PC ಆಟಗಳಿಗಾಗಿ ಡಿಜಿಟಲ್ ವಿತರಣೆಗಳ ಒಳಿತು ಮತ್ತು ಕೆಡುಕುಗಳು

PC ಆಟಗಳ ಡಿಜಿಟಲ್ ವಿತರಣೆ ಕಳೆದ ಕೆಲವು ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ವಯಸ್ಸಿಗೆ ಬಂದಿದೆ, ಮತ್ತು ಈಗ ಡಿಸ್ಕುಗಳು ಮತ್ತು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳು ತಮ್ಮ ದಾರಿಯಲ್ಲಿದೆ ಮತ್ತು ಡೌನ್ಲೋಡ್ಗಳು ಭವಿಷ್ಯದ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅನಿವಾರ್ಯ ತೋರುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಸಂತೋಷವಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಬಹಳಷ್ಟು ಮಂದಿ ಜನರು ಆಟವನ್ನು ಖರೀದಿಸಿದಾಗ ಇನ್ನೂ ಭೌತಿಕ ವಸ್ತುವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ನಿರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಸೇವೆಗಳ ಮೂಲಕ ಆಟದ ಮಾರಾಟ ಹೆಚ್ಚುತ್ತಿದೆ.

ಇತ್ತೀಚಿನ ಬೆಳವಣಿಗೆಗಳು

ಡಿಜಿಟಲ್ ವಿತರಣೆಗೆ ಕೆಲವು ಮಹತ್ವದ ಅಡೆತಡೆಗಳು ಈಗ ಹೊರಬಂದಿವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಸ್ಟೀಮ್ ಮತ್ತು ಡೈರೆಕ್ಟ್ 2 ಡ್ರೈವ್ಗಳಂತಹ ಸೇವೆಗಳು ತ್ವರಿತ ಬೆಳವಣಿಗೆಯನ್ನು ಅನುಭವಿಸಿವೆ. ಮುಂದಿನ ದೊಡ್ಡ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ "ಕ್ಲೌಡ್ ಗೇಮಿಂಗ್" ಆಗಿರಬಹುದು, ಅಲ್ಲಿ ಆಟವು ಸರ್ವರ್ನಲ್ಲಿ ರನ್ ಆಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಯರ್ಗೆ ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ಆಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಆನ್ಲೈವ್ ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸುತ್ತಿದೆ. ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಮಾರ್ಕೆಟ್ಪ್ಲೇಸ್ ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಸ್ಟೋರ್ ಮುಂತಾದ ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಕೊಡುಗೆಗಳಿಂದ ಕನ್ಸೋಲ್ ಆಟಗಳಿಗೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಡಿಸ್ಕುಗಳು ಅದೇ ರೀತಿಯ ಅದೃಷ್ಟವನ್ನು ಸಂಗೀತ ಸಿಡಿಗಳಾಗಿ ಅನುಭವಿಸುತ್ತವೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ ಅವುಗಳು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ.

ಹಿನ್ನೆಲೆ

ಹಲವು ವಿಷಯಗಳು ಐತಿಹಾಸಿಕವಾಗಿ ಡಿಜಿಟಲ್ ವಿತರಣೆಯನ್ನು ಆಟಗಳಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಿವೆ. ಉನ್ನತ-ಮಟ್ಟದ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ದೊಡ್ಡ ಗಿಗಾಬೈಟ್ಗಳು ದೊಡ್ಡದಾದ ಡೌನ್ಲೋಡ್ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಬ್ರಾಡ್ಬ್ಯಾಂಡ್ ಅಂತರ್ಜಾಲವಿಲ್ಲದೆ ಇದು ಅಸಾಧ್ಯವಾದುದು, ಅದು ಇಂದಿಗೂ ಇದ್ದಂತೆ ಯಾವಾಗಲೂ ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿಲ್ಲ. ಡೌನ್ ಲೋಡ್ ನಿರ್ವಾಹಕರು ಲಭ್ಯವಾಗುವ ಮೊದಲು ದೊಡ್ಡ ಡೌನ್ಲೋಡ್ಗಳು ಸಹ ತೊಂದರೆಗೊಳಗಾಗಿವೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಕ್ರ್ಯಾಶ್ನಂತಹ ಸಮಸ್ಯೆಯ ನಂತರ ಡೌನ್ಲೋಡ್ಗೆ ವಿರಾಮವಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ಪುನರಾರಂಭಿಸಿಲ್ಲ.

ಡಿಜಿಟಲ್ ವಿತರಣೆಯ ಬಾಧಕಗಳನ್ನು ಓದಿ.

ಪರ

ಕಾನ್ಸ್

ಇದು ಎಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತದೆ

ರಾತ್ರಿಯೂ ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುವಂತೆ ಡಿಸ್ಕ್ಗಳು ​​ಮತ್ತು ಆಟ ಚಿಲ್ಲರೆ ಫ್ರಾಂಚೈಸಿಗಳನ್ನು ನಾನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಜನರು ಡಿಜಿಟಲ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬ ಬಗ್ಗೆ ಮೂಲಭೂತ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಡಿಜಿಟಲ್ ವಿತರಣೆ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಕ್ರಮೇಣ ಬದಲಾವಣೆ ಮತ್ತು ಸ್ವಲ್ಪ ಮಟ್ಟಿಗೆ, ಆಟದ ವಿತರಣೆಯ ಎರಡು ಪ್ರಕಾರಗಳು ಸಹಬಾಳ್ವೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಆದಾಗ್ಯೂ, ಆನ್ಲೈನ್ನಲ್ಲಿ ಶಾಪಿಂಗ್ ಮಾಡುವ ಆಯ್ಕೆ ಮತ್ತು ಅನುಕೂಲತೆಯು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಚಿಲ್ಲರೆ ವ್ಯಾಪಾರಿಗಳಿಗೆ ಸ್ಪರ್ಧಿಸಲು ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ.