Minecraft ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ?

Minecraft ಏಳು ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಾದಂತೆ, ಆಟವು ಯಾವಾಗ ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ?

ಏಳು ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ ಮೈನ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್ನ ಆರಂಭದ ಸೃಷ್ಟಿಯಾದ ಕಾರಣ, "ಮೈನ್ ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಅನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ಮುಗಿಸಬಹುದೆ?" ಎಂಬ ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಅನೇಕ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರಿಂದ ಕೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ವಾದಯೋಗ್ಯವಾಗಿ, ನೀವು "ಇಲ್ಲ. Mojang ಬಹಿರಂಗವಾಗಿ ಎಂದಿಗೂ, ಆಟದ ಸ್ವಇಚ್ಛೆಯಿಂದ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ", ಆದರೆ ಹೇಳಿಕೆ ನಿಜಕ್ಕೂ ನಿಜ? ಮೈನ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್ "ಟೆನ್ ಇಯರ್ ಕ್ಲಬ್" ಅನ್ನು ಬಹಳ ಬೇಗ ಸಮೀಪಿಸುತ್ತಿರುವುದರಿಂದ, ಈ ಆಟವು ಎಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಇರುತ್ತದೆ ಎಂದು ಊಹಿಸಲು ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, "ಮುಗಿದ" ಪದವು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ಪದದ ಕುರಿತು ಅನೇಕ ಜನರು ವಿಭಿನ್ನ ದೃಷ್ಟಿಕೋನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ.

ಮೋಂಜ್ರಾಂಗ್ ಅವರು ಮೈನ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್ನ ಬೆಳವಣಿಗೆಯನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಿದ್ದೇವೆ ಅಥವಾ ಕೋರ್ ಆಟಕ್ಕೆ ಅಂತ್ಯವಾಗುವಂತೆ ( ಮೈನ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್: ಸ್ಟೋರಿ ಮೋಡ್ ನಂತಹ ಸ್ಪಿನ್-ಆಫ್ಗಳು) ಆಟವನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸಿದವು ಎಂದು ಮೊಜಾಂಗ್ ಅಧಿಕೃತ ಹೇಳಿಕೆಯನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾರೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, Minecraft, ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ಒಂದು ಸ್ವತಂತ್ರ-ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಂತೆ (ಮತ್ತು ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ ಅಲ್ಲ) ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಆ ಹಂತದಿಂದ, ಮೊಜಾಂಗ್ ಒಂದು Minecraft 2 ಅಥವಾ ಯಾವುದಾದರೊಂದು ರೀತಿಯನ್ನು ಮಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರೂ, ಕೋರ್ ಗೇಮ್ ನಿಶ್ಚಿತವಾಗಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮ ಉತ್ಪನ್ನ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ಈಗಲೂ ಆಟವನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತಿರಲಿ ಅಥವಾ ಮೋಡ್ಗಳ ಮೂಲಕ ಜೀವಂತವಾಗಿ ಇಡುತ್ತಾರೋ, ಮೊಜಾಂಗ್ ಅವರ ಅಧಿಕೃತ ಅಂತ್ಯವು ನಾವು ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತಿದ್ದ ಬೃಹತ್ ಇಂಡೀ ಆಟದ ದೀರ್ಘಾಯುಷ್ಯದಲ್ಲಿ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಅಂಶವಾಗಿದೆ.

ಅಂತ್ಯವನ್ನು"

Minecraft ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಕವಿತೆ.

Minecraft ಒಂದು "ಅಂತ್ಯವನ್ನು" ಹೊಂದಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಸಾಧನೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಸಂಭಾಷಣೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಹಸಿರು ಮತ್ತು ನೀಲಿ ಪಠ್ಯವನ್ನು ನೀವು "ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುವ" ಆಟಗಾರ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸುವಿರಿ ಅಥವಾ ಇಲ್ಲವೇ. ಎಂಡರ್ ಡ್ರಾಗನ್ ಯುದ್ಧದ ನಂತರ "ಎಲ್ಲವೂ ನಂತರದ ಆಟ" ಎಂದು ಎಲ್ಲರೂ ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿರುವ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ದೈಹಿಕ, ಸೆಟ್ ಅಥವಾ ನಿರ್ದೇಶನದ ಕಥಾವಸ್ತುವಿಲ್ಲದೆ, "ಪೋಸ್ಟ್-ಗೇಮ್" ಎಂದರೆ ಏನು?

ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಅವಶ್ಯಕವಾದ ಅಗತ್ಯತೆಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸಿದ ನಂತರ ಆಟದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಸಾಧನೆಗಳ ನಂತರ "ಪೋಸ್ಟ್-ಗೇಮ್" ಅನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಳಿಗೆ ಅದು ಸಮಂಜಸವಾಗಿದ್ದರೂ, Minecraft ಹೆಚ್ಚಿನ ಮುಖ್ಯವಾಹಿನಿಯ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳಂತೆ ಅಲ್ಲ . ಯಾವುದೇ ಕಥೆಯಿಲ್ಲ, ಅಕ್ಷರಗಳಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಗುರಿಯ ಉದ್ದೇಶವಿಲ್ಲದೆ, "ಕ್ರೆಡಿಟ್ಗಳು" ಎಂದು ಅನೇಕರು ಪರಿಗಣಿಸಿದ್ದರೆ, ನಾವು Minecraft ನಲ್ಲಿ ಸಿಟ್ಸ್ಸೀನ್ಗೆ ಹತ್ತಿರವಾಗಬಹುದು . ನಿಮ್ಮ ಆಟವನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಆಧರಿಸಿ, ನೀವು ಮೊದಲು ಎಂಡರ್ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಅನ್ನು ಸೋಲಿಸಬಹುದು, ತದನಂತರ ನಿಮ್ಮ ಉಳಿದ Minecraft ಪ್ಲೇ-ಮೂಲಕ ಅನುಭವಿಸಬಹುದು.

ನೀಲಿ ಮತ್ತು ಹಸಿರು ಸಂಭಾಷಣೆಗಳನ್ನು ನೀವು "ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುವ" ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಾ ಅಥವಾ ಇಲ್ಲವೇ ಅಥವಾ ಮೊಜಾಂಗ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಫಲಿತಾಂಶದ ಬಗ್ಗೆ ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ನಿರ್ದೇಶಿಸಬಾರದು. Minecraft , ನಿಮ್ಮ ದೃಷ್ಟಿಯಲ್ಲಿ, ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಮಾರ್ಗ ಮತ್ತು ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಆಟವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲ್ಪಟ್ಟರೆ, ನಿಮ್ಮ ಪೂರ್ವನಿರ್ಧರಿತ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ನೀವು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ಕ್ಷಣದಿಂದ ಆಟವು ಮುಗಿದಂತೆಯೇ, ಎಂಡರ್ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಅನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವುದು ಮತ್ತು "ಸಾಲಗಳು" ರೋಲ್. ಆ ಹಂತದಿಂದ, ಎಲ್ಲಾ ಭವಿಷ್ಯದ ನವೀಕರಣಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, Minecraft ಅನ್ನು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಂತೆ ನೋಡುತ್ತಿರುವ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ದೃಷ್ಟಿಯಲ್ಲಿ, DLC ಮತ್ತು ಐಚ್ಛಿಕ ಆಟಗಳ ಸಾಲುಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಏನಾದರೂ.

ಐಡಿಯಾಸ್

ಮೈನ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಆಟಗಳು ಖರೀದಿಸಲು ದಾರಿಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು. ಈ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯು ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕೇಳಿಬರಲಿಲ್ಲ. ಜನರು ತಮ್ಮ ಟ್ರಸ್ಟ್, ಸಮಯ, ಮತ್ತು ಹಣವನ್ನು ಪ್ರಶ್ನಾರ್ಹ ಸಂಭಾವ್ಯ ಮತ್ತು ಫಲಿತಾಂಶದೊಂದಿಗೆ ಆಟಕ್ಕೆ ಹಾಕುತ್ತಿದ್ದರು. ಇಂದಿನವರೆಗೂ, 25,000,000 ಜನರು ತಮ್ಮ ವಿಶ್ವಾಸವನ್ನು ಮೈನ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಖರೀದಿಸಲು (ಮತ್ತು ಆ ಸಂಖ್ಯೆ ಪಿಸಿ / ಜಾವಾ ಆವೃತ್ತಿಗೆ ಮಾತ್ರ). ಖರೀದಿದಾರನ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ಭೇಟಿಯಾದಂತೆ ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ವಾದಯೋಗ್ಯವಾಗಿ ಕಾಣಬಹುದಾಗಿದೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ.

ಆದಾಗ್ಯೂ, ಯಾವುದೇ ಯೋಜನೆಯಂತೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಶೀಲ ತಂಡ ಮತ್ತು ಸಿಬ್ಬಂದಿ ವಿವಿಧ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಗೆ ಓಡಾಡುವ ಮತ್ತು ಅನೇಕ ಸವಾಲುಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುವ ಸಮಯ ಬರುತ್ತದೆ. ಈ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಕಲಾ ಬ್ಲಾಕ್ನಿಂದ ಉದ್ಭವಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಇರಬಹುದು. ಮೊಜಾಂಗ್ Minecraft ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ಉತ್ಪನ್ನವಾಗಿ ನೋಡಿದರೆ ಅಥವಾ ಭವಿಷ್ಯದ ನವೀಕರಣಗಳನ್ನು ಜಾರಿಗೆ ತರಬಹುದು ಮತ್ತು ಆಟದ ಮತ್ತು ಅನುಭವದ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡದೆಯೇ ಆಟದ ಸಮಗ್ರತೆಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವ ಶೂನ್ಯ ಸಂಭವನೀಯ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ನೋಡಿದರೆ, ಆಟದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ಸ್ಥಗಿತಗೊಳಿಸಿದಂತೆ ವೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು. ಆ ಅಂಶವು ಫಲಪ್ರದವಾಗಿರಲಿ ಅಥವಾ ಇಲ್ಲವೋ ಎಂಬಾತ, ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವವರಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮತ್ತು ನಂತರ "ನಂತರ ಏನಾಗುತ್ತದೆ?" ಎಂಬ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಬೇಡಿಕೊಂಡಿದೆ.

ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ನ ಸ್ವಾಧೀನ

ಮೊಜಾಂಗ್, ಮೈನ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್ , ಮತ್ತು ಇತರ ಸಂಬಂಧಿತ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳ ಇತ್ತೀಚಿನ ಸ್ವಾಧೀನತೆಗಿಂತ ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ನೊಂದಿಗೆ, ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ತೊಡಗಿರುವವರೆಗೂ ನಾವು ಜನಪ್ರಿಯವಾದ, ಲಾಭದಾಯಕ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ ಇರುವವರೆಗೂ ಸುಮಾರು ಎಂದು ತಿಳಿಯಬಹುದು. ಹಿಂದೆ ತಿಳಿಸಿದಂತೆ, 25,000,000 ಪ್ರತಿಗಳು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರವೇ ಮಾರಾಟವಾದವು (ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳು, ಫೋನ್ಗಳು ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಇತರ ಆವೃತ್ತಿಗಳು ಸೇರಿದಂತೆ), ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಒಂದು ಆಟದ ಮೇಲೆ $ 2.5 ಬಿಲಿಯನ್ ಖರ್ಚು ಮಾಡಲು, ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ತಮ್ಮ ಹಣವನ್ನು ಮರಳಿ ಗಳಿಸುವಂತೆ ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ( ಇದು ಅವರು ಈಗಾಗಲೇ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿವೆ).

ನಿರ್ಣಯದಲ್ಲಿ

ಆಟಗಾರರು ಅದನ್ನು ಆನಂದಿಸುವವರೆಗೆ Minecraft ಸುಲಭವಾಗಿ ಕಾಲ ಉಳಿಯಬಹುದು. ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಭವಿಷ್ಯದ ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಹೂಡಿಕೆ ಮಾಡಿದ ಸಮಯವು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿದೆ, ಮಹತ್ವದ್ದಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿರಂತರ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಸ್ಟುಡಿಯೊ ಭಾವಿಸಿದರೆ, ನಂತರ ಮೈನ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್ನ ಯಶಸ್ಸು ಭವಿಷ್ಯದ ಪೀಳಿಗೆಗೆ ಬಹಳ ಧನಾತ್ಮಕ ವಿಧಾನಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಭಾಗವಾಗಬಹುದು. ಮೈನ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಹೊಂದಿರುವ ಗೇಮಿಂಗ್ ಜಗತ್ತನ್ನು ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ ಎಂದಿಗೂ ಬದಲಿಸಲಿಲ್ಲ. ಊಹಿಸಲಾಗದಂತಹ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತದ ಆಟಗಾರರ ಸೃಜನಶೀಲತೆಯನ್ನು ಎತ್ತಿಹಿಡಿಯುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಅನೇಕರಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸದ ಒಂದು ಸಾಧನವಾಗಿದೆ.

ಮೈನ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್ನ ಯಶಸ್ಸು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರಿಗೂ ಹಂಚಿಕೊಂಡಿರುವ ಯಶಸ್ಸು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ತನ್ನ ಆಟಗಾರರು, ಸಮುದಾಯಗಳು ಮತ್ತು ರಚನೆಕಾರರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು. ಅದೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳ ನಡುವೆ Minecraft ನ ಅವನತಿಗೆ ಹಂಚಿಕೆಯ ಅವನತಿ ಆಗಿರಬಹುದು. Minecraft ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ ಉಳಿದಿದೆ ಅಥವಾ ಇಲ್ಲದಿರಲಿ ಮತ್ತು ಅದರ ಆರಂಭಿಕ ಬಿಡುಗಡೆಯು ಇತರ ವಿವಿಧ ಆಟಗಾರರು, ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತರು ಮತ್ತು ವ್ಯಕ್ತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಅವರ ಅನುಭವಗಳನ್ನು ಆಡುವ ಮತ್ತು ಹಂಚಿಕೊಂಡಿರುವ ಸಮುದಾಯದವರೆಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಇರುವುದರಿಂದ. Minecraft ತನ್ನ ಅಲಂಕಾರಿಕ ಬಾಗಿಲುಗಳನ್ನು (ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಂತೆ) ಮುಚ್ಚಿದರೆ, ಅದು ಅನಿರೀಕ್ಷಿತವಾಗಿ ದೀರ್ಘಾವಧಿ ಜೀವಿತಾವಧಿಯಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿದ್ದ ಅನೇಕ ಸಾಧನೆಗಳಿಗಾಗಿ ವೀಡಿಯೊಗೇಮ್ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಪೀಠದ ಮೇಲೆ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ.