ಮೊಬೈಲ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಕಸದ ಕಾರಣ 5 ಕಾರಣಗಳು

ಅದರ ದ್ವೇಷಿಗಳು ಮೊಬೈಲ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ರಕ್ಷಿಸಬೇಕು.

ಗೇಮಿಂಗ್ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯ ಸುತ್ತ ಜನಪ್ರಿಯ ಅಭಿಪ್ರಾಯವೆಂದರೆ ಮೊಬೈಲ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಕಸ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಸಣ್ಣ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು ನಡೆಸಿದ ಅಲ್ಪಸಂಖ್ಯಾತ ಅಭಿಪ್ರಾಯವಲ್ಲ, ಇಲ್ಲ. ಮೊಬೈಲ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಕೆಟ್ಟದಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಜನಪ್ರಿಯ ಧ್ವನಿಗಳು ಚರ್ಚಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಪೋಕ್ಮನ್ GO ನಲ್ಲಿ ಏನಾದರೂ ಸಂಭವಿಸಿದಾಗ ಅನೇಕ ಜನಪ್ರಿಯ ಗೇಮಿಂಗ್ ವೆಬ್ಸೈಟ್ಗಳು ಮೊಬೈಲ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಮಾತ್ರ ಉಲ್ಲೇಖಿಸುತ್ತವೆ. ಮೊಬೈಲ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಗಂಭೀರವಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಅದರಲ್ಲಿ ಒಂದು ಭಾಗವೆಂದರೆ ಸ್ವತಂತ್ರ ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಇದನ್ನು ಕೆಟ್ಟ ಆಟಗಳು ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮೊಬೈಲ್ ಗೇಮ್ ತನ್ನ ಅಗ್ಗದ, ಉತ್ಪನ್ನದ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಹೇಳಲು ನಾನು ಇಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲ. ಆದರೆ ಮೊಬೈಲ್ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಆನಂದಿಸುವ ಹಲವು ಶ್ರೇಷ್ಠ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳನ್ನು ಅದು ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಹೇಳಲು. ಅಲ್ಲದೆ, ಇದು ಗ್ರಹಿಕೆಯ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇತರ ಗೇಮಿಂಗ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳು ಕಳಪೆ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಆಟಗಳ ರೀತಿಯ ಮಿಶ್ರಣವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ.

05 ರ 01

ಮೊಬೈಲ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಂಗಡಿಗಳು ಇತರ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗಳಿಂದ ಭಿನ್ನವಾಗಿವೆ

ಗೂಗಲ್ ಆಟ

ಮೊಬೈಲ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಪ್ರಕೃತಿ ಇತರ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳಿಂದ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ. ಗೇಮಿಂಗ್ ಆಟದ ಆಪ್ ಸ್ಟೋರ್ ಯುಗದ ಆರಂಭದಿಂದಲೂ, ಮೊಬೈಲ್ ಯಾವಾಗಲೂ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಹೊಂದಿರುವ ವಾಲ್ಮಾರ್ಟ್ ಅಥವಾ ಟಾರ್ಗೆಟ್ ನಂತಹ ಒಂದು ಕೇಂದ್ರ ಮಳಿಗೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಅಗ್ಗದ ಸರಕುಗಳನ್ನು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಖರೀದಿಸಿರುವ ಒಂದೇ ಅಂಗಡಿಯಲ್ಲಿ. ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಸ್ವಲ್ಪ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಬಳಕೆದಾರರು ಗೂಗಲ್-ಅಲ್ಲದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಸ್ಟೋರ್ಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಬಹುದು, ಐಒಎಸ್ ಬಳಕೆದಾರರನ್ನು ಆಪ್ ಸ್ಟೋರ್ಗೆ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗಾಗಿ ಬಂಧಿಸಲಾಗಿದೆ. ಸಮಸ್ಯೆಯು ಮೊಬೈಲ್ ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟದ, ಪ್ರೀಮಿಯಂ ಆಟಗಳಿಗೆ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯನ್ನು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ತಿಳಿಸುತ್ತದೆ. ಅದೇ ಬೆಲೆ ಇರುವ ಮೊಬೈಲ್ ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುವ ಪ್ರಮುಖ ಇಂಡೀ ಆಟಗಳು ಕೂಡ. ಮತ್ತು ವೇದಿಕೆ ಇಂತಹ ದೋಷಪೂರಿತ ಖ್ಯಾತಿ ಏಕೆ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಕಾರಣವಾಗಿದೆ.

ಆದರೆ ಇದೀಗ ನೀವು ಮೊಬೈಲ್ನಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ಹುಡುಕಿದಾಗ, ನೀವು ಕೆಲವು ಕಡಿಮೆ-ಗುಣಮಟ್ಟದ ಕೆಲಸಗಳನ್ನು ನೋಡಬಹುದು, ಅಂಗಡಿಯಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮವಾದ ಎಲ್ಲದರ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಮೊಬೈಲ್ ಉತ್ತಮ ಆಟಗಳಿಂದ ತುಂಬಿರುತ್ತದೆ - ಇತರ ವೇದಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಆಟಗಳಿಗಿಂತ ಸಣ್ಣ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನವುಗಳು ಇನ್ನೂ ಪೂರ್ಣವಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ಬೆಲೆಗೆ ಮೊಬೈಲ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುವ ಸಾಂದರ್ಭಿಕ ಪಿಸಿ ಆಟಗಳಿವೆ. ಎಲ್ಲವೂ ಕೇವಲ ಒಂದು ಮಳಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಮುಚ್ಚಿಹೋಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಕಳಪೆ ಉತ್ಪನ್ನಗಳಿಗೆ ಅದು ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ.

05 ರ 02

ಪಿಸಿ ಆಟಗಳು ಭಿನ್ನವಾಗಿವೆ

ಬೆಥೆಸ್ಡಾ

ವಿಷಯವೆಂದರೆ, ಮೊಬೈಲ್ ಪಿಸಿಗಿಂತ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿಲ್ಲ . ಇದು ಅಲ್ಪಾವಧಿಯ-ವಿತರಕರಿಂದ ಹೆಚ್ಚು ಒಳಗೊಳ್ಳುವ ಅನುಭವಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಒಂದು ರೀತಿಯ ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಮ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಓಹ್, ಮತ್ತು ಪಾವತಿಸಿದ ಮತ್ತು ಉಚಿತ-ಪ್ಲೇ-ಆಟಗಳೆರಡೂ ಇವೆ. ಕೇವಲ PC ಆಟಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನ ಶ್ರೇಣಿಗಳಾಗಿ ಬೇರ್ಪಡಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿವೆ. ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಮನವಿ ಮಾಡುವ ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದ ಆಟಗಳಿಗಾಗಿ ಸ್ಟೀಮ್ ಮತ್ತು ಇತರ ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ಸ್ಥಳಗಳಿವೆ. ಏತನ್ಮಧ್ಯೆ, ಆ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಫೇಸ್ಬುಕ್ ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ಆಟಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಸುಲಭವಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಾಸಂಗಿಕ ಅನುಭವಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುವ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಮನವಿ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವಂತಹ ಫ್ಲ್ಯಾಶ್ ಆಟಗಳು ಇನ್ನೂ ಇತರ ವೇದಿಕೆಗಳ ಇತರ ವೇದಿಕೆಗಳಿಂದ ಬೇರ್ಪಡಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿವೆ.

ಪಿಸಿ ಮೊಬೈಲ್ಗೆ ಉನ್ನತ ಗೇಮಿಂಗ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ವಿಪರ್ಯಾಸವೇನೆಂದರೆ, ಇದು ಮೊಬೈಲ್ ಅನ್ನು ತಳ್ಳಿಹಾಕಿದ ಒಂದೇ ಆಟಗಳಷ್ಟೇ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಸ್ಟೀಮ್ ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆ-ಗುಣಮಟ್ಟದ ಆಟಗಳನ್ನು ಹೋಸ್ಟಿಂಗ್ ಮಾಡುವಂತಹ ಒಂದು ಹೆಗ್ಗುರುತನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಿದೆ. ಸ್ಟೀಮ್ ಹಸಿರುಮನೆ ತಮ್ಮ ಆಟಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲು ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಹೆಚ್ಚು ಸುಲಭವಾಗಿ ಮಾರ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ಇದರರ್ಥ ಕಳಪೆ ಕೆಲಸವು ವೇದಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಸ್ಟುಡಿಯೊ, ಡಿಜಿಟಲ್ ಹೋಮಿಸೈಡ್, ತಮ್ಮ ಕೆಲಸದ ಋಣಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಮಾತನಾಡಿದ ಬಳಕೆದಾರರನ್ನು ಮತ್ತು ಒಬ್ಬ ಟೀಕಾಕಾರರನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದ ಒಂದು ಹಂತಕ್ಕೆ ಇದು ಬಂದಿದೆ. ಸೆಲ್ ಗೇಮಿಂಗ್ಗಿಂತ ಪಿಸಿ ಗೇಮಿಂಗ್ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಲು ಅದರ ಆಟಗಳ ಗುಣಮಟ್ಟವು ಮೊಬೈಲ್ ಗೇಮಿಂಗ್ನ ಮೊದಲ ಅವತಾರವು ಬ್ಯಾಕ್ವೇರ್ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತೆ ಬಂದಿರಬಹುದು ಎಂದು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸುತ್ತದೆ. ಸಣ್ಣ ಆರಂಭಿಕ ಅಂಗಡಿಗಳು ಫ್ಲಾಪಿ ಡಿಸ್ಕ್ಗಳಲ್ಲಿ ವಿತರಿಸಲಾದ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಕಾಂಪ್ಯಾಕ್ಟ್ ಡಿಸ್ಕ್ಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಕಲಿಸಲ್ಪಟ್ಟವು, ಅವುಗಳು ಆಗಾಗ್ಗೆ ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಬದಲಾಗುವ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಷೇರ್ವೇರ್ ಅದರ ದಿನದ ಮೊಬೈಲ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಆಗಿದೆ.

05 ರ 03

ಕನ್ಸೋಲ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಒಂದೇ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಲ್ಲಿ ಇರಲಿಲ್ಲ

ಬಾರ್ಡರ್ಲ್ಯಾಂಡ್ನ ಸ್ಕ್ರೀನ್ಶಾಟ್: ಪೂರ್ವ-ಸೀಕ್ವೆಲ್, ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿದೆ. ಗೇರ್ಬಾಕ್ಸ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್

ಕನ್ಸೋಲ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಏಕೆ ಬಹಳಷ್ಟು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಕಸವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ? ಸರಿ, ಅವರು ಐತಿಹಾಸಿಕವಾಗಿ ಕನ್ಸೊಲ್ ತಯಾರಕರು ಲಾಕ್ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದ್ದಾರೆ. ಕಾರ್ಟ್ರಿಜ್ಗಳು ಮತ್ತು ಡಿಸ್ಕ್ಗಳ ಮೇಲೆ ಭೌತಿಕ ವಿತರಣೆಯ ಅಗತ್ಯಗಳು ಇದರಿಂದಾಗಿ ದೊಡ್ಡ ಕಂಪನಿಗಳು ಮಾತ್ರ - ಮೊದಲ-ಪಕ್ಷದ ಕಂಪನಿಗಳ ಅನುಮೋದನೆಯೊಂದಿಗೆ - ಅವರು ಅದನ್ನು ಆಟಗಳು ವಿತರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು. ಇದು ಕನ್ಸೋಲ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದ ಒಟ್ಟು ಸಂಖ್ಯೆಯ ಆಟಗಳನ್ನು ಸೀಮಿತಗೊಳಿಸಿತು, ಅಂದರೆ, ಬಹುಶಃ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ, ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕವಾಗಿ, ಬಿಡುಗಡೆಗಳು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಸೀಮಿತಗೊಂಡಿವೆ.

ಸ್ವತಂತ್ರ ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಕನ್ಸೋಲಿನಲ್ಲಿ ಆಟಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲು ಸಮರ್ಥರಾಗಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ನಾವು ಈಗ ಈ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ನೋಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ. ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ 360 ನಲ್ಲಿ ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಲೈವ್ ಇಂಡಿ ಗೇಮ್ಸ್ ಪೋರ್ಟಲ್ ತನ್ನ ಸಾಮಾನ್ಯ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಆಟಗಳಿಗೆ ಅದರ ಗುಪ್ತ ರತ್ನಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೆಸರುವಾಸಿಯಾಗಿದೆ. ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ವೀಟಾದಲ್ಲಿ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಮೊಬೈಲ್ ಆಟಗಳಿದ್ದವು, ಅವುಗಳು ಕ್ಕುಂಕಿ ಮತ್ತು ಕಳಪೆ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಆಧುನಿಕ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳ ಮೇಲೆ ಕೆಟ್ಟ-ವಿಮರ್ಶೆ ಮಾಡಿದ ಆಟಗಳು ಸಣ್ಣ ಡೆವಲಪರ್ಗಳಿಂದ ಹೆಚ್ಚಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಇದು ಇನ್ನೂ ತೆರೆದ ವೇದಿಕೆಯಲ್ಲದೆ, PS4 ಮತ್ತು Xbox One ನಂತಹ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳು ಸ್ವತಂತ್ರ ಅಭಿವರ್ಧಕರಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ತೆರೆದಿರುತ್ತವೆ - ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಕಡಿಮೆ-ಗುಣಮಟ್ಟದ ಆಟಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತವೆ.

05 ರ 04

ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಡಿಜಿಟಲ್ ವಿತರಣೆಯ ಉಪ ಉತ್ಪನ್ನವಾಗಿದೆ

ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ರೇಸಿಂಗ್ ಆಟವನ್ನು ಗರಿಷ್ಠ ಕಾರುದ ಸ್ಕ್ರೀನ್ಶಾಟ್. ಚಹಾ ಮತ್ತು ಚೀಸ್

ಅನೇಕ ಕೆಟ್ಟ ಆಟಗಳು ಈಗ ಮೊಬೈಲ್ನಲ್ಲಿ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರಲು ಕಾರಣವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಡಿಜಿಟಲ್ ವಿತರಣೆಯ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಳನ್ನು ಜಗತ್ತಿಗೆ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುವುದು ಸುಲಭವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಡಿಜಿಟಲ್ ಸಂಗೀತವು ನಿಮ್ಮ ನೆಚ್ಚಿನ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಹೇಗೆ ಸುಲಭವಾಗಿ ಪಡೆಯಿತು ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸಿ, ಆದರೆ YouTube ನಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಕವರ್ಗಳು ಕೂಡ ಇವೆ, ಮತ್ತು ಬ್ಯಾಂಡ್ಕ್ಯಾಂಪ್ನಲ್ಲಿ ಸೀಮಿತ ಪ್ರತಿಭೆಯೊಂದಿಗೆ ಹೇಗೆ ಅಪ್ಸ್ಟ್ರಾಟ್ ಬ್ಯಾಂಡ್ಗಳು ಇರುತ್ತವೆ. ಅಂತೆಯೇ, ಇದೀಗ, ಡೆವಲಪರ್ಗಳಿಗೆ ಆಟಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಮತ್ತು ಅವರಿಗೆ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಸುಲಭವಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ಅವರು ಉತ್ತಮ ಎಂದು ಯಾವುದೇ ಗ್ಯಾರಂಟಿ ಇಲ್ಲ. ಇದು ಕೇವಲ ವೆಬ್ ಪೋರ್ಟಲ್ ಅಲ್ಲ, ಇದೀಗ ಇದು ಮೊಬೈಲ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಮಳಿಗೆಗಳು ಮತ್ತು ಕನ್ಸೋಲ್ ಆಟವು ಡಿಜಿಟಲ್ಗಳನ್ನು ಆಟಗಳನ್ನು ವಿತರಿಸುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಗೇಮ್ ಮೇಕರ್ ಮತ್ತು ಕ್ಲಿಕ್ಟೇಮ್ ಫ್ಯೂಷನ್ ಮುಂತಾದ ಉಪಕರಣಗಳೊಂದಿಗೆ ಹಿಟ್ ಆಟಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು, ಹವ್ಯಾಸಿ ಅಪ್ಸ್ಟಾರ್ಟ್ಸ್ಗಾಗಿ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಉಪಕರಣಗಳು, ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಅವುಗಳು ಪ್ರಪಂಚಕ್ಕೆ ಹೊರಬರಲು ಸುಲಭವಾದ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಹಲವು ಕೆಟ್ಟ ಆಟಗಳ ಅಸ್ತಿತ್ವವು ಇದಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ಇದು ಕೇವಲ ಮೊಬೈಲ್ನಲ್ಲಿಲ್ಲ, ಅದು ಎಲ್ಲೆಡೆ ಆಟಗಳಾಗಿವೆ.

05 ರ 05

ಕೆಟ್ಟದ್ದನ್ನು ನೀವು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು

ಮೊಜಾಂಗ್

ನಿಮ್ಮನ್ನು ಪ್ರಶ್ನೆಯೊಂದನ್ನು ಕೇಳಿ: ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಎಲ್ಲ ಹೊಸ ಹೊಸ ಆಟಗಳಿಗೆ ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಕೆಟ್ಟ ಮೊಬೈಲ್ ಆಟಗಳನ್ನು ವ್ಯಾಪಾರ ಮಾಡುತ್ತೀರಾ? ಡಿಜಿಟಲ್ ವಿತರಣೆಯ ಸುಲಭವಿಲ್ಲದೆಯೇ Minecraft ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಲು ಇದು ತುಂಬಾ ಗಟ್ಟಿಯಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಆರಂಭಿಕ ಆಪ್ ಸ್ಟೋರ್ ಚಿನ್ನದ ವಿಪರೀತವು ಮನವರಿಕೆ ಮಾಡಿದ ಅಭಿವರ್ಧಕರನ್ನು ಹೊಂದಿರದಿದ್ದಲ್ಲಿ ಸ್ವತಂತ್ರ ಆಟದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ ಹಣವಿದೆ ಎಂದು ಇಂಡೀ ಆಟದ ಕ್ರಾಂತಿಯು ಹೊಂದಿದ್ದ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಾನು ದೃಢವಾಗಿ ನಂಬುತ್ತೇನೆ. ಇದು ಮೊಬೈಲ್, ಸ್ಟೀಮ್, ಮತ್ತು ಕನ್ಸೋಲ್ಗಾಗಿ ಆಟಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲು ಹೆಚ್ಚು ಸ್ವತಂತ್ರ ಆಟದ ಅಭಿವರ್ಧಕರನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸುವಲ್ಲಿ ನೆರವಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗಳಿಗೆ ಇಂಡೀಸ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅವಕಾಶ ಕಲ್ಪಿಸಿತು. ಹೌದು, ಬಹಳಷ್ಟು ಸಾಧಾರಣ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳು ಅದರ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಪ್ರಮುಖವಾಗಿವೆ, ಆದರೆ ಅಂದಿನಿಂದಲೂ ಹೊರಬಂದ ಎಲ್ಲ ಶ್ರೇಷ್ಠ ಆಟಗಳಾಗಿವೆ? ನಾವು ಈಗ ಆಡಲು ಹಲವಾರು ಆಟಗಳು ಇದ್ದಾಗಲೂ ಈಗ ವಾಸಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕಾಗಿ ಮೊಬೈಲ್ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಸ್ಪರ್ಶವಾಗಿತ್ತು.