GIMP ನೊಂದಿಗೆ 3D ಫೋಟೋ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ರಚಿಸಿ

ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಪ್ಪುಸ್ತಕಗಳು, ಶುಭಾಶಯ ಪತ್ರಗಳು, ಸುದ್ದಿಪತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಕೈಪಿಡಿಗಳಿಗೆ ನಿಫ್ಟಿ ಫೋಟೋ ಪರಿಣಾಮವನ್ನುಂಟುಮಾಡುವ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಿಂದ ಹೊರಬರುವ ವಿಭಿನ್ನ ಟೇಕ್ ಇಲ್ಲಿದೆ. ನೀವು ಡಿಜಿಟಲ್ ಛಾಯಾಚಿತ್ರವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ, ಇದು ಮುದ್ರಿತ ಫೋಟೋಗಳಂತೆ ಬಿಳಿ ಗಡಿ ನೀಡಿ, ಮತ್ತು ವಿಷಯವನ್ನು ಮುದ್ರಿತ ಛಾಯಾಚಿತ್ರದಿಂದ ಹೊರಬರಲು ಕಾಣುತ್ತದೆ.

ಈ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಪೂರೈಸಲು ಅಗತ್ಯವಾದ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಉಪಕರಣಗಳು ಮತ್ತು / ಅಥವಾ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು:

ಈ ಕಾರ್ಯಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನಿಮಗೆ ರಿಫ್ರೆಶ್ ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಈ ಹಂತ ಹಂತದ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಜೊತೆಯಲ್ಲಿ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ತಂತ್ರಾಂಶದ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಲಿಂಕ್ಗಳನ್ನು ನೋಡಿ.

ಆಂಡ್ರ್ಯೂ 546 ರವರು ಒಂದು ಇನ್ಸ್ಟ್ರುಕ್ಟಬಲ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ನಿಂದ ಪ್ರೇರಿತರಾಗಿ, ನಾನು ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಅನ್ನು ಉಚಿತ ಜಿಮ್ಪಿ ಫೋಟೋ ಎಡಿಟಿಂಗ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಬಳಸಿ ರಚಿಸಿದೆ. ನಾನು ಈ ತಂತ್ರಾಂಶವನ್ನು ಬಳಸಿದ ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಇದು. ಫೋಟೋಶಾಪ್ ಅಥವಾ ಫೋಟೋ-ಪೇಂಟ್ನಂತಹ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳಿಗೆ ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ ನಾನು ಇದನ್ನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಈ ಹಂತ ಹಂತದ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಸೂಚನೆಗಳಿಗಾಗಿ ವಿಂಡೋಸ್ಗಾಗಿ GIMP ಗೆ ಸಹ, ನೀವು ಇತರ ಇಮೇಜ್ ಎಡಿಟಿಂಗ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ನಲ್ಲಿ ಇದೇ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಸಾಧಿಸಬಹುದು.

01 ರ 09

ಒಂದು ಛಾಯಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ

ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಸೂಕ್ತ ಛಾಯಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ. © ಜೆ. ಹೋವರ್ಡ್ ಕರಡಿ

ಸೂಕ್ತವಾದ ಛಾಯಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಆರಿಸುವುದು ಮೊದಲ ಹೆಜ್ಜೆ. ಹಿನ್ನಲೆಯಲ್ಲಿ ಹೊರಬರುವ ಪ್ರಮುಖ ವಿಷಯವು ಉತ್ತಮ, ಸ್ವಚ್ಛ ರೇಖೆಗಳಿರುವ ಛಾಯಾಚಿತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಇದು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಘನ ಅಥವಾ ತಕ್ಕಮಟ್ಟಿಗೆ ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಹಿನ್ನೆಲೆಯು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಈ ತಂತ್ರವನ್ನು ನೀವು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದ ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ. ಹೇರ್ ಸ್ವಲ್ಪ ಟ್ರಿಕಿ ಆಗಿರಬಹುದು, ಆದರೆ ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ಗಾಗಿ ನಾನು ಈ ಫೋಟೋದೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದೆ.

ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಫೋಟೋವನ್ನು ಕ್ರಾಪ್ ಮಾಡುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ರೂಪಾಂತರದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರದ ಅನಗತ್ಯ ಭಾಗಗಳನ್ನು ನೀವು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತೀರಿ.

ಆಯ್ದ ಛಾಯಾಚಿತ್ರದ ಆಯಾಮಗಳ ಟಿಪ್ಪಣಿ ಮಾಡಿ.

02 ರ 09

ನಿಮ್ಮ ಪದರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ

ಹಿನ್ನೆಲೆ, ಫೋಟೋ ಮತ್ತು ಪಾರದರ್ಶಕ ಮೇಲಿನ ಪದರದೊಂದಿಗೆ 3 ಲೇಯರ್ ಚಿತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸಿ. © ಜೆ. ಹೋವರ್ಡ್ ಕರಡಿ
ನೀವು ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಯೋಜಿಸುವ ಫೋಟೋದಂತೆ ಅದೇ ಗಾತ್ರದ ಹೊಸ ಖಾಲಿ ಚಿತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸಿ.

ನಿಮ್ಮ ಹೊಸ ಖಾಲಿ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಪದರವಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಮೂಲ ಛಾಯಾಚಿತ್ರವನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ. ನೀವು ಈಗ ಎರಡು ಪದರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ.

ಪಾರದರ್ಶಕತೆಯೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತೊಂದು ಹೊಸ ಪದರವನ್ನು ಸೇರಿಸಿ. ಈ ಲೇಯರ್ ನಿಮ್ಮ 3D ಫೋಟೋಗಾಗಿ ಚೌಕಟ್ಟನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ನೀವು ಈಗ ಮೂರು ಪದರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ:

03 ರ 09

ಫ್ರೇಮ್ ರಚಿಸಿ

ಪಾರದರ್ಶಕ ಉನ್ನತ ಪದರದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಫೋಟೋ ಫ್ರೇಮ್ ರಚಿಸಿ. © ಜೆ. ಹೋವರ್ಡ್ ಕರಡಿ
ಹೊಸ ಪಾರದರ್ಶಕ ಪದರದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಹೊಸ 3D ಛಾಯಾಚಿತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ಫ್ರೇಮ್ ರಚಿಸಿ. ಈ ಚೌಕಟ್ಟನ್ನು ಮುದ್ರಿತ ಛಾಯಾಚಿತ್ರದ ಸುತ್ತಲೂ ಬಿಳಿ ಗಡಿಗೆ ಸಮಾನವಾಗಿದೆ.

GIMP ನಲ್ಲಿ:

04 ರ 09

ಪರ್ಸ್ಪೆಕ್ಟಿವ್ ಸೇರಿಸಿ

ಚೌಕಟ್ಟಿನ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವನ್ನು ಬದಲಿಸಿ. © ಜೆ. ಹೋವರ್ಡ್ ಕರಡಿ
ಇನ್ನೂ ಫ್ರೇಮ್ ಪದರವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಫ್ರೇಮ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ (ಕೆಳಗೆ ನೋಡಿದಂತೆ) ಕೆಳಗೆ ಇರಿಸಲು ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ವಿಷಯದ ಬದಿಯಲ್ಲಿ (ಹಿಪ್ಪೋ ಪ್ರತಿಮೆ ಫೋಟೋದಲ್ಲಿ ನೋಡಿದಂತೆ) ದೃಷ್ಟಿಕೋನ ಸಾಧನವನ್ನು ( ಪರಿಕರಗಳು> ಟ್ರಾನ್ಸ್ಫಾರ್ಮ್ ಪರಿಕರಗಳು> ಪರ್ಸ್ಪೆಕ್ಟಿವ್ ) ಬಳಸಿ ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ).

ದೃಷ್ಟಿಕೋನವನ್ನು ಬದಲಿಸಲು ಸುತ್ತುವರೆದಿರುವ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯ ಮೂಲೆಗಳನ್ನು ಸರಳವಾಗಿ ಪುಲ್ ಮಾಡಿ ಎಳೆಯಿರಿ. GIMP ನಲ್ಲಿ ನೀವು ಪರ್ಸ್ಪೆಕ್ಟಿವ್ ಟೂಲ್ಬಾಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿರುವ ಟ್ರಾನ್ಸ್ಫಾರ್ಮ್ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವ ತನಕ ನೀವು ಮೂಲ ಮತ್ತು ಹೊಸ ಎರಡೂ ದೃಷ್ಟಿಕೋನಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ.

05 ರ 09

ಮಾಸ್ಕ್ ಸೇರಿಸಿ

ನಿಮ್ಮ ಮುಖ್ಯ ಚಿತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಪದರಕ್ಕೆ ಮುಖವಾಡವನ್ನು ಸೇರಿಸಿ. © ಜೆ. ಹೋವರ್ಡ್ ಕರಡಿ
ನಿಮ್ಮ ಚಿತ್ರದ ಮಧ್ಯದ ಪದರವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ (ಮೂಲ ಫೋಟೋ ಚಿತ್ರ) ಮತ್ತು ಲೇಯರ್ಗೆ ಹೊಸ ಮುಖವಾಡವನ್ನು ಸೇರಿಸಿ. GIMP ನಲ್ಲಿ, ಪದರದ ಮೇಲೆ ಬಲ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಫ್ಲೈ-ಔಟ್ ಮೆನುವಿನಿಂದ ಲೇಯರ್ ಮುಖವಾಡವನ್ನು ಆರಿಸಿ. ಲೇಯರ್ ಮಾಸ್ಕ್ ಆಯ್ಕೆಗಳಿಗಾಗಿ ವೈಟ್ (ಪೂರ್ಣ ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆ) ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ.

ನಿಮ್ಮ ಚಿತ್ರದ ಹಿನ್ನೆಲೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವ ಮೊದಲು ನೀವು ಜಿಮ್ಪಿಪಿನಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಅಥವಾ ಹೊಂದಿಸಬಹುದು. ನಿಮ್ಮ ಮುಖವಾಡವನ್ನು ನೀವು ಸೆಳೆಯುವಾಗ ಅಥವಾ ಚಿತ್ರಿಸಿದಾಗ ನೀವು ಕಪ್ಪು ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಮುಂಭಾಗದ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಅಥವಾ ಚಿತ್ರಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ.

ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಬಹುಶಃ ಬಿಳಿಯಾಗಿರುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಫ್ರೇಮ್ ಸಹ ಬಿಳಿಯಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ಹಿನ್ನೆಲೆಯ ಲೇಯರ್ಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಲು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಫ್ರೇಮ್ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಫೋಟೋದ ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯದ ಮೇಲೆ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರುವ ಮತ್ತೊಂದು ಘನ ಬಣ್ಣದೊಂದಿಗೆ ಹಿನ್ನೆಲೆ ತುಂಬಲು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯಕವಾಗಬಹುದು. ಬೂದು, ಕೆಂಪು, ನೀಲಿ - ಇದು ಘನವಾಗಿದ್ದಷ್ಟು ತನಕ ವಿಷಯವಲ್ಲ. ನೀವು ನಂತರ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು. ಮುಂದಿನ ಹಂತವನ್ನು ನೀವು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ, ಹಿನ್ನೆಲೆ ಬಣ್ಣವು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇದು ನಿಮ್ಮ ಫ್ರೇಮ್ ಮತ್ತು ಫೋಟೋ ವಿಷಯದೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸುವ ಬಣ್ಣವಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಅದು ಸಹಾಯಕವಾಗುತ್ತದೆ.

06 ರ 09

ಹಿನ್ನೆಲೆ ತೆಗೆದುಹಾಕಿ

ನೀವು ತೋರಿಸಬಾರದೆಂದು ಬಯಸುವ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಿ. © ಜೆ. ಹೋವರ್ಡ್ ಕರಡಿ
ಹಿಂದಿನ ಹಂತದಲ್ಲಿ ನೀವು ಹಿನ್ನೆಲೆ ಬದಲಾಯಿಸಿದರೆ, ಇದೀಗ ಮಧ್ಯಮ ಪದರವನ್ನು (ಮೂಲ ಫೋಟೋ ಇಮೇಜ್) ಇದೀಗ ಅದರ ಮುಖವಾಡ ಲೇಯರ್ನೊಂದಿಗೆ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಿ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ.

ಛಾಯಾಚಿತ್ರದ ಎಲ್ಲಾ ಅನಗತ್ಯ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಮರೆಮಾಚುವ ಮೂಲಕ ಅವುಗಳನ್ನು ಮುಚ್ಚಿ (ಅವುಗಳನ್ನು ಮುಖವಾಡದಿಂದ ಮುಚ್ಚಿ) ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ನೀವು ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಅಥವಾ ಬಣ್ಣಬಣ್ಣದ ಉಪಕರಣದೊಂದಿಗೆ ಸೆಳೆಯಬಹುದು (ನೀವು ಕಪ್ಪು ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಅಥವಾ ಚಿತ್ರಕಲೆ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ).

ಅನಪೇಕ್ಷಿತ ಭಾಗಗಳನ್ನು ನೀವು ಎಳೆಯಿರಿ ಅಥವಾ ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತಿರುವಾಗ, ಹಿನ್ನೆಲೆ ಬಣ್ಣವು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿ, ನಾನು ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಬೂದು ಬಣ್ಣದ ಗುಲಾಬಿ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಮಾಡಿದೆ. ನೀವು ಉಳಿಯಲು ಬಯಸುವ ಇಮೇಜ್ನ ಭಾಗಗಳ ಸುತ್ತಲೂ ಅನಗತ್ಯ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕುವಲ್ಲಿ ಸಹಾಯಕ್ಕಾಗಿ ಹತ್ತಿರ ಜೂಮ್ ಮಾಡಿ.

ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾದಂತಹ ಮುಖವಾಡವನ್ನು ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಹೊಂದಿದಲ್ಲಿ, ಛಾಯಾಚಿತ್ರ ಪದರದ ಮೇಲೆ ಬಲ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಲೇಯರ್ ಮುಖವಾಡವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿ .

07 ರ 09

ಫ್ರೇಮ್ ಅನ್ನು ಸಂಪಾದಿಸಿ

ನಿಮ್ಮ 3D ವಿಷಯದ ಮುಂದೆ ಹಾದುಹೋಗುವ ಫ್ರೇಮ್ನ ಭಾಗವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ. © ಜೆ. ಹೋವರ್ಡ್ ಕರಡಿ
3D ಪರಿಣಾಮ ಬಹುತೇಕ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿದೆ. ಆದರೆ ನಿಮ್ಮ ವಿಷಯದ ಮೇಲೆ ಕತ್ತರಿಸುವ ಬದಲು ಆ ಫ್ರೇಮ್ನ ಭಾಗವನ್ನು ನೀವು ಇರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಫ್ರೇಮ್ ಲೇಯರ್ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ. ಫ್ರೇಮ್ನ ಪದರದ ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆಯನ್ನು 50% -60% ಗೆ ಹೊಂದಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಫೋಟೋ ವಿಷಯದ ಮುಂದೆ ಹಾದುಹೋಗುವಾಗ ಫ್ರೇಮ್ನ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಸಂಪಾದಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ನೋಡಲು ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ ಜೂಮ್ ಇನ್ ಮಾಡಿ.

ಎರೇಸರ್ ಉಪಕರಣವನ್ನು ಬಳಸುವುದು, ನಿಮ್ಮ ವಿಷಯದ ಮುಂದೆ ಕತ್ತರಿಸುವ ಫ್ರೇಮ್ನ ಭಾಗವನ್ನು ಅಳಿಸಿಹಾಕುತ್ತದೆ. ಈ ಪದರದಲ್ಲಿ ಫ್ರೇಮ್ ಒಂದೇ ಆಗಿರುವುದರಿಂದ ನೀವು ರೇಖೆಗಳೊಳಗೆ ಉಳಿಯುವ ಬಗ್ಗೆ ಚಿಂತಿಸಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ. ನೀವು ಚೌಕಟ್ಟನ್ನು ಅಳಿಸಿದಾಗ ನೀವು ಆಧಾರವಾಗಿರುವ ಲೇಯರ್ಗಳನ್ನು ಹಾನಿಗೊಳಗಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ನೀವು ಮುಗಿದ ನಂತರ ಪದರದ ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆ ಅನ್ನು 100% ಗೆ ಮರುಹೊಂದಿಸಿ.

08 ರ 09

ಹಿನ್ನೆಲೆ ಬದಲಿಸಿ

ನಮೂನೆ ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಂದು ಛಾಯಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದರೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಹಿನ್ನೆಲೆ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು. © ಜೆ. ಹೋವರ್ಡ್ ಕರಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಬಯಸುವ ಯಾವುದೇ ಬಣ್ಣ, ನಮೂನೆ ಅಥವಾ ವಿನ್ಯಾಸದೊಂದಿಗೆ ಅದನ್ನು ಭರ್ತಿ ಮಾಡಿ. ನೀವು ಅದನ್ನು ಮತ್ತೊಂದು ಛಾಯಾಚಿತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಕೂಡ ಭರ್ತಿ ಮಾಡಬಹುದು. ನೀವು ಈಗ ಛಾಯಾಚಿತ್ರದಿಂದ ಹೊರಬರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಅಥವಾ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ನ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ.

ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಗಾಗಿ, ಆಂಡ್ರ್ಯೂ 546 ಮೂಲ ಇನ್ಸ್ಟ್ರಕ್ಟಬಲ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಅನ್ನು ನೋಡಿ.

09 ರ 09

ನಿಮ್ಮ 3D ಫೋಟೋ ಮುಕ್ತಾಯ

ಮೂಲ 3D ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿ. © ಜೆ. ಹೋವರ್ಡ್ ಕರಡಿ

ನೀವು ಈ 3D ಫೋಟೋ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಹಲವಾರು ವಿಧಾನಗಳಲ್ಲಿ ಸುಧಾರಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು.