ರೋಮ್ ಒಟ್ಟು ವಾರ್ ಚೀಟ್ಸ್ ಮತ್ತು ಚೀಟ್ ಕೋಡ್ಸ್ ಗೈಡ್
ಅಮೆಜಾನ್ ನಿಂದ ಖರೀದಿಸಿ
ರೋಮ್ ಒಟ್ಟು ಯುದ್ಧ ಚೀಟ್ಸ್ ಮತ್ತು ಮೋಸಮಾಡುವುದನ್ನು ಸಂಕೇತಗಳು ಏಕೈಕ ಆಟಗಾರ ಗ್ರಾಂಡ್ ಅಭಿಯಾನದ ಮತ್ತು ಸನ್ನಿವೇಶಗಳನ್ನು ಆಡುವಾಗ ಆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಅಂಚಿನ ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ರೋಮ್ ಒಟ್ಟು ವಾರ್ ಚೀಟ್ಸ್ ಕನ್ಸೋಲ್ ವಿಂಡೋವನ್ನು ತರಲು ಯಾವುದೇ ಪ್ರಮಾಣಿತ ಕೀಬೋರ್ಡ್ನ ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಟಿಲ್ಡ್ ಕೀ (~) ಅನ್ನು ಒತ್ತುವುದನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು. ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಪರಿಣಾಮಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ಚೀಟ್ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ನಮೂದಿಸುವಿರಿ.
ಎಲ್ಲಾ ಮೋಸಮಾಡುವುದು ಸಂಕೇತಗಳು ಕೇಸ್-ಸೆನ್ಸಿಟಿವ್ ಮತ್ತು ಕೆಳಗೆ ತೋರಿಸಿರುವಂತೆ ನಿಖರವಾಗಿ ನಮೂದಿಸಬೇಕು.
ರೋಮ್ ಕೂಡ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ: ಲಭ್ಯವಿರುವ ಒಟ್ಟು ಪ್ಯಾಚ್ ಮೂಲಕ ಒಟ್ಟು ವಾರ್ ಅನ್ನು ನವೀಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಚೀಟ್ ಕೋಡ್ | ಪರಿಣಾಮ |
---|---|
? | ನಮೂದಿಸಿದ ಚೀಟ್ ಕೋಡ್ ಸಹಾಯ ಪಡೆಯಿರಿ |
add_money ## | ## ನಿಂದ ಹಣವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿ |
add_population | ನಮೂದಿಸಿದ ನಗರಕ್ಕೆ ಜನಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸಿ |
adjust_sea_bed | ಸಮುದ್ರಮಟ್ಟದ ಎತ್ತರವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ |
ai_turn_speed | ಎಐ ಟರ್ನ್ ವೇಗ ಹೊಂದಿಸಿ |
auto_win | ಆಕ್ರಮಣಕಾರ ಅಥವಾ ರಕ್ಷಕ ಆಟವು ಯುದ್ಧವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿತು |
burn_piggies_burn | ಎಲ್ಲಾ ಪಿಗ್ಗಿ ವಿಂಕ್ಗಳನ್ನು ಇಗ್ನೈಟ್ ಮಾಡಿ |
ಕ್ಯಾಪ್ಚರ್_ ಸೆಟಲ್ಮೆಂಟ್ | ಸೆರೆಹಿಡಿದ ನಗರ ಪ್ರವೇಶಿಸಿತು |
character_reset | ಪ್ರಾರಂಭಿಕ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳಿಗೆ ಅಕ್ಷರವನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸಿ |
clear_messages | ಎಲ್ಲಾ ಸಂದೇಶಗಳನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಿ |
ನಿಯಂತ್ರಣ | ಬಣವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವುದು ಬದಲಾಯಿಸಿ |
create_building | ನಮೂದಿಸಿದ ಬಗೆಯ ಕಟ್ಟಡವನ್ನು ರಚಿಸಿ |
create_unit | ಆಯ್ದ ಅಥವಾ ಪಾತ್ರ ಸೈನ್ಯದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಘಟಕವನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ |
ಹಾನಿ_ವಾಲ್ | ವಸಾಹತುಗಳ ಗೋಡೆಗಳನ್ನು ಹಾನಿಗೊಳಿಸುವುದು |
ದಿನಾಂಕ | ವರ್ಷವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿ |
ರಾಜತಾಂತ್ರಿಕತೆ | ರಾಜತಾಂತ್ರಿಕ ಮಿಷನ್ ರಚಿಸಿ |
ರಾಜತಾಂತ್ರಿಕ_ಸ್ಥಿತಿ | ಎರಡು ಬಣಗಳ ರಾಜತಾಂತ್ರಿಕ ನಿಲುವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ |
disable_ai | AI ಅನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ |
ಘಟನೆ | ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ರಚಿಸಿ |
ಫಿಲ್ಟರ್_ಕೋಸ್ಟ್ಲೈನ್ಗಳು | ಫಿಲ್ಟರ್ ಅನ್ನು ವಿಶ್ವ ನಕ್ಷೆ ಕರಾವಳಿಗಳಿಗೆ ಅನ್ವಯಿಸಿ |
force_battle_defeat | ಫೋರ್ಸ್ ಆಟಗಾರನು ಯುದ್ಧವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ |
force_battle_victory | ಯುದ್ಧವನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲು ಫೋರ್ಸ್ ಆಟಗಾರ |
ಬಲ-ರಾಜತಂತ್ರ | ಎದುರಾಳಿಯು ರಾಜತಾಂತ್ರಿಕ ಪ್ರಸ್ತಾಪವನ್ನು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳಲು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತಾನೆ |
ಗೇಮ್ಸ್ಟೋಪ್ ಅಥವಾ ಬೆಸ್ಟ್ಬಾಯ್ | ಕಾರ್ಯಾಚರಣಾ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಘಟಕಗಳನ್ನು 10% ಅಗ್ಗ ಮಾಡಿ |
give_trait | ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ಗುಣಲಕ್ಷಣವನ್ನು ನೀಡಿ |
give_trait_ points | ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ವಿಶಿಷ್ಟ ಅಂಶಗಳನ್ನು ನೀಡಿ |
give_trait_ points | ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಗುಣಲಕ್ಷಣದ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ನೀಡಿ |
halt_ai | ಎಐ ಸರದಿ ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ಹಾಲ್ ಮಾಡಿ |
ಅವೇಧನೀಯ_ಜಾಗತಿಕ | ಹೋರಾಟದಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯ ಇನ್ವಿನ್ಸಿಬಲ್ ಮಾಡಿ |
ಜೆರಿಚೊ | ಯುದ್ಧ ನಕ್ಷೆ ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿನ ಮುತ್ತಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಗೋಡೆಗಳು ಬೀಳುತ್ತವೆ |
ಕೊಲೆಕಾರಕ | ಪಾತ್ರವನ್ನು ಕೊಲ್ಲು |
ಕೊಲೆ_ಫಕ್ಷನ್ | ಬಣವನ್ನು ಕೊಲ್ಲು |
ಪಟ್ಟಿ_ಸಂಸ್ಕೃತಿಗಳು | ಲಭ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲ ಅಂಗಸಂಸ್ಥೆಗಳನ್ನು ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಿ |
list_characters | ಆಟದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಿ |
list_traits | ಎಲ್ಲಾ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಪಟ್ಟಿಮಾಡುತ್ತದೆ |
list_units | ಸೈನ್ಯದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಿ |
ಚಲನೆ_ಕಾರಕ | ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳನ್ನು ನಕ್ಷೆ ಮಾಡಲು ಪಾತ್ರವನ್ನು ಸರಿಸಿ |
ಎಂಪಿ | ಅಕ್ಷರ ಚಳುವಳಿ ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡಿ |
ಆಲಿಫಾಂಟ್ | ಅಭಿಯಾನದ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಆನೆಗಳು 40% ರಷ್ಟು ದೊಡ್ಡದಾಗಿವೆ |
output_unit_positions | ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಘಟಕಗಳ ಸ್ಥಾನಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿ |
process_cq | ನಿರ್ಮಾಣ ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಕಟ್ಟಡವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿ |
process_rq | ನೇಮಕಾತಿ ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಸೇನಾ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿ |
ಪುನರುತ್ಥಾನ | ಪುನರುಜ್ಜೀವಿತ ರಾಡಾರ್ |
run_ai | ಎಐ ಟರ್ನ್ ಅನ್ನು ಮರುಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತದೆ (ಹಾಲ್ಟ್-ಸೀ ಹಾಲ್ಟ್_ಯ್ ನಂತರ) |
ಋತುವಿನಲ್ಲಿ | ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಋತುವಿನಲ್ಲಿ |
set_building_health | ಕಟ್ಟಡ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ |
show_all_messages | ಎಲ್ಲಾ ಬಣಗಳಿಗೆ ಎಲ್ಲಾ ಸಂದೇಶಗಳನ್ನು ತೋರಿಸು ಟಾಗಲ್ ಮಾಡಿ |
show_battle_ circle | ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ r ತ್ರಿಜ್ಯದ x, y ನಲ್ಲಿ ಒಂದು ವೃತ್ತವನ್ನು ತೋರಿಸಿ |
show_battle_marker | ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ x, y ನಲ್ಲಿ ಮಾರ್ಕರ್ ಅನ್ನು ತೋರಿಸಿ |
show_battle_street_plan | ವಸಾಹತಿನ ರಸ್ತೆ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ತೋರಿಸಿ |
ಟಾಗಲ್_ಕೋಸ್ಟ್ಲೈನ್ಗಳು | ಕರಾವಳಿ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ಟಾಗಲ್ ಮಾಡಿ |
ಟಾಗಲ್_ಫ್ಲೋರಿಂಗ್_ವಾಟರ್ | ಪ್ರಚಾರ ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಹರಿಯುವ ನೀರಿನ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ಟಾಗಲ್ ಮಾಡಿ |
ಟಾಗಲ್_ಫೌ | ಯುದ್ಧದ ಮಂಜು ಟಾಗಲ್ |
toggle_overlay | ಟಾಗಲ್ ಓವರ್ಲೇ |
toggle_perfect_spy | ಬೇಹುಗಾರಿಕೆ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಟಾಗಲ್ ಮಾಡಿ |
ಟಾಗಲ್_ಆರ್ಸ್ಟ್ರಿಕ್ಟ್ಕ್ಯಾಮ್ | ಕ್ಯಾಮೆರಾ ನಿರ್ಬಂಧಗಳನ್ನು ಟಾಗಲ್ ಮಾಡಿ |
toggle_terrain | ಭೂಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಟಾಗಲ್ ಮಾಡಿ |
trigger_advice | ಟ್ರಿಗ್ಗರ್ ಸಲಹೆ |
upgrade_effect | ಟ್ರಿಗ್ಗರ್ ಘಟಕ ಅಪ್ಗ್ರೇಡ್ |
ಗೆಲುವು | ಬಣಕ್ಕಾಗಿ ವಿಜಯ ಸಂದೇಶವನ್ನು ತೋರಿಸು |
ಜೂಮ್ | ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ನಕ್ಷೆ ಜೂಮ್ಗೆ ಜೂಮ್ ಮಾಡಿ |
ರೋಮ್ ಬಗ್ಗೆ: ಒಟ್ಟು ಯುದ್ಧ
ರೋಮ್: ಒಟ್ಟು ಯುದ್ಧವು ಪಿಸಿಗಾಗಿ 2004 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಕ್ರಿಯೇಟಿವ್ ಅಸೆಂಬ್ಲಿಯಿಂದ ಒಂದು ತಂತ್ರದ ಆಟವಾಗಿದೆ.
ಆಟದ ರೋಮನ್ ರಿಪಬ್ಲಿಕ್ನಂತೆ ತಿಳಿದಿರುವ ಕ್ರಿಸ್ತನ ಜನನದ ಮೊದಲು ಕೆಲವು ಶತಮಾನಗಳಲ್ಲಿ ಈ ಆಟದ ನಡೆಯುತ್ತದೆ.
ಎಲ್ಲಾ 50 ರೋಮನ್ ಪ್ರಾಂತ್ಯಗಳನ್ನು ರಾಜತಂತ್ರ ಮತ್ತು ಯುದ್ಧದ ಮೂಲಕ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವ ಕಾರಣ ಆಟಗಾರರು ಮೂರು ಮಹತ್ವದ ರೋಮನ್ ಮನೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾರೆ.
ಗ್ರಾಂಡ್ ಆಯಕಟ್ಟಿನ ಕಾರ್ಯಾಚರಣಾ ಮೋಡ್ ಜೊತೆಗೆ, ರೋಮ್: ಒಟ್ಟು ಯುದ್ಧವು ಹಲವಾರು ಸನ್ನಿವೇಶಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಇದು ಸೀಜ್ ಆಫ್ ಸ್ಪಾರ್ಟಾ, ಕ್ಯಾರ್ಹೇ ಕದನ, ಮತ್ತು ಇನ್ನಿತರಂತಹ ಐತಿಹಾಸಿಕ ಯುದ್ಧಗಳನ್ನು ಪುನಃ ರಚಿಸುತ್ತದೆ.
ರೋಮ್ಗೆ ಎರಡು ವಿಸ್ತರಣೆ ಪ್ಯಾಕ್ಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು: ಒಟ್ಟು ಯುದ್ಧ. ಮೊದಲನೆಯದು ರೋಮ್ ಟೋಟಲ್ ವಾರ್ ಬಾರ್ಬೇರಿಯನ್ ಇನ್ವೇಷನ್ ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು. ಈ ವಿಸ್ತರಣೆ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಉತ್ತರ ಯುರೋಪ್ ಮತ್ತು ಮಧ್ಯ ಪೂರ್ವದ ಅನಾಗರಿಕ ಬುಡಕಟ್ಟುಗಳನ್ನು ವಲಸೆಗಾರಿಕೆಯ ಅವಧಿಯಾಗಿ ತಿಳಿಯುವ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು.
ರೋಮ್ ಟೋಟಲ್ ವಾರ್ ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಎರಡನೇ ವಿಸ್ತರಣೆ: ಅಲೆಕ್ಸಾಂಡರ್ ಆಟಗಾರರು ಅಲೆಕ್ಸಾಂಡರ್ ದಿ ಗ್ರೇಟ್ ಪಾತ್ರದಲ್ಲಿ ನಟಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಹಲವಾರು ಯುದ್ಧ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.