ಎಸ್ಟಿಎಲ್ ಫೈಲ್ಸ್: ಅವರು ಏನು ಮತ್ತು ಹೇಗೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದು

ಎಸ್ಟಿಎಲ್ ಫೈಲ್ಸ್ ಮತ್ತು 3D ಪ್ರಿಂಟಿಂಗ್

ಅತ್ಯಂತ ಸಾಮಾನ್ಯ 3D ಪ್ರಿಂಟರ್ ಫೈಲ್ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ .STL ಫೈಲ್ ಆಗಿದೆ. ಫೈಲ್ ಸ್ವರೂಪವು ಅದರ ಎಸ್ಟಿ ಎರಿಯೊ ಎಲ್ ithography CAD ತಂತ್ರಾಂಶ ಮತ್ತು ಯಂತ್ರಗಳಿಂದ 3D ಸಿಸ್ಟಮ್ಗಳಿಂದ ರಚಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ ಎಂದು ನಂಬಲಾಗಿದೆ.

ಅನೇಕ ಫೈಲ್ ಸ್ವರೂಪಗಳಂತೆ, ಈ ಫೈಲ್-ಪ್ರಕಾರವು ಅದರ ಹೆಸರನ್ನು ಹೇಗೆ ಪಡೆಯಿತು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಇತರ ವಿವರಣೆಗಳಿವೆ: ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಟೆಸೆಲೆಲೇಷನ್, ಅಂದರೆ ಜಿಯೊಮೆಟ್ರಿಕ್ ಆಕಾರಗಳು ಮತ್ತು ಮಾದರಿಗಳ ಟೈಲಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಲೇಯರಿಂಗ್ (ಹೆಚ್ಚು ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ).

ಎಸ್ಟಿಎಲ್ ಫೈಲ್ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ ಎಂದರೇನು?

ಎಸ್ಟಿಎಲ್ ಫೈಲ್ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ನ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸುಲಭವಾದ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನವು ಅದನ್ನು 3D ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ನ ತ್ರಿಕೋನ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವಂತೆ ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ.

ನೀವು ಚಿತ್ರವನ್ನು ನೋಡಿದರೆ, CAD ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ವಲಯಗಳಿಗೆ ಸುಗಮವಾದ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಒಂದು STL ರೇಖಾಚಿತ್ರವು ಆ ವೃತ್ತದ ಮೇಲ್ಮೈಯು ಸಂಪರ್ಕಿತ ತ್ರಿಕೋನಗಳ ಸರಣಿಯಾಗಿ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.

ನೀವು ಫೋಟೊ / ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ನೋಡುವಂತೆ, ವೃತ್ತದ ಪೂರ್ಣ ಸಿಎಡಿ ಫೈಲ್ ವೃತ್ತದಂತೆಯೇ ಕಾಣುತ್ತದೆ, ಆದರೆ STL ಆವೃತ್ತಿಯು ಆ ಸ್ಥಳವನ್ನು ತುಂಬಲು ತ್ರಿಕೋನಗಳ ಸಂಗ್ರಹ ಅಥವಾ ಜಾಲರಿಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನವುಗಳಿಂದ ಮುದ್ರಿಸಬಹುದಾದಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ 3D ಮುದ್ರಕಗಳು. ಇದರಿಂದಾಗಿ ಜನರು ಮೆಶ್ ಫೈಲ್ಗಳಂತೆ 3D ಮುದ್ರಕ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ನೋಡಿ ಅಥವಾ ವಿವರಿಸಲು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ - ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಘನವಾಗಿಲ್ಲ ಆದರೆ ಜಾಲರಿ ಅಥವಾ ನಿವ್ವಳ-ರೀತಿಯ ನೋಟವನ್ನು ರಚಿಸುವ ತ್ರಿಕೋನಗಳಿಂದ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ.

3D ಮುದ್ರಕಗಳು STL ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ ಮಾಡಿದ ಫೈಲ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ. ಆಟೋಕ್ಯಾಡ್, ಸಾಲಿಡ್ವರ್ಕ್ಸ್, ಪ್ರೊ / ಎಂಜಿನಿಯರ್ (ಈಗ ಪಿಟಿಸಿ ಕ್ರೆಒ ಪ್ಯಾರಾಮೆಟ್ರಿಕ್ ಇದು) ಇತರ 3D ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ಗಳು, ಎಸ್ಟಿಎಲ್ ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಳೀಯವಾಗಿ ಅಥವಾ ಆಯ್ಡ್-ಆನ್ ಉಪಕರಣದೊಂದಿಗೆ ರಚಿಸಬಹುದು.

ಎಸ್ಎಸ್ಎಲ್ ಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ ಹಲವಾರು ಇತರ ಪ್ರಮುಖ 3D ಮುದ್ರಣ ಫೈಲ್ ಸ್ವರೂಪಗಳು ಇವೆ ಎಂದು ನಾವು ನಮೂದಿಸಬೇಕು.

ಇವುಗಳು ಸೇರಿವೆ .OBJ, .AMF, .PLY, ಮತ್ತು .WRL. STL ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಅಥವಾ ರಚಿಸಬೇಕಾಗಿಲ್ಲದ ನಿಮ್ಮಲ್ಲಿರುವವರಿಗೆ, ಸಾಕಷ್ಟು ಉಚಿತ STL ವೀಕ್ಷಕರು ಅಥವಾ ಓದುಗರು ಲಭ್ಯವಿದೆ.

ಒಂದು STL ಫೈಲ್ ರಚಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ

ನಿಮ್ಮ ಮಾದರಿಯನ್ನು ನೀವು CAD ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನಲ್ಲಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಒಂದು STL ಫೈಲ್ ಆಗಿ ಉಳಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅವಕಾಶವಿದೆ. ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಮತ್ತು ನೀವು ಮಾಡುತ್ತಿರುವ ಕೆಲಸವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ನೀವು ಎಸ್ಟಿಎಲ್ ಫೈಲ್ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ನೋಡಲು ಸೇವ್ ಆಸ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಮತ್ತೆ, STL ಫೈಲ್ ಸ್ವರೂಪವು ತ್ರಿಕೋನಗಳ ಜಾಲರಿಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ಮೇಲ್ಮೈಯನ್ನು ರಚಿಸುವುದು ಅಥವಾ ರಚಿಸುವುದು.

ಲೇಸರ್ ಸ್ಕ್ಯಾನರ್ ಅಥವಾ ಕೆಲವು ಡಿಜಿಟಲ್ ಇಮೇಜಿಂಗ್ ಸಾಧನದೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಒಂದು ವಸ್ತುವಿನ 3D ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡುವಾಗ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನೀವು ಮೆಶ್ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಮರಳಿ ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಘನವಾದ ಒಂದು ಅಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಡ್ರಾ-ನಿಂದ-ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಚ್ 3D ಸಿಎಡಿ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿದರೆ.

ಸಿಎಡಿ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳು ನಿಮಗೆ ಬಹಳ ಸುಲಭವಾಗಿದ್ದು, ನಿಮಗೆ ಪರಿವರ್ತನೆ ಮಾಡುವ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತವೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ, ಕೆಲವು 3D ಮಾದರಿಯ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳು ನಿಮಗೆ ತ್ರಿಕೋನಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ಮತ್ತು ಗಾತ್ರದ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಇದು ನಿಮಗೆ ಹೆಚ್ಚು ದಟ್ಟವಾದ ಅಥವಾ ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಜಾಲರಿಯ ಮೇಲ್ಮೈಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇದರಿಂದ ಉತ್ತಮವಾದ 3 ಡಿ ಮುದ್ರಣ. ವಿವಿಧ 3D ತಂತ್ರಾಂಶದ ವಿಶಿಷ್ಟತೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯದೆ, ಅತ್ಯುತ್ತಮ STL ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ನೀವು ಹಲವಾರು ಅಂಶಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು:

ಚೋರ್ಡಾಲ್ ಟಾಲರೆನ್ಸ್ / ವಿಚಲನ

ಇದು ಮೂಲ ಚಿತ್ರದ ಮೇಲ್ಮೈ ಮತ್ತು ಟೆಸ್ಟೆಲ್ಲಾಟೆಡ್ (ಲೇಯರ್ಡ್ ಅಥವಾ ಟೈಲ್ಡ್) ತ್ರಿಕೋನಗಳ ನಡುವಿನ ಅಂತರವಾಗಿದೆ.

ಕೋನ ನಿಯಂತ್ರಣ

ನೀವು ತ್ರಿಕೋನಗಳ ನಡುವಿನ ಅಂತರವನ್ನು ಹೊಂದಬಹುದು, ಮತ್ತು ಪಕ್ಕದ ತ್ರಿಕೋನಗಳ ನಡುವೆ ಕೋನಗಳನ್ನು (ವಿಚಲನ) ಬದಲಾಯಿಸುವುದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಮುದ್ರಣ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಸುಧಾರಿಸುತ್ತದೆ - ಅಂದರೆ ನೀವು ಎರಡು ತ್ರಿಭುಜ ಮೇಲ್ಮೈಗಳ ಉತ್ತಮವಾದ ಬೆಸುಗೆ ಹೊಂದಿರುವಿರಿ. ಈ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳು ಎಷ್ಟು ಹತ್ತಿರವಾದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಲೇಯರ್ಡ್ ಅಥವಾ ಟೈಲ್ಡ್ ಮಾಡುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ (ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಟೆಸೆಲ್ಶನ್).

ಬೈನರಿ ಅಥವಾ ಎಎಸ್ಸಿಐಐ

ಇಮೇಲ್ನಿಂದ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಅಥವಾ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವನ್ನು ಅಪ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಡೌನ್ ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ಬೈನರಿ ಫೈಲ್ಗಳು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಸುಲಭವಾಗಿರುತ್ತವೆ. ASCII ಫೈಲ್ಗಳು ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರವಾಗಿ ಓದುವುದು ಮತ್ತು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿದೆ.

ವಿವಿಧ ತಂತ್ರಾಂಶಗಳಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡಬೇಕೆಂಬುದನ್ನು ನೀವು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಓದಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಸ್ಟ್ರಾಟಾಸಿಸ್ ಡೈರೆಕ್ಟ್ ಮ್ಯಾನುಫ್ಯಾಕ್ಚರಿಂಗ್ (ಹಿಂದೆ ರೆಡ್ ಐ) ಗೆ ಭೇಟಿ ನೀಡಿ: STL ಫೈಲ್ಗಳ ಲೇಖನವನ್ನು ಹೇಗೆ ತಯಾರಿಸುವುದು.

'ಕೆಟ್ಟ' STL ಫೈಲ್ ಏನು ಮಾಡುತ್ತದೆ?

"ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ, ಉತ್ತಮವಾದ STL ಫೈಲ್ ಎರಡು ನಿಯಮಗಳಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿರಬೇಕು. ಮೊದಲ ನಿಯಮವು ಪಕ್ಕದ ತ್ರಿಭುಜಗಳು ಎರಡು ಶೃಂಗಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತದೆ. ಎರಡನೆಯದಾಗಿ, ಶೃಂಗಗಳು ಮತ್ತು ನಾರ್ಮಲ್ಗಳಿಂದ ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಿದಂತೆ ತ್ರಿಕೋನಗಳ ದೃಷ್ಟಿಕೋನ (ತ್ರಿಕೋನದ ಯಾವ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಯಾವ ಭಾಗವು ಹೊರಗಿದೆ) ಒಪ್ಪಬೇಕು. ಈ ಎರಡು ಮಾನದಂಡಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸದಿದ್ದರೆ, ಸಮಸ್ಯೆಗಳು stl ಫೈಲ್ನಲ್ಲಿ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿವೆ ...

"ಅನೇಕ ವೇಳೆ ಸಿಎಡಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳಲ್ಲಿ, ಬಳಕೆದಾರನನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ತ್ರಿಕೋನಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಬಳಕೆದಾರರಿಂದ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಬಹುದು.ಅನೇಕ ತ್ರಿಕೋನಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿದರೆ, ಎಸ್ಎಲ್ಎಲ್ ಫೈಲ್ ಗಾತ್ರವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ತುಂಬಾ ಕಡಿಮೆ ತ್ರಿಕೋನಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿದರೆ , ಬಾಗಿದ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಸಿಲಿಂಡರ್ ಷಟ್ಕೋನದಂತೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ (ಕೆಳಗಿನ ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ನೋಡಿ). "- ಗ್ರ್ಯಾಬ್ಕ್ಯಾಡ್: ಎಸ್ಟಿಎಲ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಘನ ಮಾದರಿಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸುವುದು ಹೇಗೆ