ಓಕಸ್ ರಿಫ್ಟ್: ಓಕಲಸ್ ವಿಆರ್ ನ ಪ್ರಮುಖ ವರ್ಚುಯಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಹೆಡ್ಸೆಟ್ನಲ್ಲಿ ಒಂದು ನೋಟ

ರಿಫ್ಟ್ ಎನ್ನುವುದು ಪಿಸಿ-ಆಧಾರಿತ ವಿಆರ್ ಅನುಭವವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಹೆಡ್-ಮೌಂಟೆಡ್ ಡಿಸ್ಪ್ಲೇ (ಎಚ್ಎಂಡಿ) ಮತ್ತು ಇನ್ಫ್ರಾರೆಡ್ ಸಂವೇದಕಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಓಕ್ಯುಲಸ್ ವಿಆರ್ನ ಪ್ರಮುಖ ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ (ವಿಆರ್) ಉತ್ಪನ್ನ ಲೈನ್. ಸಿಸ್ಟಮ್ ಮೂಲತಃ ಒಂದು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಒನ್ ನಿಯಂತ್ರಕದೊಂದಿಗೆ ಸಾಗಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿತು, ಆದರೆ ವಿಶೇಷ ವಿಆರ್ ನಿಯಂತ್ರಕಗಳನ್ನು ನಂತರ ಪರಿಚಯಿಸಲಾಯಿತು.

ಓಕುಲಸ್ ರಿಫ್ಟ್ ಅನ್ನು ಓಕುಲಸ್ ವಿಆರ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದೆ, ಇದು ಫೇಸ್ಬುಕ್ನ ಮಾಲೀಕತ್ವವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ರಿಫ್ಟ್ ಸ್ಟೀಮ್ವಿಆರ್ ಅನ್ನು ಆಧರಿಸಿಲ್ಲವಾದರೂ, ಓಪನ್ ವಿ.ವಿ.ರೊಂದಿಗಿನ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಸ್ಟೀಮ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಇದು ಹೊಂದಿದೆ.

ಓಕಸ್ ರಿಫ್ಟ್ ವರ್ಕ್ ಹೇಗೆ?

ಪ್ರತಿ ರಿಫ್ಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಎರಡು ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶಗಳಿವೆ: ಹೆಡ್-ಮೌಂಟೆಡ್ ಡಿಸ್ಪ್ಲೇ ಮತ್ತು ಇನ್ಫ್ರಾರೆಡ್ ಕಾನ್ಸ್ಟೆಲ್ಲೇಷನ್ ಸಂವೇದಕ. ಹೆಡ್-ಮೌಂಟೆಡ್ ಪ್ರದರ್ಶನವು ಎರಡು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಪರದೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು ಅವುಗಳ ಮುಂದೆ ಫ್ರೆಸ್ನೆಲ್ ಮಸೂರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಆಟಗಾರನು ಹೆಡ್ಸೆಟ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ಟ್ರಾಪ್ ಮಾಡಿದಾಗ ಮತ್ತು ಮಸೂರಗಳ ಮೂಲಕ ನೋಡಿದಾಗ, ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಒಂದು 3D ಪರಿಣಾಮವು ವರ್ಚುವಲ್ ಸ್ಪೇಸ್ನ ಭ್ರಮೆ ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ.

ನಕ್ಷತ್ರಪುಂಜದ ಸಂವೇದಕವು ಒಂದು ಸಣ್ಣ ದೃಶ್ಯ ಸಂವೇದಕವಾಗಿದ್ದು ಅದು ಅತಿಗೆಂಪು ಬೆಳಕನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಇದು ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುವ ಒಂದು ನಿಲ್ದಾಣಕ್ಕೆ ಸಂಪರ್ಕಿತಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಆರೋಹಿಸುವ ಸ್ಕ್ರೂ ಗೋಡೆಯ ಆರೋಹಣಗಳು ಮತ್ತು ಟ್ರೈಪಾಡ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳಿಗಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ . ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಸಮೂಹ ಸಂವೇದಕವು ಒಂದು ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಇಡಬೇಕು ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ರಿಫ್ಟ್ ನಡುವಿನ ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರ ರೇಖೆಯಿರುತ್ತದೆ.

ರಿಫ್ಟ್ ಹೆಡ್ ಯುನಿಟ್ ಅನ್ನು ಎಲ್ಇಡಿಗಳ ಸಮೂಹದಿಂದ ಮುಚ್ಚಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದು ಬರಿಗಣ್ಣಿಗೆ ಕಾಣಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಈ ಎಲ್ಇಡಿಗಳು ಇನ್ಫ್ರಾರೆಡ್ ಬೆಳಕನ್ನು ಹೊರಸೂಸುತ್ತವೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಸಮೂಹ ಸಂವೇದಕವು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇದು ಹೆಡ್ಸೆಟ್ ಚಲಿಸುವಾಗ ಅಥವಾ ತಿರುಗಿದಾಗ ಅದನ್ನು ಹೇಳಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಈ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ನಂತರ ವಾಸ್ತವ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನ ವೀಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ಸರಿಸಲು ಅಥವಾ ತಿರುಗಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಈ ಘಟಕಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ರಿಫ್ಟ್ ವಿಂಡೋಸ್ 8.1 ಅಥವಾ 10 ಮತ್ತು ಪ್ರಬಲ ವೀಡಿಯೊ ಕಾರ್ಡ್ನೊಂದಿಗೆ ಗೇಮಿಂಗ್ ಪಿಸಿಗೆ ಸಹ ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ರಿಫ್ಟ್ HDMI ಮತ್ತು ಯುಎಸ್ಬಿ ಕೇಬಲ್ಗಳ ಮೂಲಕ PC ಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತದೆ. ಪಿಸಿ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಆಟಗಳನ್ನು ಓಡಿಸುವ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ, ಕೆಲವು ಕನಿಷ್ಟ ವಿಶೇಷಣಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸುವ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಇಲ್ಲದೆ ರಿಫ್ಟ್ ಸರಳವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ವಿ.ಆರ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಚಾಲನೆ ಮಾಡಲು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ತಾಂತ್ರಿಕವಾಗಿ ಸಮರ್ಥವಾಗಿರುವ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಆದರೆ ಇದು ವಿಕ್ಯುನ ಕನಿಷ್ಟ ವಿಶೇಷಣಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸುವುದಿಲ್ಲ, ಬಳಕೆದಾರರು ಹೆಡ್ ಯೂನಿಟ್ನಲ್ಲಿ ಇರುವಾಗ ವಿಆರ್ನಲ್ಲಿ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯ ಸಂದೇಶವನ್ನು ಬಳಕೆದಾರರು ನೋಡುತ್ತಾರೆ.

ಒಕ್ಲಸ್ ಟಚ್ ಕಂಟ್ರೋಲರ್ಗಳು ಯಾವುವು?

ಸಿಸ್ಟಮ್ಗೆ ಎರಡನೆಯ ಸಂವೇದಕವನ್ನು ಸೇರಿಸಿದಾಗ, ಅದೃಶ್ಯ ಎಲ್ಇಡಿಗಳ ನಕ್ಷತ್ರಪುಂಜಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೂಡ ಓಕ್ಲಸ್ ಟಚ್ ನಿಯಂತ್ರಕಗಳ ಸ್ಥಾನ ಮತ್ತು ಚಲನೆಯನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ. ಪ್ರತಿ ನಿಯಂತ್ರಕವನ್ನು ಎರಡು ವಿಭಿನ್ನ ಘಟಕಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಆಟಗಾರನು ಪ್ರತಿ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ. ಇವುಗಳನ್ನು ನಂತರ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ರಿಫ್ಟ್ ಒಂದು ವಾಸ್ತವ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನ ಕೈಗಳ ಚಲನೆಯನ್ನು ಅನುಕರಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.

ಸ್ಪರ್ಶ ನಿಯಂತ್ರಕಗಳ ಸಂವೇದಕಗಳು ಮತ್ತು ಗುಂಡಿಗಳ ಬಳಕೆಯ ಮೂಲಕ, ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಮುಷ್ಟಿ, ತೋರುಗಡ್ಡಿ ಮಾಡುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಇತರ ಮೂಲಭೂತ ಸನ್ನೆಗಳನ್ನು ಮಾಡುವ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ರಿಫ್ಟ್ ಹೇಳಬಹುದು. ನಿಯಂತ್ರಕಗಳಲ್ಲಿ ಡ್ಯುಯಲ್ ಅನಲಾಗ್ ಸ್ಟಿಕ್ಗಳು ​​ಸೇರಿವೆ, ಇದು ಮನಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಒನ್ ಕಂಟ್ರೋಲರ್ನೊಂದಿಗೆ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಂಡ ಆಟಗಳಿಗೆ ಅವಶ್ಯಕವಾಗಿದೆ.

ಟಚ್ ನಿಯಂತ್ರಕಗಳನ್ನು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡುವುದರ ಜೊತೆಗೆ, ಎರಡನೆಯ, ಅಥವಾ ಮೂರನೆಯ ಸಂವೇದಕ ಕೂಡಾ "ಕೊಠಡಿ ಸ್ಕೇಲ್" ಎಂಬ ವಿಆರ್ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವನ್ನು ಶಕ್ತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.

ರೂಮ್ಸ್ಕೇಲ್ ವಿಆರ್ ಎಂದರೇನು?

ಮೂಲ ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಪ್ರಪಂಚವನ್ನು ನೋಡಲು ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ತಲೆಯನ್ನು ತಿರುಗಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅವರು ನೋಡುತ್ತಿರುವ ದಿಕ್ಕನ್ನು ಬದಲಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಕೇವಲ ಓಕಲಸ್ ರಿಫ್ಟ್ ಹೆಡ್ಸೆಟ್ ಮತ್ತು ಒಂದೇ ಸೆನ್ಸರ್ನಿಂದ ಮಾತ್ರ ಸಾಧ್ಯವಿದೆ. ವಾಸ್ತವ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಭೌತಿಕವಾಗಿ ಚಲಿಸುವ ಮೂಲಕ ವಾಸ್ತವ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ವಾಸ್ತವಿಕವಾಗಿ ಸುತ್ತಲು, ರಿಫ್ಟ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಎರಡು ಸಂವೇದಕಗಳನ್ನು ಹೊಡೆಯುವುದರ ಮೂಲಕ, ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ತಲೆಯನ್ನು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಚಲಿಸಿದಾಗ, ಅಥವಾ ಎಡದಿಂದ ಬಲಕ್ಕೆ ಚಲಿಸಿದಾಗ, ಅದು ಬದಿಯಿಂದ ಬದಿಯಿಂದ ತಿರುಗಿದಾಗ ಹೇಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಎರಡನೆಯ ಸಂವೇದಕವು ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ ಎಲ್ಇಡಿಗಳ ಹಲವು ವೀಕ್ಷಣೆಯಿಂದ ತಡೆಯುವುದನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮೂರನೇ ಸಂವೇದಕವನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದರಿಂದ ಇನ್ನಷ್ಟು ಪುನರಾವರ್ತನೆಯಾಗುತ್ತದೆ.

ಕೋಣೆಯ ಮೂಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಸಂವೇದಕಗಳನ್ನು ಇರಿಸುವ ಅಥವಾ ಚಿಕ್ಕದಾದ ಸ್ಥಳಾವಕಾಶವನ್ನು ಕೊಠಡಿ ಕೋಶ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಸಂವೇದಕಗಳ ದೃಷ್ಟಿಯಿಂದ ದೈಹಿಕವಾಗಿ ಚಲಿಸುವ ಮೂಲಕ ಈ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವು ಒಂದು ವಾಸ್ತವಿಕ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಸುತ್ತಲು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ.

ಓಕಸ್ ರಿಫ್ಟ್ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು

ಆಕ್ಯುಲಸ್ ರಿಫ್ಟ್ ಒಳಹರಿವುಗಳಿಗಾಗಿ ಟ್ರ್ಯಾಕಿಂಗ್ ಮತ್ತು ನಿಸ್ತಂತು ನಿಯಂತ್ರಕಗಳಿಗೆ ಸಂವೇದಕಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಒಕ್ಲಸ್ ವಿಆರ್

ಓಕಸ್ ರಿಫ್ಟ್

ತಯಾರಕ: ವಿಆರ್
ನಿರ್ಣಯ: 2160x1200 (ಪ್ರದರ್ಶನಕ್ಕೆ 1080x1200)
ದರವನ್ನು ರಿಫ್ರೆಶ್ ಮಾಡಿ: 90 Hz
ನಾಮಮಾತ್ರದ ದೃಷ್ಟಿಕೋನ: 110 ಡಿಗ್ರಿಗಳು
ತೂಕ: 470 ಗ್ರಾಂ
ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್: ಓಕಸ್ ಹೋಮ್
ಕ್ಯಾಮೆರಾ: ಇಲ್ಲ
ಉತ್ಪಾದನಾ ಸ್ಥಿತಿ: ಇನ್ನೂ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತಿದೆ. ಮಾರ್ಚ್ 2016 ರಿಂದ ಲಭ್ಯವಿದೆ.

ಓಕಸ್ ರಿಫ್ಟ್ ಓಕಸ್ ವಿಆರ್ನ ಮೊದಲ ಅಧಿಕೃತ ಗ್ರಾಹಕ ಉತ್ಪನ್ನವಾಗಿದೆ. ರಿಫ್ಟ್ ಡಿಕೆ 1 ಮತ್ತು ಡಿಕೆ 2 ಎರಡೂ ಖರೀದಿಗಾಗಿ ಸಾರ್ವಜನಿಕವಾಗಿ ಲಭ್ಯವಿದ್ದರೂ, ಇಬ್ಬರೂ ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಮತ್ತು ಹವ್ಯಾಸಿಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಗುರಿ ಹೊಂದಿದ್ದರು.

DK2 ಮತ್ತು ಗ್ರಾಹಕರ ರಿಫ್ಟ್ನ ಅಂತಿಮ ಆವೃತ್ತಿಯ ನಡುವಿನ ಅತಿದೊಡ್ಡ ವ್ಯತ್ಯಾಸವೆಂದರೆ ಪ್ರದರ್ಶನದ ಪ್ರಕಾರ. DK1 ಮತ್ತು DK2 ಎರಡೂ ಒಂದೇ ಕಣ್ಣಿಗೆ ವಿಭಿನ್ನ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾದ ಒಂದು ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ಬಳಸಿದವು.

ಒಕ್ಯುಲಸ್ ರಿಫ್ಟ್ ಎರಡು ಪ್ರತ್ಯೇಕ 1080x1200 ಪ್ರದರ್ಶನಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ 2160x1200 ವರೆಗಿನ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಅನ್ನು ತಗ್ಗಿಸಿತು. ಪ್ರದರ್ಶನದ ಈ ಪ್ರತ್ಯೇಕತೆಯು ಒಟ್ಟಾರೆ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡದೆಯೇ ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಮಧ್ಯಂತರ ಅಂತರವನ್ನು (ಐಪಿಡಿ) ಹೊಂದಿಸಲು ಅವುಗಳನ್ನು ಹತ್ತಿರದಿಂದ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಚಲಿಸುವಂತೆ ಅಥವಾ ಮತ್ತಷ್ಟು ದೂರವಿರಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.

ಹೆಡ್ಸೆಟ್ ಅಂತರ್ನಿರ್ಮಿತ ಹೆಡ್ಫೋನ್ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಅವುಗಳು 3 ಡಿ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಪುನರುತ್ಪಾದಿಸಲು ಸಮರ್ಥವಾಗಿವೆ. ಒಂದು ಬಳಕೆದಾರ ತಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಹೆಡ್ಫೋನ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಆದ್ಯತೆ ನೀಡಿದರೆ, ಅಂತರ್ನಿರ್ಮಿತ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾದ ಉಪಕರಣದಿಂದ ತೆಗೆಯಬಹುದು.

ಅದರ ಜೀವಿತಾವಧಿಯಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ಸಣ್ಣ ಪರಿಷ್ಕರಣೆಗಳನ್ನು ನೋಡಿದ ಹೆಚ್ಟಿಸಿ ವೈವ್ನಂತೆ, ಒಕಲಸ್ ರಿಫ್ಟ್ ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ ಬದಲಾಗದೆ ಉಳಿಯಿತು. ಇದರ ಅರ್ಥ ನೀವು ಹಳೆಯ ಓಕ್ಯುಲಸ್ ರಿಫ್ಟ್ ಅಥವಾ ಒಂದು ಹೊಚ್ಚ ಹೊಸದನ್ನು ಖರೀದಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ.

ಉಡಾವಣೆ ಘಟಕಗಳು ಮತ್ತು ನಂತರದ ಒಕ್ಲಸ್ ರಿಫ್ಟ್ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ಗಳ ನಡುವಿನ ನಿಜವಾದ ವ್ಯತ್ಯಾಸವೆಂದರೆ ನಿಯಂತ್ರಕದ ಪ್ರಕಾರವಾಗಿದೆ. ಆಗಸ್ಟ್ 2017 ರ ಮೊದಲು ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ಮಾಡಲಾದ ಘಟಕಗಳು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಒನ್ ನಿಯಂತ್ರಕ ಮತ್ತು ಒಂದೇ ಸಂವೇದಕದಿಂದ ಬಂದವು, ಏಕೆಂದರೆ ಹೆಡ್ಸೆಟ್ ಪ್ರಾರಂಭವಾದಾಗ ಒಕ್ಯುಲಸ್ ವಿಆರ್ ತನ್ನ ಸ್ವಂತ ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ನಿಯಂತ್ರಕವನ್ನು ಇನ್ನೂ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಿಲ್ಲ.

ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ 360 ನಿಯಂತ್ರಕದ ಬದಲಿಗೆ ಎರಡು ಸೆನ್ಸಾರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಒಕ್ಯುಲಸ್ ಟಚ್ ನಿಯಂತ್ರಕಗಳೊಂದಿಗೆ ನಂತರ ಘಟಕಗಳು ಸಾಗಿಸಲ್ಪಟ್ಟವು. ಟಚ್ ನಿಯಂತ್ರಕವನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಖರೀದಿಸಲು ಲಭ್ಯವಾಗುವಂತೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು.

ರಿಫ್ಟ್ ಡಿಕೆ 2

ಬಾಗೊಗೇಮ್ಸ್ / ಫ್ಲಿಕರ್ / ಸಿಸಿ ಬೈ-ಎಸ್ಎ 2.0

ತಯಾರಕ: ವಿಆರ್
ನಿರ್ಣಯ: 1920x1080 (ಪ್ರತಿ ಕಣ್ಣಿಗೆ 960x1080)
ರಿಫ್ರೆಶ್ ದರ: 60, 72, 75 ಹರ್ಟ್ಝ್
ನಾಮಮಾತ್ರದ ದೃಷ್ಟಿಕೋನ: 100 ಡಿಗ್ರಿ
ತೂಕ: 440 ಗ್ರಾಂ
ಕ್ಯಾಮೆರಾ: ಇಲ್ಲ
ಉತ್ಪಾದನಾ ಸ್ಥಿತಿ: ಜುಲೈ 2014 ರ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗಿದೆ. ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ಕಿಟ್ 2 ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ರಿಫ್ಟ್ ಡಿಕೆ 2, ಒಕಲಸ್ ರಿಫ್ಟ್ ಯಂತ್ರಾಂಶದ ಎರಡನೆಯ ಆವೃತ್ತಿಯಾಗಿತ್ತು, ಅದನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ಮತ್ತು ವಿಆರ್ ಉತ್ಸಾಹಿಗಳಿಗೆ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ನಾಮಮಾತ್ರದ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವು DK1 ಗಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಕಿರಿದಾದದ್ದಾಗಿತ್ತು, ಆದರೆ ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ನ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಅಂಶವೂ ಸುಧಾರಣೆಗಳನ್ನು ಕಂಡಿತು.

DK2 ಯೊಂದಿಗಿನ ಅತಿ ದೊಡ್ಡ ಬದಲಾವಣೆಯು ಬಾಹ್ಯ ಕ್ಯಾಮೆರಾವನ್ನು ಬಳಸಿದ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಡಿಕೆ 2 ಹೆಡ್ಸೆಟ್ನಲ್ಲಿನ ಅತಿಗೆಂಪು ಎಲ್ಇಡಿಗಳ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಲು ಬಳಸುವ ಒಂದು ವಿಧಾನವಾಗಿದೆ. ಈ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಹೆಡ್ಸೆಟ್ನ ಪೂರ್ಣ ಸ್ಥಾನದ ಟ್ರ್ಯಾಕಿಂಗ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ತಮ್ಮ ತಲೆಗಳನ್ನು ಮುಂದೆ ಮತ್ತು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಸರಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು, ಮತ್ತು ಎಡದಿಂದ ಬಲಕ್ಕೆ, ಸರಳವಾಗಿ ಸುತ್ತಲೂ ನೋಡುತ್ತಿತ್ತು.

DK2 ಒಂದು OLED ಪರದೆಯನ್ನು ಸಹ ಜಾರಿಗೊಳಿಸಿತು, ಇದು HTC ವೈವ್ ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ VR ನಂತಹ ವಾಣಿಜ್ಯ ವಿಆರ್ ಸಾಧನಗಳಿಂದ ಬಳಸಲ್ಪಡುವ ಒಂದೇ ವಿಧದ ಪ್ರದರ್ಶನವಾಗಿದೆ. ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಸಾಂದ್ರತೆಯು 1920x1080 ಗೆ ಸುಧಾರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿತು, ಇದು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ VR ಯ ಅದೇ ನಿರ್ಣಯವಾಗಿದೆ.

ರಿಫ್ಟ್ ಡಿಕೆ 1

ಸೆಬಾಸ್ಟಿಯನ್ ಸ್ಟ್ಯಾಬಿಂಗರ್ / CC-BY-3.0

ತಯಾರಕ: ವಿಆರ್
ನಿರ್ಣಯ: 1280x800 (ಪ್ರತಿ ಕಣ್ಣಿಗೆ 640x800)
ರಿಫ್ರೆಶ್ ದರ: 60 ಹೆಚ್ಝೆಡ್
ನಾಮಮಾತ್ರದ ದೃಷ್ಟಿಕೋನ: 110 ಡಿಗ್ರಿಗಳು
ತೂಕ: 380 ಗ್ರಾಂ
ಕ್ಯಾಮೆರಾ: ಇಲ್ಲ
ಉತ್ಪಾದನಾ ಸ್ಥಿತಿ: ಮಾರ್ಚ್ 2013 ರ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗಿದೆ. ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ಕಿಟ್ 1 ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ರಿಫ್ಟ್ ಡಿಕೆ 1, ಸಾರ್ವಜನಿಕರಿಗೆ ಮಾರಾಟವಾದ ಓಕುಲಸ್ ರಿಫ್ಟ್ ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ನ ಮೊದಲ ಆವೃತ್ತಿಯಾಗಿತ್ತು. ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಇದು ಕಿಕ್ಸ್ಟಾರ್ಟರ್ ಪ್ರಚಾರದಿಂದ ಹಿಮ್ಮುಖದ ಪ್ರತಿಫಲವಾಗಿ ಲಭ್ಯವಾಯಿತು, ಆದರೆ ಇದು ಒಕಲಸ್ ವಿಆರ್ ನಿಂದ ನೇರವಾಗಿ ಖರೀದಿಸಲು ಡೆವಲಪರ್ಗಳಿಗೆ ಮತ್ತು ವಿಆರ್ ಉತ್ಸಾಹಿಗಳಿಗೆ ಸಹ ಲಭ್ಯವಾಯಿತು.

ಯಂತ್ರಾಂಶದ ನಂತರದ ಆವೃತ್ತಿಗಳಿಗಿಂತ ಡಿಕೆ 1 ರ ನಿರ್ಣಯವು ಗಣನೀಯವಾಗಿ ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ, ಇದು ಬಳಕೆದಾರನು ಪರದೆಯ ಬಾಗಿಲಿನ ಮೂಲಕ ಆಟದತ್ತ ನೋಡುತ್ತಿರುವಂತೆ ಕಾಣುವ ದೃಶ್ಯ ಪರಿಣಾಮಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ.

ಯಂತ್ರಾಂಶವು ಪೂರ್ಣ ಸ್ಥಾನದ ಟ್ರ್ಯಾಕಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ, ಇದರ ಅರ್ಥ ಬಳಕೆದಾರನು ಪಕ್ಕದಿಂದ, ಅಥವಾ ಕೆಳಗಿನಿಂದ ನೋಡಬಹುದಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ವರ್ಚುವಲ್ ಗೇಮ್ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಭೌತಿಕವಾಗಿ ಸುತ್ತಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.