ಆಳ್ವಿಕೆಗಳು ಟಿಂಡರ್ನಂತೆ, ಆದರೆ ಕಿಂಗ್ಸ್ಗಾಗಿ

ಅರಸನ ಜೀವನವನ್ನು ಬದುಕಿಸಿ, ನಂತರ ಅದನ್ನು ಸಾಯಿಸಿ ಮತ್ತೆ ಅದನ್ನು ಮಾಡಿ

ರಾಜನಾಗುವುದು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿದೆ. ಚರ್ಚಿಸಲು ಚರ್ಚುಗಳು, ಮನರಂಜನೆಗಾಗಿ ಚರ್ಚ್ನ ಬೇಡಿಕೆಗಳು, ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಗ್ನಿಂದ ಸಾಯುವ ಅಥವಾ ತೆರಿಗೆಗಳ ಮೇಲೆ ಕಡಿಮೆ ದರವನ್ನು ಬೇಡಿಕೆಯಿರುವ ಜನಸಂಖ್ಯೆ ಇವೆ. ಅರಸನ ಸಂಪತ್ತು ಮತ್ತು ಐಶ್ವರ್ಯಕ್ಕೆ ನೀವು ಹುಟ್ಟಿಲ್ಲವೆಂದು ಬಯಸುವಂತೆ ಮಾಡಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಾಕು!

ಆದರೆ ಉತ್ತಮವಾದ ಮಾರ್ಗವಿದ್ದರೆ ಏನು? ನಿಮ್ಮ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಅಂಶವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವುದು ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಕೆಲಸ, ಸಮರ್ಪಣೆ, ಮತ್ತು ತ್ಯಾಗದ ಅಗತ್ಯವಿರದಿದ್ದರೆ ಏನು? ಅದು ನಿಮ್ಮ ಬೆರಳುಗಳ ಸ್ವೈಪ್ ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ ಏನು? ಡೆವಲಪರ್ ನೆರಿಯಲ್ ಮತ್ತು ಪ್ರಕಾಶಕ ಡೆವೊಲ್ವರ್ ಡಿಜಿಟಲ್ನಿಂದ ಬುದ್ಧಿವಂತ ಕಿಂಗ್ಡಮ್ ಮ್ಯಾನೇಜ್ ಸಿಮ್ ಎಂಬ ಪದದ ಹಿಂದಿನ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯಾಗಿದೆ.

ಯೆ ಹಿಯರ್, ಯೆ ಹಿಯರ್

ಆಡಳಿತಗಳು ಸ್ಟ್ಯಾಟ್ ಮ್ಯಾನೇಜ್ಮೆಂಟ್ ಮತ್ತು ಕಥೆ ಹೇಳುವಿಕೆಯ ಒಂದು ಬುದ್ಧಿವಂತ ಮಿಶ್ರಣವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ, ಆಟಗಾರರು ಎರಡು ಬಗೆಯ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಪರಿಹರಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಬೈಟ್-ಗಾತ್ರದ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಈ ನಿರ್ಧಾರಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಆಟದ ನಾಲ್ಕು ಮುಖ್ಯ ಕಾಳಜಿಗಳ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರಬಹುದು: ಚರ್ಚ್, ನಾಗರಿಕರು, ಸೈನ್ಯ ಮತ್ತು ಖಜಾನೆ. ಇವುಗಳೆಂದರೆ ಪರದೆಯ ಮೇಲ್ಭಾಗದ ಬಾರ್ ಗ್ರಾಫ್ನಿಂದ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ. ಈ ಬಾರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದಾದರೂ ಖಾಲಿಯಾಗಿದ್ದರೆ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿ ದಂಗೆ ಮತ್ತು ಅರಾಜಕತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ಗರಿಷ್ಟ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ತುಂಬಲು ಅನುಮತಿಸಿದಲ್ಲಿ, ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ತುಂಬಾ ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತವೆ. ನಿಮ್ಮ ಆಳ್ವಿಕೆಯನ್ನು ನಿಕಟವಾಗಿ ತರುವ ಕೆಲವು ಅಕಾಲಿಕ ಅಂತ್ಯವನ್ನು ನೀವು ಹೊರಹಾಕಬಹುದು, ಕೊಲ್ಲುತ್ತಾರೆ, ಅತಿಯಾಗಿ ಮುಟ್ಟುಗೋಲು ಹಾಕಬಹುದು ಅಥವಾ ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತೀರಿ. ನಂತರ ಮುಂದಿನ ರಾಜನು ಅವರ ಆಡಳಿತವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನಾಗಿ ನೀವು ಮತ್ತೆ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೀರಿ.

ಇಲ್ಲಿ ಮೂಲಭೂತ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯು ಸರಳ, ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದಾದ, ಮತ್ತು ವಿನೋದಮಯವಾಗಿದೆ - ಆದರೆ ಆಟದ ಹಲವು ಸೂಕ್ಷ್ಮ ಅಂಕಗಳಿಂದ ಗಣನೀಯವಾಗಿ ಇದನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ. ನೀವು ಮಾಡುವ ನಿರ್ಧಾರಗಳು ಸ್ವಲ್ಪ ಚಿಂತನೆಯ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಏಕೈಕ ಕ್ಷಣಗಳಂತೆ ಕಾಣಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಅನೇಕರು ಕಥಾಹಂದರವನ್ನು ಕವಲೊಡೆಯುವುದಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು (ಅವುಗಳನ್ನು ನೋಡಲು ನೀವು ಸಾಕಷ್ಟು ಕಾಲ ಬದುಕಬೇಕು). ನೀವು ಮಾಡುವ ನಿರ್ಧಾರಗಳು ವಿಭಿನ್ನವಾದ ವಿಶ್ವಾಸಗಳೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತು ಪೆನಾಲ್ಟಿಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು, ಇದು ನಿಮ್ಮ ರಾಜ್ಯವನ್ನು ಬರಲು ವರ್ಷಗಳವರೆಗೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರಬಹುದು. ಕೆಲವರು, "ಸ್ಪಷ್ಟತೆ" ಗಳಿಸುವಂತೆ, ನಿಮ್ಮ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ನೀವು ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ಮಾಡುವ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಅವರು ನೋಡುತ್ತಾರೆ. ಇತರರು, ನೀವು ಕ್ರುಸೇಡ್ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ, ನಿಮ್ಮ ಜನಸಂಖ್ಯೆಯು ಕ್ಷೀಣಿಸುತ್ತಿರುವಾಗ ಹಣಕಾಸಿನ ಬೆಳವಣಿಗೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ.

ನಿಮ್ಮ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯವನ್ನು ಆಳಲು ನೀವು ಮುಂದುವರೆಸಿದಲ್ಲಿ ಈ ಎಲ್ಲಾ ಅಂಶಗಳನ್ನೂ ನೀವು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ - ಮತ್ತು ಈ ಆಯ್ಕೆಗಳು ಕೆಲವು ಮುಂದಿನ ರಾಜರ ಮೇಲೆ ಕೂಡ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರಬಹುದು.

ಅವರು ರಾಜನನ್ನು ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ

ಸರಳವಾದ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯು ಆಳವಾದ ಸೀಮಿತ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಿಂದ ಬಳಲುತ್ತಿರುವ ಸಂಭಾವ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೂ, ಡೆವಲಪರ್ ನೆರಿಯಲ್ ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಯಿಂದ ಆಟದ ಸಾಕಷ್ಟು ರಿಪ್ಲೇ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ನೀಡುವ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದ್ದಾನೆ. ವಿಭಿನ್ನ ಆಯ್ಕೆಗಳು ಹೊಸ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಲು ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಡೆಕ್ಗೆ ಹೊಸ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಬರವಣಿಗೆಯ ಪ್ರಕಾರ, ನಾನು 350 ಕಾರ್ಡುಗಳನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ - ಮತ್ತು ಅದು ಅರ್ಧದಾರಿಯಲ್ಲೇ ಇಲ್ಲ.

ಪಾತ್ರಗಳು ತಮ್ಮನ್ನು ತಾವು ಭೇಟಿ ಮಾಡಬೇಕಾದ ಎಷ್ಟು ಜನರನ್ನು ನೀವು ಹೇಳುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ನೀವು ಇನ್ನೂ ಎಷ್ಟು ಬಳಲುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ಮತ್ತು ಎಷ್ಟು ಉದ್ದೇಶಗಳನ್ನು ನೀವು ಪೂರೈಸಬೇಕೆಂದು ಇನ್ನೂ ಹೇಳುವಂತಹ ಪುಟದೊಂದಿಗೆ, ಗಾಟಾ ಕ್ಯಾಚ್'ಎಮ್ ಎಲ್ಲಾ ಭಾವನೆಯನ್ನು ಕೂಡಾ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಅದು ನಿಮ್ಮ ಮುಖದ ಮುಂದೆ ತೂಗಾಡಿಸಲು ಕ್ಯಾರೆಟ್ಗಳ ಒಂದು ಭೀಕರವಾದ ಸಂಗತಿಯಾಗಿದೆ - ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಕನಿಷ್ಠ - ನನಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಹಿಂತಿರುಗುವಂತೆ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಅದು ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡಿದೆ. ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಜೀವಿತಾವಧಿಯಿಂದ ಕೇವಲ ನಿಮಿಷಗಳವರೆಗೆ ಇರುತ್ತದೆ, ನಿಮ್ಮ ಬಿಡುವಿನ ವೇಳೆಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಒಳಗಡೆ ಜಿಗಿಯಲು ಸುಲಭವಾದ ಆಟವಾಗಿದೆ.

ರಾಯಲ್ ಪ್ರಸ್ತುತಿ

ಸಹಜವಾಗಿ, ಕಣ್ಣುಗಳ ಮೇಲೆ ಆಳ್ವಿಕೆಯು ಸುಲಭವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅದು ನೋಯಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಇದು ಒಂದು ಶ್ರೇಷ್ಠ, ಕನಿಷ್ಠವಾದ ಕಲೆಯ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಅದು ಚೆಲ್ಲಾಪಿಲ್ಲಿಯಾಗಿಲ್ಲದ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುವ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಇರಿಸುತ್ತದೆ. ಇದೇ ರೀತಿಯ ಮೂಲಭೂತ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ನೀವು ಪರಸ್ಪರ ವರ್ತಿಸುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪಾತ್ರವೂ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ನೋಟ ಮತ್ತು ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಪ್ರತಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಜೀವನಕ್ಕೆ ತರಲು ಸ್ವಲ್ಪ ಅನಿಮೇಷನ್ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಆಳ್ವಿಕೆಯಲ್ಲೂ ಹಾಸ್ಯದ ಉತ್ತಮ ಪ್ರಮಾಣವಿದೆ. ತಪ್ಪು ಮಶ್ರೂಮ್ ತಿನ್ನುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಸ್ವಲ್ಪ ಟ್ರಿಪ್ಪಿ ಪಡೆಯುತ್ತದೆ, ಪಾತ್ರಗಳು ಬನ್ನೀಸ್ ಆಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಹಾಗೆ. ನಿಮ್ಮ ನಾಯಿಯೊಡನೆ ಆಟವಾಡಿ, ಮತ್ತು ಅವರು ದೆವ್ವದವರನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು ಅಥವಾ ಹೊಂದಿರಬಾರದು ಎಂದು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಿ. ಶ್ರೀಮಂತ ರಾಷ್ಟ್ರವೊಂದನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಹೊಟ್ಟೆಬಾಕತನದ ಮರಣದಿಂದ ಪುರಸ್ಕೃತಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ನಾನು ಒಮ್ಮೆ ಅಥವಾ ಎರಡು ಬಾರಿ ನಗದು ಮಾಡದೆ ರಾಜನ ಆಳ್ವಿಕೆಯ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಇನ್ನೂ ಮಾಡಿದೆ.

ಬಳಕೆದಾರ ಅಂತರ್ಮುಖಿಯು ಹಾಗೆಯೇ, ಪರಿಪೂರ್ಣತೆಗೆ ಹೊಳಪು ಕೊಡುತ್ತದೆ. ನಿರ್ಣಯ ಮಾಡುವಿಕೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಟಂಡರ್-ರೀತಿಯ ಸ್ವೈಪ್ ಮಾಡುವ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಒಂದು ನವೀನತೆಯಂತೆಯೇ ಇರಬಹುದು ಆದರೆ ಗೇಮಿಂಗ್ಗೆ ಅಂತರ್ಬೋಧೆಯ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಎಂದು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಸಾಬೀತುಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ನಾವು ಹೆಚ್ಚು ನಿರೂಪಣೆ-ಆಧಾರಿತ ಆಟಗಳು ಮುಂದೆ ಸಾಗುತ್ತಿರುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿಯೇ ಕಾಣದಿದ್ದರೆ ನನಗೆ ಆಶ್ಚರ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ಮತ್ತು ಧ್ವನಿಪಥ? ನಾವು ಆಳ್ವಿಕೆಯ ಪಿಚ್-ಪರಿಪೂರ್ಣ ನಿರೂಪಣೆಯ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಅಂಶಕ್ಕೂ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ನಾನು ಇದನ್ನು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ: ಅದು ಅಹಂಕಾರದಿಂದ ಮಧ್ಯಕಾಲೀನವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಬ್ಯಾಂಡ್ಕ್ಯಾಂಪ್ನಲ್ಲಿ ಇದೀಗ ಆಲಿಸಬಹುದು.

ಸಿಂಹಾಸನಕ್ಕೆ ಸೂಕ್ತವಾದ ಉತ್ತರಾಧಿಕಾರಿ

ಆಟಗಳು ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ ಆಪ್ ಸ್ಟೋರ್ ಮೇಲೆ ಶೂಟ್, ಆದರೆ ಕೆಲವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಆ ಉನ್ನತ ಶೆಲ್ಫ್ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಅರ್ಹವಾಗಿದೆ ತೋರುತ್ತದೆ. ಮಧ್ಯಯುಗೀನ ನಿರ್ವಹಣಾ ಪ್ರಕಾರದಲ್ಲಿ, ರಾಜಕಾರಣದ ಕಾಲ್ಪನಿಕ, ಹಾಸ್ಯ, ಮತ್ತು ವಂಶಾವಳಿ-ಶೈಲಿಯ ಆಟದ ಆಟದ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ತನ್ನದೇ ಆದದೇ ಆದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ರಚಿಸುವುದಕ್ಕಾಗಿ ಜೋಡಿಸುವಿಕೆಯು ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಮೂಲವಾದ ಟ್ವಿಸ್ಟ್ ಆಗಿದೆ.

ಇತರ ಆಟಗಳು ಅಲ್ಲಿಗೆ ನೀವು ರಾಜನಾಗಿರಬೇಕೆಂದು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಸೈನ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವಲ್ಲಿ ಅವರು ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣರಾಗಿದ್ದಾರೆ - ನೀವು ನೈಜ ಪ್ರಪಂಚದೊಂದಿಗೆ ಸ್ಪರ್ಶವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವವರೆಗೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಬುರ್ರಿಟೋ ಶೀತಲಕ್ಕೆ ಹೋಗಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡುವವರೆಗೂ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಅಂಶಗಳನ್ನು ಮೈಕ್ರೊಮಾನ್ಗೆ ಮಾಡುವಿಕೆ. ಆಳ್ವಿಕೆಯು ಈ ಎಲ್ಲ ಫಿಟ್ಲಿ ಬಿಟ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ದೂರವಿರುತ್ತದೆ, ನಿಮ್ಮ ಊಟವನ್ನು ಇನ್ನೊಂದರಲ್ಲಿ ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಂಡು ನೀವು ಒಂದು ಕೈಯಲ್ಲಿ ನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದು.

ನೀವು ಯಾವಾಗಲಾದರೂ ರಾಯಧನಕ್ಕೆ ಕರೆ ನೀಡಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಎಷ್ಟು ಕಾಲ ಉಳಿಯಬೇಕು ಎಂದು ರಾಜರು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತೀರಿ - ತದನಂತರ ನೀವು ಮತ್ತೆ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಈ ಸಂಪೂರ್ಣವಾದ ಹೊಂದಿರಬೇಕು ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿ.

ಆಳ್ವಿಕೆ ಈಗ ಆಪ್ ಸ್ಟೋರ್ನಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿದೆ . ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಮತ್ತು ಪಿಸಿಗಳಲ್ಲಿ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿಯೂ ಸಹ ಆಡಳಿತಗಳು ಲಭ್ಯವಿದೆ.