ವೆಕ್ಟರ್ ಅನಿಮೇಶನ್ಗೆ ಪರಿಚಯ

ವೆಕ್ಟರ್ ಎನಿಮೇಶನ್ ಅನಿಮೇಶನ್ ಅನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುವ ಪದವಾಗಿದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಕಲೆ ಅಥವಾ ಚಲನೆಯು ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ವಾಹಕಗಳಿಂದ ನಿಯಂತ್ರಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. ವೆಕ್ಟರ್ ಅನಿಮೇಶನ್ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕ್ಲೀನರ್, ಸುಗಮವಾದ ಅನಿಮೇಷನ್ಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಮೌಲ್ಯಗಳಿಗೆ ಬದಲಾಗಿ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಗಣಿತ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮರುಗಾತ್ರಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬಳಸುವ ವೆಕ್ಟರ್ ಆನಿಮೇಷನ್ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳಲ್ಲಿ ಅಡೋಬ್ ಫ್ಲಾಶ್ (ಹಿಂದೆ ಮ್ಯಾಕ್ರೋಮೀಡಿಯಾ ಫ್ಲ್ಯಾಶ್) ಆಗಿದೆ. ವೆಕ್ಟರ್ ಆನಿಮೇಷನ್ ಹಿಂದೆ ವಿಜ್ಞಾನವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು, ನೀವು ಎರಡು ಪ್ರಮುಖ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಪ್ರಕಾರಗಳ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು: ಬಿಟ್ಮ್ಯಾಪ್ ಮತ್ತು ವೆಕ್ಟರ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್.

ಬಿಟ್ಮ್ಯಾಪ್ ಮತ್ತು ವೆಕ್ಟರ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ಗೆ ಪರಿಚಯ

ಅನೇಕ ಚಿತ್ರ ಪ್ರಕಾರಗಳು ಜನರು ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಗ್ರಿಡ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಅತ್ಯಂತ ಪರಿಚಿತವಾಗಿದ್ದು, ಪ್ರತಿ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಅಥವಾ ಬಿಟ್ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಹೇಗೆ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ JPEG ಗಳು, GIF ಗಳು, ಮತ್ತು BMP ಚಿತ್ರಗಳು, ರಾಸ್ಟರ್ ಅಥವಾ ಬಿಟ್ಮ್ಯಾಪ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುವ ಎಲ್ಲಾ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಈ ಬಿಟ್ಮ್ಯಾಪ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್, ಆದ್ದರಿಂದ ಗ್ರಿಡ್ನಲ್ಲಿ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳ ಪ್ರತಿ ಅಂಗುಲ (ಪಿಪಿಐ) ಮೂಲಕ ನಿಶ್ಚಿತ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಅಥವಾ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಬಿಟ್ಮ್ಯಾಪ್ನ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ನ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಚಿತ್ರದ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳದೆ ಮರುಗಾತ್ರಗೊಳಿಸಲಾಗದ ಕಾರಣ ಮಿತಿಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಬಿಟ್ಟಿಯಾಗಿ ಅಥವಾ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಮಾಡುತ್ತಿರುವವರೆಗೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವವರೆಗೆ ಬಿಟ್ಮ್ಯಾಪ್ನಲ್ಲಿ ಓಡಿದ್ದಾರೆ.

ವೆಕ್ಟರ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್, ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ಪ್ರಾರಂಭ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮ ಹಂತದಿಂದ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿರುವ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ. ಈ ಪಥಗಳು ಒಂದು ರೇಖೆಯಿಂದ ಸರಣಿ ಅಥವಾ ವೃತ್ತದಂತಹ ಆಕಾರವನ್ನು ರಚಿಸುವ ರೇಖೆಗಳ ಸರಣಿಗಳಾಗಿರಬಹುದು. ಸದಿಶದ ಬಿಲ್ಡಿಂಗ್ ಬ್ಲಾಕ್ನ ಸರಳವಾದ ಪ್ರಕೃತಿಯ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಅತ್ಯಂತ ಸಂಕೀರ್ಣ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಪಥವನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಹಾದಿ ವಸ್ತುವು ತನ್ನದೇ ಆದ ಗಣಿತದ ಹೇಳಿಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ ಅದು ಅದು ಹೇಗೆ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ. ಎಐ (ಅಡೋಬ್ ಇಲ್ಲಸ್ಟ್ರೇಟರ್), ಡಿಎಕ್ಸ್ಎಫ್ (ಆಟೋಕ್ಯಾಡ್ ಡಿಎಕ್ಸ್ಎಫ್), ಮತ್ತು ಸಿಜಿಎಂ (ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮೆಟಾಫೈಲ್) ಇವುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾದ ವೆಕ್ಟರ್ ಸ್ವರೂಪಗಳು. ಇಪಿಎಸ್ (ಎನ್ಕ್ಯಾಪ್ಸುಲೇಟೆಡ್ ಪೋಸ್ಟ್ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್) ಮತ್ತು ಪಿಡಿಎಫ್ (ಪೋರ್ಟೆಬಲ್ ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್) ಸ್ವರೂಪಗಳಲ್ಲಿ ವೆಕ್ಟರ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಕೂಡ ಕಂಡುಬರುತ್ತವೆ.

ವೆಕ್ಟರ್ ಮತ್ತು ಬಿಟ್ಮ್ಯಾಪ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ನ ನಡುವಿನ ಪ್ರಮುಖ ವ್ಯತ್ಯಾಸ ವೆಕ್ಟರ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿದ್ದು, ಅವುಗಳು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸ್ಕೇಲೆಬಲ್ ಎಂದು ಅರ್ಥ. ವೆಕ್ಟರ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಬಿಟ್ಮ್ಯಾಪ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ನಂತಹ ಸ್ಥಿರ ಗ್ರಿಡ್ನಿಂದ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿಲ್ಲವಾದ್ದರಿಂದ, ಚಿತ್ರದ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳದೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಮರುಗಾತ್ರಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಇದು ಲೋಗೋಗಳಂತಹ ವಿವಿಧ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಡಿಸೈನ್ ಅನ್ವಯಗಳಿಗೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಸೂಕ್ತವಾಗಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ವ್ಯಾಪಾರದ ಕಾರ್ಡ್ನಂತಹ ಸಣ್ಣ ಗಾತ್ರದ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಅಥವಾ ಬಿಲ್ಬೋರ್ಡ್ ಚಿಹ್ನೆಯಂತೆ ದೊಡ್ಡ ಗಾತ್ರದ ಗಾತ್ರಕ್ಕೆ ಗಾತ್ರದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು.

ವೆಕ್ಟರ್ ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳು ಬೇಸಿಕ್ಸ್

ಕೆಲವು ವೆಕ್ಟರ್ ಸಂಪಾದಕರು (ವೆಕ್ಟರ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುವ ಮತ್ತು ಸಂಪಾದಿಸುವ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗಳು) ಅನಿಮೇಷನ್ ಅನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತವೆ, ಅಡೋಬ್ ಫ್ಲ್ಯಾಷ್ನಂತಹ ಅನಿಮೇಷನ್ ಸೃಷ್ಟಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳು ಆ ಉದ್ದೇಶಕ್ಕಾಗಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಸಜ್ಜಾಗಿದೆ. ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳು ಬಿಟ್ಮ್ಯಾಪ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರಬಹುದಾದರೂ, ನಾವು ಮೊದಲು ವೆಕ್ಟರ್-ಆಧಾರಿತ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಳಸುತ್ತೇವೆ, ಏಕೆಂದರೆ ನಾವು ಮೊದಲೇ ಕಲಿತಂತೆ, ಅವು ಉತ್ತಮವಾದವು ಮತ್ತು ವಿಶಿಷ್ಟವಾಗಿ ಕಡಿಮೆ ಜಾಗವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಈ ವೆಕ್ಟರ್ ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅವುಗಳ ಪರ್ಯಾಯಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಒಂದು ಕ್ಲೀನ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ನೋಟವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ.

ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯವಾಗಿ, ಇತರ ವೆಕ್ಟರ್ ಸ್ವರೂಪಗಳು ಮತ್ತು ಆನಿಮೇಟರ್ಗಳು ಇವೆ . ಉದಾಹರಣೆಗೆ, EVA (ಎಕ್ಸ್ಟೆಂಡೆಡ್ ವೆಕ್ಟರ್ ಅನಿಮೇಷನ್) ಎಂಬುದು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿರುವ ವೆಬ್-ಆಧಾರಿತ ವೆಕ್ಟರ್ ಕಡತ ಸ್ವರೂಪವಾಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ EVA ಅನಿಮೇಟರ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಬಳಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. EVA ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ ಮತ್ತು ಇತರ ವೆಕ್ಟರ್ ಸ್ವರೂಪಗಳ ನಡುವಿನ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ವ್ಯತ್ಯಾಸವೆಂದರೆ ಪ್ರತಿ ಚೌಕಟ್ಟಿಗೆ ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಅವರು ವೆಕ್ಟರ್ನಲ್ಲಿ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ದಾಖಲಿಸುತ್ತಾರೆ. EVA ಸ್ವರೂಪಗಳು ಅವುಗಳ ಪರ್ಯಾಯಗಳಿಗಿಂತ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿರುತ್ತವೆ.