ಇಮೇಜ್ ರೆಸೊಲ್ಯೂಶನ್ನ ರಿಯಲ್-ವರ್ಲ್ಡ್ ಸಮಸ್ಯೆ

ಪಬ್ಲಿಷಿಂಗ್ ಫೋಟೋಗಳಿಗೆ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಲೆಕ್ಕ ಹೇಗೆ

ಇಮೇಜ್ ರೆಸೊಲ್ಯೂಶನ್ನೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸುವ ರೀಡರ್ನ ನೈಜ-ಜಗತ್ತಿನ ಸಮಸ್ಯೆಯಿಂದ ಒಂದು ಪ್ರಶ್ನೆಯು ಮತ್ತು ಉತ್ತರ ಇಲ್ಲಿದೆ. ಪ್ರಕಟಣೆಗೆ ಬಳಸಬೇಕಾದ ಚಿತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಜನರನ್ನು ಕೇಳಿದಾಗ ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂಬುದನ್ನು ಇದು ಬಹಳ ವಿಶಿಷ್ಟವಾಗಿದೆ.

"ನನ್ನಿಂದ ಫೋಟೋ ಖರೀದಿಸಲು ಯಾರೊಬ್ಬರು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ 300 ಡಿಪಿಐ, 5x8 ಇಂಚುಗಳಷ್ಟು ಅವರು ನನಗೆ ಬೇಕಾಗಿದ್ದಾರೆ ಫೋಟೋ ನಾನು 702 ಕೆ, 1538 ಎಕ್ಸ್ 2048 ಜೆಪಿಯು.ಇದು ಸಾಕಷ್ಟು ದೊಡ್ಡದು ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ! ಆದರೆ ನಾನು ಹೇಗೆ ಹೇಳಬಲ್ಲೆ? ನನಗೆ ಮಾತ್ರ ಫೋಟೋ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಪೇಂಟ್.ನೆಟ್ ಆಗಿದೆ, ಮತ್ತು ನಾನು ತಿಳಿಯಬೇಕಾದದ್ದು ನನಗೆ ಹೇಳುತ್ತಿದೆಯೆಂದು ನನಗೆ ಖಾತ್ರಿಯಿಲ್ಲ ನಾನು ಅದನ್ನು ಅವ್ಯವಸ್ಥೆಗೊಳಿಸದಿದ್ದರೆ, ನನ್ನ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ 180 ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳು / ಇಂಚು ಎಂದು ನನಗೆ ಹೇಳುತ್ತದೆ, ಸುಮಾರು 8 x 11. ನಾನು ಅದನ್ನು 300 ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳು / ಇಂಚು ಮಾಡಿದರೆ (ಇದು ಡಿಪಿಐಯಂತೆಯೇ?) ನಾನು ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಮುದ್ರಣ ಗಾತ್ರವನ್ನು 5 x 8, ಮತ್ತು ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಅಗಲವನ್ನು 1686 x 2248 ಗೆ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ನಾನು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದ್ದೇನೆ? ಇದು ಮಾನವ ಕಣ್ಣಿಗೆ ಬದಲಾಗುತ್ತಿರುವ ಬದಲಾವಣೆಯಂತೆ ಕಾಣುತ್ತಿಲ್ಲ. "

ಹೆಚ್ಚಿನ ಜನರು ಸರಿಯಾದ ಪರಿಭಾಷೆಯನ್ನು ಬಳಸುವುದಿಲ್ಲವಾದ್ದರಿಂದ ಈ ಗೊಂದಲ ಬಹಳಷ್ಟು ಆಗಿದೆ. ಅವರು ಪಿಪಿಐ (ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಪ್ರತಿ ಅಂಗುಲ) ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಿರುವಾಗ ಅವರು ಡಿಪಿಐ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ನಿಮ್ಮ ಫೋಟೋ 1538 x 2048 ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ 5x8 ಇಂಚಿನ ಮುದ್ರಣ ಗಾತ್ರ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ... ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಗಣಿತವು ಹೀಗಿರುತ್ತದೆ:

ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳು / ಇಂಚು = ಪಿಪಿಐ
1538/5 = 307
2048/8 = 256

ಅಂದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಹೊಸ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸದೆಯೇ 8 ಇಂಚುಗಳಷ್ಟು ಉದ್ದದ ಭಾಗವನ್ನು ಮುದ್ರಿಸಲು ಈ ಚಿತ್ರದಿಂದ ನೀವು ಪಡೆಯಬಹುದಾದ ಗರಿಷ್ಟ ಪಿಪಿಐ 256 ಆಗಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಅಥವಾ ತೆಗೆದು ಹಾಕಬೇಕಾದರೆ, ಅದನ್ನು ಮರುಮಾರಾಟ ಮಾಡುವಿಕೆ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಇದು ಗುಣಮಟ್ಟದ ನಷ್ಟಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಬದಲಾವಣೆಯು ಹೆಚ್ಚು ತೀವ್ರವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಗುಣಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ನಷ್ಟವು ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿ, ಅದು ತುಂಬಾ ಅಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಷ್ಟವು ಬಹಳ ಗಮನಿಸುವುದಿಲ್ಲ ... ನೀವು ಗಮನಿಸಿದಂತೆ. ಬದಲಾವಣೆಯ ಈ ಸಣ್ಣದೊಂದು ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನಾನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕಡಿಮೆ ಪಿಪಿಐ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಮುದ್ರಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ. ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಮುದ್ರಿಸುತ್ತದೆ . ಆದರೆ ನೀವು ಇದನ್ನು ಯಾರಿಗಾದರೂ ಕಳುಹಿಸುತ್ತಿದ್ದ ಕಾರಣ, 300 ಪಿಪಿಐ ಮಾಡಲು ನೀವು ಮರುಸಂಗ್ರಹವನ್ನು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗಿದೆ.
Resampling ಕುರಿತು ಇನ್ನಷ್ಟು

ನೀವು ಪೇಂಟ್ನಲ್ಲಿ ಏನು ಮಾಡಿದ್ದೀರಿ. ನೆಟ್ ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಿರುವವರೆಗೂ ಚೆನ್ನಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ತಂತ್ರಾಂಶವು ಇಮೇಜ್ ಅನ್ನು ಮರುಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಹೋಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅರ್ಥ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಿ. ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಆಯಾಮಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿದಾಗಲೆಲ್ಲಾ, ಇದು ಮರುಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತಿದೆ. ರೀಸಂಪ್ಲಿಂಗ್ಗೆ ಹಲವು ವಿಭಿನ್ನ ಕ್ರಮಾವಳಿಗಳಿವೆ, ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ಗಳು ವಿವಿಧ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ. ಕೆಲವು ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ನಿಮಗೆ ವಿಭಿನ್ನ ಕ್ರಮಾವಳಿಗಳ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು ವಿಧಾನಗಳು ಇಮೇಜ್ ಗಾತ್ರ (ಡೌನ್ಸಂಪ್ಲಿಂಗ್) ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಉತ್ತಮ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಮಾಡಲು ಬಯಸುವಂತೆಯೇ ಇಮೇಜ್ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಕೆಲವು ಕೆಲಸ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ. Paint.NET ನಲ್ಲಿ "ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟ" ನೀವು ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿರಬೇಕು.
ಅಪ್ಸಂಪ್ಲಿಂಗ್ ವಿಧಾನಗಳಲ್ಲಿ ಇನ್ನಷ್ಟು

ನನ್ನ ಮರುಗಾತ್ರಗೊಳಿಸುವ ಅಭ್ಯಾಸ ವ್ಯಾಯಾಮವು ನಿಮಗೆ ಈ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಮಾಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ನನ್ನ ಫೋಟೋಶಾಪ್ CS2 ಕೋರ್ಸ್ನ ಭಾಗವಾಗಿ ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಇತರ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ನಲ್ಲಿ ಮರುಗಾತ್ರಗೊಳಿಸಿ ಡೈಲಾಗ್ ಬಾಕ್ಸ್ ನೀವು ಇನ್ನೂ ಅನುಸರಿಸಬಹುದು ಎಂದು ಸಾಕಷ್ಟು ಹೋಲುತ್ತದೆ.
• ಪ್ರಾಕ್ಟೀಸ್ ವ್ಯಾಯಾಮವನ್ನು ಮರುಗಾತ್ರಗೊಳಿಸುವುದು

ಇದನ್ನೂ ನೋಡಿ: ಡಿಜಿಟಲ್ ಫೋಟೋದ ಮುದ್ರಣ ಗಾತ್ರವನ್ನು ನಾನು ಹೇಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು?

ನಿಮ್ಮ ಆಯಾಮಗಳು ವಿನಂತಿಸಿದ ಮುದ್ರಣ ಗಾತ್ರದಿಂದ ವಿಭಿನ್ನ ಆಕಾರ ಅನುಪಾತ ಎಂದು ನೀವು ಹೊಂದಿರುವ ಮತ್ತೊಂದು ಸಮಸ್ಯೆ. ಅಂತಿಮ ಮುದ್ರಣದಲ್ಲಿ ಏನು ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ನೀವು ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಬಯಸಿದರೆ ನೀವು ಚಿತ್ರವನ್ನು ಕ್ರಾಪ್ ಮಾಡಬೇಕು.
ಆಕಾರ ಅನುಪಾತ ಮತ್ತು ಸರಿಯಾದ ಪ್ರಿಂಟ್ ಆಯಾಮಗಳಿಗೆ ಕ್ರಾಪಿಂಗ್

ಇಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಫಾಲೋ ಅಪ್ ಸ್ಪಷ್ಟೀಕರಣ ಇಲ್ಲಿದೆ:

"ಫೋಟೋವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿನ ಪಿಪಿಐ ಮಾಡಲು ನಾನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದಾಗ, ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಏರಿಕೆಗಿಂತಲೂ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿದ್ದಿದ್ದೇನೆ ನಾನು ಬಯಸಿದ ರೆಸಲ್ಯೂಷನ್ನಲ್ಲಿ ನಾನು ಬಯಸುವ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳು ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, 'ಹೇಗಾದರೂ, ನನಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಕೊಡಬೇಡಿ, ಅವುಗಳನ್ನು ಹರಡಿ ನಾನು ಈಗ ನಿಮ್ಮ ರೀಸಂಪ್ಲಿಂಗ್ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನವನ್ನು ಓದಿದ್ದೇನೆ, ಹೆಚ್ಚು ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳು ಏಕೆ ಇರುವುದರಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆ ಇಲ್ಲ ಎಂದು ನಾನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ. "

ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳನ್ನು ಹರಡುವುದರ ಕುರಿತು ನೀವು ಏನು ಹೇಳಿದ್ದೀರಿ ಎಂಬುದು ಮೂಲತಃ ಪ್ರಿಂಟರ್ಗೆ ಕಡಿಮೆ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಕಳುಹಿಸುವಾಗ ಏನಾಗುತ್ತದೆ. ಕಡಿಮೆ ನಿರ್ಣಯಗಳಲ್ಲಿ, ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಹರಡುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ನೀವು ವಿವರಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ; ಹೆಚ್ಚಿನ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳಲ್ಲಿ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಚುಚ್ಚಲಾಗುತ್ತದೆ, ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿವರಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ. ಅಪ್ಸ್ಯಾಂಪ್ಲಿಂಗ್ ನಿಮ್ಮ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅನ್ನು ಹೊಸ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಇದು ನಿಖರವಾಗಿರುವುದಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಮಾತ್ರ ಊಹೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು - ಇದು ಮೊದಲಿಗೆ ಇದ್ದಕ್ಕಿಂತಲೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿವರಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.