ಮೆಶ್ vs. ನೂರ್ಬಿಎಸ್: 3D ಪ್ರಿಂಟಿಂಗ್ಗಾಗಿ 3D ಮಾದರಿ ಯಾವುದು ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿದೆ?

NextEngine ಸ್ಕ್ಯಾನರ್ ತಜ್ಞ ಡಾನ್ ಗುಸ್ಟಾಫ್ಸನ್ ಜೊತೆ ಆಳವಾಗಿ ಹೋಗುತ್ತದೆ

ಸಿಎಡಿ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು 3D ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುವಾಗ, ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ಗಳು "ಪಾಲಿಗೊನ್ ಮೆಶ್" ಅಥವಾ " ಎನ್ ಆನ್- ಯು ನೊಫಾರ್ ಆರ್ ಆಸಿಎಸ್ ಎಸ್ ಪಿಲೈನ್" (ಎನ್ಯುಆರ್ಬಿಎಸ್) ವನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ಬಳಸುತ್ತವೆ.

3D ಮುದ್ರಣಕ್ಕಾಗಿ ಫೈಲ್ ರಚಿಸುವ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಿಎಡಿ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗಳು ನೀವು ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಎಸ್ಟಿಎಲ್ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ (ಇದು ತ್ರಿಕೋನ ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಯ ಜಾಲರಿಯಾಗಿ ಮಾರ್ಪಡಿಸುತ್ತದೆ), ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಮೆಶ್ನಿಂದ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಬೇಕಾದರೆ ನೀವು ಚಕಿತಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಅಥವಾ NURBS ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಉತ್ತಮವಾದರೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಪರಿವರ್ತನೆ ಮಾಡಿ.

ಈ ಎರಡು ಪ್ರಮುಖ ಮಾದರಿಗಳ 3D ಮಾದರಿಗಳ ಸೂಕ್ಷ್ಮವಾದ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ನಾವು ಪ್ರಮುಖ 3D ಸ್ಕ್ಯಾನರ್ ಕಂಪೆನಿಯಾದ ನೆಕ್ಸ್ಟ್ಇಂಜೈನ್ ನಿಂದ ಡಾನ್ ಗುಸ್ಟಾಫ್ಸನ್ರನ್ನು ಸಂದರ್ಶಿಸಿದ್ದೇವೆ .

ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ಹೋದಂತೆ, NURBS ಸುಗಮವಾದ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಪಿಕ್ಸಿಲೇಟೆಡ್ ಮಾಡದ ಅಂಚುಗಳೊಂದಿಗಿನ ಅತ್ಯಂತ ನಿಖರವಾದ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಸಹ ರಚಿಸುತ್ತದೆ. ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಯಾಂತ್ರಿಕ ಅನ್ವಯಿಕೆಗಳಿಗಾಗಿ, ನೂರ್ಬಿಎಸ್ ಆಧಾರಿತ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿ ಜಾಲರಿಯ ಆಧಾರಿತ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳಿಗೆ ಆದ್ಯತೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ನೀವು ಸಿಎಡಿ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಆಗಿ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಿದಾಗ, ಅವುಗಳನ್ನು ಮೊದಲು ಎನ್ಯುಆರ್ಬಿ ಬಳಸಿ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ

ನೀವು NURBS ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಾಗ, ನೀವು ಅಂಕಗಳನ್ನು ನಡುವಿನ ರೇಖೆಯನ್ನು ಸರಾಸರಿ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೀರಿ. ಅಂಕಗಳು ರೇಖೆಯ ಮೇಲಿರುವ ಒಂದು ಆಯತಾಕಾರದ ಜಾಲರಿಯನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತವೆ. ತಿರುವು ಹೊಂದಿಸಲು, ನೀವು ಜಾಲರಿಯ ಮೇಲೆ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಬೇಕು. ಸದುಪಯೋಗಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಇದು ಸ್ವಲ್ಪ ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

NURBS ತನ್ನ ಮಿತಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಇದು 2-ಆಯಾಮದ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಫಾರ್ಮ್ ಆಗಿರುವುದರಿಂದ, ನೀವು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ 3-ಆಯಾಮದ ಆಕಾರವನ್ನು ಮಾಡಲು ನೀವು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಪೀಸ್ ಮಾಡುವ "ಪ್ಯಾಚ್ಗಳನ್ನು" ರಚಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಕೆಲವು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಈ ತೇಪೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಒಟ್ಟಾಗಿ ಸರಿಹೊಂದುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು "ಸ್ತರಗಳು" ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುವಾಗ ನಿಮ್ಮ ವಸ್ತುವನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ನೋಡಲು ಮತ್ತು STL ಫೈಲ್ಗಾಗಿ ನೀವು ಅದನ್ನು ಮೆಶ್ಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸುವ ಮೊದಲು ಸ್ತರಗಳು ಸರಿಯಾಗಿ ಜೋಡಿಸುವುದು ಖಚಿತವಾಗಿದೆ.

ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನಲ್ಲಿ 3-ಆಯಾಮದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ನಿರೂಪಿಸಲು ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿ ಜಾಲರಿಯನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇದರಿಂದಾಗಿ, ಇದು STL ಫೈಲ್ಗಳಿಂದ ಬಳಸಲ್ಪಟ್ಟ ಸ್ವರೂಪವಾಗಿದೆ. 3D ಆಕಾರಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ತ್ರಿಕೋನಗಳನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ, ನಯವಾದ ಅಂಚುಗಳ ಅಂದಾಜುಗಳನ್ನು ನೀವು ರಚಿಸಬಹುದು. ಆರಂಭದಲ್ಲಿ NURBS ನಲ್ಲಿ ರಚಿಸಲಾದ ಚಿತ್ರದ ಪರಿಪೂರ್ಣ ಮೃದುತ್ವವನ್ನು ನೀವು ಎಂದಿಗೂ ಸಾಧಿಸಬಾರದು, ಆದರೆ ಜಾಲರಿಯು ಮಾದರಿಯು ಸುಲಭವಾಗಿದೆ. ನೀವು ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳ ಗಣಿತದ ಸರಾಸರಿಗಳನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡದೆ ಇರುವ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ನೀವು ಅದನ್ನು ಸರಿಸಲು ಮತ್ತು ಜಾಲರಿಯ ಮೇಲೆ ಎಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ಅದೇ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಸಾಧಿಸಬಹುದು.

ನೀವು NURBS ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಾಗ ಮತ್ತು ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಮೆಶ್ ಆಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಿದಾಗ, ನಿಮ್ಮ ನಿರ್ಣಯವನ್ನು ನೀವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಹೈ ರೆಸಲ್ಯೂಷನ್ ನೀವು ಮುದ್ರಿಸುವ ವಸ್ತುದಲ್ಲಿನ ಸುಗಮವಾದ ವಕ್ರಾಕೃತಿಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಹೆಚ್ಚಿನ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ನಿಮಗೆ ದೊಡ್ಡ ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, 3D ಪ್ರಿಂಟರ್ ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಫೈಲ್ ತುಂಬಾ ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ.

ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಮತ್ತು ಫೈಲ್ ಗಾತ್ರದ ನಡುವೆ ಪರಿಪೂರ್ಣ ಸಮತೋಲನ ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದರ ಹೊರತಾಗಿ, ನಿಮ್ಮ ಫೈಲ್ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ನೀವು ಇತರ ಸ್ವಚ್ಛಗೊಳಿಸುವ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೀವು ವಸ್ತುವನ್ನು ರಚಿಸಿದಾಗ ನೀವು ಆಂತರಿಕ ಮೇಲ್ಮೈಗಳನ್ನು ರಚಿಸದೆ ಅದನ್ನು ಮುದ್ರಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ನೀವು ಎರಡು ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಿಸಿದರೆ, ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಸೇರ್ಪಡೆ ಮೇಲ್ಮೈಗಳು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿವೆಯಾದರೂ, ಅವರು ಮುದ್ರಿಸಿದಾಗ, ಅವುಗಳು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಮೇಲ್ಮೈಗಳಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲವಾದರೂ ಇದು ಸಂಭವಿಸಬಹುದು.

ನೀವು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ವಸ್ತುವನ್ನು NURBS ಅಥವಾ ಜಾಲರಿಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆಯೇ ನಿಮ್ಮ ಆದ್ಯತೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ನೀವು ಪರಿವರ್ತಿಸಬೇಕಾದ ಸುಲಭವಾದ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ನೀವು ಬಯಸಿದರೆ, ಜಾಲರಿಯ ಪ್ರಾರಂಭದಿಂದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ. ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ನೀವು ಪರಿಪೂರ್ಣ ವಕ್ರಾಕೃತಿಗಳನ್ನು ನೀಡುವ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ನೀವು ಬಯಸಿದರೆ, ನೀವು NURBS ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಆರಿಸಬೇಕು (Rhino ಎಂಬುದು ಒಂದು ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿದೆ, ಅವುಗಳು ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಅವಲೋಕನವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ: NURBS ಎಂದರೇನು?).

ನಾನು ಇದರೊಂದಿಗೆ ಈ ಪೋಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಮುಚ್ಚುತ್ತೇನೆ: ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಆರಾಮದಾಯಕವಾಗಿದ್ದ 3D ಡಿಸೈನ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ನಿಮ್ಮ NURBS ಅಥವಾ ಮೆಶ್ ಫೈಲ್ ಅನ್ನು STL ಅಥವಾ ಇತರ 3D-ಮುದ್ರಣ ಸ್ವರೂಪಕ್ಕೆ ರಫ್ತು ಮಾಡುವ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ನಾವು ಕ್ಯಾಟ್ಜ್ಪ್ಯಾವ್ನ ಶೆರ್ರಿ ಜಾನ್ಸನ್ ಅವರ ಸಲಹೆಯನ್ನು ಹೀಡ್ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ, ಅವರು ಸಲಹೆಗಳು ಮತ್ತು ತಂತ್ರಗಳಿಗೆ ನಾವು ಸಂದರ್ಶನ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ: 3D ಫೈಲ್ಗಳನ್ನು ಮೆಶ್ಮಿಕ್ಸ್ನರ್ ಮತ್ತು ನೆಟ್ಫಬ್ಬ್ನೊಂದಿಗೆ ದುರಸ್ತಿ ಮಾಡಿ .

"ಎಸ್ಟಿಎಲ್ ಕಡತವು ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಗೆ ತಪಾಸಣೆ ಮಾಡುವ ಮತ್ತು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಅಥವಾ ಹಸ್ತಚಾಲಿತವಾಗಿ ಆ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಒಂದು ಉಪಯುಕ್ತತೆ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನಲ್ಲಿ ತೆರೆಯಬೇಕು. ಕೆಲವೊಂದು ಸ್ಲೈಡಿಂಗ್ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳು (ಸಿಂಪ್ಲಿಫಿಕೇಷನ್ 3 ಡಿ) ದುರಸ್ತಿ ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ, ಕೆಲವು ಸಿಎಡಿ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳು (ಸ್ಕೆಚ್ಅಪ್ ವಿಸ್ತರಣೆಗಳು). ಮೀಸಲಿಡಲಾದ ಅನ್ವಯಿಕೆಗಳು ಸಹ ಉಚಿತವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಅತ್ಯಂತ ದುರಸ್ತಿ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ನೆಟ್ಫಬ್ಬ್ ಮತ್ತು ಮೆಶ್ಮಿಕ್ಸ್ಸರ್ ಒಳಗೊಂಡಿವೆ . "

ವಿಭಿನ್ನ ಮಾದರಿ ಸ್ವರೂಪಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಇತರ ಉತ್ತಮ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು 3D ಮುದ್ರಣ ಸೇವೆ ಕೇಂದ್ರಗಳಿಂದ ಬಂದವು (ಅಲ್ಲಿ ನಾವು ಸ್ಕಲ್ಪ್ಟಿಯೊ ಮತ್ತು ಷೇಪ್ ವೇಸ್ ಬಗ್ಗೆ, ಕೇವಲ ಜೋಡಿಯನ್ನು ಹೆಸರಿಸಲು). ಈ ಸಂಸ್ಥೆಗಳು ಗ್ರಹದಲ್ಲಿ ಸುಮಾರು ಪ್ರತಿ 3D ವಿನ್ಯಾಸ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನಿಂದ ಫೈಲ್ ಪ್ರಕಾರಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಸ್ವರೂಪಗಳನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಫೈಲ್ಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಮುದ್ರಿಸಲು ಸಿಲುಕುವ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಲಹೆಗಳು ಮತ್ತು ಸಲಹೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ.

ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ, ರೈನೋ 3D ಬಳಸಿ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನೀಡುವ ಸ್ಕಲ್ಪ್ಟಿಯೊ ಇಲ್ಲಿದೆ. ಈ ಸ್ಕಲ್ಪ್ಟಿಯೋ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮೆಶ್ಮಿಕ್ಸ್ಸರ್ ಅಥವಾ ಆಟೋಡೆಸ್ಕ್ ಇನ್ವೆಂಟರ್ ಅಥವಾ ಕ್ಯಾಟಿಯ ಅಥವಾ ಬ್ಲೆಂಡರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದರ ಬಗ್ಗೆಯೂ ಸಹ ನೀವು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು: 3D ಪ್ರಿಂಟಿಂಗ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ಸ್: 3D ಪ್ರಿಂಟಿಂಗ್ಗಾಗಿ ಮಾದರಿ ತಯಾರಿಸಿ .

ಅನೇಕ ಆನಿಮೇಟರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ತಜ್ಞರು 3D ಮುದ್ರಣಕ್ಕೆ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ಅನುಭವದಿಂದ ಬಂದ ಕಾರಣ, ಷೇಪ್ವೇಗಳು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಬಿಲ್ಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವಂತಹವುಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ: ನಿಮ್ಮ ಮುದ್ರಣ / ಬಂಗಾರದ ಮಾದರಿಯನ್ನು 3D ಪ್ರಿಂಟಿಂಗ್ ತಯಾರಿಸಲು ಹೇಗೆ.

ಸ್ಟ್ರಾಟಾಸಿಸ್ ಡೈರೆಕ್ಟ್ ಮ್ಯಾನುಫ್ಯಾಕ್ಚರಿಂಗ್ (ಹಿಂದೆ ರೆಡ್ ಐ) ನಮ್ಮ ಎಸ್ಟಿಎಲ್ ಫೈಲ್ಸ್ ಅವಲೋಕನದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುವ ಎಸ್ಟಿಎಲ್ ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ತಯಾರಿಸುವುದು ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ಒಂದು ಉತ್ತಮವಾದ ಅಂಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.