3DS ಮ್ಯಾಕ್ಸ್ ಮುಖ್ಯ ಪರಿಕರಗಳು ಅವಲೋಕನ

01 ರ 01

ಮುಖ್ಯ ಉಪಕರಣಗಳು ಮತ್ತು "ರಚಿಸಿ" ಫಲಕ

"ರಚಿಸಿ" ಫಲಕ.

ನಿಮ್ಮ ದೃಶ್ಯದಲ್ಲಿ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು, ಸಂಪಾದಿಸಲು ಮತ್ತು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ನೀವು ಬಳಸುವ ಪ್ರಮುಖ ಟೂಲ್ ಪ್ಯಾನಲ್ ಇದು; ಇದು ಟಾಬ್ಡ್ ಗುಂಪುಗಳೊಂದಿಗೆ, ನಿಮ್ಮ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ನ ಬಲಕ್ಕೆ ಇದೆ. ಇಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುವ ಸಾಧನಗಳು ವಸ್ತುವಿನ ವರ್ತನೆಯನ್ನು ಮತ್ತು ಆಕಾರವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ ವಿವಿಧ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ; ಅವುಗಳು ಉಪಗುಂಪುಗಳ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಕೆಳಗಿರುವ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಬಟನ್ಗಳು ಮತ್ತು ನಂತರ ಕೆಳಗಿನ ವಸ್ತುಗಳ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳಿಗೆ ವಿಸ್ತರಿಸಬಹುದಾದ ಸಂಪಾದನೆ ಸೆಟ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿವೆ.

"ರಚಿಸಿ" ಫಲಕ

ಈ ಟ್ಯಾಬ್ ನೀವು ಒಳಸೇರಿಸುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಅದು 3DSMax ನಿಮಗೆ ರಚಿಸಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ; ಅದು, ಇತರರಂತೆ, ಸಣ್ಣ ಉಪಗುಂಪುಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ಟ್ಯಾಬ್ನ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಬಟನ್ಗಳಿಂದ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು.

02 ರ 06

"ಮಾರ್ಪಡಿಸು" ಫಲಕ

"ಪರಿವರ್ತಕ" ಫಲಕ.

ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ಮಾಡುವಾಗ ಈ ಫಲಕದಲ್ಲಿ ಇತರ ಯಾವುದೇ ಸಾಧನಗಳಿಗಿಂತಲೂ ನೀವು ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೀರಿ; ಈ ಉಪಕರಣಗಳು ಅದರ ಆಕಾರವನ್ನು ಅದರ ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಗಳಿಗೆ ಮಾರ್ಪಡಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ; ಮೆಶ್ಸ್ಮೊಥ್ಗಳಿಂದ (ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಗಳ ಪುನರಾವರ್ತನೆಯ ಮೂಲಕ ಮೇಲ್ಮೈಯನ್ನು ಸುಗಮಗೊಳಿಸುವಿಕೆ) ಹೊರಸೂಸುವಿಕೆಗಳಿಗೆ (ಒಂದು ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಮುಖಗಳನ್ನು ಎಳೆಯುವುದು) ಬಾಗುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಕೊರೆತಕ್ಕಾಗಿ (ಅಕ್ಷರಶಃ ನಿಮ್ಮ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಬಾಗುವುದು ಅಥವಾ ಹಿಸುಕಿ) ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು, ಹೆಚ್ಚು. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬಳಸುವ ಎಂಟು ಎಂಟು ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಸೆಟ್ಗಳಿವೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಬಯಸಿದ ಯಾವುದೇ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ನೀವು ಅದನ್ನು ಗ್ರಾಹಕೀಯಗೊಳಿಸಬಹುದು.

ಬಹುಪಾಲು ಮಾರ್ಪಾಡುಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಸುಲಭವಾದ ಮಾರ್ಗವೆಂದರೆ, ಪ್ರತಿ ಮಾರ್ಪಡಕವು ಲಭ್ಯವಿರುವ ಡ್ರಾಪ್ಡೌನ್ ಮೆನು ಪಟ್ಟಿಯ ಮೂಲಕ. ನೀವು ಮಾರ್ಪಡಕವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಕೆಳಗಿನ ವಿಂಡೋ ನೀವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ಆಕಾರ / ವಸ್ತುವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದರಲ್ಲಿ ಅನ್ವಯಿಸಲಾದ ಮಾರ್ಪಾಡುಗಳ ಶ್ರೇಣಿವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ. ಅದರ ಕೆಳಗೆ, ವಿಸ್ತರಿಸಬಲ್ಲ ಸಂಪಾದನಾ ಫಲಕಗಳು ನಿಮ್ಮ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಪರಿಣಾಮಗೊಳಿಸುತ್ತವೆ ಎಂಬುದರ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತವೆ.

03 ರ 06

"ಕ್ರಮಾನುಗತ" ಫಲಕ

3DSMax

ನೀವು ವಸ್ತುಗಳು (ಲಿಂಕ್ಡ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ಗಳು) ಅಥವಾ ಲಿಂಕ್ ಮೂಳೆ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳ ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿದ ನಂತರ ನೀವು ಈ ಫಲಕವನ್ನು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತೀರಿ; ನೀವು ಪರಸ್ಪರ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ತಮ್ಮ ವರ್ತನೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಬಹುದು, ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯಕ್ಕೆ, ಮೂರು ಟ್ಯಾಬ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ.

04 ರ 04

"ಚಲನಚಿತ್ರ" ಫಲಕ

"ಚಲನಚಿತ್ರ" ಫಲಕ.

ಇಲ್ಲಿನ ಆಕಾರಗಳು ಆಕಾರಗಳ ರೂಪಗಳಿಗಿಂತ ನಿಮ್ಮ ಆಕಾರಗಳು / ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ಗಳ ಅನಿಮೇಶನ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಬಂಧಿಸಿವೆ. (ಇನ್ನೊಂದು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ವ್ಯೂ, ನಾವು ನಂತರ ಚರ್ಚಿಸುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ಇಬ್ಬರೂ ಪರಸ್ಪರ ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ ವರ್ತಿಸುತ್ತಾರೆ.)

05 ರ 06

"ಪ್ರದರ್ಶನ" ಫಲಕ

"ಪ್ರದರ್ಶನ" ಫಲಕ.

ಇದು ನಿಮ್ಮ ದೃಶ್ಯದಲ್ಲಿ ವಸ್ತುಗಳ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ವಿವೇಚನೆಯಿಂದ ವಸ್ತುಗಳು ಅಥವಾ ವಸ್ತುಗಳ ಗುಂಪುಗಳನ್ನು ನೀವು ಅಡಗಿಸಬಹುದು, ಮರೆಮಾಡಬಹುದು, ಅಥವಾ ಫ್ರೀಜ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಯಾವ ರೀತಿಯ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ವೀಕ್ಷಣೆ ಪೋರ್ಟ್ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಬದಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು.

06 ರ 06

"ಉಪಯುಕ್ತತೆಗಳ" ಫಲಕ

"ಉಪಯುಕ್ತತೆಗಳ" ಫಲಕ.

3DSMax ಉಪಯುಕ್ತತೆಗಳು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗೆ ಪ್ಲಗ್ಇನ್ಗಳಾಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ಉಪಯುಕ್ತ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಈ ಫಲಕದ ಮೂಲಕ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು.