ಡೈಯಿಂಗ್ ಲೈಟ್ ಫಾಲ್ಸ್ ಆಂಬೀಶನ್ಸ್ ಕೇವಲ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ

ನಾನು ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಪ್ರತಿ ಆಧುನಿಕ ಬದುಕುಳಿಯುವಿಕೆಯ ಭಯಾನಕ ಆಟವು ಹೇಗೆ ನಿವಾಸ ಇವಿಲ್ಗೆ ಸಾಲವನ್ನು ನೀಡಬೇಕೆಂದು ಮತ್ತು ಈ ಪ್ರಕಾರದ ತನ್ನ ಕ್ಯಾಪ್ಕಾಮ್ ಸರಣಿಗಳಿಗೆ ಗೌರವವನ್ನು ನೀಡುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸ್ವತಃ ಪುನರುತ್ಥಾನಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಂದು ಹೇಗೆ ನಾನು ಆಶಿಸಿದ್ದೆಂದರೆ ಅದರ ಟ್ರೋಪ್ಗಳು ಮತ್ತು ಕ್ಲೀಷೆಗಳನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುವ ಬದಲು. ವಾರ್ನರ್ ಬ್ರದರ್ಸ್ ಇಂಟರಾಕ್ಟೀವ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಡೈಯಿಂಗ್ ಲೈಟ್ ಬಹುಶಃ ನಮ್ಮ ಭಯಾನಕ ಪ್ರೀತಿಯ ಪ್ರಾರ್ಥನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸಿದೆ. ಅದು ಅಲ್ಲ.

ನನಗೆ ತಪ್ಪು ಸಿಗಬೇಕಿಲ್ಲ : ಡೈಯಿಂಗ್ ಲೈಟ್ ಒಂದು ಭಯಾನಕ ಆಟವಲ್ಲ . ಇದರೊಳಗೆ ಕೆಲವು ದೊಡ್ಡ ವಿಚಾರಗಳಿವೆ. ಅನೇಕ ಬದುಕುಳಿಯುವ ಭಯಾನಕ ಆಟಗಳ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಡೆಡ್ ಐಲ್ಯಾಂಡ್ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಎಡ 4 ಡೆಡ್ಗಳ ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಅವರು ಇಷ್ಟಪಡುವದರಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಇದು ನೆನಪಿಸುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಡೈಯಿಂಗ್ ಲೈಟ್ನ ಕೆಲವು ಸರಳವಾದ ಮುರಿದ ಅಂಶಗಳು ಇವೆ ಎಂದು ನಿರಾಕರಿಸುವುದು ಅಸಾಧ್ಯ ; ಗಂಭೀರವಾಗಿ ಹಿಂದುಳಿದಿದ್ದ ಆಟದ ಕೆಲವು ಭಾಗಗಳು ಮತ್ತು ವಿನೋದಮಯವಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಅದನ್ನು ನಿರಾಶಾದಾಯಕ ಎಂದು ಬಿಟ್ಟಿವೆ. ಯುದ್ಧವು ಅಸಮಂಜಸವಾಗಿರಬಹುದು, ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಕ್ಷೇತ್ರದ ಆಳವು ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕವಾಗಬಹುದು ಮತ್ತು ಪಾರ್ಕರ್-ಶೈಲಿಯ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವು ನಿಮಗೆ ಹುಚ್ಚವನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ಮತ್ತೊಂದು ಕಂಬಕ್ಕೆ ನೆಗೆಯುವುದಕ್ಕೆ ಒಂದು ಧ್ರುವವನ್ನು ಏರಲು ಹೇಗೆ ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆಂದರೆ ನಾನು ಅಗಾಧ ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆದಿದ್ದೇನೆ. ನಿರಾಶೆಗೊಂಡ ಬೇಸರಕ್ಕಿಂತ ಹೆದರಿಕೆಯಿಲ್ಲ.

ಪ್ರಪಂಚದ ಅಂತ್ಯದಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಸವಾಲು

ಅದು ಕಠಿಣ ಮತ್ತು ಸ್ವಲ್ಪ ಅನ್ಯಾಯವಾಗಿದೆ. ನಾನು ಹೇಳಿದಂತೆ, ಡೈಯಿಂಗ್ ಲೈಟ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ವಿನೋದದ ಸೆಟ್ ತುಣುಕುಗಳು ಮತ್ತು ಆಲೋಚನೆಗಳು ಇವೆ - ಅದು ಅವರ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದರಿಂದ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ಹತಾಶೆಯಿಂದ ಉಂಟಾಗುತ್ತದೆ. ಇತ್ತೀಚಿನ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ಆಟಗಳಂತೆ (ಡ್ಯಾಮ್ ಯು, ಫಾಲ್ಔಟ್ ), ನಾಗರಿಕತೆಯು ಮುಳುಗಿಹೋದ ನಂತರ ಡೈಯಿಂಗ್ ಲೈಟ್ ನಡೆಯುತ್ತದೆ, ಭೂಮಿಯ ನಿವಾಸಿಗಳು ಹೆಚ್ಚಿನವರು ಮೆದುಳಿನ ತಿನ್ನುವ ಸೋಮಾರಿಗಳಾಗಿ ತಿರುಗುತ್ತಾರೆ, ಸೂರ್ಯನು ಕೆಳಗಿಳಿಯುವ ನಂತರ ಮಾತ್ರ ಬಲಶಾಲಿಯಾಗುತ್ತಾನೆ. ಡೈಯಿಂಗ್ ಲೈಟ್ ಕೊಲ್ಲುವಕ್ಕಿಂತಲೂ ಹೆಚ್ಚು ಉಳಿದಿದೆ. ನೀವು ಹೋರಾಡುವ ಬದಲು ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ರನ್ ಆಗುತ್ತೀರಿ. ಆಯುಧಗಳು, ಬಲೆಗಳು, ಮೆಡ್ಕಿಟ್ಗಳು, ಸಹ ಬೆಂಕಿಯ ಗಟ್ಟಿಗೇರಿಸುವವರನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ನೀವು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆಯುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ಜೀವಂತವಾಗಿರುವ ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುವ ಆಟವಾಗಿದೆ.

ನೈಸರ್ಗಿಕವಾಗಿ, ಇದು ಮಹತ್ವಾಕಾಂಕ್ಷೆಯ ಆಟವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನನ್ನ ನಿಷ್ಠಾವಂತ ಓದುಗರು ನಾನು ಆಟದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ ಮಹತ್ವಾಕಾಂಕ್ಷೆಯನ್ನು ಎಷ್ಟು ಗೌರವಿಸುತ್ತೇವೆಂದು ತಿಳಿಯುವರು. ಈ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯು ಡೆಡ್ ಐಲ್ಯಾಂಡ್ನೊಂದಿಗೆ ಡಿಎನ್ಎ ಯನ್ನು ನಿರ್ಭಯವಾಗಿ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆಯಾದರೂ, ಅದು ಆ ಆಟಗಳಂತೆ ನಾಲಿಗೆ-ಕೆನ್ನೆಯಲ್ಲ; ವ್ಯಂಗ್ಯಚಿತ್ರ ಅಥವಾ ಅಗ್ರ-ಮೇಲ್ಭಾಗದಂತೆ ಅಲ್ಲ. ಅಪಾಯವು ನಿಜವೆಂದು ಭಾವಿಸುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಹೃದಯಾಘಾತವನ್ನು ನೀವು ಪಡೆಯುವಷ್ಟು ವೇಗವಾಗಿ ಓಡಿ ಜಿಗಿತವನ್ನು ಮತ್ತು ಏರಲು ಹೋಗಬೇಕಾದರೆ ನೀವು ಅಡ್ರಿನಾಲಿನ್ ಅನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ. ಮತ್ತು, ಆ ಕ್ಷಣಗಳಲ್ಲಿ, ಲೈಟ್ ಡೈಯಿಂಗ್ ಹೊಳೆಯುತ್ತದೆ.

ಯಾವುದೂ ನನಗೆ ನಿಷ್ಕಪಟ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ಸ್ ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾನೆ

ಆ ಕ್ಷಣಗಳ ನಡುವೆ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಬರುತ್ತವೆ. ನೀವು ಒಂದು ಕಟ್ಟುಗೆ ಹೋಗುವಾಗ ವಿಚಿತ್ರವಾಗಿ ಪರಿವರ್ತನೆಗಳು, ಯುದ್ಧ ಮತ್ತು ಚಲನೆ ಎರಡೂ ಹತಾಶೆಯಿಂದ ಅಸಮಂಜಸವಾದ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರ. ಒಂದು ನಿಮಿಷ, ನೀವು ಒಂದು ಜಡಭರತವನ್ನು ಅಪ್ಗ್ರೇಡ್ ಸೀಸದ ಪೈಪ್ ಸ್ಕ್ವೇರ್ನ ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ಹೊಡೆದಿದ್ದೀರಿ ಮತ್ತು ಇದು ಕೇವಲ ಸಹ ನೋಂದಾಯಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಿದೆ. ಮುಂದಿನದು, ನೀವು ಮರದ ಹಲಗೆಯೊಂದಿಗೆ ಶವವನ್ನು ಸರಿಸುತ್ತಿರುವಿರಿ ಮತ್ತು ಅವರು ಕೆಳಗೆ ಹೋಗುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಅಲ್ಪವಾಗಿ ಕಿರಿಕಿರಿಗೊಳಿಸುವಂತಹ ಗಲಿಬಿಲಿ ಯುದ್ಧಕ್ಕೆ ಅಸಂಗತತೆ ಇದೆ, ಆದರೆ ಆಟದ ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವ / ಜಂಪಿಂಗ್ / ಸ್ಪ್ರಿಂಟಿಂಗ್ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಅದು ಏನೂ ಅಲ್ಲ, ಇದು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಗ್ಲಿಚ್ ಅನುಭವಿಸುತ್ತದೆ. ಎಷ್ಟು ನೀವು ಜಿಗಿತ ಮಾಡಬಹುದು, ಎಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚು, ಎಷ್ಟು ಬೇಗನೆ-ಇದು ಅಸಮಂಜಸವಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಅವಲಂಬಿಸಿರುವ ಆಟಕ್ಕೆ ಆ ವಿಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಅಸಂಗತತೆ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಉಲ್ಬಣಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಆಟವು ಮುಂದಿನದನ್ನು ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಬಯಸಬೇಕೆಂಬುದನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವುದರ ಮೂಲಕ ನಾನು ಕೂಡ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ನಿರೂಪಣೆಯಿಂದ ಹೊರಬಂದಿದೆ. ನನಗೆ ತಪ್ಪು ಸಿಗಬೇಡ. ನಾನು ಪಜಲ್-ಪರಿಹರಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೇನೆ. ಆದರೆ ಪಾತ್ರದಲ್ಲಿ ಏನನ್ನಾದರೂ ಹುಡುಕುವ ಮತ್ತು ಸರಳವಾದ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ಮಾಡಲು ಸರಿಯಾದ ಬಟನ್ ಕಾನ್ಫಿಗರೇಶನ್ ಅನ್ನು ಹುಡುಕುವ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವಿದೆ.

ನೀವು ಡಯಾಯಿಂಗ್ ಲೈಟ್ನಲ್ಲಿ ಎರಡನೆಯದನ್ನು ಮಾಡುವಿರಿ.

ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ, ಈ ಆಟದ ಎಂದು ಹುಟ್ಟಿಸಿದ ಎಂದು, ಇದು ಇನ್ನೂ ಜೊಂಬಿ ಮತ್ತು ಬದುಕುಳಿಯುವ ಭಯಾನಕ ಪ್ರಕಾರದ ಡೈಹಾರ್ಡ್ ಅಭಿಮಾನಿಗಳಿಗೆ ಒಂದು ನೋಟ ಮೌಲ್ಯದ ಇಲ್ಲಿದೆ. ಆ ಮುಂದಿನ ಸೈಲೆಂಟ್ ಹಿಲ್ ಎಂಬ ಮುಂದಿನ ನಿವಾಸ ಇವಿಲ್ಗಾಗಿ ನಾವು ಇನ್ನೂ ದೀರ್ಘಕಾಲ ಇರುತ್ತಿದ್ದೇವೆ . ಡೈಯಿಂಗ್ ಲೈಟ್ "ಮುಂದಿನ ದೊಡ್ಡ ವಿಷಯ" ಅಲ್ಲ ಆದರೆ ಅದು ಪ್ರಭಾವಿ ಶಿಷ್ಟಾಚಾರವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಯಾರಾದರೂ ರಚಿಸುವಂತಹ ಅಡಿಪಾಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಇದು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗಿದೆ. ಅದು ಹೋಗುತ್ತದೆ ಅಲ್ಲಿ ನೋಡೋಣ.

ಹಕ್ಕುತ್ಯಾಗ: ಈ ಆಟದ ವಿಮರ್ಶೆ ಪ್ರತಿಯನ್ನು WBIE ಒದಗಿಸಿದೆ.