ವರ್ಧಿತ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಎಂದರೇನು?

ಭೌತಿಕ ಪ್ರಪಂಚಕ್ಕೆ ವಾಸ್ತವ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಮೂಲಕ AR ಸಮೃದ್ಧಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ

"ವರ್ಧಿತ" ಏನನ್ನಾದರೂ ಹೆಚ್ಚಿಸುವುದು ಅಥವಾ ಉತ್ತಮಗೊಳಿಸಿದರೆ ವಾಸ್ತವಿಕ ಪ್ರಪಂಚದ ಬಳಕೆಯ ಮೂಲಕ ನೈಜ ಪ್ರಪಂಚವು ವಿಸ್ತರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ ಅಥವಾ ವರ್ಧಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿರುವ ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ರೂಪದಲ್ಲಿ ವರ್ಧಿತ ರಿಯಾಲಿಟಿ (ಎಆರ್) ಅನ್ನು ಅರ್ಥೈಸಬಹುದು.

ಎಆರ್ ವಿವಿಧ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ಕಾರಣಗಳಿಗಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಬಹುತೇಕ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ವಾಸ್ತವ ವಸ್ತುಗಳು, ಒಂದೇ ಜಾಗದಲ್ಲಿವೆ ಎಂಬ ಭ್ರಮೆಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ನೈಜ, ಭೌತಿಕ ವಸ್ತುಗಳ ಮೇಲೆ ವಾಸ್ತವಿಕ ವಸ್ತುಗಳು ಅತಿಕ್ರಮಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡುತ್ತವೆ.

AR ಸಾಧನಗಳು ಪ್ರದರ್ಶನ, ಇನ್ಪುಟ್ ಸಾಧನ, ಸಂವೇದಕ ಮತ್ತು ಪ್ರೊಸೆಸರ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಸ್ಮಾರ್ಟ್ಫೋನ್ಗಳು, ಮಾನಿಟರ್ಗಳು, ಹೆಡ್-ಮೌಂಟೆಡ್ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳು, ಕನ್ನಡಕ, ಕಾಂಟ್ಯಾಕ್ಟ್ ಲೆನ್ಸ್ಗಳು, ಗೇಮಿಂಗ್ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನವುಗಳ ಮೂಲಕ ಇದನ್ನು ಸಾಧಿಸಬಹುದು. ಎಆರ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ನಲ್ಲಿ ಧ್ವನಿ ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಶ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದಾಗಿದೆ.

ಎಆರ್ಆರ್ ಒಂದು ವಿಆರ್ ರೂಪವಾಗಿದ್ದರೂ, ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣ ಅನುಭವವನ್ನು ಅನುಕರಿಸುವ ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಭಿನ್ನವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ, ಎಆರ್ಆರ್ ಕೇವಲ ಬೇರೆ ಬೇರೆ ರೂಪವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ವಾಸ್ತವದೊಂದಿಗೆ ಬೆರೆಸಿದ ಕೆಲವು ವಾಸ್ತವಿಕ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ.

ವರ್ಧಿತ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ

ವರ್ಧಿತ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಲೈವ್ ಆಗಿದೆ, ಇದು ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು, ಅದು ಇದೀಗ ಇರುವಂತೆ ಜಗತ್ತನ್ನು ನೋಡಲು ಬಳಕೆದಾರರನ್ನು ಅನುಮತಿಸಬೇಕು, ಮತ್ತು ಅಂತಹ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಜಾಗವನ್ನು ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು, ಪರಿಸರದ ಹೊರಗೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ, ಅಥವಾ ವಾಸ್ತವದ ಬಳಕೆದಾರರ ಗ್ರಹಿಕೆಯನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸುವುದು . ಇದನ್ನು ಎರಡು ರೀತಿಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಧಿಸಬಹುದು ...

ನೈಜ ಪ್ರಪಂಚದ ಲೈವ್ ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಅದರ ಮೇಲೆ ಸುತ್ತುವ ವಾಸ್ತವಿಕ ಅಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ ವೀಕ್ಷಿಸಿದಾಗ ಎಆರ್ಎ ಒಂದು ರೂಪ. ಬಹಳಷ್ಟು ಕ್ರೀಡಾ ಈವೆಂಟ್ಗಳು ಈ ರೀತಿಯ AR ಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ, ಅಲ್ಲಿ ಬಳಕೆದಾರನು ತಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಟಿವಿಯಿಂದ ಲೈವ್ ಆಟವನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು ಆದರೆ ಆಟದ ಮೈದಾನದಲ್ಲಿ ಅಂಕಗಳು ಮೇಲಿರುವಂತೆ ನೋಡಿ.

ಬಳಕೆದಾರನು ತಮ್ಮ ಪರಿಸರವನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪರದೆಯಿಂದ ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ನೋಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ, ನಂತರ ಒಂದು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಪರದೆಯು ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ವೃದ್ಧಿಗೊಳಿಸಿದ ಅನುಭವವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಯಾವಾಗ AR ನ ಇನ್ನೊಂದು ವಿಧ. ಇದರ ಒಂದು ಪ್ರಧಾನ ಉದಾಹರಣೆಯೆಂದರೆ ಗೂಗಲ್ ಗ್ಲಾಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಅದು ಸಾಮಾನ್ಯ ಜೋಡಿ ಗ್ಲಾಸ್ಗಳಂತೆ ಇರುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಜಿಪಿಎಸ್ ನಿರ್ದೇಶನಗಳನ್ನು ನೋಡಬಹುದು, ಹವಾಮಾನವನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಿ, ಫೋಟೋಗಳನ್ನು ಕಳುಹಿಸುವುದು ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ಸಣ್ಣ ಪರದೆಯನ್ನೂ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.

ವಾಸ್ತವಿಕ ಭೌತಿಕ ವಸ್ತುಗಳ ಮೂಲಕ ವಸ್ತುವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡಲು ಹಾಗೂ ವಾಸ್ತವಿಕ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಭೌತಿಕ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡಲು ಬಳಕೆದಾರ ಮತ್ತು ನೈಜ ಪ್ರಪಂಚ, ವಸ್ತು ಗುರುತಿಸುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ದೃಷ್ಟಿ ನಡುವೆ ವರ್ಚುವಲ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಹಿಂದಿನ ಒಂದು ಉದಾಹರಣೆ ಚಿಲ್ಲರೆ ವ್ಯಾಪಾರಿಗಳಿಂದ ಮೊಬೈಲ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಬಳಕೆದಾರ ಅವರು ಖರೀದಿಸಲು ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿರುವ ಏನಾದರೂ ವಾಸ್ತವ ವಸ್ತುವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು, ಮತ್ತು ನಂತರ ಅದನ್ನು ಅವರ ಫೋನ್ ಮೂಲಕ ನೈಜ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳಿ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಅವರು ತಮ್ಮ ನೈಜ ಕೋಣೆಯನ್ನು ನೋಡಬಹುದು, ಆದರೆ ಅವರು ಆರಿಸಿದ ವರ್ಚುವಲ್ ಹಾಸಿಗೆಯು ಈಗ ಅವರ ಪರದೆಯ ಮೂಲಕ ಅವರಿಗೆ ಗೋಚರಿಸುತ್ತದೆ, ಆ ಕೊಠಡಿಯಲ್ಲಿ ಅದು ಸರಿಹೊಂದುತ್ತದೆಯೇ ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ, ಕೋಣೆಗೆ ಯಾವ ಬಣ್ಣವು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯಾಗುತ್ತದೆ, ಇತ್ಯಾದಿ.

ಭೌತಿಕ ಅಂಶವು ವಾಸ್ತವವನ್ನು ಏನಾದರೂ ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂಬ ಎರಡನೆಯ ಉದಾಹರಣೆಯೆಂದರೆ, ಬಳಕೆದಾರರು ತಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಪರಸ್ಪರ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಬಹುದಾದ ವಸ್ತುಗಳು ಅಥವಾ ವಿಶೇಷ ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡುವ ಮೊಬೈಲ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಕಾಣಬಹುದಾಗಿದೆ. ಚಿಲ್ಲರೆ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು ತಮ್ಮ ಗ್ರಾಹಕರಿಗೆ ಭೌತಿಕ ಉತ್ಪನ್ನದ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಅವರು ಖರೀದಿಸುವ ಮೊದಲು ಓದಿ, ಇತರ ಖರೀದಿದಾರರಿಂದ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ನೋಡಿ, ಅಥವಾ ಅವರ ತೆರೆಯದ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ಒಳಗೆ ಏನೆಂದು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಈ ಸ್ವರೂಪದ AR ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.

ವರ್ಧಿತ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಸಿಸ್ಟಮ್ಸ್ ವಿಧಗಳು

ಕೆಲವು ರೀತಿಯ AR ಅನುಷ್ಠಾನಗಳು ಇವೆಲ್ಲವೂ ಮೇಲೆ ತಿಳಿಸಲಾದ ಅದೇ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ಕೆಲವು ವರ್ಧಿತ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಸಾಧನಗಳು ಕೆಲವು ಅಥವಾ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು:

ಮಾರ್ಕರ್ ಮತ್ತು ಮಾರ್ಕರ್ಲೆಸ್ AR

ವರ್ಧಿತ ವಾಸ್ತವತೆಯೊಂದಿಗೆ ವಸ್ತುವಿನ ಗುರುತಿಸುವಿಕೆ ಬಳಸಿದಾಗ, ಸಿಸ್ಟಮ್ ಏನನ್ನು ನೋಡುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಗುರುತಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು AR ಸಾಧನದೊಂದಿಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಲು ಬಳಸುತ್ತದೆ. AR ಅನುಭವವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಬಳಕೆದಾರರೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡುವ ಸಾಧನಕ್ಕೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮಾರ್ಕರ್ ಗೋಚರಿಸುವಾಗ ಮಾತ್ರ.

ಈ ಗುರುತುಗಳು QR ಸಂಕೇತಗಳು , ಧಾರಾವಾಹಿ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಅಥವಾ ಕ್ಯಾಮರಾ ನೋಡಲು ಅದರ ಪರಿಸರದಿಂದ ಬೇರ್ಪಡಿಸಬಹುದಾದ ಯಾವುದೇ ವಸ್ತುವಿರಬಹುದು. ನೋಂದಾಯಿಸಿದ ನಂತರ, ವರ್ಧಿತ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಸಾಧನವು ತೆರೆಯಲ್ಲಿ ನೇರವಾಗಿ ಆ ಮಾರ್ಕರ್ನಿಂದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಒವರ್ಲೆ ಮಾಡಬಹುದು ಅಥವಾ ಲಿಂಕ್ ತೆರೆಯಿರಿ, ಧ್ವನಿ ಪ್ಲೇ ಮಾಡುವುದು ಇತ್ಯಾದಿ.

ಸಿಸ್ಟಮ್ ಸ್ಥಳ ಅಥವಾ ಸ್ಥಾನ-ಆಧರಿತ ಆಂಕರ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿದಾಗ, ದಿಕ್ಸೂಚಿ, ಜಿಪಿಎಸ್, ಅಥವಾ ಅಕ್ಸೆಲೆರೊಮೀಟರ್ನಂತೆಯೇ ಮಾರ್ಕರ್ಸ್ ವರ್ಧಿತ ರಿಯಾಲಿಟಿ. ನ್ಯಾವಿಗೇಷನ್ AR ನಂತೆಯೇ ಸ್ಥಳವು ಕೀಲಿಯಾಗಿದ್ದಾಗ ಈ ರೀತಿಯ ವರ್ಧಿತ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಸಿಸ್ಟಮ್ಗಳನ್ನು ಅಳವಡಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಲೇಯರ್ಡ್ AR

ವರ್ಧಿತ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಸಾಧನ ಭೌತಿಕ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ಆಬ್ಜೆಕ್ಟಿವ್ ಗುರುತನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಅದರ ಮೇಲೆ ವರ್ಚುವಲ್ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಒವರ್ಲೆ ಮಾಡಿದಾಗ ಈ ರೀತಿಯ AR.

ಬಹಳಷ್ಟು ಜನಪ್ರಿಯ AR ಸಾಧನಗಳು ಈ ಫಾರ್ಮ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ. ನೀವು ವರ್ಚುವಲ್ ಉಡುಪುಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು, ನಿಮ್ಮ ಮುಂದೆ ಸಂಚರಣೆ ಹಂತಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಬಹುದು, ಹೊಸ ಪೀಠೋಪಕರಣಗಳು ನಿಮ್ಮ ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳಬಹುದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ, ಮೋಜಿನ ಹಚ್ಚೆಗಳು ಅಥವಾ ಮುಖವಾಡಗಳನ್ನು ಇರಿಸಿ.

ಪ್ರೊಜೆಕ್ಷನ್ AR

ಇದು ಲೇಯರ್ಡ್, ಅಥವಾ ಸೂಪರ್ಐಒಸ್ಡ್ ವರ್ಧಿತ ರಿಯಾಲಿಟಿಗೆ ಒಂದೇ ತೆರನಾಗಿ ತೋರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ: ಭೌತಿಕ ವಸ್ತುವಿನ ಅನುಕರಿಸಲು ನಿಜವಾದ ಬೆಳಕನ್ನು ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪ್ರೊಜೆಕ್ಷನ್ ಎಆರ್ ಅನ್ನು ಯೋಚಿಸುವ ಮತ್ತೊಂದು ಮಾರ್ಗವೆಂದರೆ ಹೊಲೊಗ್ರಾಮ್.

ಈ ರೀತಿಯ ವರ್ಧಿತ ರಿಯಾಲಿಟಿಗೆ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾದ ಬಳಕೆ ಕೀಪ್ಯಾಡ್ ಅಥವಾ ಕೀಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ನೇರವಾಗಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಇರಬಹುದು, ಇದರಿಂದ ನೀವು ಗುಂಡಿಗಳನ್ನು ಒತ್ತಿ ಅಥವಾ ನೈಜ ಭೌತಿಕ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ವರ್ಚುವಲ್ ಐಟಂಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಬಹುದು.

ವರ್ಧಿತ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು

ಔಷಧ, ಪ್ರವಾಸೋದ್ಯಮ, ಕೆಲಸದ ಸ್ಥಳ, ನಿರ್ವಹಣೆ, ಜಾಹೀರಾತು, ಮಿಲಿಟರಿ, ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ವರ್ಧಿತ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದಕ್ಕೆ ಹಲವಾರು ಪ್ರಯೋಜನಗಳಿವೆ:

ಶಿಕ್ಷಣ

ಕೆಲವು ಇಂದ್ರಿಯಗಳಲ್ಲಿ, ವರ್ಧಿತ ರಿಯಾಲಿಟಿನೊಂದಿಗೆ ಕಲಿಯಲು ಸುಲಭ ಮತ್ತು ಇನ್ನಷ್ಟು ತಮಾಷೆಯಾಗಿರಬಹುದು, ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಸುಲಭಗೊಳಿಸುವ ಟನ್ಗಳಷ್ಟು AR ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಿವೆ. ಕನ್ನಡಕ ಅಥವಾ ಸ್ಮಾರ್ಟ್ಫೋನ್ ಜೋಡಿಯು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಸುತ್ತಲಿರುವ ಭೌತಿಕ ವಸ್ತುಗಳ ಬಗ್ಗೆ ವರ್ಣಚಿತ್ರಗಳು ಅಥವಾ ಪುಸ್ತಕಗಳಂತಹ ಇನ್ನಷ್ಟು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗಿದೆ.

ಉಚಿತ AR ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗೆ ಒಂದು ಉದಾಹರಣೆ ಸ್ಕೈವೀವ್ ಆಗಿದೆ, ಅದು ನಿಮ್ಮ ಫೋನ್ ಅನ್ನು ಆಕಾಶ ಅಥವಾ ನೆಲಕ್ಕೆ ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಕ್ಷತ್ರಗಳು, ಉಪಗ್ರಹಗಳು, ಗ್ರಹಗಳು ಮತ್ತು ನಕ್ಷತ್ರಪುಂಜಗಳು ಆ ನಿಖರವಾದ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ದಿನ ಮತ್ತು ರಾತ್ರಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಿವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಿ.

ಸ್ಕೈವೀವ್ ಅನ್ನು ಜಿಪಿಎಸ್ ಬಳಸುವ ಲೇಯರ್ ವರ್ಧಿತ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ನಿಮ್ಮ ಸುತ್ತಲಿನ ನೈಜ ಪ್ರಪಂಚವನ್ನು ಮರಗಳ ಮತ್ತು ಇತರ ಜನರಂತೆ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಈ ಸ್ಥಳಗಳು ಎಲ್ಲಿ ನೆಲೆಗೊಂಡಿವೆ ಎಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸಲು ನಿಮ್ಮ ಸ್ಥಳ ಮತ್ತು ಪ್ರಸ್ತುತ ಸಮಯವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿ ನೀಡುತ್ತದೆ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ.

ಕಲಿಕೆಗೆ ಉಪಯುಕ್ತವಾದ AR ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗೆ Google ಅನುವಾದವು ಮತ್ತೊಂದು ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿದೆ. ಇದರೊಂದಿಗೆ, ನೀವು ಅರ್ಥವಾಗದ ಪಠ್ಯವನ್ನು ನೀವು ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದು ನೈಜ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಿಮಗೆ ಅನುವಾದಿಸುತ್ತದೆ.

ನ್ಯಾವಿಗೇಶನ್

ವಿಂಡ್ ಷೀಲ್ಡ್ ಅಥವಾ ಹೆಡ್ಸೆಟ್ ಮೂಲಕ ನ್ಯಾವಿಗೇಷನ್ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವವರು ಚಾಲಕರು, ಬೈಸಿಕಲ್ಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಪ್ರಯಾಣಿಕರಿಗಾಗಿ ವರ್ಧಿತ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಅವರು ತಮ್ಮ ಜಿಪಿಎಸ್ ಸಾಧನ ಅಥವಾ ಸ್ಮಾರ್ಟ್ ಫೋನ್ನಲ್ಲಿ ನೋಡುವಂತೆ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಮುಂದೆ ಯಾವ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಎಂದು ನೋಡಲು.

ಅದೇ ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿ ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರ ರೇಖೆಯೊಳಗೆ ಪಾರದರ್ಶಕ ವೇಗ ಮತ್ತು ಎತ್ತರ ಗುರುತುಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಪೈಲಟ್ಗಳು ಎಆರ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.

AR ನ್ಯಾವಿಗೇಶನ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗೆ ಮತ್ತೊಂದು ಬಳಕೆ ನೀವು ಒಳಗೆ ಹೋಗುವ ಮೊದಲು ಕಟ್ಟಡದ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ರೆಸ್ಟೋರೆಂಟ್ನ ರೇಟಿಂಗ್ಗಳು, ಗ್ರಾಹಕ ಕಾಮೆಂಟ್ಗಳು ಅಥವಾ ಮೆನು ಐಟಂಗಳನ್ನು ಒವರ್ಲೆ ಮಾಡಲು ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ನೀವು ಆನ್ಲೈನ್ನಲ್ಲಿ ಆ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಬೇಕಾಗಬಹುದು. ಪರಿಚಯವಿಲ್ಲದ ನಗರದಿಂದ ನೀವು ನಡೆಸುವಾಗ ಬಹುಶಃ ಹೆಚ್ಚಿದ ಇಟಾಲಿಯನ್ ರೆಸ್ಟಾರೆಂಟ್ಗೆ ತ್ವರಿತವಾದ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ತೋರಿಸಬಹುದು.

ಕಾರ್ ಫೈಂಡರ್ AR ನಂತಹ ಇತರ GPS AR ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮ ನಿಲುಗಡೆ ಕಾರನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಬಳಸಬಹುದು ಅಥವಾ WayRay ನಂತಹ ಹೊಲೊಗ್ರಾಫಿಕ್ ಜಿಪಿಎಸ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಅನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಮುಂದೆ ರಸ್ತೆಯ ಮೇಲೆ ದಿಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಒತ್ತುವಂತೆ ಮಾಡಬಹುದು.

ಆಟಗಳು

ಭೌತಿಕ ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವ ಜಗತ್ತನ್ನು ವಿಲೀನಗೊಳಿಸುವ ಸಾಕಷ್ಟು AR ಆಟಗಳು ಮತ್ತು AR ಗೊಂಬೆಗಳಿವೆ , ಮತ್ತು ಅವರು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಾಧನಗಳಿಗೆ ವಿವಿಧ ಸ್ವರೂಪಗಳಲ್ಲಿ ಬರುತ್ತಾರೆ.

ಒಂದು ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಉದಾಹರಣೆಯೆಂದರೆ ಸ್ನ್ಯಾಪ್ಚಾಟ್, ಇದು ನಿಮ್ಮ ಸಂದೇಶವನ್ನು ಕಳುಹಿಸುವ ಮೊದಲು ನಿಮ್ಮ ಮುಖದ ಮೇಲೆ ವಿನೋದ ಮುಖವಾಡಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ವಿನ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಒವರ್ಲೆ ಮಾಡಲು ನಿಮ್ಮ ಸ್ಮಾರ್ಟ್ಫೋನ್ ಅನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅದರ ಮೇಲಿರುವ ವರ್ಚುವಲ್ ಇಮೇಜ್ ಅನ್ನು ಹಾಕಲು ನಿಮ್ಮ ಮುಖದ ನೇರ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ.

ವರ್ಧಿತ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಆಟಗಳ ಇತರ ಉದಾಹರಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಪೋಕ್ಮನ್ ಗೋ! , INKHUNTER, ಪಾರ್ಕ್ನಲ್ಲಿ ಷಾರ್ಕ್ಸ್ (ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಮತ್ತು ಐಒಎಸ್), ಸ್ಕೆಚಾರ್, ಟೆಂಪಲ್ ಟ್ರೆಷರ್ ಹಂಟ್ ಗೇಮ್, ಮತ್ತು ಕ್ವಿವರ್. ಹೆಚ್ಚು ಈ AR ಐಫೋನ್ ಆಟಗಳು ನೋಡಿ.

ಮಿಶ್ರಿತ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಎಂದರೇನು?

ಹೆಸರು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಸೂಚಿಸುವಂತೆ, ನೈಜ ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವ ಪರಿಸರಗಳು ಒಂದು ಹೈಬ್ರಿಡ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ರೂಪಿಸಲು ಮಿಶ್ರಣಗೊಂಡಾಗ ಮಿಶ್ರ ಮಿಶ್ರ ರಿಯಾಲಿಟಿ (ಎಮ್ಆರ್). ಎಮ್ಆರ್ ವಾಸ್ತವಿಕ ವಾಸ್ತವದ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೊಸತನ್ನು ರಚಿಸಲು ರಿಯಾಲಿಟಿ ವರ್ಧಿಸುತ್ತದೆ.

ವಾಸ್ತವಿಕ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ವಾಸ್ತವಿಕ ಅಂಶಗಳನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಮೇಲುಗೈ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಎಮ್ಆರ್ ಅನ್ನು ವರ್ತಿಸುವಿಕೆಯು ಏನನ್ನಾದರೂ ವರ್ಧಿಸುತ್ತದೆ ಆದರೆ ವರ್ಧಿಸುವ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಎಂದು ವರ್ಗೀಕರಿಸುವುದು ಕಠಿಣವಾಗಿದೆ, ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ಎಆರ್ಎ ರೀತಿಯಲ್ಲಿಯೇ ಎರಡನ್ನೂ ನೋಡುತ್ತೀರಿ.

ಆದಾಗ್ಯೂ, ಮಿಶ್ರ ವಾಸ್ತವತೆಯೊಂದಿಗೆ ಒಂದು ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಗಮನವೆಂದರೆ ವಸ್ತುಗಳು ನೈಜ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಭೌತಿಕ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ನೈಜವಾಗಿ ಸಂವಹಿಸಬಲ್ಲವು. ಇದರರ್ಥ ಎಮ್ಆರ್ ವರ್ಚುವಲ್ ಕ್ಯಾರೆಕ್ಟರ್ಗಳು ಕೊಠಡಿಯಲ್ಲಿರುವ ನಿಜವಾದ ಕುರ್ಚಿಗಳಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಲು ಅಥವಾ ವರ್ಚುವಲ್ ಮಳೆಗೆ ಬೀಳಲು ಮತ್ತು ಜೀವನ-ತರಹದ ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರದೊಂದಿಗೆ ನಿಜವಾದ ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಹೊಡೆಯಲು ಅನುಮತಿಸುವಂತಹ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಸಾಧಿಸಬಹುದು.

ಮಿಶ್ರ ಸ್ಥಿತಿಯ ಹಿಂದಿರುವ ಮೂಲಭೂತ ಕಲ್ಪನೆಯೆಂದರೆ, ಬಳಕೆದಾರರ ಸುತ್ತಲಿರುವ ನೈಜ ವಸ್ತುಗಳೊಂದಿಗೆ ನಿಜವಾದ ಸ್ಥಿತಿಯ ನಡುವೆ ಬಳಕೆದಾರನು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿ ಇರಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಸಂಪೂರ್ಣ-ತಲ್ಲೀನಗೊಳಿಸುವ ಅನುಭವವನ್ನು ರಚಿಸಲು ತಂತ್ರಾಂಶ-ನೀಡುವ ವಸ್ತುಗಳು ತಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಸಂವಾದ ನಡೆಸುವ ವಾಸ್ತವ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ವಾಸ್ತವಿಕ ಜಗತ್ತು.

ಈ ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ಹೋಲೋಲೀನ್ಸ್ ಡೆಮೊ ವಿಡಿಯೋ ಮಿಶ್ರ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಎಂದರೇನು ಎಂಬುದರ ಒಂದು ಪರಿಪೂರ್ಣ ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿದೆ.