ಅಡೋಬ್ ಎಕ್ಸ್ಪೀರಿಯನ್ಸ್ ಡಿಸೈನ್ ಟ್ರಿಕ್ಸ್, ಟಿಪ್ಸ್, ಮತ್ತು ಟೆಕ್ನಿಕ್ಸ್

07 ರ 01

ಅಡೋಬ್ ಎಕ್ಸ್ಪೀರಿಯನ್ಸ್ ಡಿಸೈನ್ ಟ್ರಿಕ್ಸ್, ಟಿಪ್ಸ್, ಮತ್ತು ಟೆಕ್ನಿಕ್ಸ್

ಅಡೋಬ್ ಎಕ್ಸ್ಪೀರಿಯನ್ಸ್ ಡಿಸೈನ್ ನಿಮಗೆ ಅನೇಕ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದು ಯೋಟ್ರ್ ಸೃಜನಶೀಲತೆ ಸಡಿಲಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.

ಅಡೋಬ್ ಎಕ್ಸ್ಪೀರಿಯನ್ಸ್ ಡಿಸೈನ್ ಅನ್ನು ಒಂದು ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಮುನ್ನೋಟವಾಗಿ ಪರಿಚಯಿಸಿದಾಗ, ಕಂಪನಿಯು ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಎರಡು ಬದಲಾಗಿ ಅದ್ಭುತ ಸಾಹಸಗಳನ್ನು ಸಾಧಿಸಿತು. ಮೊದಲಿಗೆ, ಉದಯೋನ್ಮುಖ ಪ್ರೊಟೊಟೈಪಿಂಗ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಅವರು ಜಾಗವನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯುತ್ತಾರೆ. ಎರಡನೆಯದಾಗಿ, ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ "ಕೆಲಸ-ಪ್ರಗತಿಯಲ್ಲಿದೆ" ಆಡಲು ಅವರು ಅವಕಾಶವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಬಳಕೆದಾರರು ಪ್ರಗತಿಗೆ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಈಗ ಕೆಲವು ತಿಂಗಳವರೆಗೆ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಲಭ್ಯವಿದೆ, ಕೆಲವು ಅನುಭವ ವಿನ್ಯಾಸ ತಂತ್ರಗಳು, ಸುಳಿವುಗಳು ಮತ್ತು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಅದು ಒಳ್ಳೆಯ ಸಮಯ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸಿದೆವು.

ಆದರೆ ಮೊದಲಿಗೆ, ಪ್ರೊಟೊಟೈಪಿಂಗ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ನಿಂದ ಅರ್ಥೈಸಿಕೊಳ್ಳುವ ನೀವು ಆಶ್ಚರ್ಯ ಪಡುವಿರಿ. ಈ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ ಆಟಗಾರರು ಪೈಕಿ ಪ್ರೊಟೊಯೋ, ಪ್ರಿನ್ಸಿಪಲ್, ಯುಎಕ್ಸ್ಪಿನ್, ಅಟಾಮಿಕ್.ಯೋ , ಎಕ್ಸ್ಪೀರಿಯೆನ್ಸ್ ಡಿಸೈನ್ ಮತ್ತು ಇನ್ವಿಷನ್. ಸ್ಥಿರ ವಿನ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಸ್ಕೆಚ್ 3, ಫೋಟೋಶಾಪ್ ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಸ್ಟ್ರೇಟರ್ನಂತಹ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಈ ಗ್ರಾಫಿಕಲ್ ಸಂಪಾದಕರು ಇಂದಿನ ಮೊಬೈಲ್ ಮತ್ತು ವೆಬ್ ವಿನ್ಯಾಸ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಸಂವಹನಶೀಲತೆ, ಚಲನೆ ಮತ್ತು ಇತರ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಮೊಬೈಲ್ನ ಉಗಮದೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತು ಬಳಕೆದಾರರ ಮೇಲೆ ಅನಿವಾರ್ಯ, ಲೇಸರ್-ರೀತಿಯ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ, ಕೆಲವೊಂದು ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಚಾವಟಿ ಮಾಡುವಂತೆ ವಿನ್ಯಾಸಕನಿಗೆ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಸಾಕಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಕೆಲವು comps ಅನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಿ ನಂತರ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿ ಅಥವಾ ಅದನ್ನು ವೆಬ್ ಸರ್ವರ್ಗೆ ಅಪ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ. UI / UX ವರ್ಕ್ಫ್ಲೋ ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಬದಲಿಸಿದೆ. ಬಳಕೆದಾರ, ಸ್ಕೆಚ್ಗಳು, ವೈರ್ಫ್ರೇಮ್ಗಳು, ಮೋಕ್ಅಪ್ಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರೊಟೊಟೈಪಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಹೆಜ್ಜೆ ಈಗ ವ್ಯಾಪಕ ಬಳಕೆದಾರ ಪರೀಕ್ಷೆಗೆ ಒಳಪಟ್ಟಿರುತ್ತದೆ.

ಇದು ಕೊನೆಯ ಹಂತ - ಪ್ರೊಟೊಟೈಪಿಂಗ್ - ಯೋಜನೆಯು ಅಂತಿಮ ಉತ್ಪಾದನೆಯೊಳಗೆ ಚಲಿಸುವ ಮೊದಲು ನೋವು ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪರಿಹರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಪಾರಸ್ಪರಿಕತೆ, ಚಲನೆಯು, ಪರದೆಯ ಪರಿವರ್ತನೆಗಳು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ನಿಯೋಜಿಸುವಿಕೆಯು ತುಂಬಾ ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿದೆ. ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಮತ್ತು ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಕೇವಲ ಸ್ಥಿರ ಚಿತ್ರಣವಾಗಿ ತೋರಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ಮಾತಿನ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ವಿವರಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಈ ಉತ್ಪನ್ನಗಳು ನೈಜ ಮನುಷ್ಯರಿಗೆ ಮಾತ್ರ. ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಕೋಡ್ಗೆ ಸರಿಸಲು ಬದಲಾಗಿ, ಆ ಉದ್ದೇಶಕ್ಕಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ನಿಂದ ಪ್ರೋಟೋಟೈಪಿಂಗ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ. ತಪ್ಪಾಗಿ ಸರಿಪಡಿಸಲು, ಇಮೇಜ್ ಅನ್ನು ಬದಲಿಸುವುದು, ಕೆಲವು ಪಠ್ಯವನ್ನು ಪುನಃ ಬರೆಯುವುದು, ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಸರಿಸಲು ಮತ್ತು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಪುನಃ ಬರೆಯುವ ಮತ್ತು ಡೀಬಗ್ ಮಾಡುವ ಕೋಡ್ಗಳಿಗಿಂತ ದೃಶ್ಯ ಸಂಪಾದಕವನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಸುಲಭ.

ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಇಂದಿನ "ರಾಪಿಡ್ ಪ್ರೊಟೊಟೈಪಿಂಗ್" ಡಿಸೈನ್ ಅಂಡ್ ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ಈ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶವಾಗಿದೆ.

ಅದು ಹೇಳಿದಂತೆ, ನಾವು ಅನುಭವ ವಿನ್ಯಾಸದೊಂದಿಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಆನಂದಿಸೋಣ.

02 ರ 07

ಅಡೋಬ್ ಎಕ್ಸ್ಪೀರಿಯೆನ್ಸ್ ಡಿಸೈನ್ನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸರಳ ವಲಯದೊಂದಿಗೆ ಗಮ್ಯಸ್ಥಾನವನ್ನು ಪಿನ್ ರಚಿಸಿ

ಅನುಭವ ವಿನ್ಯಾಸದ ವೆಕ್ಟರ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಐಕಾನ್ ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಎಲಿಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ತಂಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ ರಚಿಸುತ್ತವೆ.

XD ಯ ಒಂದು ಅಚ್ಚುಕಟ್ಟಾದ ಅಂಶವು ಅದರ ವೆಕ್ಟರ್ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಉಪಕರಣಗಳ ಬಳಕೆಯಾಗಿದೆ. ಐಕಾನ್ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಾಗಲಿಲ್ಲವೇ? ಯಾವ ತೊಂದರೆಯಿಲ್ಲ. ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ರೋಲ್ ಮಾಡಿ. ಹೇಗೆ ಇಲ್ಲಿದೆ:

  1. ಎಲಿಪ್ಸ್ ಟೂಲ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಆಪ್ಷನ್ / ಆಲ್ಟ್-ಶಿಫ್ಟ್ ಕೀಲಿಗಳನ್ನು ಒತ್ತಿದರೆ, ವೃತ್ತವನ್ನು ಸೆಳೆಯಿರಿ.
  2. ವಲಯವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದರೆ , ಫಿಲ್ ಬಣ್ಣವನ್ನು FF0000 ಗೆ ಮತ್ತು ಬಾರ್ಡರ್ ಅನ್ನು "ಯಾವುದೂ" ಗೆ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಿ.
  3. ಆಂಕರ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಲು ವಲಯವನ್ನು ಡಬಲ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ಕೆಳಗಿನ ಆಂಕರ್ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಎಳೆಯಿರಿ.
  4. ಆಯ್ದ ಆಂಕರ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಅನ್ನು ಡಬಲ್-ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ವಕ್ರಾಕೃತಿಗಳನ್ನು ಸಾಲುಗಳಿಂದ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
  5. ಬಿಳಿಯ ಫಿಲ್ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಸ್ಟೋಕ್ನೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತೊಂದು ಸಣ್ಣ ವೃತ್ತವನ್ನು ರಚಿಸಿ. ಅದನ್ನು ಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ ಸರಿಸಿ ಮತ್ತು ಪಿನ್ ಮತ್ತು ವೃತ್ತವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ. ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಅಲೈನ್ ಫಲಕದಲ್ಲಿ ಅಡ್ಡಲಾಗಿರುವ ಕೇಂದ್ರ ಬಟನ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಪಿನ್ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ.

03 ರ 07

ಅಡೋಬ್ ಅನುಭವ ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಮಸುಕು ರಚಿಸಿ

ಆಕಾರ ಮತ್ತು ಇಮೇಜ್ / ಹೆಚ್ಚು ಏನೂ ಬಳಸಿ XD ಯಲ್ಲಿ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಮಸುಕು ರಚಿಸಿ.

ಹಿನ್ನೆಲೆ ಚಿತ್ರದ ಮೇಲೆ ಪಠ್ಯ ಅಥವಾ ಇತರ ವಿಷಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆ. ಇಲ್ಲಿರುವ ಸಮಸ್ಯೆ ಇಮೇಜ್ ಆಗಿದೆ, ಅಲ್ಲದೆ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ, ಅದರ ಮೇಲಿನ ವಿಷಯವನ್ನು ಅತಿಯಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವ ಒಂದು ಮಾರ್ಗವೆಂದರೆ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಮಸುಕುಗೊಳಿಸುವುದು. ನೀವು ಫೋಟೋಶಾಪ್ ಅಥವಾ ಇತರ ಇಮೇಜ್ ಎಡಿಟಿಂಗ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ನಲ್ಲಿನ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಮಸುಕುಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಇದು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಅಸಮರ್ಥವಾಗಿದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ XD ಈಗ ನಿಮಗಾಗಿ ಈ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಬಲ್ಲದು. ಹೇಗೆ ಇಲ್ಲಿದೆ:

  1. ಹೊಸ ಕಲಾಕೃತಿ ರಚಿಸಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಸೇರಿಸಿ.
  2. ಆಯತದ ಉಪಕರಣವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ nd ಚಿತ್ರದ ಮೇಲೆ ಆಯತವನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತದೆ. ಆಯತ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಫಿಲ್ ಟು ವೈಟ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ರೋಕ್ ಅನ್ನು ಯಾವುದೂ ಇಲ್ಲ ಎಂದು ಹೊಂದಿಸಿ.
  3. ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ಆಯತದೊಂದಿಗೆ , ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳ ಫಲಕದಲ್ಲಿ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಮಸುಕು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ . ಮೂರು ಸ್ಲೈಡರ್ಗಳನ್ನು ಮಸುಕು ಪ್ರಮಾಣ, ಪ್ರಕಾಶಮಾನತೆ ಮತ್ತು ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆ. ಅವರು ಏನು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದು ಇಲ್ಲಿದೆ:

ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ "ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು" ಬಯಸಿದರೆ, ಆಕಾರದ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಮತ್ತು ಚಿತ್ರದ "ನೋಟ" ಬದಲಿಸಲು ಅಪಾರದರ್ಶಕ ಮೌಲ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಆಡಲು.

07 ರ 04

ಅಡೋಬ್ ಎಕ್ಸ್ಪೀರಿಯನ್ಸ್ ಡಿಸೈನ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ಕ್ರಿಮ್ ರಚಿಸಿ

ಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಬಣ್ಣದ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅಂಶಗಳ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸಿಕ್ಕಿದಾಗ ಇಳಿಜಾರುಗಳನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸುವಂತೆ ಮಾಡಿ.

ಸಾಮಾನ್ಯ ವಿನ್ಯಾಸದ ಸಮಸ್ಯೆ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಮೂಲಾಂಶಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯ ಬಣ್ಣವಾಗಿರಬೇಕು ಆದರೆ ಹಿನ್ನಲೆ ಚಿತ್ರ ಅಥವಾ ಘನ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಇರಿಸಿದಾಗ ಅದು ಕಳೆದುಹೋಗುತ್ತದೆ. ಪರಿಹಾರವು ಸ್ಕ್ರಿಮ್ ಆಗಿದೆ. ಒಂದು ಸ್ಕ್ರಿಮ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅಂಶ ಮತ್ತು ಹಿನ್ನೆಲೆಯ ನಡುವೆ ಇರಿಸಲಾಗಿರುವ ಸ್ವಲ್ಪ ಅಪಾರದರ್ಶಕ ಗ್ರೇಡಿಯಂಟ್ ಆಗಿದೆ. XD ಯಲ್ಲಿ ಸಾಧಿಸುವುದು ಸುಲಭ. ಹೇಗೆ ಇಲ್ಲಿದೆ:

  1. XD ಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಕಲಾಕೃತಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿ, ಇಮೇಜ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಸೂಕ್ತವಾದ UI ಕಿಟ್ನಿಂದ ಫೈಲ್ -> ಫೈಲ್ UI ಅನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ ... - ಆರ್ಟ್ಬೋರ್ಡ್ಗೆ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅಂಶಗಳನ್ನು ನಕಲಿಸಿ ಮತ್ತು ಅಂಟಿಸಿ. ಮೇಲಿನ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಫೋಟೋ ಸ್ಥಿತಿ ಬಾರ್ ಮತ್ತು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಬಾರ್ ಅನ್ನು ನೋಡಲು ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ.
  2. ಆಯತ ಉಪಕರಣವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಆಯತವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಪ್ರಾಪರ್ಟೀಸ್ ಪ್ಯಾನೆಲ್ನಲ್ಲಿ ಬಣ್ಣ ಆಯ್ದುಕೊಳ್ಳುವಲ್ಲಿ ಪಾಪ್ನಿಂದ ಗ್ರೇಡಿಯಂಟ್ ಅನ್ನು ಆರಿಸಿ ಮತ್ತು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ. ಗ್ರೇಡಿಯಂಟ್ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಕಪ್ಪು ಮತ್ತು ಬಿಳಿ ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಸಿ. ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ - ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆ- 60% ಮತ್ತು ವೈಟ್ ಮೌಲ್ಯವು 0%.
  3. ಆಯತ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದರೆ, ಆಯ್ಕೆ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್> ವ್ಯವಸ್ಥೆ> ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಕಳುಹಿಸಿ . ಚಿತ್ರದ ಮೇಲೆ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅಂಶಗಳು ಈಗ ಗೋಚರಿಸುತ್ತವೆ.

05 ರ 07

ಅಡೋಬ್ ಅನುಭವ ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ ಇಮೇಜ್ ಅವತಾರ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿ

ಮುಖವಾಡಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಅನುಭವ ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ ಸಂಪಾದಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಬೃಹತ್ ಸಮಯ ರಕ್ಷಕವಾಗಿದೆ.

ಚಾಟ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯ ವಿನ್ಯಾಸ ಪ್ಯಾಟರ್ನ್ ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಜನರು ಪರಸ್ಪರ ಮಾತನಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಸ್ಪೀಕರ್ನ ಚಿತ್ರ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಈ ಅವತಾರಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮುಖವಾಡಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಚಿತ್ರಗಳು. ಇದು XD ಯಲ್ಲಿ ಸತ್ತ ಸರಳವಾಗಿದೆ. ಹೇಗೆ ಇಲ್ಲಿದೆ:

  1. ನೀವು ಇಮೇಜ್ ಮತ್ತು ವಲಯ ಅಥವಾ ಆರ್ಟ್ಬೋರ್ಡ್ನಲ್ಲಿರುವ ಇತರ ಆಕಾರದೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ನೀವು ಯಾವುದೇ ಬಣ್ಣದೊಂದಿಗೆ ವೃತ್ತವನ್ನು ತುಂಬಿಸಬಹುದು. ಸ್ಟ್ರೋಕ್ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದು ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ನೀವು ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ರಚಿಸುವಾಗ ಇದು ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಏಕೆ ಚಿಂತೆ. ನೀವು ವೃತ್ತವನ್ನು ಅಪಹರಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಅದನ್ನು ಕ್ಲಿಪ್ಬೋರ್ಡ್ಗೆ ನಕಲಿಸಿ.
  2. ಚಿತ್ರವನ್ನು ವಲಯಕ್ಕೆ ಸರಿಸಿ ಮತ್ತು ಚಿತ್ರ ಮತ್ತು ವಲಯ ಎರಡನ್ನೂ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ. ಬೋಟ್ ವಸ್ತುಗಳ ಆಯ್ಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ, ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್> ಆಕಾರದೊಂದಿಗೆ ಮಾಸ್ಕ್ ಅನ್ನು ಆರಿಸಿ . ನೀವು ಮೌಸ್ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದಾಗ, ಅವತಾರ್ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅಲ್ಲಿಂದ ನೀವು ಅದನ್ನು ಮರುಗಾತ್ರಗೊಳಿಸಬಹುದು.
  3. ನೀವು ಸ್ಟ್ರೋಕ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಬೇಕಾದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಕ್ಲಿಪ್ಬೋರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಕಲಾಕೃತಿಗೆ ಅಂಟಿಸಿ ಅಂಟಿಸಿ. ಆಯ್ದ ನಕಲು ಪ್ರಾಪರ್ಟೀಸ್ನಲ್ಲಿ ಫಿಲ್ ಅನ್ನು ಆಫ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ರೋಕ್ ಬಣ್ಣ ಮತ್ತು ಅಗಲವನ್ನು ಸೇರಿಸಿ. ಅವುಗಳನ್ನು ಸಾಲಿನಲ್ಲಿರಿಸಲು, ಎರಡೂ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳ ಪ್ಯಾನೆಲ್ನ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಅಲೈನ್ ಆಯ್ಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಸೆಂಟರ್ ಅಲೈನ್ ಬಟನ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.
  4. ನೀವು ಮುಖವನ್ನು ಮುಖವಾಡದಲ್ಲಿ ಸರಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಮುಖವಾಡವನ್ನು ಡಬಲ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ಇದು ಚಿತ್ರ ಮತ್ತು ಮಾಸ್ಕ್ ಆಕಾರವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಚಿತ್ರದ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ ಎಳೆಯಿರಿ. ನೀವು ಮೌಸ್ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದಾಗ, ಚಿತ್ರವು ಮುಖವಾಡದೊಳಗೆ ಅದರ ಹೊಸ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿರುತ್ತದೆ.

07 ರ 07

ಅಡೋಬ್ ಎಕ್ಸ್ಪೀರಿಯೆನ್ಸ್ ಡಿಸೈನ್ ಆರ್ಟ್ಬೋರ್ಡ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿ

ದೃಷ್ಟಿಕೋನ, ಕಸ್ಟಮ್ ಬಣ್ಣಗಳು ಮತ್ತು ಲಂಬ ಸ್ಕ್ರೋಲಿಂಗ್ಗಳು ಅಚ್ಚುಕಟ್ಟಾಗಿ ಕಲಾತ್ಮಕ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ.

ಅನುಭವ ವಿನ್ಯಾಸ ಡಿಸೈನ್ ಆರ್ಟ್ಬೋರ್ಡ್ಗಳು ನಿಮಗೆ ವಿಷಯವನ್ನು ಇರಿಸಲು ಕೇವಲ ಇಲ್ಲ. ಅವರು ಕೂಡ ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ಕೂಡಬಹುದು. ನೀವು ಮಾಡಬಹುದಾದ ಕೆಲವು ವಿಷಯಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ:

  1. ನಿಮಗೆ ಆರ್ಟ್ಬೋರ್ಡ್ನ ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ಕೇಪ್ ಮತ್ತು ಪೊರ್ಟ್ರೇಟ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳ ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಕಲಾಕೃತಿ ನಕಲು ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ನಕಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ನಂತರ ಪ್ರಾಪರ್ಟೀಸ್ ಪ್ಯಾನೆಲ್ನಲ್ಲಿ ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ಕೇಪ್ ಬಟನ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ಆರ್ಟ್ಬೋರ್ಡ್ ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ಕೇಪ್ ದೃಷ್ಟಿಕೋನಕ್ಕೆ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆರ್ಟ್ಬೋರ್ಡ್ಗೆ ಅದರಲ್ಲಿ ವಿಷಯವಿದ್ದರೆ, ಆರ್ಟ್ಬೋರ್ಡ್ನ ಹೆಸರು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಆರ್ಟ್ಬೋರ್ಡ್ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು ಪ್ರಾಪರ್ಟೀಸ್ ಪ್ಯಾನೆಲ್ನಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ.
  2. ಆರ್ಟ್ಬೋರ್ಡ್ಗೆ ಕಸ್ಟಮ್ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಮತ್ತು ಆ ವಿಷಯದ ಯೋಜನೆಗೆ, ಆರ್ಟ್ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಪರ್ಟೀಸ್ ಪ್ಯಾನೆಲ್ನ ಗೋಚರ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಫಿಲ್ ಬಣ್ಣ ಚಿಪ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಹೆಕ್ಸಾಡೆಸಿಮಲ್ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ ಮತ್ತು + ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ಬಣ್ಣವನ್ನು ಕಸ್ಟಮ್ ಬಣ್ಣವಾಗಿ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಬೇರೆಡೆ ಆ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಲು, ವಸ್ತುವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಲು ಕಸ್ಟಮ್ ಬಣ್ಣ ಚಿಪ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.
  3. ಕಲಾಕೃತಿಗಳನ್ನು ಲಂಬವಾಗಿ ಸ್ಕ್ರೋಲ್ ಮಾಡಬಹುದಾಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಕಲಾಕೃತಿಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅದರ ಎತ್ತರವನ್ನು ಪ್ರಾಪರ್ಟೀಸ್ ಫಲಕಗಳ ಮೇಲೆ ಅಥವಾ ಕಲಾಕೃತಿಯ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಎಳೆಯುವ ಮೂಲಕ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು. ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳ ಫಲಕದ ಸ್ಕ್ರೋಲ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ, ಪಾಪ್ ಡೌನ್ ಮೆನುವಿನಿಂದ ಲಂಬವಾಗಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಪರದೆಯ ವೀಕ್ಷಣೆ ಪೋರ್ಟ್ ಎತ್ತರವನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ. ಆ ನೀಲಿ ಬಣ್ಣದ ರೇಖೆಯು ನೀವು ವೀಕ್ಷಣೆ ಪೋರ್ಟ್ನ ಕೆಳಭಾಗವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು, ಪ್ಲೇ ಬಟನ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ದೂರ ಸ್ಕ್ರಾಲ್ ಮಾಡಿ. ಸ್ಕ್ರೋಲಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಆಫ್ ಮಾಡಲು, ಸ್ಕ್ರೋಲ್ ಮಾಡುವ ಪಾಪ್ ಡೌನ್ನಲ್ಲಿ ಯಾವುದನ್ನೂ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ.

07 ರ 07

ಅಡೋಬ್ ಅನುಭವ ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ ಮೊಬೈಲ್ UI ಕಿಟ್ ಸಂಪಾದಿಸಿ

UI ಕಿಟ್ಗಳು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸಂಪಾದಿಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ.

ಅನುಭವ ವಿನ್ಯಾಸವು ಐಒಎಸ್, ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಮತ್ತು ವಿಂಡೋಸ್ UI ಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು UI ಕಿಟ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ನೀವು ಮೊದಲು ಅವುಗಳನ್ನು ತೆರೆಯುವಾಗ, ಅವುಗಳು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿವೆ ಎಂದು ನೀವು ಭಾವಿಸಬಹುದು. ಆ ಕಿಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು-ಪ್ರತಿ ಬಿಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸಂಪಾದಿಸಬಹುದಾಗಿದೆ. ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ವೈರ್ಫ್ರೇಮ್ ನಿರ್ಮಿಸುವ ಮೂಲಕ ಕಂಡುಹಿಡಿಯೋಣ.

  1. ಆರ್ಟ್ಬೋರ್ಡ್ ಉಪಕರಣವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಪರ್ಟೀಸ್ ಪ್ಯಾನಲ್ನ Google ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಮೊಬೈಲ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ.
  2. ಫೈಲ್> ಓಪನ್ UI ಕಿಟ್> ಗೂಗಲ್ ಮೆಟೀರಿಯಲ್ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ . ಇದು ಮೆಟೀರಿಯಲ್ ಡಿಸೈನ್ UI ಕಿಟ್ ಅನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ. ಮ್ಯಾಗ್ನಿಫೈನಿಂಗ್ ಗಾಜಿನ ಆಯ್ಕೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಗೈಡ್ಸ್ ಆರ್ಟ್ಬೋರ್ಡ್ . ನಾನು ಇದರೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೇನೆ ಏಕೆಂದರೆ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ತೆರೆಯಲು ಸರಿಯಾದ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ನನಗೆ ನೀಡುತ್ತದೆ. ನೀವು ಬ್ಲೂ ಬಾರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿದರೆ ಅದನ್ನು ಲಾಕ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ನೋಡುತ್ತೀರಿ. ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಲು ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ ಲಗತ್ತಿಸಲಾದ ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ . ಆರ್ಟ್ಬೋರ್ಡ್ನ್ನು ಮಾರ್ಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಕ್ಲಿಪ್ಬೋರ್ಡ್ಗೆ ನಕಲಿಸಿ. ನಿಮ್ಮ ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ಪರದೆಯನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಕಲಾಕೃತಿಗೆ ಅಂಟಿಸಿ.
  3. ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಬಾರ್ನಲ್ಲಿ ಒಮ್ಮೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಕಲಾಕೃತಿಯ ಮೇಲ್ಭಾಗವನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ನೀವು ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ಆರಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ. ಆಯ್ಕೆ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್> ವ್ಯವಸ್ಥೆ> ಮುಂದಕ್ಕೆ ತನ್ನಿ. ನಿಮ್ಮ ಆಯ್ಕೆಯು ಇದೀಗ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಗೈಡ್ಸ್ನ ಮೇಲಿರುತ್ತದೆ. ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸಂಪಾದಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವಂತೆ ಇದು ನಿಮಗೆ ಹೇಳಬೇಕು.
  4. ಮೇಲಿರುವ ಸ್ಥಿತಿ ಬಾರ್ ಅನ್ನು ಡಬಲ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಪರ್ಟೀಸ್ ಪ್ಯಾನೆಲ್ಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಫಿಲ್ ಬಣ್ಣವನ್ನು 455A64 ಗೆ ಡಬಲ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ . ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಬಾರ್ ಅನ್ನು ಡಬಲ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅದರ ಫಿಲ್ಮ್ ಅನ್ನು 607D8B ಗೆ ಹೊಂದಿಸಿ. ಯುಐ ಕಿಟ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಅಂಶವೂ ಯೋಜನೆಯ ಬಣ್ಣಗಳ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ಪೂರೈಸಲು ಸಂಪಾದಿಸಬಹುದಾಗಿದೆ ಎಂದು ಇದು ನಿಮಗೆ ಹೇಳಬೇಕು.
  5. ಐಕಾನ್ಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಏನು? ಅವರ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ಇಲ್ಲಿ. ಅದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಡಬಲ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ . ನೀವು ಪ್ರಾಪರ್ಟೀಸ್ ಪ್ಯಾನಲ್ ನೋಡಿದರೆ, ನೀವು ಆಯ್ಕೆ ಸಂಪಾದಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ನೀವು ಭಾವಿಸಬಹುದು. ಸಾಕಷ್ಟು ಅಲ್ಲ. ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಹೃದಯವನ್ನು ಡಬಲ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ . ಪ್ರಾಪರ್ಟೀಸ್ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೀವು FF0000 ಗೆ ಫಿಲ್ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು. ಉಳಿದಿರುವ ಐಕಾನ್ಗಳು ಮತ್ತು ಪಠ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ಈ ಎರಡು ಡಬಲ್-ಕ್ಲಿಕ್ ಟ್ರಿಕ್ ಅನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ.