ಮೊಬೈಲ್ ಸಾಧನಗಳಿಗಾಗಿ ಇಮೇಜ್ಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ

ಮೊಬೈಲ್ಗಾಗಿ ಇಮೇಜಿಂಗ್ ಯಾವಾಗಲೂ ಕಾಣುತ್ತಿಲ್ಲ

ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಸಾಧಕವು ತಮ್ಮ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮುದ್ರಣದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೇ ಐಫೋನ್ನಂತಹ ಐಪ್ಯಾಡ್ಗಳು, ಐಪ್ಯಾಡ್ಗಳು, ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಸಾಧನಗಳು ಮತ್ತು ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ಗಳಲ್ಲಿಯೂ ಸಹ ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ. ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ, ನಮ್ಮ ಕೆಲಸವು ಡಿಜಿಟಲ್ ಪರದೆಯವರೆಗೆ ವಿಸ್ತರಿಸಿದಾಗ ಮಾಧ್ಯಮವು "ಒಳ್ಳೆಯದು" ಎಂದು ಕಾಣುತ್ತದೆ. ನಿರಾಶಾದಾಯಕ ಪರದೆಯ ಸಂಖ್ಯೆ ಮತ್ತು ಸ್ಕ್ರೀನ್ ನಿರ್ಣಯಗಳ ಗೊಂದಲಮಯ ಸಂಖ್ಯೆ. CMYK ಸ್ವರೂಪದಲ್ಲಿ 300 dpi ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ TIFF ಚಿತ್ರವು ರೂಢಿಯಾಗಿರುವ ದಿನಗಳವರೆಗೆ ಸಂಭವಿಸಿದ ಏನಾದರೂ ಆಶ್ಚರ್ಯಕರವಾದ ಅನುಭವವನ್ನು ಕೇಳಲು ಅಸಾಮಾನ್ಯವೇನಲ್ಲ. ಓಹ್ ಒಳ್ಳೆಯ ಹಳೆಯ ದಿನಗಳವರೆಗೆ!

ಆ ದಿನಗಳು ಮುಗಿದವು. 200 ಕ್ಕೂ 200 ಚಿತ್ರವು ಒಂದು ಸಾಧನದಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾಣಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಮತ್ತೊಂದು ಕಾಲು ಗಾತ್ರವನ್ನು ಮತ್ತು ಮತ್ತೊಂದರಲ್ಲಿ ಮೂರು-ಕಾಲು ಗಾತ್ರವನ್ನು ಕಾಣುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾವು ಈಗ ವಾದಿಸಬೇಕು. ಇದು ಎಲ್ಲರೂ "ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ರೇಸ್" ಗೆ ಸಾಧನ ತಯಾರಕರು ನಡೆಸುವ ಮೂಲಕ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅವರ ಜಾಹಿರಾತಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಪರದೆಯ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಪರದೆಯೊಳಗೆ ಹೋಗಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ.

ಇದು ನಾವು "ಸಫೀಕ್ಸ್ ರೈಸ್" ಎಂದು ಕರೆದೊಯ್ಯುವ ವಿಷಯಕ್ಕೆ ತರುತ್ತದೆ. ಪ್ರತ್ಯಯಗಳು ಆ ವಿಷಯಗಳು - @ 2x, @ 3x - ಚಿತ್ರದ ಹೆಸರಿನ ಮೇಲೆ ಸರಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅವರು ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ, ಸರಿಯಾದ ಸಾಧನದಲ್ಲಿ ಸರಿಯಾದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಸರಿಯಾದ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ. ನಂತರ ಅದು ಇನ್ನೂ ಉತ್ತಮಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ನಮ್ಮ ಬಹಳಷ್ಟು ಕೆಲಸವು ಐಕಾನ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಫ್ಲಾಟ್ ವಿನ್ಯಾಸ ಚಳುವಳಿಯ ಏರಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ, ಇಲೆಸ್ಟ್ರೇಟರ್ ಮತ್ತು ಸ್ಕೆಚ್ನಂತಹ ವೆಕ್ಟರ್ ಚಿತ್ರಕಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಈ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ಸಮಸ್ಯೆ ಎಂದರೆ ಸಾಧನಗಳು ಎಐ ಅಥವಾ .eps ಫೈಲ್ಗಳನ್ನು ರೆಂಡರ್ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಅವರು ಸ್ಕೇಲೆಬಲ್ ವೆಕ್ಟರ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಐಕಾನ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಬಳಸುವ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ, ಸಹ ಎಸ್ವಿಜಿ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ.

ನಂತರ ಅದು ಇನ್ನೂ ಉತ್ತಮಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಹೊಸ ವರ್ಗಗಳ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್- ಪ್ರೊಟೊಟೈಪಿಂಗ್ ಅನ್ವಯಿಕೆಗಳು ನಿಮ್ಮ ಸಾಧನಗಳು ಮತ್ತು ಐಕಾನ್ಗಳನ್ನು ಮೊದಲು ಜೋಡಣೆ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಮಾರ್ಪಟ್ಟಿವೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳು ತಮ್ಮ ವಿಶೇಷತೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ.

ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ಗಾಗಿ ಫೋಟೋಶಾಪ್ ಮತ್ತು ಸ್ಕೆಚ್ ನಡುವೆ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಕಲ್ಪನೆ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ನಿಯೋಜನೆಯ ನಡುವೆ ಕೆಲವು ನೋವು ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಅಡೋಬ್ ಎಕ್ಸ್ಪೀರಿಯನ್ಸ್ ಡಿಸೈನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ನಾವೀಗ ಆರಂಭಿಸೋಣ.

05 ರ 01

ಅಡೋಬ್ ಫೋಟೋಶಾಪ್ನಲ್ಲಿ ಮೊಬೈಲ್ ಸಾಧನಗಳಿಗಾಗಿ ಇಮೇಜ್ಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ತಯಾರಿಸುವುದು

ಚಿತ್ರದ ಗಾತ್ರ ಸಂವಾದ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ ಆಯಾಮಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ಮೊದಲು ನಿರ್ಣಯವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿ. ಸೌಜನ್ಯ ಟಾಮ್ ಗ್ರೀನ್

ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿನ ಮೊದಲ ಹೆಜ್ಜೆ ನಿಮ್ಮ ಗುರಿ ಸಾಧನ ಅಥವಾ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವುದು. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನೀವು 667 ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳಷ್ಟು ಎತ್ತರವಿರುವ 375 ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳ ಅಗಲದ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಹೊಂದಿರುವ ಐಫೋನ್ 6 ಅನ್ನು ಗುರಿಪಡಿಸುತ್ತೀರಿ. ಚಿತ್ರದ ಪರದೆಯ ಅಗಲವಾಗಿರಬೇಕೆಂದು ವಿನ್ಯಾಸವು ಕರೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಸ್ವಿಜರ್ಲೆಂಡ್ನ ಬರ್ನ್ನಲ್ಲಿನ ಬರ್ನ್ ಮಿನ್ಸ್ಟರ್ ಕ್ಯಾಥೆಡ್ರಲ್ನ ಒಳಗೆ ಚಿತ್ರೀಕರಿಸಿದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಚಿತ್ರೀಕರಿಸಲಾಯಿತು. ಚಿತ್ರವನ್ನು ಫೋಟೊಶಾಪ್ನಲ್ಲಿ ತೆರೆದಾಗ, ಚಿತ್ರದ ಆಯಾಮಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಅದರ ನಿರ್ಣಯವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಇಮೇಜ್> ಇಮೇಜ್ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ. ನಿಸ್ಸಂಶಯವಾಗಿ, 300 ಪಿಪಿಐ ಮತ್ತು 23.4 Mb ಯ ಫೈಲ್ ಗಾತ್ರದ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಹೊಂದಿರುವ 3156 X 2592 ಚಿತ್ರವು ಕೇವಲ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ಚಿತ್ರದ ಗಾತ್ರದ ಡೈಲಾಗ್ ಬಾಕ್ಸ್ ಒಳಗೆ, ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ 100 ಪಿಪಿಐ ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ . ಚಿತ್ರದ ಅಳತೆಗಳು ಸಹ ಬದಲಾಗುವುದರಿಂದ ಇದನ್ನು ಮೊದಲಿನಲ್ಲಿಯೇ ಮಾಡಿ. ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಸೆಟ್ನೊಂದಿಗೆ, ಅಗಲವನ್ನು 375 ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಿ. ನೀವು ಇಮೇಜ್ ಸೈಜ್ ಡೇಟಾವನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಿದರೆ, ಇಮೇಜ್ 23.4 Mb ನಿಂದ ಹೆಚ್ಚು ಮೊಬೈಲ್-ಸ್ನೇಹಿ 338k ಗೆ ಕುಗ್ಗಿದೆ ಎಂದು ನೀವು ಗಮನಿಸಬಹುದು. ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಲು ಮತ್ತು ಚಿತ್ರದ ಗಾತ್ರ ಸಂವಾದ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ಮುಚ್ಚಲು ಸರಿ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.

05 ರ 02

ಅಡೋಬ್ ಫೋಟೋಶಾಪ್ನಲ್ಲಿ "ರಫ್ತು ಮಾಡು ..." ಡೈಲಾಗ್ ಬಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸುವುದು

ಹೊಸ ಎಕ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್ ಫೋಟೊಶಾಪ್ನಲ್ಲಿ ಸೇವ್ ಫಾರ್ ವೆಬ್ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವನ್ನು ಡೈಲಾಗ್ ಬಾಕ್ಸ್ ಬದಲಿಸುತ್ತದೆ. ಸೌಜನ್ಯ ಟಾಮ್ ಗ್ರೀನ್

ಚಿತ್ರವನ್ನು ರಫ್ತು ಮಾಡಲು ಸಿದ್ಧವಾದಾಗ, ರಫ್ತು ಎಂದು ಸಂವಾದ ಪೆಟ್ಟಿಗೆ ತೆರೆಯಲು "ರಫ್ತು> ರಫ್ತು ರಂತೆ ..." ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ .

ಈ ಸಂಭಾಷಣೆ ಪೆಟ್ಟಿಗೆ ಫೋಟೋಶಾಪ್ಗೆ ಇತ್ತೀಚಿನ ಸೇರ್ಪಡೆಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅವರು ವರ್ಷಗಳಿಂದ ಬಳಸಿದ "ಸೇವ್ ಫಾರ್ ವೆಬ್" ಸಂವಾದ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ಬದಲಿಸುತ್ತಾರೆ. ನಿಮಗೆ ಇನ್ನೂ ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಅದನ್ನು ರಫ್ತು ಪಾಪ್ ಡೌನ್ನಲ್ಲಿ ನೀವು ಕಾಣಬಹುದು. "ಎಕ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್ ಫಾರ್ ವೆಬ್ (ಲೆಗಸಿ)" ಎಂದು ಈಗ ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಸ್ಪಷ್ಟ ಕಾರಣಗಳಿಗಾಗಿ ಇದು. ಇದು ಈ ಸಂವಾದ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಮೊದಲ ಭೇಟಿಯಾಗಿದ್ದರೆ, ಇಲ್ಲಿ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ಪ್ರವಾಸ ಇಲ್ಲಿದೆ:

ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಾಗ, ರಫ್ತು ಎಲ್ಲ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ನೀವು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ ಎಂದು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹೊಸ ಫೋಲ್ಡರ್ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ರಫ್ತು ಮಾಡಿದ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಹಿಡಿದಿಡಲು ಫೋಲ್ಡರ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ ಅಭ್ಯಾಸ. ನೀವು ರಫ್ತು ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿದಾಗ, ಫೋಲ್ಡರ್ನಲ್ಲಿರುವ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ನಿಮಗೆ ತೋರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

05 ರ 03

ಬೋಹೀಮಿಯನ್ ಕೋಡಿಂಗ್ನಿಂದ ಸ್ಕೆಚ್ 3 ಮೊಬೈಲ್ ಸಾಧನಗಳಿಗಾಗಿ ಇಮೇಜ್ಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುವುದು ಹೇಗೆ

ಫೋಟೊಶಾಪ್ ಆಡುವ ಬೆಸ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿದೆ & # 34; ಕ್ಯಾಚ್ ಅಪ್ & # 34; ಇದು ಸ್ಕೆಚ್ ಜೊತೆಗೆ ಮೊಬೈಲ್ಗಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲು ಬಂದಾಗ. ಸೌಜನ್ಯ ಟಾಮ್ ಗ್ರೀನ್

ಬೊಹೆಮಿಯಾನ್ ಕೋಡಿಂಗ್ನಿಂದ ಮ್ಯಾಕಿಂತೋಷ್ಗೆ ಮಾತ್ರ ಅನ್ವಯವಾಗುವ ಸ್ಕೆಚ್ 3, ಯುಎಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಯುಐ ವಿನ್ಯಾಸಕಾರರಲ್ಲಿ ವೆಬ್ ಮತ್ತು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನ ವಿನ್ಯಾಸದ ಮೇಲೆ ತೀವ್ರವಾದ ಗಮನ ಹರಿಸುವುದರ ಮೂಲಕ ವೇಗವಾಗಿ ಪ್ರಚಲಿತವಾಗಿದೆ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಫೋಟೊಶಾಪ್, ಅನೇಕ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, ಸ್ಕೆಚ್ನೊಂದಿಗೆ "ಕ್ಯಾಚ್ ಅಪ್" ಆಡುವ ಬೆಸ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿದೆ.

ಸ್ಕೆಚ್ನಲ್ಲಿ ಮೊಬೈಲ್ಗಾಗಿ ಚಿತ್ರವನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು, ಆರ್ಟ್ಬೋರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಪರ್ಟೀಸ್ ಪ್ಯಾನೆಲ್ನ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮೇಕ್ ಎಕ್ಸಪ್ಟೆಬಲ್ ಬಟನ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ . ಇದು ರಫ್ತು ಸಂವಾದ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ. 2x ಮತ್ತು 3x ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು + ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಪ್ರತ್ಯಯಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ. ಲಭ್ಯವಿರುವ ಸ್ವರೂಪಗಳು PNG, JPG, TIF, PDF, EPS, ಮತ್ತು SVG. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, JPG ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ. ರಫ್ತು ಬಟನ್ ಮತ್ತು ಗುರಿ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಅಥವಾ ರಫ್ತು ಮಾಡಲಾದ ವಿವಿಧ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಹಿಡಿದಿಡಲು ಫೋಲ್ಡರ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿ.

05 ರ 04

ಚಿತ್ರದ ಮೂರು (ಅಥವಾ ಇನ್ನಷ್ಟು) ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ನೀವು ರಚಿಸುವ ಅವಶ್ಯಕತೆ ಏಕೆ

ಮೂಲಮಾದರಿಯ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ ಇತರ ಎಲ್ಲರೂ ವಿಫಲವಾದಾಗ & # 64; 2x ಪ್ರತ್ಯಯದೊಂದಿಗೆ ಚಿತ್ರದ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಸೌಜನ್ಯ ಟಾಮ್ ಗ್ರೀನ್

ಅನೇಕ ವಿಧಗಳಲ್ಲಿ, ಮೊಬೈಲ್ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯು ನಿರ್ಣಯಗಳ "ವೈಲ್ಡ್ ವೆಸ್ಟ್" ಮತ್ತು ಒಂದು ಗಾತ್ರ ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಸರಿಹೊಂದುವುದಿಲ್ಲ. ಅಡೋಬ್ ಎಕ್ಸ್ಪೀರಿಯೆನ್ಸ್ ಡಿಸೈನ್ನ ಮೇಲಿನ ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿ, ಈ ಇಮೇಜ್ ಅನ್ನು 2 ಐಫೋನ್ 6 ಆರ್ಟ್ಬೋರ್ಡ್ಗಳು ಮತ್ತು ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಸಾಧನ ಆರ್ಟ್ಬೋರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ 1x ಆವೃತ್ತಿಯು ಅರ್ಧ ಗಾತ್ರದಂತೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ. ಐಫೋನ್ನಲ್ಲಿ 6 ಅದರ ರೆಟಿನಾದ ಪರದೆಯೊಂದಿಗೆ ಚಿತ್ರವು ಹೇಗೆ ಗೋಚರಿಸಲಿದೆ ಎನ್ನುವುದು ನಿಖರವಾಗಿದೆ. 2x ಆವೃತ್ತಿಯು ಸರಿಯಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಆವೃತ್ತಿಯು ಪರದೆಯಿಂದ ಹೊರಗಿದೆ. ಚಿತ್ರಣವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಅಥವಾ ಫೋಟೋಶಾಪ್ನಿಂದ ಬೇರೆ ಗಾತ್ರದಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರವನ್ನು ರಫ್ತು ಮಾಡುವುದು ನಿಮ್ಮ ಆಯ್ಕೆ.

05 ರ 05

ಟೆಸ್ಟ್ ಅರ್ಲಿ, ಟೆಸ್ಟ್ ಆಥರ್ನ್, ಟ್ರಸ್ಟ್ ನಥಿಂಗ್, ಟ್ರಸ್ಟ್ ನೊ ಒನ್ ಮತ್ತು ಎಸ್ಪಿಸಿಲಿ ಯುವರ್ಸೆಲ್ಫ್

ಯಾವುದೇ ಗಾತ್ರವು ಎಲ್ಲ ಪರಿಹಾರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ನೀವು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸುವ ಅವಶ್ಯಕತೆ ಇದೆ. ಸೌಜನ್ಯ ಟಾಮ್ ಗ್ರೀನ್

ನೀವು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದದ್ದು ಇದು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗಿದೆ. ಕೆಲಸದ ಹರಿವಿನ ಪ್ರಮುಖ ಭಾಗವಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕಾಗಿರುವಂತೆ ನಿಮ್ಮ ಸಾಧನವನ್ನು ಹಲವು ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿ ವೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಿರುವುದು. ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅಥವಾ ಮೊಬೈಲ್ ವೆಬ್ ಯೋಜನೆಗಳಿಗೆ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಸ್ವತ್ತುಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಇದು ಮೊದಲ ಹೆಜ್ಜೆಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ನೀವು ತಿಳಿದಿರಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಮೂಲಮಾದರಿಯ ಅನ್ವಯಿಕೆಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದರಿಂದ ನೋವು ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುವ ಒಂದು ಉತ್ತಮ ವಿಧಾನವಾಗಿದೆ ಆದರೆ ಡೆವಲಪರ್ ಬಳಸುವುದಕ್ಕಾಗಿ ಈ ಒಂದೇ ಸ್ವತ್ತುಗಳು ಔಟ್ಪುಟ್ ಆಗಿರಬೇಕು. ಅನೇಕ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಸ್ವತ್ತುಗಳ ಭೌತಿಕ ಆಯಾಮಗಳು ದೈಹಿಕವಾಗಿ ದೊಡ್ಡದಾಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು SVG ಆದರೆ png ಸ್ವರೂಪದಲ್ಲಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಮೊದಲ ನೋಟದಲ್ಲಿ, ಇದು ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ತೋರುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಸ್ಕೇಲಿಂಗ್ ಚಿತ್ರಗಳ ಗೋಲ್ಡನ್ ರೂಲ್ ಅನ್ನು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಿ: ಸ್ಕೇಲ್ಗಿಂತಲೂ ಕೆಳಗೆ ಅಳೆಯಲು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ.

ನಿಮ್ಮ ಡೆವಲಪರ್ನೊಂದಿಗೆ ನಿಕಟವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ವಿನ್ಯಾಸದ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ತೋರಿಸುವ ಮಾರ್ಗವಾಗಿ ಮೂಲಮಾದರಿಯ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಬಾಟಮ್ ಲೈನ್. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅದೇ ಸ್ವತ್ತುಗಳು ಅಂತಿಮ ಉತ್ಪನ್ನಕ್ಕೆ ಸಿದ್ಧವಾಗಬೇಕಿದೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಡೆವಲಪರ್ಗೆ ಅವನು ಅಥವಾ ಅವಳು ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾಗಿರುವುದರ ಮೇಲೆ ಉತ್ತಮ ಹ್ಯಾಂಡಲ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು.