5 ಕಾರಣಗಳು ನೀವು ಸ್ಯಾಮ್ಸಂಗ್ ಗೇರ್ ವಿಆರ್ ತಪ್ಪಿಸಿ

ಸ್ಯಾಮ್ಸಂಗ್ ಗೇರ್ ವಿಆರ್ ಜೊತೆಗಿನ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಬೀಸಿತು.

ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ, ಗೇರ್ ವಿಆರ್ ಪ್ರಮುಖ ಮೊಬೈಲ್ ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಪರಿಹಾರವಾಗಿದೆ . ಇದೀಗ, ಇದು ಕರಾರುವಾಕ್ಕಾಗಿರುವ ವಿಷಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮತ್ತು ಗ್ರಾಹಕರನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುವುದರ ನಡುವೆ ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಇನ್ನೂ ಉತ್ತಮ ಸಂಯೋಜನೆಯಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ಹೊಸ ಮೊಬೈಲ್ ವಿಆರ್ ಪರಿಹಾರಗಳೊಂದಿಗೆ ಕನ್ಸೋಲ್ ಮತ್ತು ಡೆಸ್ಕ್ಟಾಪ್ನಲ್ಲಿ ಗ್ರಾಹಕ ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಲಭ್ಯತೆಯೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾಗಲಿದೆ. ಗ್ಯಾಲಕ್ಸಿ ನೋಟ್ 7 ರೊಂದಿಗೆ ಹೋದದ್ದು 2 ಸ್ಮರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಸ್ಟೋರ್ ಕಪಾಟಿನಲ್ಲಿ ತೆಗೆಯಲ್ಪಡುತ್ತದೆ, ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಅಡ್ಡಪರಿಣಾಮವಿದೆ: ಇದು ಮೊಬೈಲ್ ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಮೇಲೆ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರುತ್ತದೆ. ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿಗಾಗಿ ಈ ಪ್ರಕ್ಷುಬ್ಧ ಆರಂಭಿಕ ದಿನಗಳು, ಹೊಸ ಹೆಡ್ಸೆಟ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಗುವುದು ಮತ್ತು ಆರಂಭಿಕ ರಚನೆಕಾರರು ಮಳಿಗೆಗಳಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಅನುಭವಗಳನ್ನು ಚರ್ಚಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಗೇರ್ ವಿಆರ್ ನೀವು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ಮೊಬೈಲ್ ವಿಆರ್ ಭವಿಷ್ಯದ ಕಾರಣವಾಗಿರದ ಐದು ದೊಡ್ಡ ಕಾರಣಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ:

05 ರ 01

ಸ್ಯಾಮ್ಸಂಗ್ ಖ್ಯಾತಿಯು ಹಿಟ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಖಚಿತವಾಗಿದೆ

ಚೆಸ್ನೋಟ್ / ಕೊಡುಗೆದಾರ / ಗೆಟ್ಟಿ ಇಮೇಜಸ್

ಗೇರ್ ವಿಆರ್ ಜೊತೆಗಿನ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಅದು ಒಕುಲಸ್ ಜೊತೆಗಿನ ಪಾಲುದಾರಿಕೆಯಲ್ಲಿ ರಚಿಸಲಾದ ವೇದಿಕೆಯಾಗಿದ್ದು, ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿನಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಪ್ರಮುಖ ಹೆಸರುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ, ಇದು ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ಫ್ಲ್ಯಾಗ್ಶಿಪ್ ಸ್ಯಾಮ್ಸಂಗ್ ಗ್ಯಾಲಕ್ಸಿ ಸಾಧನವನ್ನು ಬಳಸಲು ಅಗತ್ಯವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅನಿಸುತ್ತದೆ. ಹಾಗಿದ್ದರೂ, ಪ್ರೀಮಿಯಂ ಮೊಬೈಲ್ ವಿಆರ್ ಸ್ಯಾಮ್ಸಂಗ್ನ ಅದೃಷ್ಟದಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತಿದೆ ಅಥವಾ ಮರಣಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಅವರು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ತಮ್ಮ ದೂರವಾಣಿಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಗೇರ್ ವಿಆರ್ ಅನ್ನು ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗೆ ಹೇಗೆ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಬಹುದೆಂದು. ಈಗ, ಸ್ಯಾಮ್ಸಂಗ್ ತಮ್ಮ ಫೋನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಗೆ ಚಾಲನೆಯಾಗುತ್ತಿದ್ದು, ಗೇರ್ ವಿಆರ್ ಭವಿಷ್ಯದ ಬಗ್ಗೆ ತೀವ್ರ ಕಳವಳ ಹೊಂದಿದೆ. ಜನರು ಸ್ಯಾಮ್ಸಂಗ್ ಫೋನ್ಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಬಯಸದಿದ್ದರೆ, ಅವರು ಗೇರ್ ವಿಆರ್ಗೆ ಹೋಗಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಸ್ಯಾಮ್ಸಂಗ್ ಈಗಾಗಲೇ ನೋಟ್ 7 ಹಗರಣದ ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಆದಾಯ ಭವಿಷ್ಯವನ್ನು ಕಡಿತಗೊಳಿಸಿದೆ. ಮತ್ತು ಗ್ರಾಹಕರ ಆತ್ಮವಿಶ್ವಾಸವು ಇದಕ್ಕೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಗೇರ್ ವಿಆರ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ನಿಭಾಯಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಒಕ್ಯುಲಸ್ ಮತ್ತು ಸ್ಯಾಮ್ಸಂಗ್ ಕೆಲವು ದೊಡ್ಡ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗಬಹುದು. ಸಂಭಾವ್ಯವಾಗಿ, ಸ್ಯಾಮ್ಸಂಗ್ ಅಲ್ಲದ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಗೇರ್ VR ಅನ್ನು ತೆರೆಯಲು ಇದು ಅವರ ಆಸಕ್ತಿಗಳೆರಡರಲ್ಲೂ ಇರಬಹುದು, ಆದರೂ ಇದು ಸ್ಯಾಮ್ಸಂಗ್ ಲಾಕ್-ಇನ್ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವನ್ನು ನಿಸ್ಸಂಶಯವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ, ಇದು ಅಲ್ಪಾವಧಿಯಲ್ಲಿ ಗೇರ್ ವಿಆರ್ ಅನ್ನು ದೊಡ್ಡ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ನೋಯಿಸುತ್ತದೆ.

05 ರ 02

ಡೇಡ್ರೀಮ್ ವಿಆರ್ ಗೇರ್ ವಿಆರ್ನ ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ಪಾಲನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಲಿದೆ

ಗೂಗಲ್ ಮೂಲಕ ಡೇಡ್ರೀಮ್ ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಸಿಸ್ಟಮ್ಗೆ ಬೆಂಬಲ ನೀಡುವ ಮೊದಲ ಹೆಡ್ಸೆಟ್. ಗೂಗಲ್

ಗೂಗಲ್ ಈಗಾಗಲೇ ಸಾಮೂಹಿಕ ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ಜೊತೆ flirted ಬಂದಿದೆ , ಆದರೆ ಡೇಡ್ರೀಮ್ ವೀಕ್ಷಣೆ ಒಂದು ಬೃಹತ್ ಹೆಜ್ಜೆ, ಮತ್ತು ಇದು ಸ್ಯಾಮ್ಸಂಗ್ ಮತ್ತು ಗೇರ್ ವಿಆರ್ ಮತ್ತೊಂದು ಸಮಸ್ಯೆ ಎಂದು ಹೋಗುತ್ತದೆ. ಸ್ಯಾಮ್ಸಂಗ್ ಕೆಲವು ಜನಪ್ರಿಯ ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಫೋನ್ಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಗೇರ್ ವಿಆರ್ ಸ್ಯಾಮ್ಸಂಗ್ಗೆ ಒಳಪಟ್ಟಿರುತ್ತದೆ ಎಂದಾದರೆ ನೀವು ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಫೋನ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಸ್ಯಾಮ್ಸಂಗ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸದಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಪ್ರೀಮಿಯಂ ಗ್ಯಾಲಾಕ್ಸಿ ಲೈನ್ ಫೋನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ನೀವು ಖರೀದಿಸದಿದ್ದರೆ - ತಮ್ಮ ಪ್ರೀಮಿಯಂ ವಿಆರ್ ಅನುಭವಗಳಿಂದ ಲಾಕ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಹಗಲುಗನಸು ಹಿಡಿಯಲು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಒಂದು ವರ್ಷ ಅಥವಾ ಎರಡು ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ, ಹಲವು ಹೊಸ ಫೋನ್ಗಳು ಇದನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಬಲ್ಲವು. ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯ ಅಗತ್ಯವಿರುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಬದಲಿಗೆ VR ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು Google Play ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಸಾರವಾಗಬಹುದು. ಪ್ರಾಯಶಃ, ಸ್ಟೀಮ್ ವಿಆರ್ ಆಟಗಳು ಹಲವು ಹೆಡ್ಸೆಟ್ಗಳನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, ಏಕೈಕ ಬೈನರಿನಲ್ಲಿ ಡೇಡ್ರೀಮ್ ಮತ್ತು ಗೇರ್ಗೆ ಆಟಗಳು ಬೆಂಬಲಿಸಬಹುದು. ಇದು ಎಲ್ಲಾ ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಆಯ್ಕೆಗಳ ಹೆಚ್ಚು ಗ್ರಾಹಕ-ಸ್ನೇಹಿಯಾಗಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ.

ಸ್ಯಾಮ್ಸಂಗ್ ಮತ್ತು ಓಕ್ಯುಲಸ್ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಚಿಂತಿಸುವುದರ ವಿಷಯವೆಂದರೆ, ಅವರ ಫೋನ್ಗಳಲ್ಲಿ ವಿಆರ್ನಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿರುವ ಜನರು ಸ್ಯಾಮ್ಸಂಗ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಭವಿಷ್ಯದ ಆಟಗಳಿಗೆ ಒಂದು ವೇದಿಕೆಗೆ ಲಾಕ್ ಮಾಡದೆ ಇರುವಂತಹ ಉದ್ದೇಶವು ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಮನವಿ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ. ಗೇರ್ ವಿಆರ್ ನಿಂದ ಹೊರಬಂದ ಮೊಬೈಲ್ ಅಥವಾ ಇತರ ಪ್ರವೇಶ ಮಟ್ಟದ ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಹೊಂದಿರುವ ಯಾರೊಬ್ಬರೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಿ, ಗೇರ್ ವಿಆರ್ ನಿಂದ ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ಪಾಲನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಡೇಡ್ರೀಮ್ ನಿಜವಾದ ದಾಳಿ ವೆಕ್ಟರ್ ಹೊಂದಿದೆ.

ಇದರರ್ಥ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ಇನ್ನೂ ಮುಖ್ಯವಾದುದು ಎಂದು ಅರ್ಥವಲ್ಲ .

05 ರ 03

ಒಕಲಸ್ ಡೆವಲಪರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಕಲ್ಲಿನ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು

ಪಾಲ್ಮರ್ ಲಕ್ಕಿ, ಓಕುಲಸ್ ಸಂಸ್ಥಾಪಕ. ರಾಮಿನ್ ತಲೈ / ಗೆಟ್ಟಿ ಇಮೇಜಸ್

ವಿಯರ್ ಡೆವಲಪರ್ ಜೋಶುವಾ ಫರ್ಕಾಸ್ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸುತ್ತಾನೆಂದರೆ, ಗೇರ್ ವಿಆರ್ನಲ್ಲಿನ ಓಕ್ಯುಲಸ್ ಸ್ಟೋರ್ ಮೊದಲ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದೆ ಎನ್ನುವುದರೊಂದಿಗೆ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿವೆ - ಒಕ್ಯುಲಸ್ ಪಾಲುದಾರರನ್ನು ಸವಲತ್ತು ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಇತರರನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸುವಾಗ ಕೆಲವು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ನಿಜಕ್ಕೂ, ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಅಂಗಡಿಗಳು ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿರುವಾಗ ಅಥವಾ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಅದು ಭಾರೀ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ವ್ಯತ್ಯಾಸವೆಂದರೆ ಆಪ್ ಸ್ಟೋರ್, ಗೂಗಲ್ ಪ್ಲೇ, ಸ್ಟೀಮ್ ಮತ್ತು ಕನ್ಸೋಲ್ ಮಾರ್ಕೆಟ್ಪ್ಲೇಸ್: ಇವುಗಳು ಎಲ್ಲಾ ಸ್ಥಾಪಿತ ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ಸ್ಥಳಗಳಾಗಿವೆ. ಬಳಕೆದಾರರು ಅಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ಬೇರೆ ಯಾವುದಕ್ಕಿಂತಲೂ ಹೆಚ್ಚು ಮಳಿಗೆಗಳಿಗೆ ಸರಿಹೊಂದಿಸಬೇಕು.

ಆದರೆ ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಇದೀಗ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ, ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅಂಗಡಿಯಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಬಯಸದಿದ್ದರೆ, ಅವುಗಳು ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ ಏಕೆಂದರೆ ಯಾವುದೇ ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಪರಿಹಾರವು ಪ್ರಮಾಣಕವಾಗಲಿಲ್ಲ. ನಾನು ವಿಭಿನ್ನ ವೇದಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ತೆರೆದ ಮನಸ್ಸನ್ನು ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತಿರುವ ವಿಆರ್ ಡೆವಲಪರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿದ್ದೇನೆ. ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವ ದ್ರಾವಣಕ್ಕೆ ಲಾಕ್ ಆಗಲು ಯಾರೂ ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ. ಅಲ್ಲದೆ, ಪಾಮರ್ ಲಕಿಯವರ ರಾಜಕೀಯ ದೇಣಿಗೆಗಳು ಹಲವಾರು ಸಾಮಾಜಿಕ ಪ್ರಗತಿಪರ ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಓಕ್ಯುಲಸ್ ತ್ಯಜಿಸಲು ಸಮರ್ಥವಾಗಿವೆ. ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ, ವಾಸ್ತವಿಕ ವಾಸ್ತವತೆಯ ರೂಪಕ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ನಾವು ಇನ್ನೂ ಇದ್ದೇವೆ. ವಿಷಯ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತರನ್ನು ತಡೆಯುವ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ಉತ್ತಮವಾಗಿಲ್ಲ. ಮತ್ತು ಅವರು ವೇದಿಕೆಗಾಗಿ ವಿಷಯವನ್ನು ಮಾಡಲು ಬಯಸದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ ನೀವು ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕು.

05 ರ 04

ಬಳಕೆದಾರರು ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ವಿಷಯವನ್ನು ಖರೀದಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ

ಗೇರ್ ವಿಆರ್ಗಾಗಿ ವಾಂಡ್ಸ್ನ ಸ್ಕ್ರೀನ್ಶಾಟ್. NUX ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್

ಫರ್ಕಾಸ್ ಹೊಂದಿರುವ ಮತ್ತೊಂದು ಕಳವಳವೆಂದರೆ ಇದೀಗ, ಮೊಬೈಲ್ ಬಳಕೆದಾರರು ವಾಸ್ತವಿಕ ವಾಸ್ತವದಲ್ಲಿ ಹಣವನ್ನು ಖರ್ಚು ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ಇದು ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ಮೊಬೈಲ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಹೋಲುತ್ತದೆ, ಉಚಿತ-ಪ್ಲೇ-ಆಟಗಳು ಗಣನೀಯವಾಗಿ ಪಾವತಿಸಿದ ಆಟಗಳನ್ನು ಮೀರಿಸುತ್ತವೆ. ಭಯ ಬಹುಶಃ ಮೊಬೈಲ್ ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಒಂದೇ ವಿಭಜನೆಗೆ ಒಳಪಟ್ಟಿರುತ್ತದೆ. ಈ ಸಾಧನಗಳು ಜನರ ಫೋನ್ಗಳಾಗಿವೆ ಏಕೆಂದರೆ ಆ ಕಾಳಜಿಯ ಭಾಗವಾಗಿರಬಹುದು, ಮತ್ತು ಅವುಗಳು ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ದೂರವಾಣಿೇತರ ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗಾಗಿ ಬಳಸಲು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ. ಆ ಕಾಳಜಿಯನ್ನು ತಂತ್ರಾಂಶವು ನಿವಾರಿಸಬಲ್ಲದು - ಸಹಜವಾಗಿಯೇ ಸಂದೇಶಗಳು ಮತ್ತು ಅಧಿಸೂಚನೆಗಳಿಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಲು ಇದು ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ವಾಸ್ತವ ವಾಸ್ತವತೆಗೆ ಇದು ಸಹಾಯಕವಾಗುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಕಸ್ಟಮೈಸೇಶನ್ಗಳಂತಹ ಅಂಶಗಳು ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿನಲ್ಲಿಯೂ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿ, ಮತ್ತು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನಲ್ಲಿನ ಖರೀದಿಗಳಿಗೆ ಸುರಕ್ಷಿತ ಪಾವತಿಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಹೆಚ್ಚು ಘರ್ಷಣೆ ಉಂಟಾಗಬಹುದು, ಜನರು ಮೊಬೈಲ್ ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿಗಾಗಿ ಮುಂದೆ ಪಾವತಿಸದಿದ್ದರೆ ಇದು ಒಂದು ಪ್ರಮುಖವಾದ ಕಾಳಜಿಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ.

ನೀವು ಗೇರ್ ವಿಆರ್ ಅಥವಾ ಡೇಡ್ರೀಮ್ ಹೆಡ್ಸೆಟ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸಿದರೆ, ನೀವು ಅನುಭವಿಸುವ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು ಮತ್ತು ಆಟಗಳನ್ನು ನೀವು ಬೆಂಬಲಿಸುವ ಮೌಲ್ಯವುಳ್ಳದ್ದಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಮೊಬೈಲ್ ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಅಪಾಯಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ.

05 ರ 05

ಮೊಬೈಲ್ ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಕೆಲವು ವರ್ಷಗಳು ಆದರ್ಶವಾಗಿರಬಹುದು

ಸಾಹಸ ಸಮಯ: ಗೇರ್ ವಿಆರ್ ಗಾಗಿ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಮ್ಯಾನ್ಸ್ ಹೆಡ್ ಗೇಮ್ಸ್. ಕಾರ್ಟೂನ್ ನೆಟ್ವರ್ಕ್

ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಮತ್ತು ಡೆವಲಪರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಮೀಕರಣದ ಫ್ಲಿಪ್ಸೈಡ್ ಇಲ್ಲಿದೆ. ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿನೊಂದಿಗೆ ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಇತರ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳಿಗೆ ತೆರೆದಿರುವಾಗ, ಮೊಬೈಲ್ ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಕುರಿತು ಜನಪ್ರಿಯ ಸಂಭಾಷಣೆಯ ಭಾಗವಾಗಿಲ್ಲ. ಹೊಸ ನಿಯಂತ್ರಕಗಳನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸುವ ಒಕ್ಲಸ್ ಮುಂದಿನ ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಡೇಡ್ರೀಮ್ನೊಂದಿಗೆ, ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ನೊಂದಿಗಿನ Google ನ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಕೆಲಸದ ಹಿಂದೆ, ವಾಸ್ತವಿಕ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಅನ್ನು ಲಕ್ಷಾಂತರ ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ತರುವ ಸಂಭಾವ್ಯತೆಯೊಂದಿಗೆ ಹೊಸ ವೇದಿಕೆಯ ಪ್ರಕಟಣೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಗಮನ ಸೆಳೆಯುತ್ತದೆ.

ಆದರೆ ಅದು ಕೇವಲ ಹಣಕಾಸಿನ ಪರಿಗಣನೆಗಳು ಅಲ್ಲ. ಯಂತ್ರಾಂಶ ಪರಿಗಣನೆಗಳು ಸಹ ಇವೆ, ಮತ್ತು ಸೆಲ್ ಫೋನ್ ಯೋಗ್ಯವಾದ ಗೇರ್ ವಿಆರ್, ಡೇಡ್ರೀಮ್, ಅಥವಾ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ಅನುಭವವನ್ನು ಶಕ್ತಗೊಳಿಸಬಹುದಾಗಿದ್ದರೂ, ಓಕುಲಸ್ ರಿಫ್ಟ್ನ ಪಿಸಿ ವಿಶೇಷಣಗಳು ತುಂಬಾ ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ. ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ವಿಆರ್ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ಅನ್ನು ಆಫ್-ಶೆಲ್ಫ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಹೊಸ, ಹೆಚ್ಚು ಶಕ್ತಿಯುತ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಕಾರ್ಯಗಳಲ್ಲಿ, ಅದರಲ್ಲೂ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ವಿಆರ್ಗೆ. ವಾಸ್ತವವೆಂದರೆ, ವಿಆರ್ ಶಕ್ತಿಯ ವಿಚಾರದಲ್ಲಿ ಆಧುನಿಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳಿಗೆ ಹಿಡಿಯಲು ಫೋನ್ಗಳಿಗೆ ಮುಂದೆ ಸಾಗಲು ದೂರವಿದೆ.

ಅಭಿವರ್ಧಕರು ತಮ್ಮ ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಅನ್ವಯಿಕೆಗಳಿಗೆ ಅಪೇಕ್ಷಿಸುವ ಶಕ್ತಿ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಮೊಬೈಲ್ಗೆ ಕೆಲವು ವರ್ಷಗಳ ಕಾಲ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಮತ್ತು ಈ ಮಧ್ಯೆ, ಕನ್ಸೋಲ್ ಮತ್ತು ಡೆಸ್ಕ್ಟಾಪ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳಲ್ಲಿನ ಆದಾಯ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಗಳೆರಡಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅವಕಾಶಗಳು ಲಭ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಮೊಬೈಲ್ ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಅನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸುವಲ್ಲಿ ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ಕೊಲೆಗಾರ ತಪ್ಪು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಎಲ್ಲಾ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಲು ಯಾವುದೇ ಗ್ಯಾರಂಟಿ ಇಲ್ಲ - ಅಥವಾ ಚಂಡಮಾರುತವನ್ನು ಮುಂಗಾಣುವಂತೆ ಆರಂಭಿಕ ಅಳವಡಿಕೆದಾರರ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ.