ನೋ-ನಾನ್ಸೆನ್ಸ್, ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ VII ನ ಸ್ಪಾಯ್ಲರ್-ಮುಕ್ತ ವಾಕ್ಥ್ರೂ, ಭಾಗ 3

ನಮ್ಮ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ಭಾಗ ಮೂರು ಜೊತೆ ಟ್ರಕ್ಕಿಂಗ್ ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು!

ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ VII ನ ಜಗತ್ತಿಗೆ ನಮ್ಮ ಅಸಂಬದ್ಧವಾದ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ಭಾಗ 3 ರೊಂದಿಗೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ನಾವು ವುಟೈಗೆ ಎಲ್ಲ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಮೆಟೀರಿಯಾದ ಕಳ್ಳನೊಂದಿಗೆ ಹ್ಯಾಂಗ್ ಔಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಗೋಲ್ಡ್ ಸಾಸರ್ ಅನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ. ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಎಲ್ಲ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ನೀವು ಸಮರ್ಪಕವಾಗಿ ಇಟ್ಟುಕೊಂಡಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಯಾರೊಬ್ಬರನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ ಎಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ ...

ವಿಶ್ವ ನಕ್ಷೆ - ನಿಬೆಲ್ ಪ್ರದೇಶ

ನೀವು ಮೌಂಟ್ ನಿರ್ಗಮಿಸಿದ ತಕ್ಷಣ. ನಿಬೆಲ್ ನೀವು ರಾಕೆಟ್ ಟೌನ್ ಅನ್ನು ವಿಶ್ವ ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ನೋಡುತ್ತೀರಿ. ಸುಳಿವು: ಇದು ರಾಕೆಟ್ ತೋರುತ್ತಿದೆ. ಹೆಡ್ ಓವರ್ ಮತ್ತು ಪಟ್ಟಣ ನಮೂದಿಸಿ.

ರಾಕೆಟ್ ಟೌನ್ - ಪಾಶ್ಚಿಮಾತ್ಯ ಖಂಡ

ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಮನೆಯೊಂದಿಗೆ ಮನೆಯ ಉತ್ತರ ಭಾಗಕ್ಕೆ ಹೆಡ್. ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಶೆರಾವನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ನೀವು ರಾಕೆಟ್ಗೆ ಹೋಗಲು ಮತ್ತು ಅವಳ ದುರುದ್ದೇಶಪೂರಿತ ಗೆಳೆಯ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ಪಕ್ಷದ ಪಾತ್ರವಾದ ಸಿಡ್ ಹೈವಿಂಡ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ.

CID ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ತನ್ನ ಮನೆಗೆ ಹಿಂದಿರುಗುವುದಿಲ್ಲ ಆದ್ದರಿಂದ ಹೇಗಾದರೂ ಅಲ್ಲಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ, ಮತ್ತು ನೀವು ಶಿನ್ರಾ ಅತ್ಯುತ್ತಮ, ಪಾಮರ್ ಒಂದು ಭೇಟಿ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಸಿದ್ಧಾಂತವು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ, ಅವನು ನಿಮ್ಮಲ್ಲಿ ಯಾರೊಬ್ಬರ ಅಭಿಮಾನಿಯಾಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ರೂಫುಸ್ ಶಿನ್ರಾ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಸಂಕೀರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಶೆರಾ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಚಿಕ್ಕ ಬ್ರೊಂಕೊಗೆ ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ನೀವು ಬಳಸಬಹುದೆಂದು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಮೊದಲು ನೀವು ಪಾಮರ್ನನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಬೇಕಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಬಾಸ್ ಫೈಟ್ - ಪಾಮರ್

ಅವನು ಕಾಣುವಂತೆಯೇ ಈ ವ್ಯಕ್ತಿ ಹೋರಾಡುತ್ತಾನೆ. ಅವರು ವಿವಿಧ ವಿಧದ ಹಾನಿಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಗನ್ ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ, ಆದರೆ ಅದರಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನವುಗಳಿಲ್ಲ. ಅವರು ದುರ್ಬಲರಾಗಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ನಿಶ್ಚಿತತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ, ಹಾಗಾಗಿ ಅವನು ಕೆಳಗಿಳಿಯುವ ತನಕ ಅವರನ್ನು ಹೊಡೆಯುತ್ತಾರೆ.

ಯುದ್ಧದ ನಂತರ, ನೀವು ಚಿಕ್ಕ ಬ್ರೊಂಕೊವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ, ಆದರೆ ಇದು ಎಂದಿಗೂ ಹಾರುವುದಿಲ್ಲ, ಇದೀಗ ಅದು ದೋಣಿಯಾಗಿದೆ. ಅಭಿನಂದನೆಗಳು. ಹೇಗಾದರೂ, ಲೇಮ್ ಒಂದು ಪ್ಲೇನ್ ಬದಲಾಗಿ ದೋಣಿ ಹೊಂದಿರುವ ಮಾಹಿತಿ, ವಿಶ್ವದ ಹೊಸ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಈಗ ನಿಮಗೆ ತೆರೆದಿರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಈಗ ಮುಖ್ಯ ಕಥೆಯಲ್ಲಿ ಆಫ್ ವೀರ್ ಅಥವಾ ಟ್ರಕ್ನ್ ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಅಪ್ ನಿಮಗೆ ಇಲ್ಲಿದೆ.

ನೀವು ಕಥೆಯೊಂದಿಗೆ ಮುಂದುವರಿಯಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಇಡೀ ಮುಂದಿನ ವಿಭಾಗವನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡಬಹುದು, ಅಥವಾ ನೀವು ನಂತರ ಅದನ್ನು ಹಿಂತಿರುಗಬಹುದು. ನಾವು ವುಟಾಯ್ನ ಯುಫೀ ಅವರ ತಾಯ್ನಾಡಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಮುಖ್ಯ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಮೇಲೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೊತ್ತುಕೊಂಡು ಸಿಲ್ಲಿ ಸ್ಥಳವಾಗಿದೆ. ಹೇಗಾದರೂ, ನೀವು ಕೇವಲ Yuffie ಪ್ರೀತಿಸುವ ಹತ್ತಾರು ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಒಂದಾಗಿದೆ, ಈ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಅವಳ ಔಟ್ ಹಾಗೆಯೇ ಅವಳ ಹಿಂದಿನ ಮತ್ತು ಪಾತ್ರ ಸ್ವಲ್ಪ fleshes.

ಐಚ್ಛಿಕ ಕ್ವೆಸ್ಟ್: ವುಟಾಯ್

ನೀವು ವೂಟೈ ಭೂಮಿಗೆ ಭೇಟಿ ನೀಡಲು ಬಯಸಿದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಪಾರ್ಟಿಯಲ್ಲಿ Yuffie ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ನೀವು ಅವಳನ್ನು ಇನ್ನೂ ಪಡೆಯದಿದ್ದರೆ, ಅವಳನ್ನು ಪಡೆಯಿರಿ, ನಂತರ ರಾಕೆಟ್ ಟೌನ್ನಿಂದ ಪಾಶ್ಚಿಮಾತ್ಯ-ಖಂಡದ ಖುಟಾಯಿಗೆ ಪಶ್ಚಿಮಕ್ಕೆ ನೌಕಾಯಾನ ಮಾಡಿ. ಸ್ವಲ್ಪ ಪಗೋಡಗಳಿಗಾಗಿ ಕಡಲತೀರದ ಪ್ರದೇಶ ಮತ್ತು ತಲೆಯ ಪಾರ್ಕ್ ಮತ್ತು ನೀವು ಅಲ್ಲಿದ್ದೀರಿ.

ಅಥವಾ ಹಾರ್ಡ್ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ನೀವು ಬಯಸದಿದ್ದರೆ ಅದು ಕನಿಷ್ಠ ಪಕ್ಷ. ಈ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸಲು ನೀವು ಮಾಡಬೇಕು. ಉತ್ತರ ಪಶ್ಚಿಮಕ್ಕೆ ಹೋಗುವ ಬದಲು ದಕ್ಷಿಣದ ನೈರುತ್ಯ ಮತ್ತು ದಕ್ಷಿಣ ವಟೈ ಸಮುದ್ರತೀರದಲ್ಲಿ ಭೂಮಿಗೆ ಹೋಗಿ. ಟೈನಿ ಬ್ರ್ಯಾನ್ಕೊವನ್ನು ಪಾರ್ಕ್ ಮಾಡಿ ಉತ್ತರಕ್ಕೆ ಸೇತುವೆಗೆ ಹೋಗಿ. ನಂತರ ದಕ್ಷಿಣದ ಕೊಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಎರಡನೇ ಸೇತುವೆಯನ್ನು ದಾಟಲು. ನೀವು Yuffie ನ ಸ್ಕ್ರಬ್ಬಿ ಬಟ್ ಎರಡು ಶಿನ್ರಾ ಸೈನಿಕರು ಎಸೆಯುತ್ತಾರೆ ಅಲ್ಲಿ ದೃಶ್ಯದಲ್ಲಿ ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಅವುಗಳನ್ನು ಹೋರಾಡಿದ ನಂತರ, ಅವರು ನಿಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ವಸ್ತು ಮತ್ತು ವಿಭಜನೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ನೀವು ಗಮನಿಸಬಹುದು. ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಅವಲಂಬಿಸದೆ, ನಿಮ್ಮ ಪಾರ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಬಲ ದೈಹಿಕ ದಾಳಿಕೋರರನ್ನು ಹೊಂದಲು ನೀವು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಸರಿಪಡಿಸಲು ಐಟಂಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ. ರಸ್ತೆ ಮುಂದಕ್ಕೆ ಬಹಳ ಕಠಿಣವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಪರಿಶ್ರಮದಿಂದ ನೀವು ಅದನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು.

ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ನೀವು ಅದನ್ನು ವೂಟೈಗೆ ಸರಿಯಾಗಿ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವಿರಿ, ಮತ್ತು ಯೂಫೀಯಿಗಾಗಿ ಬೇಟೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಪಕ್ಷಕ್ಕೆ ಸೇರಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಮೆಟೀರಿಯಾವನ್ನು ಹಿಂದಿರುಗಿಸಲು ನೀವು ನಾಲ್ಕು ವಿಭಿನ್ನ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಅವಳನ್ನು ಹುಡುಕಬೇಕಾಗಿದೆ.

ಟರ್ಟಲ್ನ ಪ್ಯಾರಡೈಸ್ಗೆ ಹೋಗಿ ಅಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಟರ್ಕರಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ. ಮೆಟೀರಿಯ ಅಂಗಡಿಗೆ ಹೋಗಿ ಅಲ್ಲಿ ಎದೆಯನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ. ಗೊಪ್ಪೊನ ಮನೆ ಹುಡುಕಿ ಮತ್ತು ಯಫಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ತನಕ ಅವನೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಾ ಇರಿ. ವೂಟೈಯಲ್ಲಿರುವ ಆಗ್ನೇಯ-ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಮನೆಗೆ ಹೋಗಿ ಡ್ರೆಸ್ಸಿಂಗ್ ಪರದೆಯ ಹಿಂದೆ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ. ಅವಳ ಕೊನೆಯ ಮರೆಮಾಚುವ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಟರ್ಟಲ್ ಪ್ಯಾರಡೈಸ್ ಮುಂದೆ ಬ್ಯಾರೆಲ್ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ. ಅವಳು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಹೊಸ ಕೋಣೆಗೆ ಕರೆದೊಯ್ಯಲಿದ್ದೀರಿ. ಎರಡೂ ಸನ್ನೆಕೋಲಿನ ಒಂದು ಟಾರ್ಪ್ ಆದ್ದರಿಂದ ಕೇವಲ ಒಂದು ಆಯ್ಕೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಮತ್ತೆ ಸ್ಲಿಪ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ನೀವು Dachao ಪ್ರತಿಮೆಗಳಲ್ಲಿ ಅವಳನ್ನು ಹುಡುಕಬೇಕಾಗಿದೆ. ಬೃಹತ್ ಪಗೋಡಾ ಮತ್ತು ರಹಸ್ಯ ಬಾಗಿಲು ಪರದೆಯ ಮೇಲಿನ ಎಡ ಕಟ್ಟಡದಲ್ಲಿ ಬೆಲ್ ಅನ್ನು ರಿಂಗ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ. Yuffie ಉಳಿಸಲು Dachao ಪ್ರತಿಮೆಗಳ ಉತ್ತರಕ್ಕೆ ಹೆಡ್. ನೀವು ಒಮ್ಮೆ ಅವರು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಪಕ್ಷದೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತೆ ಸೇರಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಮೆಟೀರಿಯಾವನ್ನು ಮರಳಿ ನೀಡುತ್ತಾರೆ. ಹಾಗೆ ಮಾಡಲು ನೀವು ಬಾಸ್ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಬಾಸ್ ಫೈಟ್ - ರಾಪಸ್

ನಿಮಗೆ ಇಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ವಸ್ತುಗಳಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಬಲವಾದ ಪಾತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಅವನನ್ನು ಹೊಡೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಅವರು ಕೆಳಗೆ ಹೋಗುವವರೆಗೆ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಆ ಅವ್ಯವಸ್ಥೆ ಮುಗಿದಿದೆ, ನೀವು ವೂಟೈಸ್ ಪಗೋಡಾದ ಐದು ಕಾವಲುಗಾರರನ್ನು ಸವಾಲು ಮಾಡುವ ಆಯ್ಕೆ ಇದೆ. ನೀವು Yuffie ನೆಲಸಮ ಮಾಡದಿದ್ದರೆ, ಈಗ ಅವರನ್ನು ಸವಾಲು ಬಗ್ಗೆ ಮರೆತುಬಿಡಿ ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಎಲ್ಲಾ ಐದು ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳಾಗಲಿ ಸೋಲೋ ಹೋರಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರೆ, ಅವು ಜೈವಿಕ ಮತ್ತು ಗ್ರಾವಿಟಿ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ಗೆ ಒಳಗಾಗುತ್ತವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ದಪ್ಪವಾಗಿ ಇಡುತ್ತವೆ.

ಈಗ ಮುಖ್ಯ ಕಥೆಯನ್ನು ಹಿಂತಿರುಗಲು ಸಮಯ.

ಸರಿ, ನೀವು ವೂಟೈ ಎಂಬ ಅಗ್ನಿಪರೀಕ್ಷೆಯ ಮೂಲಕ ಹೋದೀರಾ, ಅಥವಾ ನೀವು ಕಥೆಯೊಂದಿಗೆ ಹೋಗಬೇಕೆಂದು ಬಯಸಿದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ಹಂತವು ಗೊಂಗಾಗಾಗೆ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಬಿಟ್ ಕಥಾವಸ್ತುವಿಗೆ ಹೋಗುವುದು ಮತ್ತು ಬಹುಶಃ ನಿದ್ರೆಯ ಹಳ್ಳಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಕೊನೆಯ ಭೇಟಿ . ಬೀದಿಯಲ್ಲಿರುವ ವದಂತಿಯು ಕೀಸ್ಟೋನ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಐಟಂ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದ ಕಮ್ಮಾರನಿಗೆ ನೀವು ಪೂರ್ವಿಕರ ದೇವಾಲಯಕ್ಕೆ ಹೋಗಬೇಕಾಗಿದೆ. ಅಲ್ಲದೆ, ಅವರು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಅದನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ. ಗೋಲ್ಡ್ ಸಾಸರ್ನ ಡಿಯೋ ಇದು ಹೊಂದಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಅಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗಬೇಕಾಗಿದೆ. ಅದೃಷ್ಟವನ್ನು ಹೊಯ್ಯಿರಿ!

ಗೋಲ್ಡ್ ಸಾಸರ್ - ಪಶ್ಚಿಮ ಖಂಡ

ನೀವು ಇಲ್ಲಿಗೆ ಬಂದಾಗ, ನೇರವಾಗಿ ಬ್ಯಾಟಲ್ ಸ್ಕ್ವೇರ್ಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಡಿಯೋ ಮ್ಯೂಸಿಯಂ ಅನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ. ನೀವು ಕೀಸ್ಟೋನ್ಗೆ ದ್ವಂದ್ವಯುದ್ಧವನ್ನು ನೋಡಿದಾಗ, ದ್ವಂದ್ವಯುದ್ಧದ ನಂತರ, ಟ್ರಾಮ್ ಒಡೆದುಹೋಗಿದೆ ಎಂದು ನೀವು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಸ್ವಲ್ಪಕಾಲ ಇಲ್ಲಿಯೇ ಹೋಗುತ್ತೀರಿ. ಗ್ಯಾಂಗ್ ರಾತ್ರಿಯ ಘೋಸ್ಟ್ ಇನ್ಸನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಪುನರಾವರ್ತನೆ ಇದೆ.

ಈಗ ಇದು ದಿನಾಂಕದ ಸಮಯ! ಕ್ಲೌಡ್ ಈ ಕೊಠಡಿಗೆ ಹಿಂದಿರುಗಿದ ನಂತರ, ನಾಲ್ಕು ಪಕ್ಷದ ಸದಸ್ಯರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಅವನನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಗೋಲ್ಡ್ ಸಾಸರ್ನ ಸುತ್ತಲೂ ಅವರನ್ನು ಕರೆದುಕೊಂಡು ಹೋಗುತ್ತಾರೆ. ಇದು ಟಿಫಾ ಅಥವಾ ಏರಿಯಸ್ ಆಗಿರಬಹುದು, ಆದರೆ ಎರಡು ಇತರ ಸಂಭವನೀಯ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ತಮಾಷೆಯ ಪಾತ್ರಗಳು ಯುಫಿ ಮತ್ತು ಬ್ಯಾರೆಟ್. ಅವುಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ನೀವು ಏರಿಸ್ ಮತ್ತು ಟಿಫಾಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡಿದಾಗ ನೀವು ಯಾವಾಗಲೂ ಅರ್ಥವಾಗಿರಬೇಕು ಮತ್ತು ಬಲವಂತವಾಗಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಬಳಸಬೇಡಿ. ದಿನಾಂಕದ ನಂತರ, ನೀವು ಕೀಟ್ ಸಿತ್ ವಿಲಕ್ಷಣವಾಗಿರುವುದನ್ನು ಗಮನಿಸುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಗೋಲ್ಡ್ ಸಾಸರ್ ಮೂಲಕ ಅವನನ್ನು ಬೆನ್ನಟ್ಟಿ ಹೋಗಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ ನೀವು ಕೊಕೊಬೊ ಚೌಕದ ಹೊರಗಡೆ ಅಂತ್ಯಗೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ, ಮತ್ತು ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅವ್ಯವಸ್ಥೆ ಮಾಡಲು ಬಯಸುವ ಯಾರೋ ಅಲ್ಲ ಎಂದು ನೀವು ನೋಡುತ್ತೀರಿ. ಅವರು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಎಳೆತ ರೀತಿಯ.

ಕೆಲವು ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿ, ಪಕ್ಷವು ತಕ್ಷಣವೇ ಕೇಟ್ ಸಿತ್ನನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಪೂರ್ವಿಕರ ದೇವಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ ತಳ್ಳಲು ಅವರು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಈ ಸ್ಥಳವು ಜಟಿಲವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ನಾನು ಅದನ್ನು ಕಿರಿಕಿರಿಗೊಳಿಸುವಂತೆ ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ. ಟರ್ಕಿಯೊಂದಿಗಿನ ನಿಮ್ಮ ಸಂವಾದದ ನಂತರ ಅಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗಿ, ಮತ್ತು ನೀವು ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಎಂಸಿ ಎಸ್ಚರ್ ಮಿಶ್ರಣವನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತೀರಿ. ಈ ನಕ್ಷೆಯ ದಕ್ಷಿಣ ಕೇಂದ್ರ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಬಾಗಿಲು ಪಡೆಯಲು ನಿಮ್ಮ ಗುರಿಯಾಗಿದೆ. ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಪಡೆದ ನಂತರ, ಬಂಡೆಗಳನ್ನು ದೂಡಲು ನೀವು ಮಾಡಬೇಕು, ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ನೀವು ಕೋಣೆಯಂತೆ ಕಾಣುವ ಕೊಠಡಿಯಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುವಿರಿ.

ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಗುಡೀಸ್ ಇಲ್ಲಿ ಪಡೆದಿದ್ದರೂ, ಗಡಿಯಾರದ ಮುಖದ ಮೇಲೆ VI ನಲ್ಲಿ ಬಾಗಿಲು ಪ್ರವೇಶಿಸುವುದು ನಿಮ್ಮ ಮುಖ್ಯ ಗುರಿಯಾಗಿದೆ. ನೀವು ಅಲ್ಲಿಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಿದಾಗ, ಬಾಗಿಲಿನ ಮುಂಭಾಗದಿಂದ ಹಿಡಿದು ಹಿರಿಯಿಂದ ಒಂದು ಕೀಲಿಯನ್ನು ಕದಿಯಬೇಕು, ಅವನು ಹೊರಗೆ ಬರಲಿದ್ದೇನೆ. ಮೇಲಿನ ಎಡ ಬಾಗಿಲನ್ನು ಹಿಡಿಯುವುದು ಈ ರೀತಿ ಮಾಡಲು ಸುಲಭವಾದ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ. ಆ ಬಾಗಿಲಲ್ಲಿ ಅವನು ಹೋಗುವಾಗ, ಅವನು ಅದರಿಂದ ಹೊರಗೆ ಬರಲಿದ್ದೇನೆ.

ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಕೀಲಿಯನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದರೆ, ಬಾಸ್ ಹೋರಾಟ ನಡೆಯುತ್ತಿದೆ.

ಬಾಸ್ ಫೈಟ್ - ರೆಡ್ ಡ್ರಾಗನ್

ಈ ಸೊಗಸುಗಾರ ಎಲ್ಲಾ ಬೆಂಕಿ ಆಧಾರಿತ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ರಕ್ಷಾಕವಚದಲ್ಲಿ ಎಲಿಮೆಂಟಲ್ + ಫೈರ್ ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ಫೈರ್ ರಿಂಗ್ಸ್ ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಮೋಸ ಮಾಡಬಹುದು. ನೀವು ಅದನ್ನು ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಈ ವ್ಯಕ್ತಿ ತುಂಬಾ ಸುಲಭ. ಫೈರ್ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಕೆಳಗೆ ತನಕ ಅವನನ್ನು ಹಿಟ್. ಬಾಸ್ ಹೋರಾಟದ ನಂತರ, ಗಡಿಯಾರದಲ್ಲಿ XII ಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ, ಹಿರಿಯಿಂದ ನೀವು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಕೀಲಿಯನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಲು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಈ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿದ್ದರೆ, ಗೋಡೆಯ ಮೇಲೆ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಪರೀಕ್ಷಿಸಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಇನ್ನೊಂದು ಬಾಸ್ ಹೋರಾಟಕ್ಕಾಗಿ ಇರುತ್ತೀರಿ.

ಬಾಸ್ ಫೈಟ್ - ಡೆಮನ್ ವಾಲ್

ಈ ಸೊಗಸುಗಾರ ರೆಡ್ ಡ್ರಾಗನ್ಗಿಂತ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಕಠಿಣವಾಗಿದೆ. ಅವರು ಹೆಚ್ಚಿನ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ವಿರುದ್ಧ ಬಲವಾದ ರಕ್ಷಣೆ ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ದೈಹಿಕ ದಾಳಿಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಬಹಮಾಟ್ನಂಥ ಸಮ್ಮನ್ಸ್, ಅವರ ಆಕ್ರಮಣ-ಅಲ್ಲದ ಹಾನಿಕಾರಕ ಹಾನಿಗಳನ್ನು ಡೆಮನ್ ವಾಲ್ ವಿರುದ್ಧ ಸಾಕಷ್ಟು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಅಪರಾಧಕ್ಕಾಗಿ ಚಿಕಿತ್ಸೆ ಮತ್ತು ಮಿತಿಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ನಿಯಮಿತ ದಾಳಿಗಳಿಗೆ ಮಾಯಾ ಬಳಸಿ ಮತ್ತು ಅವರು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಕೆಳಗೆ ಹೋಗುತ್ತಾರೆ.

ಅದು ಈ ಕಂತಿನ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಭಾಗ 4 ಕ್ಕೆ ಮರಳಿ ಬರಲು ಖಚಿತವಾಗಿರಿ, ಅಲ್ಲಿ ನಾವು ಪ್ಲಾಟ್ಲೈನ್ಗೆ ಇನ್ನೂ ಆಳವಾಗಿ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ಸಂಭಾವ್ಯವಾಗಿ ಸುರುಳಿಯಾಕಾರದ ದೃಶ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಅಂಗಾಂಶಗಳನ್ನು ನೀವು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುತ್ತೀರಿ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ!