ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ವಯಸ್ಸು: ಒರಿಜಿನ್ಸ್ ಚೀಟ್ ಕೋಡ್ಸ್

ಪಾತ್ರಾಭಿನಯದ ವೀಡಿಯೋ ಗೇಮ್, ಡ್ರಾಗನ್ ಏಜ್: ಒರಿಜಿನ್ಸ್ಗಾಗಿ ಚೀಟ್ ಕೋಡ್ಗಳ ಬಳಕೆ, ಒಂದು ಆಜ್ಞಾ ಸಾಲಿನ ನಿಯತಾಂಕವನ್ನು ಮತ್ತು ಆಟದ ಫೈಲ್ನ ಸಂಪಾದನೆಯ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಅಂತೆಯೇ, ನೀವು ಮೊದಲು ನೀವು ಯಾವುದೇ ಫೈಲ್ಗಳ ಬ್ಯಾಕಪ್ ಅನ್ನು ಸಂಪಾದಿಸುವ ಮೊದಲು ಅದನ್ನು ಮಾಡಲು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ನಿಮ್ಮ ಡೆಸ್ಕ್ಟಾಪ್ನಲ್ಲಿ ಶಾರ್ಟ್ಕಟ್ ಮಾಡಿ

ಆಟದ ಪ್ರಮುಖ ಡೈರಿಜಿನ್ಸ್.exe ಫೈಲ್ಗೆ (ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ವಯಸ್ಸು / bin_ship / daorigins.exe) ಒಂದು ಶಾರ್ಟ್ಕಟ್ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಕಮಾಂಡ್ ಲೈನ್ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ -ಎನ್ಜೆಬಲ್ ಡೆವಲಪರ್ ಕನ್ಸೋಲ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದು ನೀವು ಮಾಡಬೇಕಾದ ಮೊದಲ ವಿಷಯ. ಈ ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಪತ್ತೆ ಮಾಡುವಲ್ಲಿ ನಿಮಗೆ ತೊಂದರೆ ಇದ್ದಲ್ಲಿ, ನಿಮ್ಮ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ನಲ್ಲಿ ಮರೆಮಾಡಿದ ಫೈಲ್ಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸುವುದನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗಬಹುದು.

ಸಂಪಾದಿಸಿ ಫೈಲ್: ಕೀಬೈಂಡಿಂಗ್ಸ್.ನಿ
ಈಗ keybindings.ini ಫೈಲ್ (ನನ್ನ ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ಸ್ / BioWare / ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ವಯಸ್ಸು / ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳು /) ಗೆ ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಿ.

ಸಾಲನ್ನು ಹುಡುಕಿ:
"OpenConsole_0 = ಕೀಬೋರ್ಡ್ :: ಬಟನ್_ಎಕ್ಸ್"

ಎಕ್ಸ್ ಹಾಗೆ ಮತ್ತೊಂದು ಬಟನ್ಗೆ ಬದಲಿಸಿ:
"OpenConsole_0 = ಕೀಬೋರ್ಡ್ :: Button_Q"

ಗಮನಿಸಿ: ಮೇಲಿನ ಕೋಡ್ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ಇದು ಓಪನ್ ಕನ್ಸೋಲ್_ನ ನಂತರ 0 ರಲ್ಲಿ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಬಿಡುವುದರ ಮೂಲಕ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ವರದಿ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ, ಹಾಗಾಗಿ ಕೋಡ್ "ಓಪನ್ಕಾನ್ಸೆಲ್_ = ಕೀಲಿಮಣೆ :: ಬಟನ್" ಅನ್ನು ಓದುತ್ತದೆ.

ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಉಳಿಸಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಮೊದಲು ರಚಿಸಿದ ಶಾರ್ಟ್ಕಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ಆಟದಲ್ಲಿರುವಾಗ, ನೀವು .ini ಕಡತದಲ್ಲಿ ನಿಯೋಜಿಸಿದ ಕೀಲಿಯನ್ನು ಒತ್ತಿರಿ (ನಮ್ಮ ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿ ಅದು Q ಬಟನ್), ನಂತರ ಕೆಳಗಿನ ಕೋಡ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ.

ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು: ಇದು ಸ್ಟೀಮ್ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲ, ಆಟದ ಚಿಲ್ಲರೆ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲಾಗಿದೆ (ನೀವು ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿವರಗಳನ್ನು ಅವರಿಗೆ ಕಳುಹಿಸಿದರೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಅದನ್ನು ಇಲ್ಲಿ ಗಮನಿಸಿ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ). ಅಲ್ಲದೆ, ನೀವು ಮೋಸಮಾಡುವುದನ್ನು ಕನ್ಸೋಲ್ ಅಥವಾ ನೀವು ಟೈಪ್ ಮಾಡುತ್ತಿರುವದನ್ನು ನೋಡುವುದಿಲ್ಲ; ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆ. ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ನಮೂದಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿ ಮತ್ತು ವಿವರಿಸಿದಂತೆ ಅವರು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಬೇಕು.

ಸ್ಟೀಮ್ ಚೀಟ್ಸ್ ಅಪ್ಡೇಟ್

ಶಾರ್ಟ್ಕಟ್ ಸ್ಟೀಮ್ ನಿಮಗೆ ಕೊಡುತ್ತದೆ, ಆಜ್ಞಾ ಸಾಲಿನ ಸೇರಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿರುವ .exe ನಂತೆಯೇ ಅಲ್ಲ. ಕೀಬಿಂಡಿಂಗ್ ಫೈಲ್ ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ.

ಸ್ಟೀಮ್ನ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಮಾರ್ಗವೆಂದರೆ: ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಫೈಲ್ಗಳು / ಸ್ಟೀಮ್ / ಸ್ಟೀಮ್ಯಾಪ್ಗಳು / ಸಾಮಾನ್ಯ / ಡ್ರಾಗನ್ ವಯಸ್ಸು ಮೂಲಗಳು / bin_ship --- ಈ .exe ಸಹ ಉಗಿನೊಂದಿಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ.

ಪ್ರಮುಖ: ಕನ್ಸೊಲ್ಗಾಗಿ ಕೀಬಿಂಡಿಂಗ್ ಫೈಲ್ನಲ್ಲಿ ನೀವು ಹೊಂದಿಸಿದ ಕೀಲಿಯು ಸ್ಟೀಮ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ, ಬದಲಿಗೆ ಅದನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ~ (ಟೈಲ್ಡ್) ಗೆ ನಿಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಕೀಬಿಂಡಿಂಗ್ಗಳ ಕಡತವು ತೆರೆದ ಕನ್ಸೋಲ್ ಗೆ (ನಿಯೋಜಿಸದ) ಗೆ ಮರುಹೊಂದಿಸುವುದನ್ನು ಇರಿಸುತ್ತದೆ. ~ ಟೈಲ್ಡ್ ಬಟನ್ ಸ್ಟೀಮ್ನಲ್ಲಿನ ಕನ್ಸೋಲ್ ಪ್ರವೇಶಕ್ಕಾಗಿ ಸಾರ್ವತ್ರಿಕವಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಕೀಬೈಂಡಿಂಗ್ ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಸಹ ಇದು ಅಗತ್ಯವಿರುವುದಿಲ್ಲ.

ಆ ಸಣ್ಣ ವಿವರಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಚೀಟ್ಸ್ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ. -ತನ್ನ ಧನ್ಯವಾದಗಳು! ಜಾನ್ ಸಾಲೋ (ಧನ್ಯವಾದಗಳು ಜಾನ್!).

ಚೀಟ್ ಕೋಡ್ಸ್

ಪಕ್ಷದ ಸದಸ್ಯರನ್ನು ಹೆಸರಿನಿಂದ ಸೇರಿಸಿ.
ಚೀಟ್ ಕೋಡ್: ರನ್ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ zz_addparty NPCname

ಸಹವರ್ತಿ ಅನುಮೋದನೆ ರೇಟಿಂಗ್, ಎಕ್ಸ್ = ಸಹವರ್ತಿ, YY = ಮೊತ್ತಕ್ಕೆ ಸೇರಿಸಿ.
ಚೀಟ್ ಕೋಡ್: ರನ್ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ zz_addapproval X YY

ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಪ್ರತಿಭೆ ಅಥವಾ ಕಾಗುಣಿತವನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ
ಚೀಟ್ ಕೋಡ್: ರನ್ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಸೇರ್ಪಡೆ [ಸಂಖ್ಯೆ]

ಪಕ್ಷದ ಸಹವರ್ತಿ ಮಿತಿಯನ್ನು ಮುರಿಯಲು ಆಟಗಾರನನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ
ಚೀಟ್ ಕೋಡ್: ರನ್ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ zz_addparty

ದೇವರ ಮೋಡ್. (ನೀವು ಇನ್ನೂ ಹಾನಿಯಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಸಾಯುವುದಿಲ್ಲ.)
ಚೀಟ್ ಕೋಡ್: ರನ್ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ pc_immortal

ಹೀಲ್ಸ್ ಆಟಗಾರ / ಪಕ್ಷ
ಚೀಟ್ ಕೋಡ್: ರನ್ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಹೀಲ್ಸ್ಪ್ಲೇಯರ್

ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಹೊಸ್ಟೆಲ್ ಜೀವಿಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತಾನೆ
ಚೀಟ್ ಕೋಡ್: ರನ್ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಕೊಲ್ಲಲ್ಹೋಸ್ಟೈಲ್ಸ್

ಮೂಲ ತೆರೆ
ಚೀಟ್ ಕೋಡ್: ರನ್ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಚಾರ್ಜನ್

ಪಕ್ಷದ ಆಯ್ಕೆ ಪರದೆಯ
ಚೀಟ್ ಕೋಡ್: ರನ್ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಆಯ್ದ ಭಾಗ

ಸಂಪೂರ್ಣ ಪಕ್ಷವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತದೆ
ಚೀಟ್ ಕೋಡ್: ರನ್ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ zz_dropparty

ಹತ್ತಿರದ NPC ಗೆ ಮಾತನಾಡಿ
ಚೀಟ್ ಕೋಡ್: ರನ್ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ zz_talk_nearest

ಓಸ್ಟಾಗರ್ನಲ್ಲಿ ಡಂಕನ್ರ ಬೆಂಕಿಗೆ ಟೆಲಿಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಆಟಗಾರ ಮತ್ತು ಪಕ್ಷ
ಚೀಟ್ ಕೋಡ್: ರನ್ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ zz_pre_strategy

ಟೆಲಿಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಪ್ಲೇಯರ್ ಮತ್ತು ಒಸ್ಟಾಗರ್ಗೆ ಪಾರ್ಟಿ
ಚೀಟ್ ಕೋಡ್: ರನ್ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ zz_pre_demo2

AI ಆಫ್ ತಿರುಗುತ್ತದೆ
ಚೀಟ್ ಕೋಡ್: ರನ್ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಆಯಿ ಆಫ್

X ನೀವು ಸೇರಿಸಲು ಬಯಸುವ ಕಾಪರ್ ಪ್ರಮಾಣ. 1000 1 ಚಿನ್ನ
ಚೀಟ್ ಕೋಡ್: ರನ್ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ zz_money X

X ನೀವು ಸೇರಿಸಲು ಬಯಸುವ XP ಪ್ರಮಾಣ
ಚೀಟ್ ಕೋಡ್: ರನ್ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಆಡ್ಸೆಪ್ ಎಕ್ಸ್

ಹೆಚ್ಚು ಚೀಟ್ಸ್ ಮತ್ತು ಸುಳಿವುಗಳು

ನಿಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಮೆಚ್ಚಿನ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳಿಗೆ ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಕೋಡ್ಗಳನ್ನು ಮೋಸಗೊಳಿಸಲು ನಮ್ಮ ಚೀಟ್ ಕೋಡ್ ಸೂಚಿಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ.