ಲಿನಕ್ಸ್ ಗಾಗಿ ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಸ್ಥಾಪಿಸುವುದು ಹೇಗೆ

ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯಲ್ಲಿ, ಲಿನಕ್ಸ್ ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋವನ್ನು ಹೇಗೆ ಸ್ಥಾಪಿಸುವುದು ಎಂದು ನಾವು ನಿಮಗೆ ತೋರಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಎನ್ನುವುದು ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದಕ್ಕಾಗಿ Google ನಿಂದ ತಯಾರಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಪ್ರೀಮಿಯರ್ ಟೂಲ್ ಆಗಿದ್ದು, ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ವಿಂಡೋಸ್ ಫೋನ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಷನ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಇತರ ಐಡಿಇ ಬಳಸುವ ಪಂದ್ಯಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು.

10 ರಲ್ಲಿ 01

Android ಸ್ಟುಡಿಯೋವನ್ನು ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಸ್ಥಾಪಿಸಿ

ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ.

ನೀವು ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಬೇಕಾದ ಮೊದಲ ಸಾಧನವೆಂದರೆ, ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ.

ಕೆಳಗಿನ ವೆಬ್ಸೈಟ್ನಿಂದ ನೀವು Android ಸ್ಟುಡಿಯೋವನ್ನು ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದು:

https://developer.android.com/studio/index.html

ಹಸಿರು ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಬಟನ್ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಲಿನಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿರುವಿರಿ ಎಂದು ಅದು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಪತ್ತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಒಂದು ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ಷರತ್ತುಗಳು ವಿಂಡೋ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಒಪ್ಪಂದವನ್ನು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು.

ಫೈಲ್ ಈಗ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.

ಫೈಲ್ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಟರ್ಮಿನಲ್ ವಿಂಡೋವನ್ನು ತೆರೆದಾಗ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಿದಾಗ.

ಈಗ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಲಾದ ಫೈಲ್ ಹೆಸರನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ:

ls ~ / ಡೌನ್ಲೋಡ್ಗಳು

ಒಂದು ಕಡತವು ಈ ರೀತಿ ಕಾಣುವ ಹೆಸರಿನೊಂದಿಗೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ:

android-studio-ide-143.2915827-linux.zip

ಕೆಳಗಿನ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಚಲಾಯಿಸುವ ಮೂಲಕ ಜಿಪ್ ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ:

ಸುಡೋ ಅನ್ ಜಿಪ್ ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್- ಸ್ಟುಡಿಯೋ-ಐಡಿ-143.2915827-linux.zip -d / opt

Ls ಆದೇಶದಿಂದ ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಲಾದ ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಫೈಲ್ ಹೆಸರನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿ.

10 ರಲ್ಲಿ 02

ಒರಾಕಲ್ ಜೆಡಿಕೆ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ

ಒರಾಕಲ್ ಜೆಡಿಕೆ.

ಒರಾಕಲ್ ಜಾವಾ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಕಿಟ್ (ಜೆಡಿಕೆ) ನಿಮ್ಮ ಲಿನಕ್ಸ್ ವಿತರಣಾ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ಮ್ಯಾನೇಜರ್ನಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿರಬಹುದು.

ಅದು ಇದ್ದರೆ, ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ವ್ಯವಸ್ಥಾಪಕ (ಅಂದರೆ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಸೆಂಟರ್, ಸಿನಾಪ್ಟಿಕ್ ಇತ್ಯಾದಿ) ಬಳಸಿ ಜೆಡಿಕೆ (1.8 ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನದು) ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿ.

ಕೆಳಗಿನ ವೆಬ್ಸೈಟ್ಗೆ ಹೋಗಲು ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ಮ್ಯಾನೇಜರ್ನಲ್ಲಿ ಜೆಡಿಕೆ ಲಭ್ಯವಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ:

http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html

ಈ ಲೇಖನವನ್ನು ಬರೆಯುವುದರಿಂದ, ಜೆಡಿಕೆ ಆವೃತ್ತಿ 8U91 ಮತ್ತು 8U92 ಗೆ ಡೌನ್ಲೋಡ್ಗಳು ಲಭ್ಯವಿದೆ.

8U92 ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ನಾವು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

ನೀವು ಲಿನಕ್ಸ್ i586 ಮತ್ತು x64 ಗಾಗಿ tar.gz ಸ್ವರೂಪ ಮತ್ತು RPM ಸ್ವರೂಪದಲ್ಲಿ ಲಿಂಕ್ಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ. X64 64-ಬಿಟ್ ಯಂತ್ರಗಳಿಗಾಗಿ ಆಗಿದೆ.

ನೀವು RPM ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವ ವಿತರಣೆಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದರೆ RPM ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ.

ನೀವು ಯಾವುದೇ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದರೆ tar.gz ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ.

RPM ಸ್ವರೂಪದಲ್ಲಿ ಜಾವಾವನ್ನು ಅನುಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಚಲಾಯಿಸಿ:

rpm -ivh jdk-8u92-linux-x64.rpm

Tar.gz ಕಡತದಿಂದ ಜಾವಾವನ್ನು ಅನುಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಈ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ:

cd / usr / local
ಟಾರ್ xvf ~ / ಡೌನ್ಲೋಡ್ಗಳು / jdk-8u92-linux-x64.tar.gz

ಈಗ ನೀವು ಈ ಜಾವಾ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು.

ಈ ಕೆಳಗಿನ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಚಲಾಯಿಸಿ:

ಸುಡೊ ಅಪ್ಡೇಟ್-ಪರ್ಯಾಯಗಳು - ಕಾನ್ಫಿಗ್ ಜಾವಾ

ಜಾವಾ ಆವೃತ್ತಿಗಳ ಪಟ್ಟಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಇದರಲ್ಲಿ jdk ಪದಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಯ್ಕೆಗಾಗಿ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ:

/usr/java/jdk1.8.0_92/jre/bin/java
/usr/local/jdk1.8.0_92/jre/bin/java

03 ರಲ್ಲಿ 10

Android ಸ್ಟುಡಿಯೋವನ್ನು ರನ್ ಮಾಡಿ

ಲಿನಕ್ಸ್ ಬಳಸಿ ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ರನ್ ಮಾಡಿ.

ಸಿಡಿ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋವನ್ನು ಚಲಾಯಿಸಲು / ಆಪ್ಟ್ / ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್-ಸ್ಟುಡಿಯೋ / ಬಿನ್ ಫೋಲ್ಡರ್ಗೆ ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡಿ:

ಸಿಡಿ / ಆಪ್ಟ್ / ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ / ಬಿನ್

ನಂತರ ಈ ಕೆಳಗಿನ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಚಲಾಯಿಸಿ:

sh studio.sh

ನೀವು ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಆಮದು ಮಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಾ ಎಂದು ಕೇಳುವ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. "ನಾನು ಸ್ಟುಡಿಯೋದ ಹಿಂದಿನ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ನನ್ನ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಆಮದು ಮಾಡಲು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ" ಎಂದು ಓದುವ ಎರಡನೇ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಆರಿಸಿ.

ಇದು ಸ್ವಾಗತ ಪರದೆಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ.

ಮುಂದುವರೆಯಲು "ಮುಂದೆ" ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ

10 ರಲ್ಲಿ 04

ಒಂದು ಅನುಸ್ಥಾಪನ ಕೌಟುಂಬಿಕತೆ ಆರಿಸಿ

ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಅನುಸ್ಥಾಪನ ಪ್ರಕಾರ.

ಪ್ರಮಾಣಿತ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳು ಅಥವಾ ಕಸ್ಟಮ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುವ ಆಯ್ಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಪ್ರಮಾಣಿತ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಆರಿಸಿ ಮತ್ತು "ಮುಂದೆ" ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.

ಮುಂದಿನ ಪರದೆಯು ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಲಾಗುವ ಘಟಕಗಳ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಗಾತ್ರವು ತುಂಬಾ ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ ಮತ್ತು 600 ಮೆಗಾಬೈಟ್ಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನದಾಗಿದೆ.

ಮುಂದುವರೆಯಲು "ಮುಂದೆ" ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.

ಕೆವಿಎಂ ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿ ನೀವು ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಎಮ್ಯುಲೇಟರ್ ಅನ್ನು ಚಲಾಯಿಸಬಹುದು ಎಂದು ಒಂದು ಪರದೆಯು ಕಾಣಿಸಬಹುದು.

ಹೆಚ್ಚಿನ ಫೈಲ್ಗಳನ್ನು ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

10 ರಲ್ಲಿ 05

ನಿಮ್ಮ ಮೊದಲ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ರಚಿಸುವುದು

ನಿಮ್ಮ ಮೊದಲ Android ಯೋಜನೆಯನ್ನು ರಚಿಸಿ.

ಒಂದು ಹೊಸ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ಮತ್ತು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ತೆರೆಯುವ ಆಯ್ಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಒಂದು ಪರದೆಯು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಆರಂಭದ ಹೊಸ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಲಿಂಕ್ ಅನ್ನು ಆರಿಸಿ.

ಕೆಳಗಿನ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಒಂದು ಪರದೆಯು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ:

ಈ ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಹೆಸರನ್ನು "HelloWorld" ಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಿ ಮತ್ತು ಉಳಿದವನ್ನು ಡಿಫಾಲ್ಟ್ ಆಗಿ ಬಿಡಿ.

"ಮುಂದೆ" ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ

10 ರ 06

ಟಾರ್ಗೆಟ್ಗೆ ಯಾವ Android ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಆರಿಸಿ

ಟಾರ್ಗೆಟ್ಗೆ ಯಾವ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಆರಿಸಿ.

ನೀವು ಈಗ ಯಾವ ರೀತಿಯ Android ಸಾಧನವನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿರಿಸಬೇಕೆಂದು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು.

ಈ ಆಯ್ಕೆಗಳು ಕೆಳಕಂಡಂತಿವೆ:

ಪ್ರತಿ ಆಯ್ಕೆಗೆ, ನೀವು ಗುರಿಪಡಿಸುವ Android ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು.

ನೀವು "ಫೋನ್ ಮತ್ತು ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್" ಅನ್ನು ಆರಿಸಿದರೆ ಮತ್ತು ಕನಿಷ್ಟ SDK ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ನೋಡಿದರೆ ನೀವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಆಯ್ಕೆಗೂ ನಿಮ್ಮ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಎಷ್ಟು ಸಾಧನಗಳು ರನ್ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ನೋಡುತ್ತೀರಿ.

ನಾವು 4.1 ಜೆಲ್ಲಿಬೀನ್ನ್ನು 90% ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯನ್ನು ಆವರಿಸಿರುವಂತೆ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ ಆದರೆ ಇದು ತುಂಬಾ ಹಿಂದೆ ಇಲ್ಲ.

"ಮುಂದೆ" ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ

10 ರಲ್ಲಿ 07

ಚಟುವಟಿಕೆ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ

ಚಟುವಟಿಕೆ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ.

ಒಂದು ಚಟುವಟಿಕೆಯನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಕೇಳುತ್ತದೆ.

ಅದರ ಸರಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಚಟುವಟಿಕೆ ಒಂದು ಪರದೆಯ ಮತ್ತು ನೀವು ಇಲ್ಲಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದರೆ ನಿಮ್ಮ ಮುಖ್ಯ ಚಟುವಟಿಕೆಯಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ.

"ಮೂಲ ಚಟುವಟಿಕೆ" ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ಮತ್ತು "ಮುಂದೆ" ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.

ನೀವು ಈಗ ಚಟುವಟಿಕೆಯನ್ನು ಹೆಸರನ್ನು ಮತ್ತು ಶೀರ್ಷಿಕೆಯನ್ನು ನೀಡಬಹುದು.

ಈ ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಅವರು ಬಿಟ್ಟು ಬಿಡಿ ಮತ್ತು "ಮುಕ್ತಾಯ" ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.

10 ರಲ್ಲಿ 08

ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ರನ್ ಮಾಡುವುದು

ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ರನ್ನಿಂಗ್.

ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಇದೀಗ ಲೋಡ್ ಆಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಶಿಫ್ಟ್ ಮತ್ತು F10 ಅನ್ನು ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಹೊಂದಿಸಲಾದ ಡಿಫಾಲ್ಟ್ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ಓಡಿಸಬಹುದು.

ನಿಯೋಜನಾ ಗುರಿಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ.

ನೀವು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಸ್ಟುಡಿಯೊವನ್ನು ಚಲಾಯಿಸುತ್ತಿರುವುದು ಗುರಿಯಲ್ಲ.

"ಹೊಸ ಎಮ್ಯುಲೇಟರ್ ರಚಿಸಿ" ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.

09 ರ 10

ಅನುಕರಿಸಲು ಸಾಧನವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ

ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ.

ಸಾಧನಗಳ ಪಟ್ಟಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪರೀಕ್ಷಾ ಸಾಧನವಾಗಿ ಬಳಸಲು ನೀವು ಒಂದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು.

ಫೋನ್ ಅಥವಾ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ ನಿಮ್ಮ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನಿಂದ ಅನುಕರಿಸಲ್ಪಡುವಂತೆ ನೀವು ನಿಜವಾದ ಸಾಧನದ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ಚಿಂತಿಸಬೇಡಿ.

ನೀವು ಸಾಧನವನ್ನು ಆರಿಸಿದಾಗ "ಮುಂದೆ" ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.

ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಿದ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಆಯ್ಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಪರದೆಯು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಯೋಜನೆಯ ಗುರಿ ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನದು ಅದೇ SDK ನಲ್ಲಿ ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಆವೃತ್ತಿಗಾಗಿ ಆಯ್ಕೆಗಳ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಲಿಂಕ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.

ಇದು ಸಂಭವಿಸುವ ಹೊಸ ಡೌನ್ಲೋಡ್ಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ.

"ಮುಂದೆ" ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.

ನಿಯೋಜನೆ ಗುರಿ ಪರದೆಯ ಆಯ್ಕೆಗೆ ನೀವು ಈಗ ಮರಳುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಿದ ಫೋನ್ ಅಥವಾ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಸರಿ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.

10 ರಲ್ಲಿ 10

ಸಾರಾಂಶ ಮತ್ತು ನಿವಾರಣೆ

ಸಾರಾಂಶ.

ನೀವು ಈಗ ಒಂದು ಎಮ್ಯುಲೇಟರ್ನಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ಫೋನ್ ಬೂಟ್ ನೋಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ವಿಂಡೋಗೆ ಲೋಡ್ ಆಗುತ್ತದೆ.

ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಬೇಕು ಎಂದು ಕಲಿಯಲು ನೀವು ಈಗ ಕೆಲವು ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಬೇಕು.

ಈ ವೀಡಿಯೊವು ಉತ್ತಮ ಆರಂಭಿಕ ಹಂತವಾಗಿದೆ.

ನೀವು KVM ಎಮ್ಯುಲೇಟರ್ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಸಂದೇಶವನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವಾಗ.

ಇದು 2 ಹಂತದ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿದೆ. ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅನ್ನು ರೀಬೂಟ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ BIOS / UEFI ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ ಮತ್ತು ಎಮ್ಯುಲೇಷನ್ಗಾಗಿ ನೋಡಿ. ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದ್ದರೆ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಶಕ್ತಗೊಳಿಸಿದ ಮತ್ತು ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಉಳಿಸಲು.

ಈಗ ನಿಮ್ಮ ಲಿನಕ್ಸ್ ವಿತರಣೆಯಲ್ಲಿ ಟರ್ಮಿನಲ್ ವಿಂಡೋದಲ್ಲಿ ಈ ಕೆಳಗಿನ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ:

sudo modprobe kvm_intel

ಅಥವಾ

sudo modprobe kvm_amd