ಸ್ಪಿಂಟರ್ ಸೆಲ್ ಚೋಸ್ ಥಿಯರಿ ಸಹಕಾರ ದರ್ಶನ - ಸಿಯೋಲ್

10 ರಲ್ಲಿ 01

ಮೊದಲ ಕಟ್ಟಡವನ್ನು ಸುರಕ್ಷಿತಗೊಳಿಸಿ - ಮೂರು ಸಿಬ್ಬಂದಿಗಳನ್ನು ನಿವಾರಿಸಿ

ಚಿತ್ರಕ್ಕಿಂತಲೂ ದೂರ ಹೋಗಬೇಡಿ ಅಥವಾ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ತಿರುಗು ಗೋಪುರದ ಗನ್ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತದೆ.

ದಯವಿಟ್ಟು ಗಮನಿಸಿ: ಈ ನಡೆದಾಡುವಿಕೆಯು ಸ್ಪಾಯ್ಲರ್ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಚೋಸ್ ಥಿಯರಿದಲ್ಲಿನ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳ ಮೂಲ ಜ್ಞಾನದ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ನೀವು ಕೈಪಿಡಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನಮ್ಮ ಮೂಲಭೂತ ಚೋಸ್ ಥಿಯರಿ ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ನೋಡೋಣ, ಮತ್ತು ಆನ್ಲೈನ್ ತರಬೇತಿ ಮಿಷನ್ ಆಡಲು ಮರೆಯದಿರಿ. ನಿಮ್ಮ ಪಾಲುದಾರನು ನಿಮ್ಮ ಅತ್ಯಮೂಲ್ಯ ಸ್ವತ್ತು, ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಯಿಂದ ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ.

ನಿಮ್ಮ ಉದ್ದೇಶ - ಜೊಂಗ್ ಪೊಮ್-ಚು ಆಲೈವ್ ಅನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಿರಿ

ಈ ಉತ್ತರ ಕೊರಿಯಾದ ಪತ್ತೇದಾರಿ ಅಕ್ರಮ ಜೈವಿಕ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು. ಉತ್ತರ ಕೊರಿಯಾದ ಸೈನ್ಯವು ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ಮತ್ತು ಅವರನ್ನು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಪಡೆಯಲು ಮೊದಲು ನೀವು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಪಾಲುದಾರ ಸಿಯೋಲ್ನ ಹೋಟೆಲ್ನಿಂದ ಅವನನ್ನು ಅಪಹರಿಸಬೇಕು.

ಮೊದಲ ಕಟ್ಟಡವನ್ನು ಸುರಕ್ಷಿತಗೊಳಿಸಿ

ನೀವು ಮಟ್ಟದ ಪ್ರವೇಶಿಸಿದಾಗ ಬಲಕ್ಕೆ ಕಟ್ಟಡವಿದೆ, ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಹೊರಗೆ, ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಕಟ್ಟಡದಲ್ಲಿ ಇಬ್ಬರು ಗಾರ್ಡ್ಗಳು, ಹಾಗೆಯೇ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬೇಕಾದ ಎರಡು ಲಾಕ್ಗಳು, ಕೋಡ್ಗಾಗಿ ಹ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ( ಐಚ್ಛಿಕ ) ಮತ್ತು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ತಿರುಗು ಗೋಪುರದ ಗನ್ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಅವರು ಕಟ್ಟಡಕ್ಕೆ ಪ್ರವೇಶಿಸುವ ಮೊದಲು ಗಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಹೊರಹಾಕಿರಿ. ನಂತರ ನಿಮ್ಮ ಪಾಲುದಾರರು ಮುಂದಿನ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಒಳಗೆ ಒಳಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಕಟ್ಟಡವನ್ನು ಸದ್ದಿಲ್ಲದೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಿ. ಕೆಲವು ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತೊಂದು ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಸೀಲಿಂಗ್ನಿಂದ ಕೆಳಗಿಳಿಯುತ್ತಾರೆ, ಅವರ ಗಂಟಲುಗಳನ್ನು ಕೂಡಾ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಬಹುದು. ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಕಟ್ಟಡಕ್ಕೆ ತುಂಬಾ ದೂರ ಹೋಗಬೇಡಿ, ನೀವು ತಿರುಗು ಗೋಪುರದ ಗನ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸುವಂತೆ, ಕೆಳಗಿರುವ ಚಿತ್ರ ತಿರುಗು ಗೋಪುರದ ಗನ್ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು ನೀವು ಎಷ್ಟು ದೂರ ಹೋಗಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.

10 ರಲ್ಲಿ 02

ಕಿರುಗುಮ್ಮಟ, ಕಿಲ್ ದಿ ಗಾರ್ಡ್ಸ್ ಅನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ, ಮತ್ತು ನಕಲಿ ಜೊಂಗ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಶ್ನಿಸಿ

ನಕಲಿ ಜೊಂಗ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಶ್ನಿಸಿ, ಅವನನ್ನು ಹೊಡೆಯಿರಿ, ಆಟವನ್ನು ಉಳಿಸಿ, ಮತ್ತು ಕೀಪ್ಯಾಡ್ನೊಂದಿಗೆ ಬಾಗಿಲುಗೆ ತೆರಳಿ.

ಒಮ್ಮೆ ಎಲ್ಲಾ ಮೂರು ಗಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗಿದೆ, ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಕೋಣೆಗೆ ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದು ಅಥವಾ ಮುರಿಯುವುದು, ಮತ್ತು ಹೋಟೆಲ್ ಬಾಗಿಲಿನ ಕೋಡ್ ' 7649 ' ಅನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಹ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಿ, ನಂತರ ಮತ್ತೊಂದು ಬಾಗಿಲು ಅನ್ನು ಹ್ಯಾಕಿಂಗ್ ಮಾಡುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ.

ತಿರುಗು ಗೋಪುರದ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ

ಒಂದು ಪತ್ತೇದಾರಿ ತಾತ್ಕಾಲಿಕವಾಗಿ ತಿರುಗು ಗೋಪುರದ ಎರಡನೇಯ (ಎಡ ಪ್ರಚೋದಕ) ಕ್ರಿಯೆಯೊಂದಿಗೆ ತಿರುಚುವಿಕೆಯನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸು, ಆದರೆ ಇತರರು ತಿರುಗು ಗೋಪುರದ ಮೂಲಕ ಅದನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವುದರಿಂದ ಅದರ ನಿಯಂತ್ರಣ ಫಲಕದ ಮೂಲಕ ಅದನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಬಹುದು. ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಮುಂದಿನ ಬಾಗಿಲಿನ ಮೇಲೆ ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ಒಯ್ಯುವ ಅಥವಾ ಮುರಿಯುವುದರ ಮೂಲಕ ಹೋಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ರಂಧ್ರಕ್ಕೆ ಬೀಳುತ್ತದೆ.

ಇಬ್ಬರು ಗೂಢಚಾರರು ರಂಧ್ರದಲ್ಲಿರುವಾಗ, ಮಾನವ-ಲ್ಯಾಡರ್ ವಿಧಾನವನ್ನು ಬಳಸಿ, ಮುಂದಿನ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಏರಲು ಮತ್ತು ದೀಪಗಳನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಆಫ್ ಮಾಡುವುದರ ಮೂಲಕ ಮತ್ತೊಂದು ರಂಧ್ರವಿದೆ. ಎಡಕ್ಕೆ ( ನಿಷ್ಪ್ರಯೋಜಕ ) ಮತ್ತು ಬಲಕ್ಕೆ ಒಂದು ಬಾಗಿಲು ಇದೆ. ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಬಾಗಿಲು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು, ಸಿಬ್ಬಂದಿ ತೊಡೆದುಹಾಕಲು, ಮತ್ತು ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಕಡೆಗೆ ಚಲಿಸಿರಿ. ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಮೇಲೆ ಬೆಳಕನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡಿ, ಅವುಗಳನ್ನು ಏರಿಸಿ, ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಸಿಬ್ಬಂದಿಯ ಮೇಲ್ಭಾಗವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ.

ನಕಲಿ ಜೊಂಗ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಶ್ನಿಸಿ

ನಿಮ್ಮ ಬಲಕ್ಕೆ ಬಾತ್ರೂಮ್ ಇದೆ, ಅದರಲ್ಲಿ ' ನಕಲಿ ' ಜೋಂಗ್, ಅವನನ್ನು ಪ್ರಶ್ನಿಸಿ, ನಂತರ ಎಡ ಪ್ರಚೋದಕವನ್ನು ಬಳಸಿ ನಿದ್ರೆಗೆ ಇರಿಸಿ. ಈ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಮೆಡ್ ಕಿಟ್ ಸಹ ಇದೆ, ಮತ್ತು ಇದು ನಿಮ್ಮ ಮೊದಲ ಸೇವ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಆಗಿರಬೇಕು. ಗಮನಿಸಿ: ಮೆಡ್ ಕಿಟ್ ಬಾಗಿಲು ತೆರೆದಿರುವಾಗಲೇ ಉಳಿಸಬೇಡಿ, ಅಥವಾ ನೀವು ಮೆಡ್ ಕಿಟ್ ಅನ್ನು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಕೊಲ್ಲುತ್ತಾರೆ, ಇದು ಒಂದು ಗ್ಲಿಚ್ .

ಆಟವು ಉಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಪುನರಾರಂಭಿಸಿ ಮತ್ತು ಹೊರಗಿನ ಬಾಗಿಲನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಲು ಕೋಡ್ ( 7649 ) ಅನ್ನು ಬಳಸಿ, ಆದರೆ ಅದನ್ನು ಇನ್ನೂ ಪ್ರವೇಶಿಸಬೇಡಿ.

03 ರಲ್ಲಿ 10

ಜೋಂಗ್ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಗಾಗಿ ಅಧಿಕಾರಿಗಳನ್ನು ಪ್ರಶ್ನಿಸಿ

ನೀವು ಅಧಿಕಾರಿಗಳನ್ನು ಪ್ರಶ್ನಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ, ಅದನ್ನು ಮಾಡಿ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಅವನನ್ನು ಕೊಂದು ಅವನ ಹಿಂದೆ ಗೋಡೆಗೆ ಏರಿ.

ಜೋಂಗ್ನ ಇರುವಿಕೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಗಾಗಿ ನೀವು ಒಬ್ಬ ಅಧಿಕಾರಿಯನ್ನು ತನಿಖೆ ಮಾಡಬೇಕಾದ ನಂತರ, ಈ ಅಧಿಕಾರಿ ಕೇವಲ ಎರಡು ಕಾವಲುಗಾರರೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಿದ ಬಾಗಿಲಿನ ಮೂಲಕ. ಅದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಈ ವಿಚಾರಣೆ ಐಚ್ಛಿಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಹಾಗಾಗಿ ನೀವು ಅವನನ್ನು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಪ್ರಶ್ನಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ, ಅವನನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು. ಕೆಳಗಿನ ಚಿತ್ರ ಕೋಡೆಡ್ ಬಾಗಿಲು ಹೊರಗೆ ಪರಿಸ್ಥಿತಿ ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ.

ಅಧಿಕಾರಿ ಮತ್ತು ಮೂವ್ ಆನ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಶ್ನಿಸಿ

ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಅಧಿಕಾರಿಯನ್ನು ಪ್ರಶ್ನಿಸಿದಾಗ, ಅಥವಾ ಅವನನ್ನು ( ಮತ್ತು ಅವರ ಸ್ನೇಹಿತರನ್ನು ) ಕೊಂದು ಹಾಕಿದರೆ ನೀವು ಹೋಗಬಹುದು. ಗಮನಿಸಿ: ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅಧಿಕಾರಿಗಳಿಗೆ ಪ್ರಶ್ನಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಅವನನ್ನು ಮತ್ತು ಅವನ ಕಾವಲುಗಾರರನ್ನು ಸುತ್ತುವರೆದಿರುವ ಬಾಟಲಿಗಳನ್ನು ಎಸೆದು, ನಂತರ ಗಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಕೊಂದು ಹಿಂಭಾಗದಿಂದ ಅಧಿಕಾರಿ ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು ಉತ್ತಮ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ. ಹಳೆಯ ರೆಫ್ರಿಜರೇಟರ್ನ ಮೇಲೆ ನೀವು ಪ್ರವೇಶಿಸಿದ ಬಾಗಿಲಿನ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಒಂದು ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನೊಂದಿಗೆ ಕೋಣೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗುವ ಗಾಳಿ ಶಾಫ್ಟ್ ಆಗಿದೆ. ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾದರೆ, ಈ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ನೀವು ಹೋಗಬಹುದು, ಆದರೆ ಇದು ಕೂಡ ಐಚ್ಛಿಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ದೋಣಿ, ಜೋಂಗ್ ಪಾರುಗಾಣಿಕಾ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ಮಾತ್ರ ಅದು ಹೇಳುತ್ತದೆ.

ಅಧಿಕಾರಿ ಕೆಳಗೆ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿದೆ ಅಲ್ಲಿ ಕೇವಲ, ನೀವು ಗೋಡೆಯ ಏರಲು ಮಾನವ ಲ್ಯಾಡರ್ ನಡೆಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು, ಮತ್ತು ನಂತರ ಕೆಳಗಿನ ಬೇಲಿ ಅಳೆಯುವ. ನಿಮ್ಮ ಬಲಕ್ಕೆ ಸರಿಸಿ ಮತ್ತು ಬಾಲ್ಕನಿಯನ್ನು ನೀವು ನೋಡುತ್ತೀರಿ, ಮತ್ತು AA ( ವಿಮಾನ-ವಿರೋಧಿ ) ವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತಷ್ಟು ಆದೇಶಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ. ಇದನ್ನು ಹೇಗೆ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಮುಂದಿನ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆದೇಶಗಳನ್ನು ನೀವು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ನಂತರ, ಆಟವನ್ನು ಉಳಿಸಲು ಮರೆಯದಿರಿ, ಏಕೆಂದರೆ ಈ ಮುಂದಿನ ವಿಭಾಗವು ಸ್ವಲ್ಪ ಟ್ರಿಕಿ ಪಡೆಯಬಹುದು.

10 ರಲ್ಲಿ 04

ಮೊದಲ ವಿರೋಧಿ ವಿಮಾನ ಯಂತ್ರವನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸಿ - ನಂತರ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಸರಿಸಿ

ಅಲ್ಲಿ ಇಬ್ಬರು ಗಾರ್ಡ್ಗಳು ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಇವೆ, ಒಂದು ಪತ್ತೇದಾರಿ ಕಂಬವನ್ನು ಕೆಳಗೆ ಇಳಿಸಿ ಮತ್ತು ಬೆಳಕನ್ನು ಮೊದಲು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ !.

ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಆಟವನ್ನು ಉಳಿಸಿದ ನಂತರ, ನಿಮ್ಮ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸಿ. ಈ ಬಾಲ್ಕನಿಯಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಮಾರ್ಗಗಳಿವೆ, ಆದರೆ ಧ್ರುವದ ಕೆಳಗೆ ಒಂದು ಪತ್ತೇದಾರಿ ಸ್ಲೈಡ್ ( ಕೆಳಗೆ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ ) ಹೊಂದಲು ಮತ್ತು ಎರಡನೆಯದನ್ನು ಜಿಪ್ ಲೈನ್ ( ಸಹ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ ) ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಉತ್ತಮ ವಿಧಾನವಾಗಿದೆ . ನೆಲದ ಮೇಲಿನ ಮೊದಲ ಪತ್ತೇದಾರಿ ಮೇಲಿನ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಬೆಳಕನ್ನು ಹೊಡೆಯುವವರೆಗೆ ಎರಡನೆಯ ಪತ್ತೇದಾರಿ ಜಿಪ್ ಸಾಲಿನ ಕೆಳಗೆ ( ವೈ ಅನ್ನು ಒತ್ತುವುದರ ಮೂಲಕ ) ಹೋಗುವುದಿಲ್ಲವೆಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಇದನ್ನು ಒಮ್ಮೆ ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಸಂವಹನವು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ.

ಈ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಮೂರು ಗಾರ್ಡ್ಗಳು ಇವೆ, ಆದರೆ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಎರಡು ಮಾತ್ರ ಎಎ ( ವಿಮಾನ-ವಿರೋಧಿ ) ಯಂತ್ರದಿಂದ ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಇರುವಂತಹವುಗಳನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ವ್ಯವಹರಿಸಬೇಕು. ಮೂರನೆಯದು ನಿಮ್ಮ ಎಡಕ್ಕೆ ಮತ್ತೊಂದು ಬಾಲ್ಕನಿಯಲ್ಲಿದೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಕತ್ತಲೆಯಲ್ಲಿ ಕಾಣುವುದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಬಾರದು ಮತ್ತು ನೀವು ಅವನನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವಂತೆ ರೈಫಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿದ್ದರೆ ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ.

ಗಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ನಿವಾರಿಸಿ ಮತ್ತು ಮೊದಲ ವಿರೋಧಿ ವಿಮಾನವನ್ನು ನಾಶಮಾಡಿ

ಎರಡು ಕಾವಲುಗಾರರನ್ನು ಬೇಗನೆ ನೆಲಕ್ಕೆ ಕೊಲ್ಲುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಎಎ ಮೇಲೆ ಆಸ್ಫೋಟನ ಶುಲ್ಕವನ್ನು ಇರಿಸಲು ಇತರ ಪತ್ತೇದಾರಿ ಭುಜದ ಮೇಲೆ ಒಂದು ಪತ್ತೇದಾರಿ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್ ಇದೆ. ಶುಲ್ಕವನ್ನು ಒಮ್ಮೆ ಇರಿಸಿದಾಗ, ಆಸ್ಫೋಟಿಸುವ ಮೊದಲು AA ನಿಂದ ದೂರವಿಡಿ. ಚಾರ್ಜ್ ಮಾಡಿದ ಗೂಢಚಾರವು ಆಸ್ಫೋಟನ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ, ಚಾರ್ಜ್ ಅನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸುವ ಮೊದಲು ಬಾಲ್ಕನಿ ಬಳಿ ಒಳಚರಂಡಿ ಪ್ರವೇಶಕ್ಕೆ ತಿರುಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಸ್ಫೋಟವನ್ನು ಕೇಳಿದಾಗ, ಶೀಘ್ರವಾಗಿ ಚಲಿಸುವಾಗ, ಮುಂದಿನ ಮೂರು ವಿರೋಧಿ ಸೈನಿಕರಿಂದ ಕಾವಲು ಕಾಯಲ್ಪಟ್ಟ ಮುಂದಿನ ವಿರೋಧಿ ವಿಮಾನವನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸಲು ನೀವು ಐದು ನಿಮಿಷಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಮುಖದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಎದುರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

10 ರಲ್ಲಿ 05

ಚರಂಡಿಗಳ ಎರಡನೇ ವಿರೋಧಿ ವಿಮಾನ ಮತ್ತು ಹೆಡ್ ಅನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸಿ

ಮೊದಲ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಸತ್ತ ನಂತರ, ಬೇಗನೆ ಇನ್ನೆರಡನ್ನೂ ತೆಗೆದುಹಾಕಿ, ಮತ್ತು ಚಾರ್ಜ್ ಅನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸಿ.

ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಮೊದಲ ಚಾರ್ಜ್ ಅನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸಿದ ನಂತರ, ಮುಂದಿನ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ಒಳಚರಂಡಿ ಸುರಂಗವನ್ನು ಹಾದುಹೋಗು, ಮುಂದಿನ ವಿರೋಧಿ ವಿಮಾನ ಯಂತ್ರ ಮತ್ತು ಮೂರು ಗಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ನೀವು ಕಾಣಬಹುದು. ಒಂದು ಸಿಬ್ಬಂದಿ ನಿಕಟವಾಗಿ ಚಲಿಸುವ ಮತ್ತು ಕೆಳಗೆ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುವಿರಿ ಎಂದು ನೀವು ಗಮನಿಸಬಹುದು. ಎರಡೂ ಗೂಢಚಾರರು ನೆಲದ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಬೇಗನೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಬೇಕು, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಬಲಕ್ಕೆ ಅಡಗಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುವ ಸಿಬ್ಬಂದಿಯನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವ ಕಾರಣ ಇದು ಮೊದಲ ಗೂಢಚಾರಕ್ಕೆ ಗಮನವನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತದೆ.

ಮೂರು ಗಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಕಿಲ್ ಮತ್ತು ಎರಡನೇ ವಿರೋಧಿ ವಿಮಾನವನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸಿ

ಮೊದಲ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಕೊಲ್ಲಲ್ಪಟ್ಟಾಗ, ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಗೊಂದಲಕ್ಕೊಳಗಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಗಮನವು ಒಂದು ಗೂಢಚಾರದ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕೃತವಾಗಿದ್ದಾಗ ಇತರರು ಇತರ ಗಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಹಿಂಭಾಗದಿಂದ ಸುಲಭವಾಗಿ ತೆಗೆಯಬಹುದು. ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಿ, ಈ ಮುಂದಿನ ಶುಲ್ಕವನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸುವ ಸಮಯ ಮಿತಿ ಇದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಚಲಿಸಬಹುದು. ಮೂರು ಕಾವಲುಗಾರರನ್ನು ನಿರ್ಮೂಲನಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಈ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಬೆದರಿಕೆಗಳಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಹಿಂದಿನ ವಿಮಾನದಲ್ಲಿ ನೀವು ಮಾಡಿದಂತೆ ವಿಮಾನದ ವಿರೋಧಿಗೆ ಶುಲ್ಕವನ್ನು ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸಿ.

ಒಮ್ಮೆ ಆಸ್ಫೋಟಿಸಿದಾಗ, ಸ್ಯಾಮ್ ಫಿಶರ್ ಮತ್ತು ಭಯೋತ್ಪಾದಕರಲ್ಲಿ ಒಂದು ಹ್ಯೂಮರ್ ಎಕ್ಸ್ಚೇಂಜ್ ಅನ್ನು ನೀವು ಕೇಳುತ್ತೀರಿ, ಚಲಿಸುವ ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ನೀವು ಉಪ-ಮಟ್ಟದ ಒಳಚರಂಡಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೆ ನೆಲದಲ್ಲಿ ಸಣ್ಣ ಆಯತಾಕಾರದ ನಮೂದನ್ನು ಕಾಣುತ್ತೀರಿ. ಆ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಅನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ, ಮತ್ತು ನೀವು ಮೇಲ್ಭಾಗಕ್ಕೆ ಬರುವಾಗ, ಎಡಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಬಲಗಡೆ ಇರುವ ಕೋಣೆಯೊಳಗೆ ಹೋಗಿ. ಬೆಳಕನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ತಿರುಗಿಸಿ ( ಸ್ವಿಚ್ ನೀವು ನಮೂದಿಸಿದ ತಕ್ಷಣವೇ ಇದೆ ), ಮೆಡ್ ಕಿಟ್ ಮೂಲಕ ನಿಮ್ಮ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸಿ ಮತ್ತು ಆಟವನ್ನು ಉಳಿಸಿ.

10 ರ 06

ತಿರುಗು ಗೋಪುರದ, ಪಿಯರ್ಸ್ ದಿ ಬೋಟ್ ಅನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ, ಮತ್ತು ಫೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಹಾಪ್ ಮಾಡಿ

ತಿರುಗು ಗೋಪುರದ ಹ್ಯಾಕ್ ಮತ್ತು ದೋಣಿ ಚುಚ್ಚಲಾಗುತ್ತದೆ ಒಮ್ಮೆ, ಹೊಗೆ ದೋಚಿದ ಮತ್ತು ಬೇಲಿ ಹಾಪ್.

ನೀವು ಮೊದಲು ಐಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಹ್ಯಾಕಿಂಗ್ ಮಾಡಿದರೆ, ದೋಣಿ ಚುಚ್ಚುವ ಬಗ್ಗೆ ಜ್ಞಾಪನೆಯನ್ನು ನೀವು ಕೇಳುತ್ತೀರಿ, ನೀವು ಆ ಹಂತವನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಟ್ಟರೆ, ನೀವು ಜ್ಞಾಪನೆಯನ್ನು ಕೇಳುವುದಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ದೋಣಿಯನ್ನು ಪಿಯರ್ಸ್ ಮಾಡಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ. ನೀವು ಇರುವ ಕೋಣೆಗೆ ಹೊರಗಿರುವ ವೇದಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಇಬ್ಬರು ಗಾರ್ಡ್ಗಳು, ನೀವು ಸರಿಯಾಗಿ ಸಮಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಗೂಢಚಾರವು ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಕೊಲ್ಲಬಹುದು.

ತಿರುಗು ಗೋಪುರದ ಮತ್ತು ಪಿಯರ್ಸ್ ದೋಣಿ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ

ಇಬ್ಬರು ಕಾವಲುಗಾರರನ್ನು ಕೊಂದ ನಂತರ, ಕೆಳಗೆ ಇರುವ ದೋಣಿ ಮೂಲಕ ಸ್ವಯಂ ತಿರುಗು ಗೋಡೆ ಮಾತ್ರವೇ ಆಗಿದೆ, ನೀವು ಅದನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಆರಂಭಿಕ ತಿರುಗು ಗೋಪುರದೊಂದಿಗೆ ಬಳಸಿದ ಅದೇ ವಿಧಾನವನ್ನು ಬಳಸಿ, ಮತ್ತು ನೀವು ದೋಣಿ ಪಿಯರ್ಸ್ ಮಾಡಲು ಖಚಿತವಾಗಿ ಇರುವಾಗ ಜೊಂಗ್ಗೆ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ನಂತರ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು.

ಇದನ್ನು ಒಮ್ಮೆ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ನೀರನ್ನು ಸುತ್ತುವರೆದಿರುವ ವೇದಿಕೆಯ ಸುತ್ತಲೂ ನಿಮ್ಮ ದಾರಿ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಿ. ಅಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಮಲಗಿದ್ದಾನೆ, ಆತನ ಮೇಲೆ ಗುಪ್ತವಾಗಿ ಮತ್ತು ಅವನನ್ನು ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ನಿದ್ರೆ ಮಾಡಿ, ನಂತರ ಆ ಅಲ್ಲೆ ಅನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಬಲಕ್ಕೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ನೀವು ಎಡಕ್ಕೆ, ಬಲಕ್ಕೆ ಮತ್ತೊಂದು ಸಿಬ್ಬಂದಿಗೆ ಬಲವಂತವಾಗಿ ಹೋಗಬೇಕಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಮೇಲಿರುವ ಬೆಳಕನ್ನು ತಂಗಾಳಿಯನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವಂತೆ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಅದೇ ಮಾರ್ಗದಲ್ಲಿ ಮುಂದುವರಿಯಿರಿ. ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಟ್ರಕ್ ( ನೀವು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಜೋಂಗ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವಿರಿ ) ಅಲ್ಲಿ ಎರಡು ಹೊಗೆ ಗ್ರೆನೇಡ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಅವುಗಳನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಂಡು ಟ್ರಕ್ನ ಹಿಂಭಾಗದ ತುದಿಯಲ್ಲಿ ನೇರವಾಗಿ ಬೇಲಿ ಮೇಲೆ ತಲೆಯಿಂದ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಬೇಲಿ ಮೇಲೆ ನಿಮ್ಮ ಎಡಕ್ಕೆ ಒಂದು ಬಾಗಿಲು ಇದೆ, ಕೇವಲ ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ, ಅದರಲ್ಲಿ ಇಬ್ಬರು ಕಾವಲುಗಾರರು. ನೀವು ರೆಟಿನಲ್ ಸ್ಕ್ಯಾನರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲು ಒತ್ತಾಯಿಸಲು ನೀವು ಒಂದನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಅಥವಾ ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಎರಡೂ ಕೊಂದು ಸ್ಕ್ಯಾನರ್ ಅನ್ನು ಹ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಬಹುದು, ಎರಡೂ ವಿಧಾನಗಳು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ.

10 ರಲ್ಲಿ 07

ರೆಟಿನಲ್ ಸ್ಕ್ಯಾನರ್ ಮೂಲಕ ಕೆಫೆಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಿ

ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಈ ಬಾಗಿಲನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿದಾಗ, ಅಲ್ಲಿ ಆರೋಗ್ಯ, ಮತ್ತು ಉಳಿಸಲು ಪರಿಪೂರ್ಣ ಸ್ಥಾನವಿದೆ.

ಕೆಫೆ ಒಳಗೆ ಎರಡು ಗಾರ್ಡ್ ಸೋಲಿಸಲು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ, ಕೇವಲ ಉಷ್ಣ ಮೇಲೆ ಬದಲಾಯಿಸಲು ಮತ್ತು ನೀವು ಮೊದಲ ಬಾಗಿಲು ಬಳಿ ಬರುವ ನೋಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಅವನು ಹತ್ತಿರ ಬಂದಾಗ, ಅವನನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಬಾಗಿಲನ್ನು ತಳ್ಳು. ಈಗ ನಿರ್ಧಾರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ, ನೀವು ಮುಂದಿನ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಹೋಗುತ್ತೀರಾ ಅಥವಾ ರೆಟಿನಲ್ ಸ್ಕ್ಯಾನರ್ಗಾಗಿ ಅವನನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೀರಾ? ನಾನು ಯಾವಾಗಲೂ ಅವನನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತೇನೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಸ್ಕ್ಯಾನರ್ ಅನ್ನು ಹ್ಯಾಕಿಂಗ್ ಮಾಡುವಿಕೆಯು ಅಷ್ಟು ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಆಯ್ಕೆಯು ನಿಮ್ಮದಾಗಿದೆ. ಅವರು ವ್ಯವಹರಿಸಬೇಕಾದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ.

ರೆಟಿನಲ್ ಸ್ಕ್ಯಾನರ್ ಮೂಲಕ ಕೆಫೆಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಿ

ನೀವು ಇನ್ನೂ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ನಿಮಗಾಗಿ ರೆಟಿನಲ್ ಸ್ಕ್ಯಾನರ್ ಅನ್ನು ತೆರೆಯುವಂತೆ ಒತ್ತಾಯಿಸಿ. ನೀವು ಅವನನ್ನು ಕೊಂದಿದ್ದರೆ, ಸ್ಕ್ಯಾನರ್ ಮತ್ತು ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಮುಂದೆ ಮೆಡ್ ಕಿಟ್ ಮೂಲಕ ಬಾಗಿಲು ತೆರೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ನೀವು ಕಿರಿಚುವ ಗುಂಪನ್ನು ಕೇಳುವಿರಿ, ಕೆಲವು ಗುಂಡೇಟು ಕೂಡಾ, ಆದರೆ ಇದು ಎಲ್ಲಿಂದ ಬರುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ನಿಖರವಾಗಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಬಾರ್ ಬಳಿ ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ವರೆಗೂ ಯಾವುದೇ ಬೆದರಿಕೆ ಇಲ್ಲ. ( ಚಾವಣಿಯ ಮೇಲೆ ಬೆಳಕನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ, ಅದು ಇನ್ನೂ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಬೆಳಕು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. )

ಮತ್ತಷ್ಟು ಚಲಿಸುವ ಮೊದಲು, ಈಗ ಆಟದ ಉಳಿಸಲು ಪರಿಪೂರ್ಣ ಸಮಯ. ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ತುದಿಯನ್ನು ತಲುಪಿದಲ್ಲಿ, ಮುಂದಿನ ಬಾಗಿಲು ನೀವು ಹೋಗಬೇಕಾಗಿರುತ್ತದೆ. ತೊಂದರೆ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಅವಲಂಬಿಸಿ, ಎರಡು ಅಥವಾ ಮೂರು ಗಾರ್ಡ್ ನಿಮ್ಮ ಯಶಸ್ಸಿಗೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ನಿಂತಿದೆ.

10 ರಲ್ಲಿ 08

ಕಿಲ್ ದಿ ಗಾರ್ಡ್ಸ್ ಇನ್ ದಿ ಕೆಫೆ ಮತ್ತು ಗ್ರ್ಯಾಬ್ ಜೊಂಗ್

ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಸರಿಸಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಇಲ್ಲಿಯೇ ಜೋಂಗ್ ಅನ್ನು ಹಿಡಿಯಬಹುದು, ಅವನನ್ನು ಪ್ರಶ್ನಿಸಲು ಮರೆಯದಿರಿ.

ನೀವು ಇನ್ನೂ ಟ್ರಕ್ನಲ್ಲಿ ಎತ್ತಿಕೊಂಡ ಹೊಗೆಯನ್ನು ಬಳಸದೆ ಇದ್ದರೆ, ಇಲ್ಲಿ ಪರಿಪೂರ್ಣ ಸ್ಥಳವಾಗಿದೆ. ಬಾಗಿಲು ಒಳಗೆ ಎರಡು ಅಥವಾ ಮೂರು ಕಾವಲುಗಾರರಿದ್ದಾರೆ, ಅದರಲ್ಲಿ ಒಂದು ಬಾಗಿಲನ್ನು ಬಾಗಿಲು ತಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ಉಷ್ಣ ದೃಷ್ಟಿ ಬಳಸಿ ಅವನು ಹತ್ತಿರವಾಗಿದ್ದಾನೆ.

ಕಿಲ್ ದಿ ಗಾರ್ಡ್ಸ್ ಮತ್ತು ಗ್ರ್ಯಾಬ್ ಜೊಂಗ್

ಕಾವಲುಗಾರರನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ತ್ವರಿತ ಮತ್ತು ಸುಲಭ ಮಾರ್ಗವೆಂದರೆ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಬಾಗಿಲು ತೆರೆದುಬಿಡುವುದು, ಕೇವಲ ಎರಡು ಎಡಕ್ಕೆ ಮಾತ್ರ ಹೋರಾಡುವುದು. ನೀವು ಬಾಗಿಲನ್ನು ಒಂದು ಸಿಬ್ಬಂದಿಗೆ ಹೊಡೆದ ತಕ್ಷಣವೇ, ನಿಮ್ಮ ಪಾಲುದಾರರು ಸಿದ್ಧರಾಗಿರಬೇಕು ಮತ್ತು ಹೊಗೆ ಗ್ರೆನೇಡ್ ಅನ್ನು ಕೊಠಡಿಯೊಳಗೆ ಟಾಸ್ ಮಾಡಬೇಕು. ಉಷ್ಣ ದೃಷ್ಟಿ ಬಳಸಿಕೊಂಡು, ಧೂಮವು ಹೊಂದಿಸಿದಾಗ, ಕೊಠಡಿಯನ್ನು ಹೊತ್ತುಕೊಂಡು ಉಳಿದಿರುವ ಗಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತಾರೆ.

ನಿಮ್ಮ ಬಲಕ್ಕೆ ಬಾಗಿಲು ಇದೆ, ಅದನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಿ, ಬಳಕೆಯಲ್ಲಿ ಏನೂ ಇಲ್ಲ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ನಿಮ್ಮ ಮುಂದೆ ಬಾಗಿಲು ಜೋಂಗ್ ಎಲ್ಲಿದೆ. ನೀವು ಸಾಕಷ್ಟು ಬೇಗ ಚಲಿಸಿದರೆ, ಬಾಗಿಲನ್ನು ಲಾಕ್ ಮುರಿಯುವುದರ ಮೂಲಕ ( ಅದನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಡಿ, ಇದು ಬಹಳ ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ) ಅವನು ಓಡುವ ಮೊದಲು ಆ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಜೋಂಗ್ ಅನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ನೀವು ದೋಣಿ ಎಸೆಯಲು ಮರೆತಿದ್ದರೆ, ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಅವರು ದೂರ ಹೋಗುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಮಿಷನ್ ವಿಫಲವಾಗುತ್ತದೆ.

ನೀವು ಈ ಕೊಠಡಿಯಲ್ಲಿ ಜೋಂಗ್ ಅನ್ನು ದೋಚಿದರೆ, ಹಂತ 10 ಕ್ಕೆ ಅನ್ವಯಿಸುವುದಿಲ್ಲ, 10 ನೇ ಹಂತಕ್ಕೆ ತೆರಳಿ. ಜೋಂಗ್ ಓಡುತ್ತಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಅವನು ತ್ವರಿತವಾಗಿದ್ದರೆ, ಮುಂದಿನ ಹಂತಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ.

09 ರ 10

ಡಾಕ್ನಲ್ಲಿ ದೋಚಿದ ಜಿಂಗ್

ನೀವು ಕೊಠಡಿಯಲ್ಲಿ ಜೋಂಗ್ ಅನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಂಡರೆ, ಆದರೆ ದೋಣಿಗೆ ಪಿಯೆಸ್ಸೆಗೆ ನೆನಪಿನಲ್ಲಿದ್ದರೆ, ಅವರು ಡಾಕ್ ಶರಣಾಗುವಲ್ಲಿರುತ್ತಾರೆ.

ಕೆಫೆಯ ಕೊಠಡಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಜೊಂಗ್ನನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಂಡರೆ, ನೀವು ದೋಣಿಯನ್ನು ಚುಚ್ಚಿದವರೆಗೂ ಆತಂಕಕ್ಕೆ ಏನೂ ಇರುವುದಿಲ್ಲ, ಅವರು ಓಡಲು ಎಲ್ಲಿಯೂ ಇರುವುದಿಲ್ಲ.

ಡಾಕ್ನಲ್ಲಿ ದೋಚಿದ ಜಿಂಗ್

ಸರಳವಾಗಿ ನೀವು ದೋಣಿ ಚುಚ್ಚಿದ ಮತ್ತು ತಿರುಗು ಗೋಪುರದ ಗನ್ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದ ಅಲ್ಲಿ ಡಾಕ್, ಹಿಂತಿರುಗಿ, ಮತ್ತು ಅವನನ್ನು ದೋಚಿದ. ಅವರು ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ವಿರೋಧಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಈಗ ಉಳಿದಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಪಿಕ್ ಅಪ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುವುದು, ಇದು ನೀವು ಮೊದಲು ಹೊಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ಟ್ರಕ್ ಆಗಿದೆ. ನಿಮಗೆ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಬೇಕಾದರೆ 10 ನೇ ಹಂತಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ, ಅಥವಾ ಅವನನ್ನು ಟ್ರಕ್ಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಹೋಗುವುದು ಮಿಷನ್ ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಗಮನಿಸಿ: ಅಂಕಗಳನ್ನು ಜೋಂಗ್ಗೆ ಪ್ರಶ್ನಿಸಲು ಖಚಿತವಾಗಿರಿ, ಆದರೆ ಅವನನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಮಾಡಬೇಡಿ. ಆತನನ್ನು ಹೊಡೆಯಲು ಮತ್ತು ಹೊತ್ತೊಯ್ಯಲು ಅದು ಸರಿ, ಅದು ತನ್ನ ಗಂಟಲಿನ ಹಿಮ್ಮುಖದ ಸಂಪೂರ್ಣ ಹಿಮ್ಮುಖವನ್ನು ಹಿಡಿದುಕೊಂಡು ಸ್ವಲ್ಪವೇ ವೇಗವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಆತನನ್ನು ಪ್ರಶ್ನಿಸಿದ ನಂತರ ಅವರನ್ನು ತಳ್ಳಿಹಾಕಲು ನಿಮ್ಮ ಎಡ ಪ್ರಚೋದಕವನ್ನು ಬಳಸಿ.

10 ರಲ್ಲಿ 10

ಟ್ರಕ್ - ಮಿಷನ್ ಕಂಪ್ಲೀಟ್ಗೆ ಜೋಂಗ್ ಗೆಟ್ ಪಡೆಯಿರಿ

ಜೋಂಗ್ ಟ್ರಕ್ ಮೇಲೆ ಒಮ್ಮೆ ಮಿಷನ್ ಕಂಪ್ಲೀಟ್!

ನೀವು ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಜೋಂಗ್ಗೆ ಸ್ನ್ಯಾಗ್ ಮಾಡಿದರೆ ಅಥವಾ ಡಾಕ್ನಲ್ಲಿದ್ದರೆ, ಮಿಷನ್ ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಅವರು ಬಿಟ್ಟರೆ ಅದು ಅವನನ್ನು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಹೊರತೆಗೆಯುವ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಪಡೆಯುವುದು.

ಟ್ರಕ್ - ಮಿಷನ್ ಯಶಸ್ಸಿಗೆ ಜೋಂಗ್ ಪಡೆಯಿರಿ

ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ವಿವರಿಸಿರುವ ಹಂತಗಳನ್ನು ನೀವು ಅನುಸರಿಸಿದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಈ ಹಂತದಿಂದ ಸಂಭವನೀಯ ಬೆದರಿಕೆಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವ ಪ್ರತಿ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲಬಹುದು ಅಥವಾ ಸೋಲಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಉಳಿದಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ನೀವು ಮೂಲತಃ ಎತ್ತಿದ ಟ್ರಕ್ಗೆ ಹಿಂದಿರುಗುವುದು ಧೂಮಪಾನ ಗ್ರೆನೇಡ್ಗಳು ( ನೀವು ಬೇಲಿಯನ್ನು ಹಾರಲು ಮುಂಚೆಯೇ ).

ಜೋಂಗ್ ಕುತ್ತಿಗೆಯನ್ನು ಒತ್ತಿದ ಚಾಕುವಿನಿಂದ ನೀವು ತುಂಬಾ ನಿಧಾನವಾಗಿ ಚಲಿಸುವ ಅಂಶವನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ಇದಕ್ಕೆ ಪರಿಹಾರವೂ ಇದೆ. ನೀವು ಜೊಂಗ್ನನ್ನು ಪ್ರಶ್ನಿಸುವವರೆಗೂ, ನೀವು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಅವನನ್ನು ಎಡಬಾಗಬಹುದು ( ಎಡ ಪ್ರಚೋದಕವನ್ನು ಬಳಸಿ ) ಮತ್ತು ನಂತರ ನಿಂತಿರುವಾಗ ಅವನನ್ನು ಒಯ್ಯಿರಿ. ಸರಿಯಾದ ಪ್ರಚೋದಕವನ್ನು ಬಳಸಬೇಡಿ, ಇದು ಅವನನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನೀವು ಅವನಿಗೆ ಜೀವಂತವಾಗಿ ಬೇಕು. ಇದು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪವೇ ವೇಗವಾಗಿ ಟ್ರಕ್ಗೆ ಕೊಂಡೊಯ್ಯುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚು ಅಲ್ಲ. ಒಂದೋ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, ಅವರು ಜೀವಂತವಾಗಿ ಜೀವಿಸುವವರೆಗೆ, ಇದು ಮಿಷನ್ ಯಶಸ್ಸು !