ಆರ್ಟ್ ಆಫ್ ಫಾಲಿಂಗ್ ಆಕರ್ಷಕವಾಗಿ
ಆರು! ಗುರುತ್ವ, ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರ ಮತ್ತು ರೇಖಾಗಣಿತದ ಆಟ. ಇದು ಗಣಿತದ ವರ್ಗದಂತೆಯೇ ಆರಂಭವಾಗಿದ್ದರೆ, ಚಿಂತಿಸಬೇಡಿ - ನಾವು ನೀಡಲು ಬಯಸುವ ಏಕೈಕ ಸೂಚನೆಯು ಕೆಳಗೆ ಬೀಳದಂತೆ ಹೇಗೆ. ಅಥವಾ, ಬಿಂದುವಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು, ಉತ್ತಮವಾದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಬೀಳಲು ಹೇಗೆ.
ಆರು ಆಟಗಾರರು! ಕೆಳಗಿರುವ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದರ ಮೂಲಕ ಆರು ಬದಿಯ ಆಕಾರವನ್ನು (ಅಲ್ಲಿಗೆ ನೀರಸವಾಗಿರುವ ಷಡ್ಭುಜಾಕೃತಿಯನ್ನು) ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಈ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ವಿವಿಧ ಆಕಾರಗಳಲ್ಲಿ ಬರುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ತಪ್ಪು ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಷಡ್ಭುಜಾಕೃತಿಯನ್ನು ತುದಿಯಿಂದ ತಳ್ಳಬಹುದು ಅಥವಾ ಸಂಪೂರ್ಣ ಗೋಪುರವನ್ನು ಉರುಳಿಸಬಹುದು.
ನಮ್ಮ ಆರು! ಸುಳಿವುಗಳು, ತಂತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ತಂತ್ರಗಳು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಕಾಲ ನಿಮ್ಮ ಆರು-ಪಕ್ಷಪಾತದ ಸ್ನೇಹಿತರನ್ನು ಆಟದಲ್ಲಿ ಇಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಆರು! ಆಪ್ ಸ್ಟೋರ್ನಲ್ಲಿ ಉಚಿತ ಡೌನ್ಲೋಡ್ಯಾಗಿ ಲಭ್ಯವಿದೆ.
01 ರ 01
ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳಿ
ನಿಮ್ಮ ಷಡ್ಭುಜಾಕೃತಿಯನ್ನು ಹೋಗಬಹುದು ಎಂದು ನೀವು ಕಡಿಮೆ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸಿದರೆ, ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ನೀವು ತಪ್ಪಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ - ಮತ್ತು ನಾವು ಆಕಸ್ಮಿಕವಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಗೋಪುರದ ಮೇಲೆ ಬೀಳುತ್ತಿದ್ದಾಗ ಮಾತನಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ನೀವು ತುಂಡುಗಳನ್ನು ವಿಲ್ಲಿಯಲ್ಲಿ ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದಾದರೆ, ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಹೆಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಆ ಬದಿಯ ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲದ ಡಿಜಿಟಲ್ ಸುಳಿಯಲ್ಲಿ ಕಳಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ. ಮತ್ತು ಇದು ನಿಮ್ಮ ಆಟದ ನಿಜವಾದ ಕ್ಷಿಪ್ರ ಅಂತ್ಯಕ್ಕೆ ತರುವುದು.
ಇದನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಉತ್ತಮ ಮಾರ್ಗ? ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬ್ಲಾಕ್ ಗೋಪುರದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಹೆಕ್ಸ್ ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಎಂದು ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ. ನೀವು ತುಂಡು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ ಮತ್ತು ಅದು ನಿಮ್ಮ ಹೆಕ್ಸ್ ಎಡ್ಜ್ಗೆ ಹತ್ತಿರ ತಳ್ಳಿದರೆ, ಪರದೆಯ ಮಧ್ಯಭಾಗಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಲು ಆದ್ಯತೆ ನೀಡುವ ನಿಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ಹೆಜ್ಜೆಯನ್ನು ಮಾಡಿ.
02 ರ 06
ನೀವು ಬೀಳುವ ಮೊದಲು ತೆರವುಗೊಳಿಸಿ
ನೀವು ಸಿಕ್ಸ್ ನಂತಹ ಆಟವನ್ನು ಆಡಿದಾಗ, ಕೆಳಗೆ ಇರುವ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ತಡೆಯುವ ಯಾವುದೇ ಆಕಾರವನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಲು ನೈಸರ್ಗಿಕ ಪ್ರವೃತ್ತಿಯಿದೆ. ಅದನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸು. ಈ ನಿದರ್ಶನದಲ್ಲಿ, ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಭಾವವು ನಿಮ್ಮ ವಿನೋದವನ್ನು ಹಾಳುಮಾಡುತ್ತದೆ.
ನೇರವಾಗಿ ಕೆಳಗೆ ಒಂದು ತುಂಡು ತೆಗೆದುಹಾಕುವ ನಿಮ್ಮ ಹೆಕ್ಸ್ ಬೀಳಲು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತದೆ - ಪ್ರಾಯಶಃ ಆದರ್ಶ ಪರಿಸ್ಥಿತಿ ಕಡಿಮೆ. ನೀವು ಇದನ್ನು ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ಮೈದಾನದೊಳಕ್ಕೆ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಿ, ಮತ್ತು ಗೋಪುರವನ್ನು ಹಾಳುಮಾಡದೆಯೇ ತೆಗೆದುಹಾಕಬಹುದಾದ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಿ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಕೀಸ್ಟೊನ್ಸ್ಗಳಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿರುವಾಗ, ಗೋಪುರದ ಸ್ಥಿರತೆಯ ಮೇಲೆ ಯಾವುದೇ ಪರಿಣಾಮವಿಲ್ಲದೆಯೇ ತೆಗೆದುಹಾಕಬಹುದಾದ ಹಲವಾರು ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನೀವು ಗುರುತಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಮೊದಲು ಅದನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಿ.
ಈಗ ನಿಮ್ಮ ಹೆಕ್ಸ್ ಬಿದ್ದಾಗ, ಗೋಪುರದ ತುದಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಹೆಕ್ಸ್ ಉರುಳಿಸಲು ಅಥವಾ ತಳ್ಳಲು ಕಾರಣವಾಗಬಹುದಾದ ಆಟದ ಕೆಲವು ತುಣುಕುಗಳು ಇರುತ್ತದೆ.
03 ರ 06
ಜಮೀನು ಫ್ಲಾಟ್
ಬದುಕಲು ನಿಮಗೆ ಅವಕಾಶ ಸಿಕ್ಕಿದರೆ, ಅದನ್ನು ಮಾಡಲು ಉತ್ತಮ ಮಾರ್ಗವೆಂದರೆ ನಿಮ್ಮ ಕಾಲುಗಳ ಮೇಲೆ ಇಳಿಯುವುದು. ನಿಮ್ಮ ಷಡ್ಭುಜಾಕೃತಿಯ ಒಂದು ಫ್ಲಾಟ್ ಸೈಡ್ ಹೊಂದಿರುವ ಒಂದು ಬ್ಲಾಕ್ನ ಮೇಲೆ ಫ್ಲಾಟ್ ಸುಳ್ಳು ಸ್ಥಿರ ಉಳಿಯಲು ಉತ್ತಮ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಗುರಿ ಯಾವಾಗಲೂ ಹಿಂತಿರುಗುವುದು.
ನೀವು ಆಫ್-ಕಿಲ್ಟರ್ ಆಗಿದ್ದರೆ, ಯಾವ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ನೀವು ನೇರವಾಗಿ ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ತೆಗೆದುಹಾಕಬೇಕು ಎಂದು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಿ.
04 ರ 04
ಸಂಪೂರ್ಣ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಿ
ಎಲ್ಲಿಯಾದರೂ ನೀವು ಒಂದು ತುಣುಕನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿದರೆ, ನೀವು ಕೊನೆಯ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸಲಿರುವ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ಆಗಾಗ್ಗೆ ರನ್ ಆಗುತ್ತೀರಿ. ಪ್ಯಾನಿಕ್ ಮಾಡಬೇಡಿ - ಅದರಲ್ಲಿ ಒಂದು ದಾರಿ ಇದೆ. ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ.
ನೀವು ಬೇಗ ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡುವವರೆಗೆ, ನಿಮ್ಮ ಹೆಕ್ಸ್ ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಕೆಳಗಿಳಿಯಲು ಒಂದು ಮಾರ್ಗವನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಲು ನೀವು ಅನೇಕ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಬಹುದು. ಮೊದಲು ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಿ, ಮತ್ತು ಯಾವ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಯಾವ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿ. ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾದರೆ ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಬೆರಳನ್ನು ಬಳಸಿ. ನೀವು ಸಾಕಷ್ಟು ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಚೈನ್ ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದನ್ನು ಸಾಕಷ್ಟು ವೇಗವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಂಡರೆ, ನಿಮ್ಮ ಹೆಕ್ಸ್ ನೇರವಾಗಿ ಬೀಳಬೇಕು ಮತ್ತು ಭೂಮಿ ಫ್ಲಾಟ್ ಆಗದೇ ಇರಬೇಕು.
05 ರ 06
ಶ್ರೇಣಿಯ ತೇರ್ಗಡೆ
ಆ ಅಭ್ಯಾಸ ಪರಿಪೂರ್ಣವಾಗಿದೆಯೆಂದು ಅವರು ಯಾವಾಗಲೂ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಅದು ಆರು ಜೊತೆ ನಿಜವಾಗಿದೆ! ಅದು ಬೇರೆ ಯಾವುದಾದರೂ ಸಂಗತಿಯಾಗಿರುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಆಟವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ನೀವು ಬಯಸಿದಲ್ಲಿ, ಮುಖ್ಯ ಮೋಡ್ನಿಂದ ತೆರವುಗೊಳಿಸಿ ಮತ್ತು ಮುಖ್ಯ ಮೆನುವಿನಿಂದ "ಚಾಲೆಂಜ್" ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಆರಿಸಿ. ಇದು ಬೆದರಿಸುವುದು, ಆದರೆ ಭಯಪಡದಿರಿ - ನಿಮ್ಮ ಆಟವನ್ನು ಉತ್ತಮ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸಾಧ್ಯವಾಗುವಂತೆ ನೀವು ಸುಧಾರಿಸಲು ಅವಕಾಶವಿದೆ.
ಸಿಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಮುಖ್ಯ ಮೋಡ್! ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಉತ್ಪತ್ತಿಯಾಗುವ ಮತ್ತು ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲದ ಕಾರಣ, ಆಡುವಾಗ ನೀವು ಕೆಲವು ಸಾಮಾನ್ಯ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಬಹುದಾಗಿರುತ್ತದೆ, ನೀವು ಯಾವಾಗಲೂ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳಲು ಹೊಸದನ್ನು ಎಸೆದಿದ್ದೀರಿ. ಇದು ಕಲಿಕೆಗೆ ಅನುಕೂಲಕರವಾದ ಪರಿಸರವಲ್ಲ.
ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, "ಸವಾಲುಗಳು" ಅನ್ನು ಭೇಟಿ ಮಾಡಲು ಸ್ಥಿರ ಮಟ್ಟಗಳ ಜಗತ್ತನ್ನು ತೆರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದರ ಅರ್ಥ ನೀವು ಒಂದು ಒಗಟುವನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು, ನಿಮ್ಮ ತಪ್ಪುಗಳಿಂದ ಕಲಿಯಬಹುದು ಮತ್ತು ನೀವು ಅದನ್ನು ಮಾಸ್ಟರಿಂಗ್ ಮಾಡುವವರೆಗೆ ಮತ್ತೆ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ನೀವು ಇಲ್ಲಿ ಕಲಿತುಕೊಳ್ಳುವ ತಂತ್ರಗಳು ನಿಮ್ಮ ಒಟ್ಟಾರೆ ಕೌಶಲಗಳನ್ನು, ಅಭ್ಯಾಸ, ಅಭ್ಯಾಸ, ಅಭ್ಯಾಸವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
06 ರ 06
ನಿಧಾನವಾಗಿ ಹೋಗು
ಮೊಬೈಲ್ ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ತ್ವರಿತ-ಆಟಗಳ ಆಟಗಳು "ತ್ವರಿತ" ಅಂಶವನ್ನು ಒತ್ತಿಹೇಳುತ್ತವೆ. ಆರು! ಅದು ಹಾಗೆ ಅಲ್ಲ, ಇದೀಗ ನಿಮ್ಮ ತಲೆಯಿಂದ ಆಲೋಚಿಸಿ. ನೀವು ತಾಳ್ಮೆಯಿಂದಿರಿ. ನಿಮ್ಮ ಮುಂದೆ ಇರುವ ರಚನೆಯನ್ನು ನೋಡಿ, ಮತ್ತು ನೀವು ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ಪ್ರತಿ ನಡೆಸುವಿಕೆಯ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಲು ಬೇಕಾದ ಸಮಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ.
ಖಂಡಿತವಾಗಿ, ನೀವು ತಪ್ಪನ್ನು ಮಾಡಿದ್ದೀರಿ. ನಂತರ ಎಲ್ಲವೂ ಕೆಳಗೆ ಉರುಳುವ ಮತ್ತು ಪ್ಯಾನಿಕ್ ಸಮಯ! ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ!
(ಕೊನೆಯ ಭಾಗ ಬಹುಶಃ ಉತ್ತಮ ಸಲಹೆ ಅಲ್ಲ).