ಅಟಾರಿ 2600 ಗಾಗಿ ಸ್ಪೇಸ್ ಇನ್ವೇಡರ್ಸ್ ಮತ್ತು ಏಲಿಯನ್ ಶೂಟರ್

ಮಧ್ಯ -70 ರ ದಶಕದ ಆರ್ಕೇಡ್ ಆಟಗಳು 1972 ರ ಹಿಟ್ ಪೊಂಗ್ಗೆ ಸಾಧಾರಣವಾದ ಜನಪ್ರಿಯತೆಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಆರಂಭಿಸಿವೆ, ಆದರೆ ಪಿಜ್ಜಾ ಪಾರ್ಲರ್ ಮತ್ತು ಮನರಂಜನಾ ಆರ್ಕೇಡ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಪಿನ್ಬಾಲ್ ಇನ್ನೂ ರಾಜನಾಗಿದ್ದವು; ಅದು 1978 ರವರೆಗೂ ಜಪಾನ್ ಸ್ಪೇಸ್ ಶೂಟರ್ ಬಂದಾಗ ಅದು ಒಂದು ಪಾಪ್-ಸಂಸ್ಕೃತಿಯ ವಿದ್ಯಮಾನವಾಯಿತು, ಅದು ನಾಣ್ಯ ಕೊರತೆಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಿ, ಆರ್ಕೇಡ್ಗಳನ್ನು "ವಿಡಿಯೋ ಆರ್ಕೇಡ್ಗಳು" ಎಂದು ತಿರುಗಿಸಿತು ಮತ್ತು ಅಟಾರಿ 2600 ಅನ್ನು ಬಾಂಬಿಂಗ್ನಿಂದ ಉಳಿಸಲು ಹೋಯಿತು.

ಮೂಲಭೂತ ಸಂಗತಿಗಳು:

ಆಟ:

ಇದು ಮೊದಲ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಶೂಟರ್ ಅಲ್ಲ ( ಸ್ಪೇಕ್ಸ್ವಾರ್ಗೆ ಸೇರಿದ ಗೌರವ ! ), ಸ್ಪೇಸ್ ಇನ್ವೇಡರ್ಸ್ 1978 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಗೊಂಡಾಗ ಹೆಚ್ಚಿನ ಗೇಮಿಂಗ್ ಸಾರ್ವಜನಿಕರಿಗೆ ಅನುಭವಿಸಿದ ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿದೆ.

ಹಡಗಿನಲ್ಲಿ ಸ್ಥಳಾಂತರಗೊಳ್ಳುವ ಬದಲು ಆಟಗಾರರು ಅನ್ಯಲೋಕದ ಆಕ್ರಮಣಕಾರರ ಮುಂದುವರಿದ ಫ್ಲೀಟ್ ಅನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸುವ ಪರದೆಯ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಪಕ್ಕ-ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುವ ಫಿರಂಗಿ ಅನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮೂರು ವಿಭಿನ್ನ ರೀತಿಯ ವಿದೇಶಿಯರು ಹನ್ನೊಂದು ಹಡಗುಗಳ ಐದು ಸಾಲುಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿರುತ್ತಾರೆ. ಅವುಗಳು ಪರದೆಯ ಒಂದು ಬದಿಯಿಂದ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ಹರಿದು ಹೋಗುವಾಗ, ಪರದೆಯ ಅಂಚಿಗೆ ತಲುಪಿದಾಗ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಇಳಿಯುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ವಿರುದ್ಧ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುತ್ತವೆ. ಅವರು ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ವೇಗವಾಗಿ ಚಲಿಸುವವರೆಗೂ ಅವು ವೇಗವಾಗಿ ಚಲಿಸುತ್ತವೆ. "ಮಿಸ್ಟರಿ" ಹಡಗು ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ನಾಲ್ಕನೇ ಪರಕೀಯ ಶತ್ರು ಪರದೆಯ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಹಾರಿಹೋಗುತ್ತದೆ.

ಫಿರಂಗಿಗಳು ಕೇವಲ ಒಂದು ಹೊಡೆತವನ್ನು ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಬೆಂಕಿಯಂತೆ ಹಾರಿಸಬಹುದು, ಅವುಗಳು ಪ್ರಗತಿ ಹೊಂದುವುದರಿಂದ ಶತ್ರುಗಳು ಬೆಂಕಿಯನ್ನು ಹಿಂತಿರುಗಿಸುತ್ತವೆ. ಸ್ಫೋಟಗೊಂಡ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಪಡೆಯುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಅನ್ಯಲೋಕದ ಕ್ಷಿಪಣಿಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಅಥವಾ ಗುರಾಣಿಗಳ ಕೆಳಗೆ ಮರೆಮಾಚಬೇಕು, ಅದನ್ನು ಆಟಗಾರ ಮತ್ತು ಶತ್ರು ಬೆಂಕಿಯಿಂದ ವಿಘಟಿಸಬಹುದು.

ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ಮೂರು ಜೀವಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಶತ್ರು ಬೆಂಕಿಯಿಂದ ಹಿಟ್ ಅಥವಾ ಆಕ್ರಮಣಶೀಲ ವಿದೇಶಿಯರು ಪರದೆಯ ಕೆಳಭಾಗಕ್ಕೆ ತಲುಪಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತಾರೆ.

ಮುಂದುವರಿದ ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸಿದರೆ ಆಟಗಾರನು ಪ್ರತಿ ಹಂತದ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ವೇಗವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

ಒಂದು ಸ್ಪೇಸ್ ಇನ್ವೇಡರ್ಸ್ನ ಮೂಲಗಳು:

ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಇನ್ವೇಡರ್ಸ್ ರಚಿಸಲು ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಆಟದ ಡೆವಲಪರ್ ಟೋಮೊಹಿರೊ ನಿಶಿಕಾಡೊ ಬಗ್ಗೆ ಅನೇಕ ಕಥೆಗಳು ಇವೆ. ಕೆಲವರು ಇದು ಕನಸು ಎಂದು ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ, ಇತರರು ಇದು ಎಚ್.ಜಿ. ವೆಲ್ಸ್ನ ವರ್ಡ್ ಆಫ್ ವರ್ಡ್ಸ್ ಎಂದು, ಮತ್ತು ಅವರು ಟೈಟೋ ಕಾರ್ಪೋರೇಶನ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ ಕಂಡ ಯಾಂತ್ರಿಕ ಆರ್ಕೇಡ್ ಗೇಮ್ನಿಂದ ಬಂದ ಕೆಲವು ಹಕ್ಕುಗಳು. ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ನಿಶಿಕಾಡೊ ಈ ಕಲ್ಪನೆಯೊಂದಿಗೆ ಬರಲು ಕಾರಣವಾದರೆ ಅದು ಪ್ರಚಲಿತವಾಗಿದೆ, ಅವರು ಅದನ್ನು ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದು ಎಲ್ಲ ವಿಷಯಗಳು.

ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು ವಿನ್ಯಾಸದಿಂದ, ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್, ಕಲೆ ಮತ್ತು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಕ್ಕೆ, ನಿಶಿಕಾಡೊ ಒಂದು ವರ್ಷವನ್ನು ಕ್ರೀಡಾಂಗಣದ ಕೆಲಸದ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಡಿಯಲ್ಲಿ ಆಟದ ರಚನೆ ಮತ್ತು ಕಟ್ಟಡವನ್ನು ಕಳೆದ. ಪ್ರಾರಂಭವಾದ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ಆರ್ಕೇಡ್ ಗೇಮ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಸಂಕೀರ್ಣ ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವಷ್ಟು ಶಕ್ತಿಯುತವಲ್ಲ ಎಂದು ಕಂಡುಹಿಡಿದನು, ಹೀಗಾಗಿ ಅವರು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊಸ ಯಂತ್ರಾಂಶವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಬೇಕಾಯಿತು.

ಜಪಾನ್ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಇನ್ವೇಡರ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾದಾಗ ತ್ವರಿತ ಹಿಟ್ ಆಗಿತ್ತು. ಹೊಸ ಹಿಟ್ ಗೇಮ್ ಅನ್ನು ಆಡಲು ಅವಕಾಶವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಗ್ರಾಹಕರಿಗೆ ಗಂಟೆಗಳ ಕಾಲ ಕಾಯುವ ಗ್ರಾಹಕರೊಂದಿಗೆ ಆರ್ಕೇಡ್ಗಳು ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಸುತ್ತಿದ್ದವು. ಬೇಡಿಕೆಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸಲು, ತಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಆಟದ ಘಟಕಗಳಂತೆ ತಮ್ಮ ಮಹಡಿಗಳನ್ನು ತುಂಬಲು ಏಕೈಕ ಸ್ಪೇಸ್ ಇನ್ವೇಡರ್ಸ್ ಕಾಕ್ಟೈಲ್ ಕೋಷ್ಟಕ ಅಥವಾ ಕ್ಯಾಬಿನೆಟ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆರ್ಕೇಡ್ಗಳು ಹೋದರು. 100-ಯೆನ್ ನಾಣ್ಯಗಳ ಕೊರತೆಯಿಂದಾಗಿ ಅಕ್ಷರಶಃ ಜನಪ್ರಿಯತೆಯು ಹೆಚ್ಚಾಯಿತು.

ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಆಕ್ರಮಣಕಾರರು ಸಾಗರದಾದ್ಯಂತ ಯಶಸ್ಸು ಸಾಧಿಸಿದಾಗ, ಟೈಟಾವು ಮಿಡ್ವೇ ಗೇಮ್ಸ್ಗೆ ಉತ್ತರ ಅಮೇರಿಕಾ ಆರ್ಕೇಡ್ ಹಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಪರವಾನಗಿ ಮಾಡಿದಾಗ, ಯುಎಸ್ ಮತ್ತು ಕೆನಡಾದಲ್ಲಿ ಮಾರ್ಕೆಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಿತು.

ಸ್ಪೇಸ್ ಇನ್ವೇಡರ್ಸ್ಗೆ ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ತುಂಬಾ ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ, ಇದು ವೀಡಿಯೊ ಆರ್ಕೇಡ್ನ ವಯಸ್ಸಿನಲ್ಲಿಯೇ ಇದೆ. ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಪ್ರವಾಹಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗಿದ್ದವು, ಪಿನ್ಬಾಲ್ ಯಂತ್ರಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಕಡಿಮೆಯಾಯಿತು. ಎರಡು ವರ್ಷಗಳೊಳಗೆ ಅಮ್ಯೂಸ್ಮೆಂಟ್ ಆರ್ಕೇಡ್ಗಳನ್ನು "ವೀಡಿಯೋ ಆರ್ಕೇಡ್ಸ್" ಎಂದು ಮರುನಾಮಕರಣ ಮಾಡಲಾಗುವುದು.

ಸ್ಪೇಸ್ ಇನ್ವೇಡರ್ಸ್ ಅಟಾರಿ 2600 ಯಶಸ್ಸನ್ನು ಹೇಗೆ ಮೇಡ್ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ:

ನೋಲನ್ ಬುಶ್ನೆಲ್ ಮತ್ತು ಟೆಡ್ ಡಬ್ನಿ ತಮ್ಮ ಮೊದಲ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಕನ್ಸೋಲ್ ಅನ್ನು 1977 ರಲ್ಲಿ ಪರಸ್ಪರ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದಾದ ಕಾರ್ಟ್ರಿಜ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದಾಗ ಅಟಾರಿ ವಿಸಿಎಸ್ ಅಕಾ ಅಟಾರಿ 2600 ಕಳಪೆ ಮಾರಾಟವನ್ನು ಎದುರಿಸಿತು. ಹೆಚ್ಚಿನ ಜನರನ್ನು ಪಾಂಗ್ನ ಹೋಮ್ ರೂಪಾಂತರಗಳಲ್ಲಿ ಸುಟ್ಟುಹಾಕಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಇದು ರಿಪ್-ಆಫ್ಗಳ ಸೇನೆಗಳು.

ಸ್ಪೇಸ್ ಇನ್ವ್ಯಾಡರ್ನ ಆರ್ಕೇಡ್ ಯಶಸ್ಸಿನ ಕಲಿಯುವಿಕೆ, ಅಟಾರಿ ಆಟದ ವಿಶೇಷ ಗೃಹ ಕನ್ಸೋಲ್ ಹಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಸಹಿ ಮಾಡಿದರು ಮತ್ತು 1980 ರಲ್ಲಿ ಅಟಾರಿ 2600 ಗೆ ಸರಳವಾದ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದರು, ಮತ್ತು ಇನ್ವೇಡರ್ಸ್ ಸಾರ್ವಜನಿಕರಿಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಿದರು. ಆರ್ಕೇಡ್ ಅನುಭವವನ್ನು ತಮ್ಮ ವಾಸದ ಕೋಣೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಹತ್ತಿರ ಬರಲು ಅವಕಾಶವನ್ನು ಪಡೆದು, ಅಟಾರಿ 2600 ಎನ್ನುವುದು-ಹೊಂದಿರಬೇಕಾದ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಾಗಿದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಸ್ಪೇಸ್ ಇನ್ವೇಡರ್ಸ್ ಮೊದಲ "ಕಿಲ್ಲರ್ ಅಪ್ಪ್" ಹೋಮ್ ವಿಡಿಯೊ ಆಟವಾಯಿತು. ಆಕ್ರಮಣಕಾರರಿಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ಅಟಾರಿ 2600 ಮಾರಾಟ ಮುಂದಿನ ವರ್ಷದಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕುಪಟ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿದೆ.

ಕ್ಲೋನ್ ವಾರ್ಸ್:

ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಇನ್ವೇಡರ್ಸ್ ಕೂಡ ಎರಡನೇ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಸೀಳಿರುವ ಮತ್ತು ಕ್ಲೋನ್ಡ್ ಆರ್ಕೇಡ್ ಗೇಮ್ ಆಗಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು, ಮೊದಲನೆಯದು ಪಾಂಗ್ ( ಟೆಟ್ರಿಸ್ ಮತ್ತು ಪಾಂಗ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಅಬೀಜ ಸಂತಾನದ ಮನೆ ಕನ್ಸೋಲ್ ಆಟ ಎಂದು ಕಟ್ಟಲಾಗುತ್ತದೆ). ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಕೆಲವೇ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಇತರ ಕಂಪೆನಿಗಳು ಸ್ಪೇಸ್ ಇನ್ವೇಡರ್ಸ್ನ ನಿರಾಕರಣೆಗಳನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತಿದ್ದವು, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಆಟಗಳಾಗಿದ್ದು ಸ್ವಲ್ಪ ವಿಭಿನ್ನ ಹೆಸರುಗಳಾಗಿದ್ದವು, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಸ್ಪೇಸ್ ಇನ್ವೇಡರ್ಸ್ II ಎಂದು ಕರೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಕಷ್ಟು ದಪ್ಪವಾಗಿತ್ತು.

ಅತ್ಯಂತ ಕುಖ್ಯಾತ ಇನ್ವೇಡರ್ಸ್ ಕ್ಲೋನ್ ಅನ್ನು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ 2600 ಕ್ಕೆ ಅಟಾರಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದರು. 1983 ರಲ್ಲಿ, ತಮ್ಮ 1983 ಮಾರಾಟದ ಸಮಾವೇಶದ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರಿಗೆ ವಿಶೇಷ ಕೊಡುಗೆಯಾಗಿ ಕೋಕಾ-ಕೋಲಾವು ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಇನ್ವೇಡರ್ಸ್ನ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಅಧಿಕೃತವಾಗಿ ನಿಯೋಜಿಸಿತು. ಪೆಪ್ಸಿ ಇನ್ವೇಡರ್ಸ್ನ ಕುಖ್ಯಾತ ಆಟ.

ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಇನ್ವೇಡರ್ಸ್ ಗ್ಯಾಲಕ್ಸಿಯನ್ ಮತ್ತು ಗ್ಯಾಲಾಗ ಸೇರಿದಂತೆ ಹಲವು ಭವಿಷ್ಯದ ಹಿಟ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರೇರೇಪಿಸುವ ಮೂಲಕ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳ ಭವಿಷ್ಯದ ದಾರಿ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು, ಅವುಗಳು ಅನೇಕ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತಿದ್ದವು ಸ್ಪೇಸ್ ಸ್ಪೇಸ್ ಇನ್ವೇಡರ್ಸ್ ಹೆಚ್ಚು ವೇಗದ ಗತಿಯ ಆಟ ಮತ್ತು ವರ್ಣಮಯ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಹುಟ್ಟಿಕೊಂಡಿತು.

ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಇನ್ವೇಡರ್ಸ್ ಆರ್ಕೇಡ್ ಗೇಮ್ಗಳನ್ನು ಸಂಸ್ಥೆಗಳನ್ನಾಗಿ ಬಲಪಡಿಸಿದ್ದಲ್ಲದೆ ಪಾಪ್-ಸಂಸ್ಕೃತಿಯ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಇದು ತನ್ನ ಸ್ವಂತ ಹೆಸರನ್ನು ಕೂಡಾ ಬರೆದಿದೆ. ನಿಜವಾದ ಅನ್ಯಲೋಕದ ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಪ್ರತಿಮೆಗಳು ಪ್ಯಾಕ್-ಮ್ಯಾನ್ ಎಂದು ಪ್ರತಿಮಾರೂಪವಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ಹಳೆಯ ಶಾಲಾ ಗೇಮಿಂಗ್ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ.