ಹೇಗೆ ಮೂರನೇ ಪಕ್ಷದ ಪ್ರಕಾಶಕರು ತಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ವೈ ಯು ಮಾರಾಟವನ್ನು ಧ್ವಂಸಮಾಡಿತು

ಮೂರನೇ ಪಕ್ಷದ ಪ್ರಕಾಶಕರು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೊಡೆತವನ್ನು ಭುಜದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ

ಆರಂಭದಿಂದಲೂ, ಮೂರನೇ ಪಕ್ಷದ ಪ್ರಕಾಶಕರು ವೈ ಯು ನ ಕುತಂತ್ರದಿಂದ ಹೊರಬರುತ್ತಾರೆ. ಬಹುಶಃ ಅದಕ್ಕಾಗಿ ಅವರು ಅದರ ಮೇಲೆ ಆಟಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡುವಂತಹ ಕೆಟ್ಟ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ. ಖಚಿತವಾಗಿ, ಮೂರನೇ ಪಕ್ಷಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವ ಕೆಲವು ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ನಿಂಟೆಂಡೊದ ಮೇಲೆ ಆಪಾದಿಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ , ಆದರೆ ಈ ಪ್ರಕಾಶಕರ ಸ್ವಂತ ತಪ್ಪು ಹೆಜ್ಜೆಗಳು ಮತ್ತು ತಪ್ಪು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳು ಅವರ ಆಟಗಳ ವೈಫಲ್ಯಗಳು ವೈ ಯುಗೆ ಅಂತರ್ಗತವಾಗಿರುವ ಯಾವುದಾದರೂ ಒಂದು ಭಾಗವಾಗಿದೆ. ಇಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಪ್ರಕಾಶಕರು ಒಳಗಾಗುವ ವಿಧಾನಗಳು ವೈ ಯು ಯಶಸ್ಸಿಗೆ ಅವರ ಅವಕಾಶಗಳು.

ಬೇರ್ ಬೋನ್ಸ್ ವೈ ಯು ಆವೃತ್ತಿಗಳು ನೀಡುವಿಕೆ

ಬಹುತೇಕ ಏಕರೂಪವಾಗಿ, ಇತರ ಪ್ಲ್ಯಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಅದೇ ಆಟಗಳಿಗಾಗಿ ಪ್ರಕಾಶಕರು ವೈ ಯುನಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿರುವ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡುತ್ತಾರೆ.

ಸ್ಪಿಂಟರ್ ಸೆಲ್: ಬ್ಯಾಟ್ಮ್ಯಾನ್: ಅರ್ಕಾಮ್ ಒರಿಜಿನ್ಸ್ ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮತ್ತು ರದ್ದುಗೊಂಡ ಡಿಎಲ್ಸಿಗಳನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಟ್ಟಾಗ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ಲಿಸ್ಟ್ ಸ್ಥಳೀಯ ಸಹಕಾರವನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಟ್ಟಿತು. ಕಾಲ್ ಆಫ್ ಡ್ಯೂಟಿ: ಘೋಸ್ಟ್ಸ್ ವೈ ಯು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಪ್ರತಿ ವೇದಿಕೆಗೆ ಉಚಿತ ಡಿಎಲ್ಸಿ ನೀಡಿತು ಮತ್ತು ಅಸ್ಸಾಸಿನ್ಸ್ ಕ್ರೀಡ್ IV: ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಫ್ಲಾಗ್ ಮತ್ತು ಮಾಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ 3 ರ ಪ್ರಕಾಶಕರು ವೈ ಯುಗಾಗಿ ಯಾವುದೇ DLC ಇಲ್ಲ ಎಂದು ಘೋಷಿಸಿದರು.

ಎಲ್ಲಾ ಮಾಡಿದರು: ಇತರ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಒಂದು ವರ್ಷದ ನಂತರ ವೈ ಯು ಯು ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್, ಸಹ-ಆಪ್, ಅಥವಾ DLC ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ.

ಬಹು ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ, ಇದು "ನಾನು ಹೊರತೆಗೆದ-ಡೌನ್ ವೈ ಯು ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಖರೀದಿಸಬೇಕೇ ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಂದು ವೇದಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯದ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಅದೇ ಹಣವನ್ನು ಖರ್ಚು ಮಾಡಬೇಕೇ?" ಎಂದು ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಹುಟ್ಟುಹಾಕುತ್ತದೆ. ನೀವು ಕಾಳಜಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ಆಟದ ಟಚ್ಸ್ಕ್ರೀನ್ನೊಂದಿಗೆ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾದ ಏನನ್ನಾದರೂ ಮಾಡಿದ್ದರೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಹೊಂದಿರುವ ಏಕೈಕ ಕನ್ಸೋಲ್ ಮಾತ್ರ ನೀವು ವೈ ಯು ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ಖರೀದಿಸುತ್ತೀರಿ.

ಬಹು-ಕನ್ಸೋಲ್ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ, ಆಟದ ಒಂದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಕೆಳಮಟ್ಟದ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಖರೀದಿಸುವುದು ಯಾವುದೇ ಅರ್ಥವಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಬಹಳಷ್ಟು ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಕನ್ಸೋಲ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಪ್ರಕಾಶಕರಿಗೆ ಇದು ಏಕೆ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿಲ್ಲ?

ವೈ ಯು ಲೈಕ್ ಎ ಫ್ರೀಕ್ ಅನ್ನು ಚಿಕಿತ್ಸೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತಿದೆ

ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ವೈ ಯು ಅನ್ನು ಯಾಕೆ ಬಿಟ್ಟುಬಿಡುತ್ತಾರೆ? ಸಮಸ್ಯೆಯು ಗೇಮ್ಪ್ಯಾಡ್ ಎಂದು ಹಲವರು ವಾದಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಟಾಂಬ್ ರೈಡರ್ ಕನ್ಸೋಲ್ ಅನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಟ್ಟನು ಏಕೆಂದರೆ ಡೆವಲಪರ್ ಆಟಕ್ಕೆ ತೊಂದರೆಯಾಗದ ಕಸ್ಟಮ್ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು ಬೇಕಾಗಬಹುದು ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು. "ನಾವು ನೈಸರ್ಗಿಕವಾದ, ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ, 'OMG ಅನ್ನು ಯೋಚಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ, ವೈ ಯು ಯು ಟೇಬಲ್ಗೆ ಏನಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುವುದಕ್ಕೆ ನಾವು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ" ಎಂದು ಬಾರ್ಡರ್ಲ್ಯಾಂಡ್ II ಮಾಡಲಿಲ್ಲ. " ಕೊಲೆಯಾದದ್ದು: ಸೋಲ್ ಸಸ್ಪೆಕ್ಟ್ ಒಂದು ಪಾಸ್ ಏಕೆಂದರೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ತಂಡದಲ್ಲಿನ ಯಾರೊಬ್ಬರ ಅಭಿಪ್ರಾಯವು, ಕೇವಲ ಉತ್ತಮ ವೈ ಯು ಆಟಗಳಿಗೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ತಯಾರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ.

ಇವುಗಳು ಮೂಲ ವೈ ಬಗ್ಗೆ ಸಮಂಜಸವಾದ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಅವರ ಚಲನೆಯ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು ಸಾಧನಕ್ಕೆ ಎಷ್ಟು ಅವಿಭಾಜ್ಯವಾಗಿದ್ದವು ಮತ್ತು ಅವುಗಳಿಲ್ಲದೆ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ ಮತ್ತು ಮಾಡಲು ತಪ್ಪಾಗಿ ಭಾವಿಸಿದವು. ಆದರೆ ಗೇಮ್ಪ್ಯಾಡ್ ಅನ್ನು ಯಾವುದೇ ನಿಯಂತ್ರಕದಂತೆ ಬಳಸಬಹುದು; ಡಾಂಕಿ ಕಾಂಗ್ ಕಂಟ್ರಿ ಟ್ರಾಪಿಕಲ್ ಫ್ರೀಜ್ ಸರಳವಾಗಿ ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಅನ್ನು ಆಫ್ ಮಾಡಿತು.

PS3 ಅಥವಾ PC ಗಾಗಿ ಅವರು ಆಟವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುತ್ತಿಲ್ಲವೆಂದು ಯಾರೂ ಹೇಳಲಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಅದಕ್ಕೆ ವಿಶೇಷವಾದ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ತರಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ; ಯಾವುದೇ ಇತರ ಕನ್ಸೋಲ್ನೊಂದಿಗೆ, ನೀವು ಅದರ ಮೇಲೆ ಆಟವನ್ನು ಹಾಕಿದ್ದೀರಿ ಏಕೆಂದರೆ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಆಟವಾಡುವ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ. ವೈ ಯುಗೆ ಒಂದು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ನಿಯಮ ಅನಗತ್ಯವಾಗಿತ್ತು.

ಆರಂಭಿಕ ಯು ವೈ ಯು ಮೇಲೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತಿದೆ

ವೈ ಯು ಅದರ ಮೊದಲ ಪೂರ್ಣ ವರ್ಷದಲ್ಲಿ ಹೋರಾಡಿದಂತೆ, ಪ್ರಕಾಶಕರು ನರಗಳಾಗಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದು ಅರ್ಥವಾಗುವಂತಹದ್ದಾಗಿದೆ. ಅಯ್ಯೋ, ಆ ವೈರತ್ವವು ವೈ ಯು ಮತ್ತು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಆಟಗಳ ಭವಿಷ್ಯವನ್ನು ಹಾನಿಗೊಳಗಾದ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ಮಾಡಿತು.

ಎರಡು ಗಮನಾರ್ಹ ಉದಾಹರಣೆಗಳು ರೇಮನ್ ಲೆಜೆಂಡ್ಸ್ ಮತ್ತು ಡೀಯುಸ್ ಎಕ್ಸ್: ಮಾನವ ಕ್ರಾಂತಿ - ದಿ ಡೈರೆಕ್ಟರ್ಸ್ ಕಟ್ . ಇವು ಮೂಲತಃ ವೈ ಯು ಮೀಸಲುಗಳೆಂದು ಘೋಷಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿರುವ ಎರಡೂ ಆಟಗಳಾಗಿವೆ, ನಂತರ ಇತರ ತಿಂಗಳುಗಳಲ್ಲಿ ವಿಳಂಬವಾಗಿದ್ದು, ಅವುಗಳನ್ನು ಇತರ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಬಹುದು.

ಪ್ರಕಾಶಕರು ಎರಡನೇ ತಮ್ಮನ್ನು ಊಹಿಸದಿದ್ದಲ್ಲಿ ಊಹಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ರೇಮನ್ ಲೆಜೆಂಡ್ಸ್ ಫೆಬ್ರವರಿಯಲ್ಲಿ ಆಟ-ಸ್ಟಾರ್ವ್ಡ್ ವೈ ಯು ಶ್ರೋತೃಗಳಿಗೆ ಹೊರಬರುತ್ತಿತ್ತು ಮತ್ತು ಕನ್ಸೋಲ್ನ ಮಾಲೀಕತ್ವದ ಅತ್ಯಧಿಕ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರಿಂದ ಖರೀದಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿತು. ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಹೊರಬಂದಾಗ, ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಪರ್ಧೆ ಮತ್ತು ದೀರ್ಘಕಾಲದ ಅಸಮಾಧಾನದ ಮಿಶ್ರಣವು ಕಡಿಮೆ ಲಗತ್ತಿಸುವ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಸೂಚಿಸಿತು, ಆದರೂ ಇದು ಇನ್ನೂ ವೈ ಯುಯಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮವಾದದ್ದನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿತು, ಇತರ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಅದನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು ಒಂದು ತ್ಯಾಜ್ಯವಾಗಿತ್ತು.

ಡೀಯುಸ್ ಎಕ್ಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಇದೇ ಪರಿಸ್ಥಿತಿ ಇದೆ, ಇನ್ನೊಂದು ಆಟದ ಇತರ ವಿಳಂಬಗಳು ಇತರ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡ ಮಾರಾಟಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗಲಿಲ್ಲ. ಮೇ ವೈ ಯು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ, ಅದು ಹೆಚ್ಚು ಉತ್ತಮವಾಗಿತ್ತು.

ಎರಡೂ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಪ್ರಕಾಶಕರು ಸರಳವಾಗಿ ವೈ ಯುಗಾಗಿ ಮೊದಲ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಬಹುದಾಗಿತ್ತು, ನಂತರ ಇತರ ಪ್ಲ್ಯಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳಿಗಾಗಿ. ವೈ ಯು ಮಾಲೀಕರು ಅಸೂಯೆ-ಪ್ರಚೋದಿಸುವ ಪ್ರತ್ಯೇಕತೆಗಳಿಂದ ಉತ್ಸುಕರಾಗಿದ್ದರು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಿದರು, ಮತ್ತು ವೈ ಯು ಇಲ್ಲದೆ ಇರುವವರು ವೈ ಯು ಮೇಲೆ ಉತ್ಪತ್ತಿಯಾದ ಸಂಭ್ರಮದಿಂದ ಆಟಗಳಿಗೆ ಮೂಲವಾಗಿದ್ದರು.

ವೈ ಯು ಮಾಲೀಕರನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆತ್ತಾಳೆ

ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಪ್ರಕಾಶಕರು ಗೇಮರುಗಳನ್ನು "ವೈ ಆದರೆ ಯು ಏನಾದರೂ" ಮನಸ್ಸಿನ ಚೌಕಟ್ಟಿನೊಳಗೆ ತಳ್ಳುವ ಮಾರ್ಗದಿಂದ ಹೊರಗೆ ಹೋಗುತ್ತಿದ್ದರು. ಇಎ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ವೈ ಯುಗಾಗಿ ಮಾಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ 3 ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು, ಅವರು 360, ಪಿಎಸ್ 3 ಮತ್ತು ಪಿಸಿಗಳಲ್ಲಿ ದಿ ಮಾಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ ಟ್ರೈಲಜಿ ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದರು. ಸ್ಕ್ವೇರ್ ಎನಿಕ್ಸ್ ಡೀಯುಸ್ ಎಕ್ಸ್ಗೆ ಬೆಲೆಯಿದೆ: ಮಾನವ ಕ್ರಾಂತಿ - ನಿರ್ದೇಶಕರ ಕಟ್ಟು $ 20 ಇತರ ಪ್ಲ್ಯಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನದು; ಟಚ್ಸ್ಕ್ರೀನ್ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳಿಗಾಗಿ ಕೇವಲ ದೊಡ್ಡ ಪ್ರೀಮಿಯಂ.

ಯಾರೂ ಅವರನ್ನು ತಿರುಗಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಭಾವಿಸಲು ಯಾರೂ ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ; ನೀವು ಮತ್ತೊಂದು ಕನ್ಸೋಲ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರದಿದ್ದರೂ ಕೂಡ, ನೀವು ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಕೆಟ್ಟ ಒಪ್ಪಂದವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಿದ್ದಾರೆಂದು ನೀವು ಭಾವಿಸಿದರೆ ನೀವು ಆಟವನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ನಿರಾಕರಿಸಬಹುದು.

ಜವಾಬ್ದಾರಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಿಲ್ಲ

ಪ್ರಕಾಶಕರು ತಮ್ಮ ಆಟಗಳನ್ನು ವೈ ಯು ಮೇಲೆ ನಿರಾಶಾದಾಯಕವಾಗಿ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ವಿವಿಧ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳನ್ನು ನೀಡಿದ್ದಾರೆ, ಆದರೆ ಈ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದೂ ಪ್ರಕಾಶಕರ ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿಲ್ಲ. ಖಚಿತವಾಗಿ, ವೈ ಯು ಜೊತೆ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿವೆ, ಆದರೆ ನಾನು ಮೇಲೆ ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸಿದಂತೆ, ಪ್ರಕಾಶಕರು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಆಟಗಳ ಭವಿಷ್ಯವನ್ನು ನಾಶಮಾಡಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದಂತಹ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ.

ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿ, ಪ್ರಕಾಶಕರು ಕೇವಲ ಅಸ್ಪಷ್ಟ ನಿರಾಶೆಯನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಿದರು ಮತ್ತು ವೈ ಯು ಆಟಗಳನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸಿದರು; ಕೆಟ್ಟದಾಗಿ, ಅವರು ದಾಳಿಯನ್ನು ಕೈಗೊಂಡರು.

ಇದು ಇಎಗೆ ಕಾರಣವಾಗಿದೆ, ಇದು ವೈ ಯುಗಾಗಿ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಹೊಡೆದ ನಂತರ ಕನ್ಸೋಲ್ ಹಲ್ಲು ಮತ್ತು ಉಗುರುಗಳ ನಂತರ ಹೋಯಿತು. ಅನಾಮಧೇಯ ಇಎ ಮೂಲದಿಂದ ಈ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ: "ನಿಂಟೆಂಡೊ ನಮಗೆ ಬಹಳ ಬೇಗ ಸತ್ತುಹೋಗಿದೆ ... ವೈ ಯುಯಲ್ಲಿ ಮಾಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಕೂಡಾ, ಘನ ಪ್ರಯತ್ನವಾಗಿತ್ತು, ದೊಡ್ಡ ವ್ಯವಹಾರವನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ ..."

ಸಹ ಮಾಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆ? ಅದು ಮಾಡಿದಂತೆಯೇ ಇದ್ದರೂ?

ಮಾಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ನ ವೈಫಲ್ಯವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಊಹಿಸಬಹುದಾದಂತಾಯಿತು. ಒಂದೋ ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಮೂರು ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡಿದ್ದೀರಿ ಮತ್ತು ಅದು ಅಗತ್ಯವಿರಲಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ಇಲ್ಲದಿರಬಹುದು ಮತ್ತು ನೀವು ಪ್ರಸಿದ್ಧವಾದ ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಕಥೆಯ ಕಮಾನಿನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಜಿಗಿತವನ್ನು ಬಯಸಬೇಕೆಂದು ಖಚಿತವಾಗಿಲ್ಲ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಇಎ ಇಡೀ ವೇದಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಇತರ ಪ್ಲ್ಯಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದೇ ದರದಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದೆ. ಬಂದರು ಸ್ವತಃ ಚೆನ್ನಾಗಿ ನಡೆಯಿತು, ಆದರೆ ಯಶಸ್ಸು ಯಾವಾಗಲೂ ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ಆಗಿತ್ತು.

ಅದೇ ರೀತಿಯಾಗಿ, ಕೆಲವು ಟಚ್ಸ್ಕ್ರೀನ್ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳಿಗೆ ಬದಲಾಗಿ ಇತರ ಸಿಸ್ಟಮ್ಗಳಿಗೆ ಬರುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಗಮನಾರ್ಹ ಹೊಸ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವನ್ನು EA ನ ಮ್ಯಾಡೆನ್ 13 ಮತ್ತು ಫೀಫಾ 13 ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದ್ದವು. ಆದರೆ ಇಎಯಲ್ಲಿನ ಹಿರಿಯ ಕ್ರೀಡಾ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ನ ಪ್ರಕಾರ, ಕಳೆದ ವರ್ಷದ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ವೈ ಯು ಮಾಲೀಕರಿಗೆ ಸಮಸ್ಯೆ ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ, ಅದು ವೈ ಯು "ಕೊಳೆತ" ಎಂದು.

ನ್ಯಾಯೋಚಿತವಾಗಿರಲು, ಎಕ್ಸಿಕ್ಯುಟಿವ್ ಆಗಿರುವ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಆಪಾದನೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ. ಆಕ್ಟಿವಿಸನ್ ಸಿಇಒ ನಿರಾಶಾದಾಯಕ ವೇದಿಕೆ-ವ್ಯಾಪಕ ಮಾರಾಟ ಕಾಲ್ ಆಫ್ ಡ್ಯೂಟಿ: ಒಂದು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಗ್ರಾಹಕರ ಉದಾಸೀನತೆಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ "ಕನ್ಸೊಲ್ ಪರಿವರ್ತನೆಯ ವರ್ಷದ ಸವಾಲುಗಳನ್ನು" ಘೋಸ್ಟ್ಸ್ ಎಂದು ದೂರಿತು.

ಆದರೆ ಕನಿಷ್ಠ ಅವರು ನಿಂಟೆಂಡೊನನ್ನು ದೂಷಿಸಲಿಲ್ಲ.