ಡಾಂಕಿ ಕಾಂಗ್ ಕಂಟ್ರಿ ರಿಟರ್ನ್ಸ್ - ವೈ ಗೇಮ್ ರಿವ್ಯೂ

ನೀವು ಅನುಭವಿಸುತ್ತಿರುವ ಗೇಮ್ - ಮತ್ತು ಲೈಕ್

ಸಾಧಕ : ವಿವಿಧ ಆಟದ, ಸ್ಪಾಟ್-ಆನ್ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು.

ಕಾನ್ಸ್ : ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಅಮಾನವೀಯವಾಗಿ ಕಷ್ಟ.

ಪ್ಲ್ಯಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ನ ಡಾಂಕಿ ಕಾಂಗ್ ಕಂಟ್ರಿ ರಿಟರ್ನ್ಸ್ ಅನ್ನು ನೀವು ಇಷ್ಟಪಡದಿದ್ದರೂ, ಅದು ನಿಖರವಾಗಿ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಆಟವಾಡುವ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಅದು ತಪ್ಪಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿಭಾಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ, ಸುಂದರವಾಗಿ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲದೆ ಸೃಜನಶೀಲವಾಗಿದೆ, ಇದು ಪ್ರೀತಿಯಿಂದ ರಚಿಸಲಾದ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಇದು ಹಾರ್ಡ್ ಹುಚ್ಚುತನದ್ದಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಅಭಿವರ್ಧಕರ ಜಾಗೃತ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಕ್ರೂರವಾಗಿ ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಆಟಗಳು ಹೋಗುತ್ತವೆ ಎಂದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ, ನೀವು ಮುಂದಿನ ಬಾರಿ ನೀವು 20 ಬಾರಿ ವಿಫಲಗೊಂಡಿದ್ದರೂ ಕೂಡ ನೀವು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗುತ್ತೀರಿ ಎಂದು ಭಾವಿಸುವ ಮೂಲಕ ಕೆಲವರು ಒಳ್ಳೆಯವರು. ಸಾಲು.

ಬೇಸಿಕ್ಸ್: ಆನ್ ಇಮ್ಯಾಜಿನೇಟಿವ್ 2D ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮರ್

ಕೆಡಿಆರ್ಆರ್ ಒಂದು ಹಳೆಯ-ಶಾಲಾ 2D ಪ್ಲ್ಯಾಟ್ಫಾರ್ಮರ್ ಆಗಿದ್ದು, ಅದರಲ್ಲಿ ಕಾಡು ಜೀವಿಗಳು ತಮ್ಮ ಹರಾಜು ಮಾಡಲು ಸಂಮೋಹನಕ್ಕೊಳಗಾದ ವಿಲಕ್ಷಣವಾದ ಕಡಿಮೆ ಜುಜು ಮುಖವಾಡಗಳಿಂದ ಅಪಹರಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಬಾಳೆಹಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಿರುವ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಏಪ್ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ಗಳು. ಬಾಳೆಹಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಹಿಂಪಡೆಯಲು, ಕಾಂಗ್ ಅಪಾಯಕಾರಿ-ತುಂಬಿದ ಕಾಡುಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಕಡಲತೀರಗಳಿಂದ ಕಡಲ್ಗಳ್ಳರು ಹಾರಿಹೋಗಬೇಕು, ಮುರಿದ ಹಾಡುಗಳ ಮೇಲೆ ನನ್ನ ಬಂಡಿಗಳನ್ನು ಸವಾರಿ ಮಾಡಿ, ಅನೇಕ ಅಪಾಯಗಳಿಂದ ರಾಕೆಟ್ಗಳನ್ನು ಹಾರಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಹಲವಾರು ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುವುದು.

ಬೇಸಿಕ್ಸ್ ಸರಳವಾಗಿದೆ. ನೀವು ಕಾಂಗ್ ರನ್, ಜಂಪ್, ಕ್ಲೈಮ್ ಮತ್ತು ಪೌಂಡ್ ನೆಲೆಯನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು. ಹಾರಿಹೋದಾಗ ಶತ್ರುಗಳು ನಾಶವಾಗುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಅವರು ಕಾಂಗ್ ಅನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಿದರೆ ಅವನ ಕೆಲವು ಆರೋಗ್ಯಕರ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಕಾಂಗ್ ಕೇವಲ ಎರಡು ಹೊಡೆತಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಆದರೂ ತನ್ನ ಪಾಲ್ ಡಿಡ್ಡಿ ಕಾಂಗ್ನೊಂದಿಗೆ ಅವನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಮತ್ತು ತಂಡಕ್ಕೆ ಸೇರಿಕೊಳ್ಳಬಹುದಾದರೆ, ಅವರು ಎರಡು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಹಿಟ್ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಮತ್ತು ದೂರದವರೆಗೆ ಚಲಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು.

ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಮತ್ತು ರೆಟ್ರೊ ಸ್ಟುಡಿಯೊಸ್ ( ಮೆಟ್ರೈಡ್ ಪ್ರೈಮ್ ಸರಣಿಯ ಹಿಂದಿರುವ ಜನರಾಗಿದ್ದರು) ಈ ಮೂಲಭೂತ ವಿಷಯಗಳ ಮೇಲೆ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರುತ್ತಾರೆ. ಹೊಸ ವಿರೋಧಿಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಅಪಾಯಗಳು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಪರಿಚಯಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳು ದುರ್ಬಲವಾಗಿರಬಹುದು ಅಥವಾ ಅಪಾಯಕಾರಿಯಾಗಿ ಓರೆಯಾಗಬಹುದು. ಒಂದು ಧ್ರುವವನ್ನು ನೆಲಕ್ಕೆ ಹೊಡೆಯುವುದು ಸೂಕ್ತವಾದ ವೇದಿಕೆಯಾಗಿದೆ. ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ನೀವು ಸೋಲಿಸುವಂತೆಯೇ ಓರ್ವ ಶತ್ರುವಿನಿಂದ ಪುಟಿದೇಳುವ ಮೂಲಕ ಮಾತ್ರ ಹಿಡಿಯಬಹುದು. ಕಾಂಗ್ ಬೃಹತ್ ಮಂಕಿ ಪ್ರತಿಮೆಗಳ ಬಾಯಿಯ ಮೂಲಕ ಹಾದುಹೋಗಬೇಕು ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಂದು ಕುಸಿತದ ಸೇತುವೆಯಿಂದ ಮತ್ತೊಂದು ಹಾರಿ ಹೋಗಬೇಕು.

ಕಾಂಗ್ನ ದ್ವೀಪವನ್ನು ವಿಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಬಹು ಹಂತಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ವಿಭಾಗದ ಅಂತ್ಯಕ್ಕೆ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಒಂದು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಮೋಹನಗೊಳಿಸಿದ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ, ಪ್ರತಿ ಯುದ್ಧವೂ ಮೂಲ ಮತ್ತು ಸೃಜನಶೀಲವಾಗಿದೆ.

ತೊಂದರೆ: ನೀವು ಬೆವರು ಮಾಡುತ್ತದೆ

DKCR ನಂಬಲಾಗದಷ್ಟು ಕ್ಷಮಿಸದ. ಜಂಪ್ಗಳು ನಿಖರವಾಗಿರಬೇಕು. ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ಬೇಗನೆ ಮಾಡಬೇಕು. ನೀವು ಡಾಂಕಿ ಕಾಂಗ್ ಜೀನಿಯಸ್ ಹೊರತು ನೀವು ಬಹುಮಟ್ಟಿಗೆ ಅನೇಕ ಹಂತಗಳನ್ನು ಮರುಪಂದ್ಯಗೊಳಿಸುತ್ತೀರಿ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಲು ಹಲವು ಬಾರಿ.

ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನಾನು ಸೂಪರ್ ಹಾರ್ಡ್ ಗೇಮ್ಗಳನ್ನು ದ್ವೇಷಿಸುತ್ತೇನೆ, ಆದರೆ ಡಿಕೆಆರ್ಆರ್ನ ಪ್ರತಿಭೆಯ ಭಾಗವೆಂದರೆ ಡೆವಲಪರ್ಗಳನ್ನು ಬೇಟೆಯಾಡಲು ಮತ್ತು ಅವರ ಆಟದ ಅನ್ಯಾಯಕ್ಕಾಗಿ ಬಾಳೆಹಣ್ಣುಗಳೊಂದಿಗೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಪಮ್ಮೇಳಿಸಲು ನೀವು ಬಯಸುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ, ನೀವು ಬಹುತೇಕ ಅದನ್ನು ಪಡೆದಿರುವಿರಿ ಎಂದು ನೀವು ಯೋಚಿಸುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ಮಾಡಲಾಗದ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ಕೇಳುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸುವಲ್ಲಿ ಆಟದ ತುಂಬಾ ಒಳ್ಳೆಯದು. ಮಟ್ಟದ ಎಲ್ಲಾ ಸಮಂಜಸವಾಗಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಮೊದಲು ನೀವು ಒಂದೆರಡು ಬಾರಿ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಕಷ್ಟವಾಗದ ಏನಾದರೂ ಮಾಡಲು ಕೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಂತರ ಸ್ವಲ್ಪ ಕಷ್ಟ. ನಂತರ ಸ್ವಲ್ಪ ತುಂಬಾ ಟ್ರಿಕಿ, ಇದು ನಿಮಗೆ ಯೋಚಿಸುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ನಾನು ಇದನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು. ಮತ್ತು ಅದು ಇನ್ನೂ ಕಠಿಣವಾಗಿದೆ.

ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಆಟದ ಸಮಂಜಸವಾಗಿದೆ ತೋರುತ್ತದೆ ಹೆಚ್ಚು ಕೇಳಲು, ಆದರೆ ನೀವು ಯಾವಾಗಲೂ ನೀವು ಈಗ ಮಾಡಬೇಕಾದ್ದು ಏನು ಎಂದು ಬಹುತೇಕ ಕಷ್ಟ ಏನೋ ಮಾಡಿದರು ತಿಳಿದಿದೆ.

ಆಕಸ್ಮಿಕವಾಗಿ ಕಷ್ಟವಾಗುವುದರಿಂದ ಆಟವೂ ಸಹ ಭಾಸವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಯಾಕೆ ಪರಿಪೂರ್ಣವಾದ ಓಟವಾಗಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ನಾಶಮಾಡುವ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಅಸ್ಥಿರಗಳಾಗಿದ್ದರೂ ಕೆಲವು ಬಾರಿ ಆಟಗಳು ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಡಿಕೆಆರ್ಆರ್ನಲ್ಲಿ (ನೀವು, ಅನೇಕ ಬಾರಿ ಅನೇಕ ಬಾರಿ) ಸಾಯುವಾಗ, ನೀವು ಮಾತ್ರ ನಿಮ್ಮನ್ನು ದೂಷಿಸಲು.

ಒಂದು ಸಹಾಯ ಕೈ: ಸೂಪರ್ ಡಾಂಕಿ ಕಾಂಗ್

ಅಭಿವರ್ಧಕರು ತಾವು ಏನನ್ನಾದರೂ ಸೃಷ್ಟಿಸಿರುವುದನ್ನು ಅತೀವವಾಗಿ ಸವಾಲು ಮಾಡಿದ್ದಾರೆಂದು ಅರಿತುಕೊಂಡರು, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಆಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ನಿರ್ವಹಣಾತ್ಮಕಗೊಳಿಸಲು ಕೆಲವು ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ. ನೀವು ಮಟ್ಟದ ಮೂಲಕ ಪ್ರಯಾಣಿಸುವಾಗ ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಜೀವನವನ್ನು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಬಳಸಬಹುದು. ಬಾಳೆಹಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಮಟ್ಟವನ್ನು ಆವರಿಸಿರುವ ಮೂಲಕ ಆಕಾಶಬುಟ್ಟಿಗಳನ್ನು ಸಹ ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ.

ನೀವು ಹತಾಶವಾಗಿ ಅಂಟಿಕೊಂಡಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಸೂಪರ್ ಕಾಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಕರೆಯಬಹುದು, ಒಂದು ಭವ್ಯವಾದ ಬೆಳ್ಳಿ ಕೂದಲಿನ ಕೋತಿ ಯಾರು ದಪ್ಪರಹಿತವಾಗಿ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಮುಗಿಸುತ್ತಾನೆ, ಮುಂದಿನದನ್ನು ತೆರೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ನೀವು ಆ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದಕ್ಕಿಂತ ಮೊದಲು ನೀವು ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ವಿಫಲಗೊಳ್ಳಬೇಕು, ಆದರೆ ನೀವು ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಸೂಪರ್ ಕಾಂಗ್ ಅನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಅಡಚಣೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ದಾಟಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಮುಗಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡಬಹುದು ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಅಂಟದಂತೆ ಮುಂದುವರಿಸಬಹುದು ಪಾಯಿಂಟ್. ಡಿಕೆಆರ್ಆರ್ ನೀವು ಕಠಿಣ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಅದನ್ನು ಬಿಟ್ಟು ಬೇರೆ ಏನನ್ನಾದರೂ ಆಡಲು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ. (ಅಯ್ಯೋ, ಫಾಲೋ ಅಪ್, ಡಿಕೆಆರ್ಆರ್: ಟ್ರಾಪಿಕಲ್ ಫ್ರೀಜ್ , ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಕಡಿಮೆ ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತಾರೆ.)

ನೀವು ಪ್ರತಿ ಹಂತದಲ್ಲೂ ತಂಗಾಳಿಯಲ್ಲಿರಲು ಸಾಧ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಆಟವು ಸಂಗ್ರಹಣೆಯ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸವಾಲುಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ; "ಕಾಂಗ್" ಮತ್ತು ಚಿತ್ರವನ್ನು ರೂಪಿಸುವ ಪಜಲ್ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಕಾಗುಣಿತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಇತರರು ನಿಜವಾದ ಹೋರಾಟದಲ್ಲಿರುವಾಗ ಇವುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಪಡೆಯುವುದು ಸುಲಭ. ಸೂಪರ್ ಕಾಂಗ್ ಸಂಗ್ರಹಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಚಿಂತಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ತೊಂದರೆದಾಯಕವಾದದನ್ನು ಹೇಗೆ ಪಡೆಯಬೇಕೆಂದು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಲು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತದ್ದಾಗಿದೆ.

ದಿ ವರ್ಡಿಕ್ಟ್: ಎ ಗ್ರೇಟ್ ಗೇಮ್ ನೀವು ಇದನ್ನು ಅಪ್ ಮಾಡಿಕೊಂಡರೆ

ಅನೇಕ ಆಟದ ಪ್ರಕಾಶಕರು ತಮ್ಮ ಫ್ರಾಂಚೈಸಿಗಳನ್ನು ಮೂರನೆಯ ಆಯಾಮಕ್ಕೆ (ಸೆಗಾ ನಂತಹ ಘನ 3D ಸೋನಿಕ್ವನ್ನು ಹೆಡ್ಜ್ಹಾಗ್ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಲು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಿದ್ದರು) ತೆರಳಲು ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಯಾಸಪಟ್ಟಿದ್ದರು, DKCR ಇದು ಹಳೆಯ-ಶಾಲಾ 2D ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಮತ್ತು ವಿಸ್ಮಯಕಾರಿಯಾಗಿ ತಾಜಾ ಮತ್ತು ಉತ್ತೇಜಕ ಏನೋ ರಚಿಸಿ. ನೀವು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಆಟದಲ್ಲಿ ವಿಫಲವಾಗಬಹುದು, ಆಟವು ಎಂದಿಗೂ ತಪ್ಪಾದ ಹಂತವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ.

ಪ್ರಕಟಣೆ: ಪ್ರಕಾಶಕರಿಂದ ಒಂದು ವಿಮರ್ಶೆ ಪ್ರತಿಯನ್ನು ಒದಗಿಸಲಾಗಿದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಗಾಗಿ, ದಯವಿಟ್ಟು ನಮ್ಮ ಎಥಿಕ್ಸ್ ಪಾಲಿಸಿ ನೋಡಿ.