು ಹೊಂದಿರುವ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳು ಮತ್ತು ಇಟ್ಟಿಗೆಗಳನ್ನು ಹೊಡೆಯುವುದರಿಂದ ಅಥವಾ ಪ್ರಚೋದಿಸುತ್ತದೆ.
- ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಮಶ್ರೂಮ್ - ಆಲಿಸ್ ಇನ್ ವಂಡರ್ಲ್ಯಾಂಡ್ ಉಲ್ಲೇಖವು ಮಾರಿಯೋವನ್ನು ತನ್ನ ಗಾತ್ರದಲ್ಲಿ ಎರಡು ಬಾರಿ ಬೆಳೆಯುತ್ತದೆ.
- ಫೈರ್ ಫ್ಲವರ್ - ಫೈರ್ಬಾಲ್ಸ್ ಅನ್ನು ಹೊಡೆಯಲು ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಮಾರಿಯೋ ನೀಡುತ್ತದೆ (ಅವನು ತನ್ನ ಮೂಗಿನ ಹೊಡೆತವನ್ನು ಹೊಡೆದುಹಾಕುವುದು)
- ಸ್ಟಾರ್ಮನ್ - ಸಹೋದರರಿಗೆ ಸೀಮಿತ ಪ್ರತಿರಕ್ಷೆ ನೀಡುತ್ತದೆ.
ಇತರ ಅಂಶಗಳು ಸೇರಿವೆ:
- 1 ಅಣಬೆಗಳು - ಇದು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಜೀವನವನ್ನು ಸ್ನ್ಯಾಗ್ ಮಾಡುವ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ನೀಡುತ್ತದೆ
- ನಾಣ್ಯಗಳು - ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಬೋನಸ್ ಜೀವನವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಪ್ರತಿ ಮಟ್ಟದ ಬಲದಿಂದ ಎಡಕ್ಕೆ ರೇಖೆಯನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನು ಬ್ಯಾಟ್ಟ್ರ್ಯಾಕ್ಗೆ ಅನುಮತಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳು ಭೂಪ್ರದೇಶಗಳು, ಬ್ಲಾಕ್ಗಳು, ಇಟ್ಟಿಗೆಗಳು, ಸ್ಕ್ಯಾಫೋಲ್ಡಿಂಗ್, ಕೊಳವೆಗಳು ಮತ್ತು ಪೈಪ್ ಕೃತಿಗಳು ಮತ್ತು ಪಿರಮಿಡ್ಗಳು, ಮೋಡಗಳು, ಮತ್ತು ಸಮುದ್ರದ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ (ನೀರೊಳಗಿನ ಮಟ್ಟಗಳಲ್ಲಿ) ಇರುವಂತಹ ವಿವಿಧ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ.
ಪ್ರತಿ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ಗುಪ್ತ ಬೋನಸ್ ಪ್ರದೇಶಗಳಿವೆ, ಕೆಲವು ಮೇಲ್ಮೈ ಕೆಳಗೆ ಪೈಪ್ ಮೂಲಕ ಪ್ರವೇಶಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿವೆ (ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಅವರು ಇನ್ನೂ ಪ್ಲಂಬರ್ಸ್) ಮತ್ತು ಕ್ಲೌಡ್ಗಳಲ್ಲಿ ಜಂಪಿಂಗ್ ಬೋರ್ಡ್ಗಳ ಮೇಲೆ ಹಾರಿ ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತಾರೆ.
ಸೂಪರ್ ಮಾರಿಯೋ ಯಶಸ್ಸು
ಆಟವು ಭಾರಿ ಸ್ವಾಗತವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿತು ಮತ್ತು ಕನ್ಸೋಲ್ ಪೀಳಿಗೆಯ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯನ್ನು "ವಹಿಸಬೇಕಾಯಿತು". ನಿಂಟೆಂಡೊ ಡಕ್ ಹಂಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಟ್ರಿಡ್ಜ್ನಲ್ಲಿ ಸೂಪರ್ ಮಾರಿಯೋ ಬ್ರೋಸ್ ಅನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು ಮತ್ತು ಮಾರಾಟವನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಎನ್ಇಎಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಅದನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಿತು. ಸೂಪರ್ ಮಾರಿಯೋ ಬ್ರದರ್ಸ್ ಆಡಲು ಕೇವಲ ಜನರು ಎನ್ಇಎಸ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸುತ್ತಾರೆ.
ಒಂದು ಸ್ವತಂತ್ರ ಆಟದ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಮಾರಾಟ ಮತ್ತು ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಿದಾಗ, ಸೂಪರ್ ಮಾರಿಯೋ ಬ್ರದರ್ಸ್ ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ 40,241 ಮಿಲಿಯನ್ ಎನ್ಇಎಸ್ನ ಆವೃತ್ತಿಗಳು ಮಾರಾಟವಾದ ಸುಮಾರು 24 ವರ್ಷಗಳಿಂದ ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಮಾರಾಟವಾದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿ ಮಾರ್ಪಟ್ಟಿತು. ವೈ ಕ್ರೀಡೆಗಳು 2009 ರಲ್ಲಿ 60.67 ಮಿಲಿಯನ್ ಪ್ರತಿಗಳು ಮಾರಾಟವಾದ ನಂತರ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಈ ದಾಖಲೆಯನ್ನು ಮುರಿಯಿತು.
ಸೂಪರ್ ಮಾರಿಯೋ ಬ್ರೋಸ್. ಮಾರಿಯೋ ಪ್ರಾರಂಭವಾದಾಗಿನಿಂದ, ಒಂದು ವಿಶಿಷ್ಟ ವೀಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಪಾತ್ರವಾಗಿ ಮಾರ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ಪ್ಯಾಕ್-ಮ್ಯಾನ್ ಜೊತೆಗೆ ವಿಶ್ವದಾದ್ಯಂತ ಮಾನ್ಯತೆ ಪಡೆದ ಏಕೈಕ ಇತರರು. ಅವರು ನಿಂಟೆಂಡೊನ ವಕ್ತಾರರಾಗಿದ್ದಾರೆ, ನಿಂಟೆಂಡೊ ಕನ್ಸೋಲ್ನ ಪ್ರತಿ ಪೀಳಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಯಾವಾಗಲೂ ಅತ್ಯಧಿಕ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಸೀಕ್ವೆಲ್ಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಪಿನ್-ಆಫ್ಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ.