ರೋಟೊಸ್ಕೋಪಿಂಗ್ 101

ರೋಟೋಸ್ಕೋಪಿಂಗ್ ಮತ್ತು ನಾವು ಹೇಗೆ ಬೀಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ?

ನೀವು ವೀಡಿಯೊಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಬಹುಶಃ "ರೊಟೊಸ್ಕೋಪಿಂಗ್", ಅಥವಾ "ರೊಟೊ" ಎಂಬ ಪದವನ್ನು ಕೇಳಿದ್ದೀರಿ, ಆದರೆ ಇದರ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿಲ್ಲದಿರಬಹುದು. ಅದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ನಾವು ಇಲ್ಲಿದ್ದೇವೆ. ರೊಟೋಸ್ಕೋಪಿಂಗ್ ಎನ್ನುವುದು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನದ ಪ್ರಕಾರ, ಒಂದು ವಿಷಯದ ಒಂದು ಕಟ್-ಔಟ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಒಂದು "ಮ್ಯಾಟ್" ಅನ್ನು ರಚಿಸುವ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಫ್ರೇಮ್ನ ಮೇಲೆ ನೇರ ಅಥವಾ ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ವಿಷಯವು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಗುರುತಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ, ಇದು ಮತ್ತೊಂದು ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಸಂಯೋಜಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. ಮುನ್ನೆಲೆ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಹೊಸ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಸೇರಿಸುವ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು "ಸಂಯೋಜನೆ" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಾವು ಕಾಲಕಾಲಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಇತರ ಲೇಖನಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುತ್ತೇವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಗಮನಿಸಬೇಕಾದ ಒಳ್ಳೆಯದು.

ಏಕೆ ರೋಟೋಸ್ಕೋಪಿಂಗ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ?

ಅಲ್ಲದೆ, "ರೋಟೋಸ್ಕೋಪಿಂಗ್" ಎಂಬ ಪದವು ನಾವು ಮೊದಲ ಪ್ಯಾರಾಗ್ರಾಫ್ನಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸುವ ಒಂದು ರೀತಿಯ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ನಡೆಸಿದ ಯಂತ್ರದಿಂದ ಪಡೆಯಲಾಗಿದೆ. ಒಂದು ರೊಟೋಸ್ಕೋಪ್ ಲೈವ್ ಆಕ್ಷನ್ ಫಿಲ್ಮ್ನ ಏಕೈಕ ಚೌಕಟ್ಟನ್ನು ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಸುವ ಒಂದು ಉಪಕರಣದ ತುಂಡುಯಾಗಿದ್ದು, ಗಾಜಿನ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಕಾಗದವನ್ನು ಇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಆನಿಮೇಟರ್ ಅನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಲು ಒಂದು ಚಿತ್ರ ಮತ್ತು ಫ್ರಾಸ್ಟೆಡ್ ಗ್ಲಾಸ್ನ ಒಂದು ತುಣುಕನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಚೌಕಟ್ಟುಗಳನ್ನು ಒಂದು ತುಂಡು ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಪತ್ತೆಹಚ್ಚುವ ಮೂಲಕ, ಆನಿಮೇಟರ್ ಅವರು ಜೀವನಕ್ಕೆ ತರುವ ವಿಷಯವನ್ನಷ್ಟೇ ನಿಖರವಾಗಿ ನಿಖರವಾದ ಅನಿಮೇಶನ್ನೊಂದಿಗೆ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುವರು.

ರೋಟ್ಕೋಪ್ ಅನ್ನು 1914 ರಲ್ಲಿ ಮ್ಯಾಕ್ಸ್ ಫ್ಲೀಶರ್ ರಚಿಸಿದನು, ಮತ್ತು ಮೊದಲು "ಔಟ್ ಆಫ್ ದಿ ಇಂಕ್ವೆಲ್" ಎಂಬ ಮೂರು-ಭಾಗಗಳ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಬಳಸಲ್ಪಟ್ಟನು. ಹೊಸ ಆವಿಷ್ಕಾರವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಫ್ಲೆಶರ್ ಸರಣಿಯನ್ನು ರಚಿಸಿದರು. ರೊಟೊಸ್ಕೋಪ್ ಅನ್ನು ಪರೀಕ್ಷೆಗೆ ಇರಿಸಲು ಅವರು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಲು ಮತ್ತು ಅನಿಮೇಟ್ ಮಾಡಲು ಒಂದು ಲೈವ್ ವಿಷಯದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ, ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಮ್ಯಾಕ್ಸ್ನ ಸಹೋದರ ಡೇವ್ - ಕಾನೆಯ್ ದ್ವೀಪ ಕೋಡಂಗಿ ಪ್ರದರ್ಶಕ - ಸರಣಿ ಪಾತ್ರದ ಕೊಕೊ ದಿ ಕ್ಲೌನ್ಗಾಗಿ ಲೈವ್ ಆಕ್ಷನ್ ಆಂದೋಲನವನ್ನು ನೋಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಹೆಜ್ಜೆ ಹಾಕಿದರು.

ಇದು ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾದ ದೇಹರಚನೆಯಾಗಿತ್ತು: ಡೇವ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾದ ಮುಂದೆ ಪ್ರದರ್ಶನ ನೀಡಿದರು, ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಮೆರಾದ ಚಲನಚಿತ್ರವನ್ನು ನಂತರ ಮ್ಯಾಕ್ಸ್ ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಲು ರೋಟೋಸ್ಕೋಪ್ನ ಚಿತ್ರದ ಮೇಲೆ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಯಿತು.

ಮ್ಯಾಕ್ಸ್ ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಯಿಂದ ತನ್ನ ಆವಿಷ್ಕಾರವನ್ನು 1917 ರಲ್ಲಿ ಹಕ್ಕುಸ್ವಾಮ್ಯ ಪಡೆದರು, ಮತ್ತು ಅದ್ಭುತ ಯಂತ್ರವನ್ನು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಸ್ನೋ ವೈಟ್ ಮತ್ತು ದಿ ಸೆವೆನ್ ಡ್ವಾರ್ವೆಸ್ ಮತ್ತು ಬೆಟ್ಟಿ ಬೂಪ್ನಂತಹ ದೊಡ್ಡ ಹಾಲಿವುಡ್ ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಬಳಸಲಾಯಿತು.

ಮ್ಯಾಕ್ಸ್ನ ಮೂಲ ಆವಿಷ್ಕಾರದಿಂದ ರೋಟೋಸ್ಕೋಪಿಂಗ್ ಆರೋಗ್ಯಕರ ನೇರ ಬದುಕಿದೆ ಮತ್ತು ಟೆಲಿವಿಷನ್ ಮತ್ತು ಚಲನಚಿತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ಪ್ರೊಡಕ್ಷನ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಚಲಿತದಲ್ಲಿದೆ. ರೊಟೊಸ್ಕೋಪ್ಡ್ ತುಂಡು ಒಂದು ನಾಟಕೀಯ ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿದೆ ಎ-ಹಾ ಸಂಗೀತ ವೀಡಿಯೊ, "ಟೇಕ್ ಆನ್ ಮಿ". "ಬಾಯಿಲ್" ಅಥವಾ "ಜಿಟ್ಟರ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುವ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಫೋಟೋರಿಯಲಿಸ್ಟಿಕ್ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ಗಳಂತೆ ಕಾಣುವಂತಹ ವಿನೋದ ವೀಡಿಯೋ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು. ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ವಿಷಯಗಳ ಸಾಲುಗಳ ಅಲುಗಾಡುತ್ತಿರುವ ಪ್ರಕೃತಿಯ ಮೂಲಕ ಪರಿಣಾಮವು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ.

ಈ ಪರಿಣಾಮವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಅಜಾಗರೂಕತೆಯಿಂದ ಅಥವಾ ಅಸಮಂಜಸವಾಗಿ ಕಾಣುವಿಕೆಯ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಆದರೆ ಎ-ಹಾ ಪ್ರಕರಣದಲ್ಲಿ, ಪರಿಣಾಮವು ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವಿಡಿಯೋವು ಅದು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ನೋಟವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.

ಈಗ, ನಾವು ಪ್ರತಿ ಚರ್ಚೆಯ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ ಚಲನಚಿತ್ರದ ಪ್ರತಿ ಚೌಕಟ್ಟು ಅನಿಮೇಶನ್ ರಚಿಸಲು ಗುರುತಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ, ನಾಲ್ಕು ನಿಮಿಷದ ಸಂಗೀತ ವೀಡಿಯೋ ಎಷ್ಟು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ? "ಟೇಕ್ ಆನ್ ಮಿ" ಲೈವ್ ಆಕ್ಷನ್ ವೀಡಿಯೊದ 3,000 ಚೌಕಟ್ಟುಗಳ ಮೇಲೆ ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಲು 16 ವಾರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿತು.

ಸೌಂಡ್ ನಿಧಾನ ಮತ್ತು ನೋವುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ? ಖಚಿತವಾಗಿ. ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಗಣನೀಯವಾಗಿ ಮುಂದುವರೆದಿದೆ ಎಂದು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಲು ನಿಮಗೆ ಸಂತೋಷವಾಗುತ್ತದೆ.

ಈ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ, ಇಮ್ಯಾಜಿನಿಯರ್ನ ಮೊಚಾ ಪ್ರೋ, ಅಡೋಬ್ ಆಫ್ಟರ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ಸ್, ಮತ್ತು ಸಿಲ್ಹೌಟ್ ಮುಂತಾದ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳಲ್ಲಿ ರೋಟೋಸ್ಕೋಪಿಂಗ್ನ ಹೆಚ್ಚಿನ ಭಾಗವು ನಡೆಯುತ್ತದೆ. ಈ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳು ರೊಟೋ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಸರಳಗೊಳಿಸುವ ಉಪಕರಣಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದುವಂತೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.

ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಸಿದ್ಧವಾದ ಮತ್ತು ಸಕಾಲಿಕ - ಹಾಲಿವುಡ್ನಲ್ಲಿ ರೋಟೋಸ್ಕೋಪಿಂಗ್ ಕೆಲಸದ ಉದಾಹರಣೆ ಸ್ಟಾರ್ ವಾರ್ಸ್ ಸಿನೆಮಾಗಳಲ್ಲಿ ಲೈಟ್ಸ್ಬೇಸರ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು, ನಟರು ತಮ್ಮ ಸಂಯೋಜನೆ ಮಾಡಲಾದ ಸೈಬರ್ ಕದನಗಳನ್ನು ತುಂಡುಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ರೊಟೋಸ್ಕೋಪ್ ಕಲಾವಿದ ನಂತರ ಫ್ರೇಮ್ ಮೂಲಕ ಸ್ಟಿಕ್ ಚೌಕಟ್ಟನ್ನು ರೋಟೊಸ್ಕೋಪ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಗ್ಲೋ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ವ್ಯಾಪಕವಾದ ಆಡಿಯೋ ಪರಿಣಾಮದ ಕೆಲಸದಿಂದ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲಾಯಿತು.

ಸ್ಟಾರ್ ವಾರ್ಸ್ IV ಬಗ್ಗೆ ಒಂದು ಮೋಜಿನ ಸಂಗತಿ: ಎ ನ್ಯೂ ಹೋಪ್ ಎನ್ನುವುದು ಪ್ರತಿಫಲಿತ ವಸ್ತು ಮತ್ತು ಹೊಳೆಯುವ ಸ್ಪಾಟ್ಲೈಟ್ಗಳನ್ನು ಬ್ಲೇಡ್ಗಳ ಮೇಲೆ ಹೊಳೆಯುವ ಮೂಲಕ ತೆಳ್ಳಗಿನ ಮರದ ಟ್ಯೂಬ್ ಅನ್ನು ಲೇಪಿಸುವ ಮೂಲಕ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಸೈಬರ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. ಪೋಸ್ಟ್ ನಿರ್ಮಾಣ ತಜ್ಞರು ನಂತರ ಫಿಲ್ಟರ್ಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಮೂಲ ಗ್ಲೋ ಕೇವಲ ಕೋಲಿನ ಮೇಲೆ ಬೆಳಕು. ಮೋಜಿನ!

ಜನರು ಯಾಕೆ ಭಯಭೀತರಾಗಿದ್ದಾರೆ?

ಉತ್ಪಾದನೆಯಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ನಂತರದ ನಿರ್ಮಾಣದಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಯಾರೊಂದಿಗಾದರೂ ನೀವು ಮಾತನಾಡಿದರೆ, ರೊಟೋಸ್ಕೋಪಿಂಗ್ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಒಂದು ವಿಷಯವಾಗಿದ್ದು, ಅದು ನೋವುಂಟು ಮಾಡುವ ಯೋಜನೆಯೊಂದನ್ನು ನೆನಪಿಸುತ್ತದೆ.

ಚಲಿಸುವ ಚಿತ್ರಗಳು ಸಾಕಷ್ಟು ಚೌಕಟ್ಟುಗಳ ಒಂದು ಬೀಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 24 ಚೌಕಟ್ಟುಗಳಲ್ಲಿ ಹತ್ತು ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ಷೂಟ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಕೈಗಳಲ್ಲಿ 240 ಫ್ರೇಮ್ ರೋಟೋ ಯೋಜನೆಯಿದೆ.

ಅನೇಕ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಅಗತ್ಯವಾದ ದುಷ್ಟವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಕ ರೋಟಸ್ಕೋಪಿಂಗ್ ಕೆಲಸವನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಗ್ರೀನ್ಸ್ಕ್ರೀನ್ನಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರೀಕರಿಸಿದ ಹೊಡೆತಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಬಹುದು. ಶಕ್ತಿಯುತ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಪರದೆಯ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಗುರುತಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ, ಶಾಟ್ನ ಅವಧಿಗೆ ಮ್ಯಾಟ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ, ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮ್ಯಾಟ್ ಒಂದು ಚೌಕಟ್ಟನ್ನು ರಚಿಸಲು ಅದನ್ನು ಉಳಿಸುತ್ತದೆ.

ಹಾಗಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಕರು ಇನ್ನೂ ರಟೋವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು?

ಅಂತಿಮ ವೃತ್ತಿಪರರೊಂದಿಗಿನ ಉತ್ತಮ ಯೋಜನೆಗಳಲ್ಲಿ ಸಹ, ವಿಷಯಗಳು ಸಂಭವಿಸಬಹುದು. ಹಸಿರು ಅಥವಾ ನೀಲಿ ಪರದೆಯ ಹೊರಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಟನ ತೋಳು, ಕಾಲು ಅಥವಾ ಇತರ ದೇಹದ ಭಾಗವು ಚಲಿಸುವಾಗ ಒಂದು ಸಂಭಾವ್ಯ ಸಮಸ್ಯೆಯಾಗಿದೆ. ಸ್ವಚ್ಛವಾದ ಮ್ಯಾಟ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು, ಸುತ್ತುತ್ತಿರುವ ತುದಿಗಳನ್ನು ರೋಟೋಸ್ಕೋಪ್ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಉಳಿದ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಮಾತ್ರ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಸಮಸ್ಯೆಯೊಂದಿಗೆ ಕೆಲವೇ ಸೆಕೆಂಡ್ಗಳು ಮಾತ್ರ ಇರಬೇಕು, ಆದರೆ ನಿರ್ದೇಶಕ ಅಸಡ್ಡೆಯಾಗಿದ್ದರೆ ಅದು ದೊಡ್ಡ ಸಮಸ್ಯೆಯಾಗಿರಬಹುದು.

ಮತ್ತೊಂದು ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನಿರ್ದೇಶಕ ದೋಷರಹಿತವಾಗಿದ್ದರೂ, ಸೆಟ್ ತಂಡ ಸರಿಯಾಗಿ ಗ್ರೀನ್ಸ್ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಅನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಹೊಂದಿಸದೆ ಅಥವಾ ಸರಿಯಾಗಿ ಬೆಳಕಿಗೆ ಬರದಿದ್ದರೆ, ನಿರ್ಮಾಣದ ನಂತರದ ಹಂತದಲ್ಲಿ ರೋಟೋ ಪಾತ್ರ ವಹಿಸಬಹುದು. ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ ಆಧಾರಿತ ಹಿನ್ನೆಲೆಗಳು ಸುಕ್ಕುಗಟ್ಟಬಹುದು, ತಂತ್ರಾಂಶವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ನೆರಳುಗಳನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಳಪೆ ಬೆಳಕಿನು ಒಂದೇ ರೀತಿ ಮಾಡಬಹುದು. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ತಂಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಇರಬೇಕಾದ ಶಾಟ್ ಸಹ ರಾಟೊ ದುಃಸ್ವಪ್ನವನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು.

ಸಹಜವಾಗಿ, ಒಂದು ಗ್ರೀನ್ಸ್ಸ್ಕ್ರೀನ್ನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದಕ್ಕಾಗಿ ತಂತ್ರಾಂಶವನ್ನು ಬಳಸುವುದರ ನಡುವೆ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳಿವೆ ಮತ್ತು ಕೈಯಾರೆ ರೋಟೋಸ್ಕೊಪಿಂಗ್ ವಿಷಯವಸ್ತು. ಮ್ಯಾಟ್ ಔಟ್ ಮಾಡುವ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಕ್ಲಿಪ್ಗಳು, ಡಿಸೈನರ್ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದ ಮಾನದಂಡಗಳನ್ನು ಹಸಿರು ಅಥವಾ ನೀಲಿ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ಬೇರೆ ಏನನ್ನಾದರೂ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತದೆ. ಹಸ್ತಚಾಲಿತವಾಗಿ ರೋಟೊಸ್ಕೋಪಿಂಗ್ ಹಾರ್ಡ್ ಅಂಚುಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ನಾವು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾದ ರೇಖೆಯನ್ನು ಕ್ಲಿಪ್ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ. ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಮೃದುಗೊಳಿಸಲು ಮತ್ತು ವಿಷಯವನ್ನು ಹಿನ್ನೆಲೆಯಾಗಿ ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡಲು ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ನಂತರ ಸೇರಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ಗಮನಿಸುವುದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ.

ಒಳ್ಳೆಯ ಅಭ್ಯಾಸಗಳು

ದಿನದ ಅಂತ್ಯದಲ್ಲಿ, ರೋಟೋಸ್ಕೋಪಿಂಗ್ ನಾವು ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಿದ್ದಷ್ಟೇ: ಕ್ಲಿಪ್ನ ಪ್ರತಿ ಚೌಕಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ ವಿಷಯವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸುವುದು. ಅದು ಸಾಕಷ್ಟು ಸರಳವಾಗಿದ್ದರೂ, ಜೀವನ ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ತರುತ್ತದೆ ಎಂದು ತಂತ್ರಗಳು ಇವೆ.

ಸರಳವಾಗಿ ಕ್ಲಿಪ್ನಲ್ಲಿ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಫ್ರೇಮ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುವ ಬದಲು ಮತ್ತು ಪೆನ್ ಟೂಲ್ನೊಂದಿಗೆ (ಇದು "ಮಾಸ್ಕ್" ಅನ್ನು ರಚಿಸುವುದು) ಎಂದು ಕರೆಯುವ ಬದಲಾಗಿ, ಏನಾದರೂ ಆಯ್ಕೆಮಾಡುವ ಮೊದಲು ಯೋಜನೆಯು ಸ್ವಲ್ಪ ಚಿಂತನೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ವಿಷಯದ ಚಲನೆಯ ಅಥವಾ ಚಲನೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ಕ್ಲಿಪ್ನ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಪತ್ತೆಹಚ್ಚುವಿಕೆಯು ಬಹಳ ತೀವ್ರವಾಗಿ ಬದಲಾಗಬಹುದು.

ಇಡೀ ವಿಷಯದ ರೂಪರೇಖೆಯನ್ನು ಸರಳವಾಗಿ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಲು ಇದು ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಚಲನೆಯು ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ವಾಕಿಂಗ್, ದೇಹದ ಭಾಗಗಳು ಮುಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದರ ಹಿಂದೆ ಹಾದು ಹೋಗುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ಅನೇಕ ದೇಹದ ಭಾಗಗಳು ಬಾಗಿ, ಅದ್ದುವುದು ಮತ್ತು ಚಲಿಸುತ್ತವೆ.

ಬದಲಾಗಿ ದೇಹದ ಚಲಿಸುವ ಹೇಗೆ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಪರಿಗಣಿಸಿ, ಮತ್ತು ಒಂದು ಮೂಲಭೂತ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ದೇಹದ ನೋಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಈಗ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಮುಖವಾಡವನ್ನು ರಚಿಸುವುದಕ್ಕೂ ಬದಲಾಗಿ, ಕೀಲುಗಳಿಗೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಮುಖವಾಡಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ದೇಹದ ಭಾಗಗಳಿಗೆ ಬಹು ಮುಖವಾಡಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ. ವಿಷಯವು ಚೌಕಟ್ಟಿನಿಂದ ಫ್ರೇಮ್ಗೆ ಚಲಿಸುವಂತೆ, ಮುಖವಾಡಗಳ ಸರಳ ರಚನೆಯನ್ನು ಸರಳವಾಗಿ ಮರುಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಮತ್ತು ತಿರುಚಲು ನೀವು ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ.

ಅನೇಕ ಕಲಾವಿದರು ತಮ್ಮ ಮುಖವಾಡಗಳನ್ನು ತಮ್ಮ ಪದರದಲ್ಲಿ ಇಡುತ್ತಾರೆ, ತುಣುಕನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಿ, ವೀಡಿಯೊ ಪದರವನ್ನು ಬಾಧಿಸದೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಆಫ್ ಮಾಡಬಹುದು. ನೀವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಇದು ಒಂದು ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿರಬಹುದು.

ಸಹಜವಾಗಿ, ರೊಟೊ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಸರಳೀಕರಿಸುವ ಕೆಲವು ಕಮಲವು ರೋಟೊ ಕಲಾವಿದರ ಮೇಲೆ ಬೀಳಬೇಕು. ನಿನಗೆ ಗೊತ್ತು. ನೀವು.

ತುಣುಕನ್ನು ಯಾವ ಭಾಗಗಳು ಬಳಸಬೇಕೆಂದು ಸ್ಪಷ್ಟ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವುದು ಟನ್ಗಳಷ್ಟು ರೊಟೊ ಕೆಲಸವನ್ನು ಉಳಿಸಬಹುದು. ನೀವು ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 30 ಚೌಕಟ್ಟುಗಳಲ್ಲಿ 25 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ತುಣುಕನ್ನು ಪಡೆದರೆ, ಆದರೆ ಯೋಜನೆಯು ಕೇವಲ ನಾಲ್ಕು ಸೆಕೆಂಡುಗಳು ಕ್ಲಿಪ್ ಮಾಡಬೇಕಾದರೆ, ಯಾವ ನಾಲ್ಕು ಸೆಕೆಂಡುಗಳು ನಿಖರವಾಗಿ roto'd ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಕೇಳಿಕೊಳ್ಳಿ. ರೋಡಿಂಗ್ 120 ಅಥವಾ ಚೌಕಟ್ಟುಗಳು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ 750 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ.

ಸುಲಭವಾದ ಮಾರ್ಗವಾಗಿರಬೇಕು ...

ಕೆಲವು ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ, ರೋಡೋಸ್ಕೋಪಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಸರಳಗೊಳಿಸುವ ಪ್ರಯತ್ನದಲ್ಲಿ ಅಡೋಬ್ನಲ್ಲಿ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ತಂಡವು "ರೊಟೊಬ್ರಶ್" ಎಂಬ ಉಪಕರಣವನ್ನು ರಚಿಸಿತು. ವಿಷಯದ ಮೇಲೆ ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಲು ಫೋಟೊಶಾಪ್ನಲ್ಲಿರುವ "ತ್ವರಿತ ಆಯ್ಕೆ" ಉಪಕರಣವನ್ನು ಹೋಲುವಂತೆ ಪರಿಣಾಮಗಳು ವಿನ್ಯಾಸಕವು ನಂತರದ ಸಾಧನವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂಬುದು ಇದರ ಕಲ್ಪನೆ. ಸಾಧನವು ಹಿನ್ನಲೆಯಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ನಿಂತಿರುವ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾಗಿ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಟ್ವೀಕ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಪರಿಕರವು ವಿಷಯದ ಹಿಡಿತವನ್ನು ಹೊಂದಿದ ನಂತರ, ಇದು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಹಿಂದುಳಿದ ದೃಶ್ಯಗಳ ಮೂಲಕ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಇಡೀ ಕ್ಲಿಪ್ನಲ್ಲಿ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ವಿಷಯವನ್ನು ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಉಪಕರಣವು ಸರಿಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಯಾವಾಗಲೂ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ, ಯಾವುದೇ ರೋಟೊಸ್ಕೋಪಿಂಗ್ ಕೆಲಸದಂತೆ, ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಚರಣೆಗಳು ಇವೆ.

ಆದರೂ, ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ಗಾಗಿ ನೀವು ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ ಅದು ನಿಮಗೆ ಹಲವು ಗಂಟೆಗಳು ಉಳಿಸಬಹುದು.

ಇನ್ನಷ್ಟು ತಿಳಿಯಲು ಬಯಸುವಿರಾ?

ಇದು ಎಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದೆಯೋ ಅಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ, ರೋಟೋಸ್ಕೋಪಿಂಗ್ ಬಗ್ಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಮಾಹಿತಿಯಿದೆ ಮತ್ತು ಹೇಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದು, ಆದರೆ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವುದು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಕೊಳಕು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ಕಲಿಯುವುದು ಉತ್ತಮ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ. ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ತುಂಡು (ನಾನು ಪರಿಣಾಮಗಳು ನಂತರ ಅಡೋಬ್ ಶಿಫಾರಸು) ಮತ್ತು ಸರಳ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ಗಳಿಗಾಗಿ lynda.com ಅಥವಾ ಯೂಟ್ಯೂಬ್ ನೋಡೋಣ. ನೀವು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಸ್ವಲ್ಪ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗಬಹುದು, ಆದರೆ ಭಾರೀ ತರಬೇತಿ ನೀಡುವುದನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ತಿಳುವಳಿಕೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿಶ್ವಾಸ ಮುಂದಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ.

ಹ್ಯಾಪಿ ರೊಟೋಸ್ಕೋಪಿಂಗ್!