ಹೋಲ್ನಲ್ಲಿ ಫಿಟ್ ನಿಮ್ಮ ಫೋನ್ಗಾಗಿ ಸೂಪರ್ಹೀರೋಬಿಯನ್ನು ಮರುಮುದ್ರಿಸುತ್ತದೆ

ಒಂದು ಹೊಸ ಗೇಮಿಂಗ್ ಕನ್ಸೋಲ್ ಅಥವಾ ಸಾಧನದ ಪ್ರಾರಂಭವಾದಾಗಲೆಲ್ಲಾ ಯಂತ್ರಾಂಶದ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಅನುಭವವು ಅದರ ಆಟಗಳಂತೆ ಮಾತ್ರ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ. ಒಂದು ಸಾಧನವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವಾಗ ಬಲವಾದ ಉಡಾವಣೆ ಲೈನ್ ಅಪ್ ಹೊಂದಿರುವ ನಂತರ, ಮಹತ್ವದ್ದಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ವಿಆರ್ ನ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಉಡಾವಣೆ ಲೈನ್ ಅಪ್ ಅಸಾಧಾರಣವಾಗಿತ್ತು . ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ವಿಆರ್ಗೆ ದಿನವೊಂದಕ್ಕೆ ಲಭ್ಯವಾಗುವ ಡಜನ್ ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತಲೂ ಹೆಚ್ಚು buzz-ಯೋಗ್ಯ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳ ಪೈಕಿ, ಆರ್ಕೇಡ್ ಪಝಲ್ ಗೇಮ್ ಎಂಬುದು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರ ತುಟಿಗಳ ಮೇಲೆ ತೋರುತ್ತದೆ: ಸೂಪರ್ಫೈರ್ಬರ್ಬ್.

ಸೂಪರ್ಫೈರ್ಬರ್ಬ್ ಆಟಗಾರರು ಆಕಾರವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತವೆ. ಈ ಆಕಾರ ಘನಗಳಿಂದ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ ಮತ್ತು ಮೂರು-ಆಯಾಮದ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದೆ. ಆಟಗಾರರು ಆಕಾರವನ್ನು ಯಾವುದೇ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ತಿರುಗಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಎರಡು ಆಯಾಮದ ಜಾಗದ ಮೂಲಕ ಆಕಾರವನ್ನು ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಗೋಲು. ನೀವು ಸ್ಪಾಟ್ಯಾಲಿಯನ್ನು ಯೋಚಿಸುವಂತೆ ಮಾಡುವ ಆಟವಾಗಿದೆ; ತ್ವರಿತ ಚಿಂತನೆ ಮತ್ತು ವೇಗವಾದ ಬೆರಳುಗಳ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಆಟ, ಮತ್ತು ವಿಆರ್ ಸಮುದಾಯವು ಅದರ ಸುತ್ತಲೂ ನಿರ್ಮಿಸಿದ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಚೋದನೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ.

ಆದ್ದರಿಂದ ಈಗ ಸೂಪರ್ಹೀರ್ಕುಬ್ ಅನ್ನು ಹೋಲ್ನ ಫಿಟ್ (ಐಒಎಸ್ ಮತ್ತು ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ಗಾಗಿ ಒಂದು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್) ರೂಪದಲ್ಲಿ ಮೊಬೈಲ್ ಪ್ರಪಂಚದ ಮೇಲೆ ಸರಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಸ್ಫೂರ್ತಿದಾಯಕ ಗೇಮ್ ವಿನ್ಯಾಸ

ತದ್ರೂಪುಗಳು ಮತ್ತು ಕಾಪಿಕ್ಯಾಟ್ಗಳು ಆಪ್ ಸ್ಟೋರ್ನಲ್ಲಿ ಹೊಸದಾಗಿಲ್ಲವಾದರೂ, ಫಿಟ್ ಇನ್ ದಿ ಹೋಲ್ ಇವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಲ್ಲ ಎಂದು ಒತ್ತುವುದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. PSVR ಪ್ರಾರಂಭವಾದ ಕೆಲವೇ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಆಪ್ ಸ್ಟೋರ್ ಮತ್ತು ಗೂಗಲ್ ಪ್ಲೇನಲ್ಲಿ ಕೆಟ್ಚಪ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿದ, ಫಿಟ್ ಇನ್ ದ ಹೋಲ್ ಎಂಬುದು ಸೂಪರ್ಫೈರ್ಬುಕ್ನಿಂದ ಸ್ಪಷ್ಟ ಸ್ಫೂರ್ತಿಯನ್ನು ಸೆಳೆಯುವ ಒಂದು ಆಟ, ಆದರೆ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ತನ್ನದೇ ಆದ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಆಕಾರದೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಬದಲು, ಫಿಟ್ ಇನ್ ದಿ ಹೋಲ್ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಘನಗಳಾದ ಫ್ಲಾಟ್, ದ್ವಿ-ಆಯಾಮದ ಆಕಾರವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ರಂಧ್ರದ ಮೂಲಕ ಸರಿಹೊಂದುವಂತೆ ಈ ಆಕಾರವನ್ನು ಸುತ್ತುವ ಬದಲು, ನೀವು ಚಲಿಸಬಲ್ಲ ಘನವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುವುದು, ಅದು ಸರಿಯಾದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಇಡಬೇಕು. ಅದು ತಪ್ಪು ಎಂದು ಹೇಳಿ ಮತ್ತು ರಂಧ್ರದ ಮೂಲಕ ಸರಿಹೊಂದುವುದಿಲ್ಲ, ನಿಮ್ಮ ಆಟವನ್ನು ತೀಕ್ಷ್ಣವಾದ ಮತ್ತು ಹಠಾತ್ ಅಂತ್ಯಕ್ಕೆ ತರುವಿರಿ.

ಪ್ಯಾನಿಕ್ಗೆ ಆದ್ಯತೆ

ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರದ ಹೊರಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಫಿಟ್ ಇನ್ ದ ಹೋಲ್ ಮತ್ತು ಸೂಪರ್ಫೈರ್ಬರ್ಬ್ ನಡುವಿನ ದೊಡ್ಡ ವಿಭಿನ್ನತೆಯು ವೇಗದ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ. ಹೋಲ್ನಲ್ಲಿ ಫಿಟ್ ತಮ್ಮ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಲು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಆಟಗಳು ತಮ್ಮ ವಿಆರ್ ಸ್ಫೂರ್ತಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ವೇಗವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತವೆ. ಸೂಪರ್ಹೀರ್ಬೆಬ್ನ ಅಧಿವೇಶನವು ಮೂರು ಅಥವಾ ನಾಲ್ಕು ನಿಮಿಷಗಳ ಕಾಲ ಉಳಿಯಬಹುದು ಆದರೆ, 30 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಹೋಲ್ ಅವಧಿಯ ಫಿಟ್ನಲ್ಲಿ ಸುಲಭವಾಗಿ ತಡೆಹಿಡಿಯಬಹುದು.

ಈ ತ್ವರಿತ ಆಟದ ಅವಧಿಗಳು ಮೊಬೈಲ್ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗೆ ವಾದಯೋಗ್ಯವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ಸೂಕ್ತವಾದವು, ಆದರೆ ಅವು ಕೆಚ್ಚಪ್ನ ಹಣಗಳಿಕೆಯ ವಿಧಾನಗಳ ಸಹಲಕ್ಷಣಗಳಾಗಿವೆ. ಬಹುತೇಕ ಕೆಚ್ಚಾಪ್ ಆಟಗಳಂತೆಯೇ, ಫಿಟ್ ಇನ್ ದಿ ಹೋಲ್ ಅದರ ಆದಾಯವನ್ನು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಜಾಹೀರಾತುಗಳ ಮೂಲಕ ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ಕೆಲವು ಸೆಶನ್ಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ ಮಾತ್ರ ಪಾಪ್ ಅಪ್ ಆಗಬಹುದು, ಆದ್ದರಿಂದ ಆಟದ ಅವಧಿಯನ್ನು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದರ ಮೂಲಕ, ಕೆಚ್ಚಾಪ್ ಅವಧಿಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಮಯದವರೆಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಜಾಹೀರಾತುಗಳನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸಬಹುದು.

ಹೋಲ್ನಲ್ಲಿ ಫಿಟ್ ಉತ್ತಮ ಆಟವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ನಮ್ಮ ಚಲನೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸಲು ರಂಧ್ರಗಳ ನಡುವಿನ ಕೆಲವು ಸೆಕೆಂಡ್ಗಳನ್ನು ನಾವು ಹೊಂದಿದ್ದೆವು ಎಂದು ನಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಬದಲಾವಣೆ ಅಪಾಯಕಾರಿ

ನಾವು ಸೂಪರ್ಫೈರ್ಬ್ಯೂಬ್ ಮೊಬೈಲ್ಗೆ ಬರುವುದನ್ನು ನೋಡಬೇಕೆಂದಿರುವಂತೆ, ಯಾರೇ ಬಯಸುತ್ತಾರೋ ಅದು ಕ್ಲೋನ್ ಆಗಿದೆ. ಮತ್ತು ಆ ಕೋನದಿಂದ ನೋಡಿದಾಗ, ಫಿಟ್ ಇನ್ ದಿ ಹೋಲ್ಗೆ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಟ್ವಿಸ್ಟ್ ನೀಡಲು ಅಗತ್ಯವಾದ ಪ್ರಯತ್ನದಲ್ಲಿ ಕೆಚ್ಚಪ್ ಅನ್ನು ಮೆಚ್ಚಿಸಲು ಇದು ಸರಿ. ಆದರೂ, ನಿಮ್ಮ ಸ್ಫೂರ್ತಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದಾಗ ಈ ರೀತಿಯ ಸೃಜನಶೀಲತೆ ಮಾರ್ಕ್ ಅನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಅಪಾಯವನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತದೆ - ಮತ್ತು ಅದು ತುಂಬಾ ಇಲ್ಲಿವೆ. ಹೋಲ್ ಫಿಟ್ನಂತೆಯೇ ಹೆಚ್ಚು ಮೋಜು ಮಾಡುವಿಕೆಯು ತ್ವರಿತವಾದ ಮೊಬೈಲ್ ತಿರುಗುವಿಕೆಯಾಗಿರಬಹುದು, ಅದರ ಎರಡು ಆಯಾಮದ ಆಕಾರ ಮತ್ತು ವೇಗದ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುವ ಆಳವಾದ ಮತ್ತು ಸಂಕೀರ್ಣತೆಯು ಸೂಪರ್ಫೈರ್ಬರ್ಬ್ ಟೇಬಲ್ಗೆ ತರುತ್ತದೆ.

ಸೂಪರ್ಫೈರ್ಬರ್ಬ್ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಮೊಬೈಲ್ ಗೇಮ್ ಮಾಡಲಿದೆ ಎಂದು ನಾವು ಈಗಲೂ ಯೋಚಿಸುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ಅದರ ಬದಲಾಗಿ, ಇತರ ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ಅದರಿಂದ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ನೋಡಲು ಉತ್ತೇಜನಕಾರಿಯಾಗಿದೆ. ಹೋಲ್ನಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸು ಸೂಪರ್ಫೈರ್ಕುಬ್ನ ಕ್ಲೋನ್ ಅಲ್ಲ ಮತ್ತು ಅದು ನಯಗೊಳಿಸಿದ ಅಥವಾ ಆಳವಾದ ಅನುಭವವಲ್ಲ - ಆದರೆ ಒಬ್ಬರ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಮತ್ತೊಂದರಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಸಂತೋಷವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆಂದು ಹೇಳುವಲ್ಲಿ ನಾವು ಇನ್ನೂ ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹವಾಗಿ ಭಾವಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಹೋಲ್ನಲ್ಲಿ ಫಿಟ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಸ್ಟೋರ್ ಮತ್ತು Google Play ಎರಡೂ ಲಭ್ಯವಿದೆ.