ಮೂರನೇ ಪಕ್ಷದ ಪ್ರಕಾಶಕರಿಗೆ ನಿಂಟೆಂಡೊ ವೈ ಯು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿದೆ

ನಿಂಟೆಂಡೊ ಗೇಮ್ಸ್ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳಲ್ಲಿ ಗ್ರೇಟ್ ಮಾರಾಟವಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಏಕೆ ಹೋರಾಟ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ?

ವೈ ಯು ಮೇಲಿನ ಮೂರನೇ-ಪಕ್ಷದ ಆಟಗಳ ಕೊರತೆಯು ನಿಂಟೆಂಡೊಗೆ ಹೊಸದಾಗಿರಲಿಲ್ಲ, ಅವರ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಅಲ್ಲದ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಿಗೆ ಬಂಜರುಭೂಮಿಯಾಗಿ ಖ್ಯಾತಿ ಪಡೆದಿವೆ. ಕಳಪೆ ಮಾರಾಟ ಅಥವಾ ದುರ್ಬಲ ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ಗಳ ಕಾರಣ ದುರ್ಬಲ ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ವೈ ಯು ಬೆಂಬಲದು ಯಾವಾಗಲೂ ವ್ಯಕ್ತವಾಗಿಲ್ಲವೆಂದು ಪ್ರತಿಪಾದಿಸುತ್ತದೆ; ಗೇಮ್ ಕ್ಯೂಬ್ ಅದರ ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು ಮತ್ತು ವೈಗಳು ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಮಾರಾಟವಾದಂತೆ ಶಕ್ತಿಯುತವಾಗಿದ್ದವು, ಆದರೂ ಅವರ ಎರಡೂ ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿಗಳಿಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಮೂರನೇ ಪಕ್ಷದ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳನ್ನು ಕಂಡಿತು. ಸಮೀಕರಣಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚು ಇರಬೇಕು.

ನಿಂಟೆಂಡೊನ ಅಸಮರ್ಥ ವ್ಯಾಪಾರೋದ್ಯಮದಿಂದಾಗಿ ನಿಸ್ಸಂಶಯವಾಗಿ ಕಳಪೆ ವೈ ಯು ಮಾರಾಟವು ಸಮಸ್ಯೆಯ ಭಾಗವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಮೂರನೇ ಪಕ್ಷದ ಪ್ರಕಾಶಕರು ಭಯಾನಕ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ . ಆದರೆ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನದು; ನಿಂಟೆಂಡೊ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗದ ಆರ್ಗನ್ ಟ್ರಾನ್ಸ್ಪ್ಲ್ಯಾಂಟ್ಗಳಂತಹ ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಆಟಗಳನ್ನು ತಿರಸ್ಕರಿಸುತ್ತದೆ. ನಿಂಟೆಂಡೊ ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಆಟಗಳಿಗೆ ನಿರಾಕರಿಸಲಾಗದ ಗೇಮಿಂಗ್ ವಾತಾವರಣವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಿದ ಕೆಲವು ವಿಧಾನಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ.

ಕಿಡ್ಡೀ ಕನ್ಸೋಲ್ ಚಿತ್ರ

ನಿಂಟೆಂಡೊ ಹೇಳುವ ಪ್ರಕಾರ, ಎಲ್ಲಾ ವಯಸ್ಸಿನವರಿಗೆ ವಿನೋದವಾಗಿರುವ ಆಟಗಳನ್ನು ಜನಪ್ರಿಯ ಕಲ್ಪನೆಯಲ್ಲಿ, ನಿಂಟೆಂಡೊ ಮಕ್ಕಳು, ಅವರು ಪೋಷಕರಿಗೆ ಮನವಿ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಚಿಕ್ಕ ಮಕ್ಕಳಲ್ಲ ಅಥವಾ ಒಂದನ್ನು ಬೆಳೆಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಅನೇಕ ಆಟಗಾರರಿಗಾಗಿ ಅವರು ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತಾರೆ. "ಎಲ್ಲಾ ವಯಸ್ಸಿನವರಿಗೆ ವಿನೋದ" ಎಂಬ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯು ಡಿಸ್ನಿ ನವೋದಯ ಮತ್ತು ಪಿಕ್ಸರ್ನ ಏರಿಕೆಯ ಮೂಲಕ ಚಲನಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಮಟ್ಟಿಗೆ ಪುನರ್ವಸತಿ ಪಡೆಯಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ಆದರೂ ಅನೇಕ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಸ್ಥಳೀಯ ಗೇರ್ ಪ್ರೀತಿಯೊಂದಿಗೆ ತಮ್ಮ ಗೇಮಿಂಗ್ ಪ್ರೇಮವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯು ವ್ಯಾಪಕವಾದ ಆಟಗಳು ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಮನವಿ.

ಮಗು ಸ್ನೇಹಿ ಗೂಡು ಒಳಗೆ, ನಿಂಟೆಂಡೊ ಶಕ್ತಿ ಹೊಂದಿದೆ - ಎಂದು ಇಂಧನಗಳು 3DS ಇಲ್ಲಿದೆ - ಆದರೆ ಇದು ಕೆಲವು ಗೂಡು ಕೆಲವು ಪ್ರಕಾಶಕರು ಗಮನ. ವಿ.ಜಿ.ಚಾರ್ಟ್ಜ್ 2013 ರ ಟಾಪ್ ಗೇಮ್ಗಳ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ, ನಿಂಟೆಂಡೊನ ಕ್ರೀಡೆಗಳು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಎಲ್ಲ ಕುಟುಂಬದ ಸ್ನೇಹಿ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳು ಕುಟುಂಬದ ಸ್ನೇಹಿ ಪ್ರಕಾರದ ನಿಂಟೆಂಡೊ ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಿವೆ.

ನೀವು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಅಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಹೆಚ್ಚಿನ ವಯಸ್ಕರ ವಿಷಯದೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಣವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೀರಿ. ವೈ ಕ್ಯಾಶುಯಲ್ಗಳ ಗುರಿಯನ್ನು (ನಿಂಟೆಂಡೊನ ಕೋರ್ ಕೋರ್ ಗೇಮರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ನಿಂತಿರುವುದು) ಗುರಿಯಾಗಿದ್ದರೂ, ಪ್ರಕಾಶಕರು ಪ್ರಕಾಶಕರಿಗೆ ಕೆಲವು ಪ್ರಮುಖ ವೈ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳನ್ನು ಮ್ಯಾಡ್ವರ್ಲ್ಡ್ , ದಿ ಕಂಡಿಯೂಟ್ 2, ಮತ್ತು ಡೆಡ್ ಸ್ಪೇಸ್: ಎಕ್ಸ್ಟ್ರಾಕ್ಷನ್ ಮುಂತಾದವು ಮಾಡಿದರು . ಮಾರಾಟವು ನಿರಾಶಾದಾಯಕವಾಗಿತ್ತು, ನಿಂಟೆಂಡೊಫಿಲ್ಗಳಿಗೆ ಇಂತಹ ಆಟಗಳನ್ನು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಸರಿಯಾಗಿ ಅಥವಾ ತಪ್ಪಾಗಿ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಬಲಪಡಿಸುತ್ತದೆ. .

ನಿಂಟೆಂಡೊನ ವೈ ಯು ಜೊತೆಗೆ ಮಾರಿಯೋ - ಡಾಂಕಿ ಮತ್ತು ಡಾಂಕಿ ಕಾಂಗ್ ಮುಂತಾದ ಕುಟುಂಬ-ಸ್ನೇಹಿ ಮುಖ್ಯವಾಹಿನಿಗಳ ಮೇಲೆ ಗಮನ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ , ಏಕೆಂದರೆ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಗ್ರಾಹಕರು ತಮ್ಮ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಯಾವಾಗಲೂ ಊಹಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ವೈ ಯು ಮೇಲೆ ಗ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಥೆಫ್ಟ್ ಆಟೋ ವಿ ನಂತಹ ರಕ್ತವನ್ನು ನೆನೆಸಿದ ಆಟ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುವುದು ಡಿಸ್ನಿ ವರ್ಲ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ಕ್ರೀನಿಂಗ್ಗೆ ಹೋಲುತ್ತದೆ.

ನಿಂಟೆಂಡೊ ಕೆಲವು ದೊಡ್ಡ ವಯಸ್ಕ ಆಟಗಳನ್ನು ವೈ ಯು ಮತ್ತು Xenoblade Chronicles X ಗೆ ತಂದಿದೆ, ಆದರೆ ಪ್ರತಿ 10 ಮಗು-ಸ್ನೇಹಿ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಿಗೆ ಒಂದು ವಯಸ್ಕ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸುವುದರಿಂದ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಇತರ ಪ್ಲ್ಯಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ರಕ್ತದಲ್ಲಿ ಮುಳುಗಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ನಿಂಟೆಂಡೊಗೆ ರಕ್ತದ ಗ್ಯಾಲನ್ ಅಗತ್ಯವಿರುವುದಿಲ್ಲ; ಅವರಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ವೈವಿಧ್ಯತೆ ಬೇಕು; ಹೆಚ್ಚು ಕ್ರೀಡೆಗಳು, ಆರ್ಪಿಜಿಗಳು, ತಂತ್ರ ಆಟಗಳು. ಆ ವೈವಿಧ್ಯವನ್ನು ಮೂರನೇ ಪಕ್ಷಗಳು ಪೂರೈಸಬಹುದು, ಆದರೆ ನಿಂಟೆಂಡೊ ತನ್ನ ಕಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ ಆಟಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಲು ಅವಶ್ಯಕವಾದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮಾಡುವಂತೆ ದಾರಿ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಹೆಚ್ಚಾಗಿ, ಪೋಷಕರು ತಾವು ಮತ್ತು ಅವರ ಮಕ್ಕಳು ಆನಂದಿಸಬಹುದು ಎಂದು ಕನ್ಸೋಲ್ ಬಯಸುವ ತಮ್ಮ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಇವೆ. ಇದರಿಂದಾಗಿ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸಂಬಂಧಿತವಾಗಿ ಉಳಿಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತಿತ್ತು.

ತಾಂತ್ರಿಕ ಮಾನದಂಡಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವುದನ್ನು ತಡೆಗಟ್ಟುವುದು

ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಉದ್ಯಮದ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಅಳವಡಿಕೆಗೆ ಪ್ರತಿರೋಧಿಸುವ ಒಂದು ಸಮಂಜಸವಾದ ಸಮರ್ಥನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಎಚ್ಡಿ ಟಿವಿಗಳು ಅಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದ್ದಾಗ ಎಚ್ಡಿ ಕನ್ಸೋಲ್ ಅನ್ನು ಏಕೆ ಮಾಡುತ್ತವೆ? ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ನಲ್ಲಿ ಅದು ದೊಡ್ಡದಾಗಲ್ಲವೇಕೆ? ಅಲ್ಪಸಂಖ್ಯಾತರಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಕನ್ಸೋಲ್ ಏಕೆ ಹೆಚ್ಚು ದುಬಾರಿಯಾಗಿದೆ?

ನಂತರ ಕೆಲವು ವರ್ಷಗಳ ರೋಲ್, ಎಚ್ಡಿಟಿವಿಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆ, ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಹಿಡಿಯಲು ಹೆಣಗಾಡುತ್ತಿದೆ. ಏನಾದರೂ ಪ್ರಶ್ನಾತೀತವಾಗಿ ಅಗತ್ಯವಾಗುವವರೆಗೂ ಕಾಯುವ ಮೂಲಕ, ನಿಂಟೆಂಡೊ ಅದರ ಸಂಭಾವ್ಯ ಮುಂಚಿನದನ್ನು ಗುರುತಿಸಿದವರಿಗೆ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಉತ್ತಮ ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿದೆ; ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ನಿರ್ಣಯಿಸುವುದರ ಮೂಲಕ, ನಿಂಟೆಂಡೊ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳ ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಗ್ರಹಿಕೆಯನ್ನು ಸ್ನೇಹಪರವಾಗಿ ಸೃಷ್ಟಿಸಿದೆ. ವೈ ಯು ಮಾಲೀಕರು ಸಹ ಇತರ ಪ್ಲ್ಯಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳಿಗೆ ಭಾರವಾದ ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಘಟಕಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಟಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸುತ್ತಾರೆ.

ನಿಂಟೆಂಡೊ ಗೇಮಿಂಗ್ ಜಗತ್ತಿಗೆ ತೆರೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಹೊಸ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳು ಆಗಾಗ್ಗೆ ನವೀನ ಮತ್ತು ಧೈರ್ಯಶಾಲಿಯಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಅವರು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಿರುವ ವಿಚಾರಗಳು ಕಂಪೆನಿಯು ಹಳೆಯ ಮತ್ತು ಕಳಂಕದಂತೆ ತೋರುತ್ತದೆ, ಫೋನ್ ತಯಾರಕನಂತೆ, "ರೋಟರಿ ದೂರವಾಣಿಗಳು 1970 ರಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿವೆ, ಮತ್ತು ಅವುಗಳು ಇನ್ನೂ ನಾವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ 2010 ರಲ್ಲಿ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. "

ನಿಂಟೆಂಡೊ ಕೂಡಾ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಓಟದಿಂದ ಸ್ಥಿರವಾಗಿ ಉಳಿಯಿತು ಮತ್ತು ಕತ್ತರಿಸುವ ವಯಸ್ಸಿನ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನಿವಾರ್ಯವಲ್ಲ , ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್-ಗೀಳಿನ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಮತ್ತು ಆಟದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯಲ್ಲಿ ನಾನು ಯೋಚಿಸುವ ವಿಷಯ ಅಥವಾ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಯೋಚಿಸುತ್ತಿಲ್ಲವೆಂದು ನಾನು ಒಪ್ಪುತ್ತೇನೆ. ಪತ್ರಕರ್ತರು.

ಉದ್ಯಮವು ಪ್ರಮಾಣಿತವನ್ನು ಒಮ್ಮೆ ಅಳವಡಿಸಿಕೊಂಡ ನಂತರ, ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ಗೆ ಅದು ಸರಿಹೊಂದುವುದಿಲ್ಲ. ಪಿಎಸ್ 4 ಗಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಆಟಗಳು ಸುಲಭವಾಗಿ ಸಮನಾಗಿ-ಶಕ್ತಿಯುತವಾದ XB1 ಗೆ ಅಳವಡಿಸಬಹುದಾಗಿತ್ತು, ಆದರೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳಿಲ್ಲದೆ PS3 / 360 ಆಟಗಳನ್ನು ನಡೆಸುವ ವೈಯಂತೆ, ವೈ ಯು ಬಂದರುಗಳಿಗೆ ತಡೆಗೋಡೆ ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ. ಎರಡು ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಆಟವನ್ನು ಮಾಡಲು ಸುಲಭವಾದರೆ, ಮೂರನೆಯ ಕನ್ಸೋಲ್ಗೆ ಮಾಲೀಕತ್ವ ಹೊಂದಿರುವ ಮೂರನೇ ಕನ್ಸೋಲ್ಗೆ ಅದನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾದರೆ, ಮೂರನೇ-ವ್ಯಕ್ತಿ ಆಟಗಳಿಗೆ ಭೇದಭಾವವಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಏನು?

ನಿಂಟೆಂಡೊನ ಸ್ವಂತ ಆಟಗಳು ಐತಿಹಾಸಿಕವಾಗಿ ಆನ್ಲೈನ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ಥಳೀಯ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಅನ್ನು ಒತ್ತಿಹೇಳುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಟೂನಿ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಇಲ್ಲದೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳು ಅವರು ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಆದರೆ ಇತರ ಡೆವಲಪರ್ಗಳ ವಿಭಿನ್ನ ಅಗತ್ಯಗಳನ್ನು ಅವರು ಪೂರೈಸಲು ವಿಫಲರಾಗುತ್ತಾರೆ.

ತಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಯಂತ್ರಾಂಶವನ್ನು ದಾಟಲು ವಿಫಲರಾಗಿದ್ದಾರೆ

ನಿಂಟೆಂಡೊನ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಗುಣಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ ತಾಂತ್ರಿಕ ಬಾಕ್ಸ್ ಹೊರಗೆ ಯೋಚಿಸಲು ಅವರ ಇಚ್ಛೆ. ಡಿಎಸ್, ವೈ ಮತ್ತು ವೈ ಯು ಎಲ್ಲಾ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಹೊಸ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿತು.

ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ನಿಂಟೆಂಡೊ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಅವರ ದಪ್ಪ ತಾಂತ್ರಿಕ ಆಯ್ಕೆಗಳಿಗಾಗಿ ಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಡಿಎಸ್ನ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳನ್ನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅನ್ವೇಷಿಸಿದ ಮೊದಲ ಆಟವು ನಿಂಟೆಂಡೊದಿಂದಲ್ಲ; ಇದು ಸೆಗಾದ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ XY / XX ಆಗಿತ್ತು . ಇದು ನಿಂಟೆಂಡೊವನ್ನು ಹಿಡಿಯಲು ಮತ್ತೊಂದು ವರ್ಷ ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿತು.

ನಿಂಟೆಂಡೊ ವೈಯೊಂದಿಗೆ ಉತ್ತಮಗೊಳಿಸಿತು, ಕನ್ಸೋಲ್ನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ವೈ ಕ್ರೀಡೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ವೈ ಯು ಜೊತೆಗೆ, ನಿಂಟೆಂಡೊ ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಹೇಳಿದೆ, ಇಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ, ಅಭಿವರ್ಧಕರು; ಅದರೊಂದಿಗೆ ತಂಪಾದ ಏನಾದರೂ ಮಾಡಿ.

ನಿಂಟೆಂಡೊಗೆ ಒಂದು ಕಲ್ಪನೆ, ಅಸಮಕಾಲಿಕ ಆಟವಾಡುವುದು ಕಂಡುಬಂದಿತು , ಆದರೆ ಅವರು ಅದನ್ನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಒಪ್ಪಲಿಲ್ಲ. ಯೂಬಿಸಾಫ್ಟ್ ನಂತಹ ಇತರ ಪ್ರಕಾಶಕರಿಗೆ ಕಲ್ಪನೆ-ರಚನೆಯ ಬಹುಪಾಲು.

ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸಾರ್ವಜನಿಕರೊಂದಿಗೆ ವೈ ಯುಗಾಗಿ ಒಂದು ಪ್ರಕರಣವನ್ನು ಮಾಡಲು ವಿಫಲವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಸಾಮಾನ್ಯ ಟೀಕೆಯಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಅವರು ಆಟದ ತಯಾರಕರಿಗೆ ಮನವೊಲಿಸಲು ವಿಫಲರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ತಾತ್ತ್ವಿಕವಾಗಿ ಅವರು ಡೆವಲಪರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಮಯಕ್ಕೆ ಮುಂಚೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ್ದರು, ಅವರ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಿದ್ದರು, ಸಲಹೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಆಲೋಚನೆಗಳು, ಮಿದುಳುದಾಳಿಗಳು, ಹೊರಗಿನ ಸಲಹೆಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಿದ್ದರು.

ಅದಕ್ಕಿಂತ ಚಿಕ್ಕದಾದ, ಕನ್ಸೋಲ್ನ ಉಡಾವಣಾಿಕೆಯು ವ್ಯಾಪಕವಾದ ಸ್ಪೂರ್ತಿದಾಯಕ ವಿಚಾರಗಳನ್ನು ನೀಡಬೇಕಾಗಿತ್ತು. ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯ ಹೊರಭಾಗದಲ್ಲಿ ಯೋಚಿಸುವುದು ಬಹಳ ಒಳ್ಳೆಯದು, ಆದರೆ ನೀವು ಹೊಸದನ್ನು ರಚಿಸಿದಾಗ, ಅದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ನೀವು ಜನರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಬೆಥೆಸ್ಡಾದ ಪೀಟೆ ಹೈನ್ಸ್ರ ಕಹಿಯಾದ ಮಾತುಗಳಲ್ಲಿ, "ನಾವು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ತಯಾರಿಸಲಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಇದು ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಅದಕ್ಕೆ ಆಟಗಳನ್ನು ಮಾಡಬೇಕು" ಎಂದು ಹೇಳಬೇಡಿ.

ತೀರ್ಮಾನ

ನಿಂಟೆಂಡೊವು ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ ಅನ್ನು ನಿಂಟೆಂಡೊಗಾಗಿ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಆಟಗಳನ್ನು ಪ್ರೀತಿಸುವವರಿಗೆ ಅದನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಇದು ಅಪಾರ ಮೊತ್ತದ ಹಣವನ್ನು ಮಾಡಿದ ಒಂದು ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಾಗಿದೆ. ವಿವಾದಾತ್ಮಕವಾಗಿ, ನಿಂಟೆಂಡೊ ಕೇವಲ ಮೂರನೇ ಪಕ್ಷಗಳನ್ನು ಮರೆತು ಮಾತ್ರ ಹೋಗಬಹುದು , ಆದರೆ ಆ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಅವರು ಕಾಳಜಿಯಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನಿಂಟೆಂಡೊ ಹೆಚ್ಚು ಅಂತರ್ಗತವಾಗಲು ಮತ್ತು ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಗೇಮಿಂಗ್ ವ್ಯವಹಾರಕ್ಕೆ ತಮ್ಮ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಮರುಕಳಿಸುವಂತೆ ಪರಿಗಣಿಸಲು ಸಮಯವಾಗಬಹುದು. ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ನಿಂಟೆಂಡೊ ನಂಬಿರುವಂತೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಸೂಚನೆ ಇದೆ.