ಮೆಟಲ್ ಗೇರ್ ಸಾಲಿಡ್ ವಿ: ಫ್ಯಾಂಟಮ್ ನೋವು ರಿವ್ಯೂ (XONE)

ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ಪ್ರಕಾಶಕ ಕೊನಾಮಿ ಮತ್ತು ಸರಣಿ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತ / ನಿರ್ಮಾಪಕ / ನಿರ್ದೇಶಕ Hideo ಕೊಜಿಮಾ, ಮೆಟಲ್ ಗೇರ್ ಸಾಲಿಡ್ ವಿ ನಡುವೆ ಸಾರ್ವಜನಿಕ ನಾಟಕದ ಆಶ್ಚರ್ಯಕರ ಫಿಟ್ ನಂತರ: ಫ್ಯಾಂಟಮ್ ನೋವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ, ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಅಂತಿಮವಾಗಿ. ಬಹುಪಾಲು ಭಾಗ, ಕಾಯುವಿಕೆಗೆ ಇದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ. ಇದು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ, ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಆನಂದಿಸಲು ವಿಭಿನ್ನ ಯಂತ್ರಗಳ ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿ ಮೊತ್ತವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಫ್ಯಾಂಟಮ್ ನೋವು ನಿಜಕ್ಕೂ ಭಾರಿ ಸಾಧನೆಯಾಗಿದೆ, ಅದು ನಾವು ಆಡಿದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಮೆಟಲ್ ಗೇರ್ ಸಾಲಿಡ್ ಆಟವೆಂದು ನಾವು ಭಾವಿಸುತ್ತೇವೆ ಎಂದರ್ಥವಲ್ಲ. ನಮ್ಮ ಪೂರ್ಣ ಮೆಟಲ್ ಗೇರ್ ಸಾಲಿಡ್ ವಿ: ಫ್ಯಾಂಟಮ್ ಪೇನ್ ರಿವ್ಯೂನಲ್ಲಿ ಈ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ನಾವು ಇನ್ನಷ್ಟು ವಿವರಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಗೇಮ್ ವಿವರಗಳು

ಕಥೆ

MGSV: MGSV 9 ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ ಫ್ಯಾಂಟಮ್ ನೋವು ನಡೆಯುತ್ತದೆ : ಗ್ರೌಂಡ್ ಜೆರೋಸ್ . ಗ್ರೌಂಡ್ ಝೀರೋಸ್ನ ನಂತರ, ಬಿಗ್ ಬಾಸ್ನ ಬೇಸ್ ದಾಳಿಗೊಳಗಾಗಿದ್ದು 9 ವರ್ಷಗಳ ಕಾಲ ಅವರು ಕೋಮಾದಲ್ಲಿದ್ದರು. ಅವನು ಎದ್ದೇಳಿದಾಗ, ಅವನ ಸೈನ್ಯವನ್ನು ಪುನರ್ನಿರ್ಮಿಸಲು ತನ್ನ ಮಾತೃ ಸಂಸ್ಥೆಗೆ ಮರಳಿದೆ ಮತ್ತು 9 ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ ಅವನಿಗೆ ತಿರುಗಿದವರ ಮೇಲೆ ಸೇಡು ತೀರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ನಿಜವಾದ ಮೆಟಲ್ ಗೇರ್ ಸಾಲಿಡ್ ರೂಪದಲ್ಲಿ, ಅವರು ಎದುರಿಸುವ ಶತ್ರುಗಳು ಸೂಪರ್ ಶಕ್ತಿಯುತ ವಿಡಂಬರ ಮತ್ತು ಪ್ರೀಕ್ಸ್ಗಳ ಒಂದು ಗುಂಪಾಗಿದ್ದು, ಉತ್ತಮವಾದ ಅಳತೆಗಾಗಿ ಎಸೆಯುವ ಮೆಟಲ್ ಗೇರ್ ರೋಬೋಟ್ ಕೂಡ ಇದೆ. ಪರಿಚಿತ ಹಳೆಯ ಸ್ನೇಹಿತರು ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳು ತೋರಿಸುತ್ತವೆ. ಹಿಂದಿನದನ್ನು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಅಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಸುಳಿವು ಇದೆ. ಮತ್ತು ಎಲ್ಲವೂ ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ.

ರೀತಿಯ. ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ನಿವಾಸ ಇವಿಲ್ ಕಥೆ ಮೂಕ ಹೇಗೆ ಅಸ್ವಸ್ಥನಾಗಿದೆಯೆಂಬಂತೆ, ನಾನು ಸಹ ಮೆಟಲ್ ಗೇರ್ ಸಾಲಿಡ್ ಕಥಾಹಂದರವನ್ನು ದಣಿದಿದ್ದೇನೆ. ಕಥೆಯು ನಡೆದಿರುವುದರಿಂದ ಕಥೆಯು ಮೂರ್ಖತನದ ಮತ್ತು ನಂಬಲಾಗದಂತಿದೆ, ಮತ್ತು ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಸಾಕಷ್ಟು ನೈಜವಾದ ಆಟದ ಮಧ್ಯೆ ತುಂಬಾ ಹಾಸ್ಯಾಸ್ಪದ ಅಸಂಬದ್ಧತೆಯು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಫ್ಯಾಂಟಮ್ ನೋವು ಎಷ್ಟು ಒಳ್ಳೆಯದು ಎಂಬುದರಲ್ಲಿ ಒಂದು ಅನ್ಯಾಯದ ಒಂದು ಬಿಟ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಕಥೆಯ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ, ಇದು ಬಹುಶಃ (ಇದು ಆಶಾದಾಯಕವಾಗಿ) ಕೊನೆಯ MGS ಆಟ ಎಂದು ಕೆಟ್ಟ ವಿಷಯವಲ್ಲ. ನನಗೆ ತಪ್ಪು ಸಿಗಬೇಡ, ಎಂಜಿಎಸ್ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ನ ಕಥೆಯನ್ನು ಈಗಲೂ ನಾನು ಆನಂದಿಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ, ಆದರೆ ಇದು ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು-ಆನಿಮೇಟ್-ಪ್ರೇರಿತ ಹಾಸ್ಯಾಸ್ಪದತೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ವಿಷಯಗಳು ತೀರಾ ಹುಚ್ಚುತನಕ್ಕೆ ಮುಂಚೆಯೇ ನಾನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಎಮ್ಜಿಎಸ್ 1 ನ ಸರಳ ದಿನಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇನೆ.

ಆಟದ

ಕಥೆಯು ಮೂಕನಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ದಿ ಫ್ಯಾಂಟಮ್ ಪೇಯ್ನ್ನಲ್ಲಿನ ಆಟಕ್ಕಿಂತ ಎಂಜಿಎಸ್ನಲ್ಲಿ ಆಟವು ಉತ್ತಮವಾಗಲಿಲ್ಲ. ಫ್ಯಾಂಟಮ್ ನೋವು ಅಫ್ಘಾನಿಸ್ತಾನದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ನಂತರ ಆಫ್ರಿಕಾದಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡ ಮುಕ್ತ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ. ಈ ಮುಕ್ತ ಜಗತ್ತುಗಳು ಗ್ರಾಮಗಳು ಮತ್ತು ಹೊರಠಾಣೆಗಳು ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡ ಶತ್ರು ನೆಲೆಗಳು ಮತ್ತು ಬಲವಾದ ಸ್ಥಳಗಳಿಂದ ತುಂಬಿವೆ. ಅವುಗಳು ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಸುತ್ತಲೂ ಅಲೆದಾಡುವುದು ಮತ್ತು ದೀರ್ಘಾವಧಿಯ ಬಂಜರು ಏನೂ ಅಲ್ಲದೇ ದೃಷ್ಟಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಆಸಕ್ತಿಯಿಲ್ಲ. ನೀವು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವ ಚಾಲನಾ ವಾಹನಗಳ ಮೂಲಕ, ನಿಮ್ಮ ಅಸಾಮಾನ್ಯವಾದ ಕುದುರೆ ಸವಾರಿ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ಹೆಲಿಕಾಪ್ಟರ್ ಮೂಲಕ ಸುತ್ತಲೂ ಜಿಗಿತ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಪ್ರಪಂಚವನ್ನು ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡಿ. ನಿಮ್ಮ ಹೆಲಿಕಾಪ್ಟರ್ನಲ್ಲಿನ ಮೆನು ಮೂಲಕ ನೀವು ಮಿಷನ್ಗಳನ್ನು ಅಥವಾ ಸೈಡ್-ಆಪರೇಶನ್ಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ, ಆದರೆ ನೀವು ಪ್ರಪಂಚದ ಆ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ಹೋಗುವುದರ ಮೂಲಕ ಅವುಗಳನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು.

ಮುಕ್ತ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಮೆಟಲ್ ಗೇರ್ ಸಾಲಿಡ್ ಆಟವು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಾನು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಕಳವಳಗೊಂಡಿದ್ದೆ, ಆದರೆ ಆಟದ ವಿನ್ಯಾಸವು ತುಂಬಾ ಸುಂದರವಾದ ಪ್ರತಿಭೆಯಾಗಿದೆ. ನೀವು ಸುಮಾರು ಮುಕ್ತ ಜಗತ್ತನ್ನು ಹೊಂದಿರುವಾಗ, ಯಾತ್ರೆಗಳು ಇಡೀ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ವ್ಯಾಪಿಸಿರುವಂತೆಯೇ ಅಲ್ಲ ಮತ್ತು ನೀವು ಸುತ್ತಲೂ ಓಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಮಿಷನ್ಸ್ ಕೇವಲ ಒಂದು ಸಂಯುಕ್ತ ಅಥವಾ ಒಂದು ಹಳ್ಳಿ ಅಥವಾ ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತವೆ. ಹಳೆಯ ರೇಖೀಯ ಎಮ್ಜಿಎಸ್ ಆಟಗಳು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ್ದವು ಏಕೆಂದರೆ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪ್ರದೇಶವು ತನ್ನದೇ ಆದ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಸ್ಯಾಂಡ್ಬಾಕ್ಸ್ನಂತೆಯೇ ಒಂದು ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳು ಮತ್ತು ನೀವು ಸುಮಾರು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಲು ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಫ್ಯಾಂಟಮ್ ನೋವು ತೆರೆದ ಪ್ರಪಂಚವು ಈ ಮಿನಿ-ಸ್ಯಾಂಡ್ಬಾಕ್ಸ್ಗಳ ಸರಣಿಯಾಗಿದ್ದು, ಆದ್ದರಿಂದ ವಿಶ್ವದ ದೊಡ್ಡದಾಗಿದ್ದರೂ, ಸುಮಾರು ಗುಟ್ಟಿನಲ್ಲಿನ ಕೋರ್ ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ ಲಯವು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಎಂದೆಂದಿಗೂ ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ, ಇದು ಒಳ್ಳೆಯದು.

ಆ ಎಲ್ಲಾ ರಹಸ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಶೂಟಿಂಗ್ಗಳು ಎಂದಿಗೂ ಉತ್ತಮವಾಗಲಿಲ್ಲ. ಎನಿಮೀಸ್ ಹಿಂದಿನ MGS ಆಟಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಚುರುಕಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅದು ಗ್ರೌಂಡ್ ಝೀರೋಗಳಲ್ಲಿನ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಕಷ್ಟವನ್ನು ಕಡಿಮೆಮಾಡಿದೆ. ಅವರು ಇನ್ನೂ ಆಶ್ಚರ್ಯಕರವಾಗಿ ದೂರದಿಂದ ನಿಮ್ಮನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಮತ್ತು ಸ್ವಿಸ್ ಚೀಸ್ ಆಗಿ ತಿರುಗುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಹೆಚ್ಚಿನ ಅವಕಾಶಗಳಿವೆ. ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾದ ಯಾವುದೇ ದಿಕ್ಕಿನಿಂದ ನೀವು ಮಿಷನ್ಗಳನ್ನು ಆಕ್ರಮಿಸಬಹುದು, ಮತ್ತು ನೀವು ಬಯಸುವ ಯಾವುದೇ ತಂತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ, ನೀವು ಹೇಗೆ ಆಟವಾಡಬೇಕೆಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ಒಂದು ಟನ್ ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ. ಸ್ನೀಕಿಗೆ ಹೋಗಿ. ಬಂದೂಕುಗಳನ್ನು ಹೊಳೆಯುತ್ತಾ ಹೋಗು. ಗಸ್ತು ತಿರುಗುತ್ತಿರುವ ಸಿಬ್ಬಂದಿಯನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ನಿಮ್ಮ ನಾಡಿದು ನಾಯಿ ಸ್ನೇಹಿತನನ್ನು ಕಳುಹಿಸಿ. ಎಲ್ಲರೂ ಸ್ನಿಪ್ ಮಾಡಿ. ರಾಕೆಟ್ ಗಳೊಡನೆ ಎಲ್ಲರೂ ಬೀಳಿಸಿ. ಶತ್ರುವಿನ ಸ್ಥಾನದ ಮೇಲೆ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸುವುದಕ್ಕಾಗಿ ಬೆಂಬಲ ಹೆಲಿಕಾಪ್ಟರ್ನಲ್ಲಿ ಕರೆ ಮಾಡಿ. ಭಿನ್ನಾಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಎಲ್ಲೋ ಬೇಸ್ನಿಂದ ಸಮೀಪಿಸುವ ಮೂಲಕ ತಪ್ಪಿಸಿ. ಒಂದು ಜೀಪ್ ಅನ್ನು ಕದಿಯಲು ಮತ್ತು ಗಮನಿಸದೆಯೇ ಓಡಿಸಿ. ಡಾರ್ಕ್ ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿ ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ನೀವು ನೋಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಒಂದು ಮರಳ ಬಿರುಗಾಳಿ ಪಾಪ್ಸ್ ಅಪ್ ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿ ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ನೀವು ನೋಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಮತ್ತು ಪಟ್ಟಿ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ನೀವು ನಿಜಕ್ಕೂ ಫ್ಯಾಂಟಮ್ ನೋವು ಮಿಲಿಯನ್ ವಿಭಿನ್ನ ರೀತಿಗಳಲ್ಲಿ ಆಡಬಹುದು, ಮತ್ತು ಅವರು ಎಲ್ಲಾ ವಿನೋದರಾಗಿದ್ದಾರೆ.

ಸ್ನೀಕಿ ಸ್ಟೆಲ್ತ್ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಹಾಗೂ ಯುದ್ಧಭೂಮಿ ಅಥವಾ ಕಾಲ್ ಆಫ್ ಡ್ಯೂಟಿ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಉತ್ತಮ ಸಮಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ.

ನಾನು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ ಸ್ನೀಕಿ / ಷೂಟಿ ಆಟದ ಮಾತ್ರ ಅಂಶವು ಬಗ್ಗೆ ಮಿಷನ್ ಚೆಕ್ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳು ಬಹಳ ಕ್ರೂರ ಮತ್ತು ಅನ್ಯಾಯದ ಎಂದು ಆಗಿದೆ. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ನೀವು ನಿಧನಹೊಂದಿದ ಬೇಸ್ ಹೊರಗೆ ಮಿಷನ್ ಅನ್ನು ಮರುಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು. ಇತರ ಸಮಯಗಳು ನೀವು ರಸ್ತೆಯ ಕೆಳಗೆ ಹಲವಾರು ಕಿಲೋಮೀಟರ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಮತ್ತೆ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ನಾನು ವಿವರಿಸಲಾಗದ ಕಳೆದುಹೋದ ಮತ್ತು ಕ್ರೋಧವನ್ನು ಕೆಲವು ಬಾರಿ ಬಿಟ್ಟುಬಿಟ್ಟಿದೆ ಎಷ್ಟು ಪ್ರಗತಿಯಿಂದ ನಿರಾಶೆಗೊಂಡಿದ್ದೇನೆ, ಆದರೆ ನಾನು ಯಾವಾಗಲೂ ಹಿಂತಿರುಗಿ. ತ್ವರಿತ ಸೇವ್ ಆಯ್ಕೆ ಅಥವಾ ಯಾವುದೋ ಇಲ್ಲಿ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ.

ಫ್ಯಾಂಟಮ್ ನೋವಿನ ಅದ್ಭುತ ಹೊಸ ಅಂಶವೆಂದರೆ ನೀವು ಬೇಸ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಮತ್ತು ಸಂಶೋಧನೆಗೆ ಏನೆಂದು ನಿರ್ಧರಿಸಿ, ನೀವು ನೇಮಿಸುವ ಸೈನಿಕರು, ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು. ನೀವು ಆಡುತ್ತಿರುವಾಗ ಹಣ ಮತ್ತು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ, ತದನಂತರ ಮದರ್ ಬೇಸ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವಿರಿ. ನಂತರ ನೀವು ಸಂಶೋಧನೆ ಮತ್ತು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ, ಯುದ್ಧ ತಂಡಗಳು, ವೈದ್ಯಕೀಯ, ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನದಕ್ಕೆ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ನವೀಕರಿಸಬಹುದು, ಇವುಗಳು ನಿಮ್ಮ ಬೆಳೆಯುತ್ತಿರುವ ಸೈನ್ಯವನ್ನು ಇನ್ನಷ್ಟು ಬಲಪಡಿಸುತ್ತವೆ. ಸುದೀರ್ಘ, ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ತಾಜಾವಾಗಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವಂತಹ ಮದರ್ ಬೇಸ್ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಕೆಲವು ಹೊಸ ಆಟದ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಪ್ರತಿ ಕಥೆಯ ನಿಯೋಗಗಳು ನಿಮಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ನೀವು ಆಟವನ್ನು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸೈನ್ಯವನ್ನು ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಮಾಡಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುವ ಸಂಶೋಧನೆಗಳಿಗೆ ಯಾವ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುತ್ತೀರಿ ನಿಮ್ಮ ಆಟದ ಶೈಲಿಗೆ ಸರಿಹೊಂದುವಂತೆ. ಅದು ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎನ್ನುವುದು ಕೇವಲ ಪ್ರತಿಭೆಗೆ ಮುಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಅಲ್ಲದೆ, ನಿಮ್ಮ ಬೇಸ್ನಲ್ಲಿರುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಘಟಕಗಳ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ನೀವು ನೇಮಕ ಮಾಡುವ ಸೈನಿಕರ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಜೋಡಿಸಲಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಸೈನ್ಯವನ್ನು ಪ್ರಬಲವಾಗಿಸುವ ಯುದ್ಧಭೂಮಿಗಳನ್ನು ಅಲೆದಾಡುವ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸೈನಿಕರನ್ನು ಹುಡುಕುವ ಮೂಲಕ, ಹೊಸ ಮತ್ತು ಬಲವಾದ ಸಂಗತಿಗಳನ್ನು ಸಂಶೋಧಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ.

ನೀವು ಆಡಲು ಹೆಚ್ಚು ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ಮತ್ತು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಿದಂತೆ ಅದು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುವ ಒಂದು ಸೈಕಲ್ ಆಗಿದೆ.

ನಾವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಪ್ರೀತಿಸುವ ಒಂದು ಆಟವೆಂದರೆ ಫುಲ್ಟನ್ ಸಾಧನ - ಇದು ಗಾಳಿಯ ಲಿಫ್ಟ್ ಸೈನಿಕರನ್ನು (ನಂತರ ನಿಮ್ಮ ಸೈನ್ಯವನ್ನು ಸೇರುವವರು) ಜೊತೆಗೆ ಪ್ರಾಣಿಗಳು, ಆಯುಧಗಳು, ವಾಹನಗಳು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ಬಯಸುವ ಬಲೂನುಗಳಿಗೆ ಬಲೂನ್ ಅನ್ನು ಲಗತ್ತಿಸಲು ನೀವು ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒತ್ತಿರಿ ಮತ್ತು ಹೋಶ್, ಅವರು ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಹಾರಲು ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಮದರ್ ಬೇಸ್ನಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ನೀವು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿನ ಶಕ್ತಿಯುಳ್ಳ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ನುರಿತ ಯೋಧರೊಂದಿಗೆ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುವಿರಿ ಮತ್ತು ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅವುಗಳನ್ನು ನಿಯೋಗಗಳಲ್ಲಿ ಕಳುಹಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅವರು ಹೊಸ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ನೇಮಕಾತಿಗಳನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ನಿಮಗಾಗಿ ಹಣ ಸಂಪಾದಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಟದ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ, ಸಾಕಷ್ಟು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ನೀವು ಹೊಸ ಸಂಗತಿಯನ್ನು ಸಂಶೋಧಿಸಬಹುದು ನಿರಂತರ ಹೋರಾಟ, ಆದರೆ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಮಾತೃ ಬೇಸ್ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸ್ವಾವಲಂಬಿಯಾಗುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಬಯಸುವ ಯಾವುದೇ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು. ನನಗೆ ಅದು ಇಷ್ಟ.

ನಾನು ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡುವಂತಹ ಸ್ನೇಹಿತರ ದೊಡ್ಡ ಅಭಿಮಾನಿ ಕೂಡಾ. ಕುದುರೆಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ, ಅಂತಿಮವಾಗಿ ನೀವು ನಾಯಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ (ನಿಮಗಾಗಿ ಶತ್ರು ಸ್ಥಳಗಳು ಮತ್ತು ಮಿಷನ್ ಉದ್ದೇಶಗಳನ್ನು ಯಾರು ಹೊಡೆಯುತ್ತಾರೆ), ತಂಪಾದ ಕಡಿಮೆ ರೋಬೋಟ್ ತನ್ನದೇ ಆದ ಉಪಯುಕ್ತ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಹಿಂದೆ ಸರಿದೂಗಿಸಲು ಸ್ನೈಪರ್ ಸಹ. ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಸ್ನಿಪ್ಪರ್ ಸರಳವಾಗಿ ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ. ಅವಳ ಹೆಸರು ಶಾಂತಿಯುತವಾಗಿದೆ, ಪ್ರಾಯಶಃ ಕೆಲವು ವಿವರಿಸಲಾಗದ ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿ ಯುದ್ಧಭೂಮಿಯಲ್ಲಿ ಬಿಕಿನಿಯನ್ನು ಧರಿಸಿರುವ ಇನ್ನಿಬ್ಬರು ಎನ್ನಲಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಕ್ವಯಟ್ ಅನ್ನು ತಿರಸ್ಕರಿಸಿದರೆ, ಆಕೆಯ ವಿನ್ಯಾಸವು ಹೇಗೆ "ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕವಾಗಿದೆ" ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ಅವಳು ಆಲೋಚಿಸುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಅಂತರ್ಜಾಲಕ್ಕೆ ಹೇಗೆ ಓಡುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುವುದರ ಮೂಲಕ, ನೀವು ಆ ನಿಜವಾದ ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ ಮತ್ತು ಕಥೆಯನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸುತ್ತಿದ್ದೀರಿ. ಒಂದು (ವರ್ಚುವಲ್) ಮಾನವ ಮತ್ತು ಟಿ & ಎ ಕೇವಲ ಅಲ್ಲ. ಸಂಪೂರ್ಣ ಆಟದಲ್ಲಿ ಶಾಂತಿಯುತ ಪಾತ್ರವಾಗಿದೆ.

ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ & amp; ಸೌಂಡ್

ಪ್ರಸ್ತುತಿ ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲಾಗದ ಮತ್ತೊಂದು ಪ್ರದೇಶವಾಗಿದೆ ಆದರೆ ದಿ ಫ್ಯಾಂಟಮ್ ನೋವುಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರುತ್ತದೆ. ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರದ ಮಾದರಿಗಳು ಅದ್ಭುತವಾದ ಕಾಣುವ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ವಿವರವಾದವಾಗಿವೆ, ಆದರೂ ನೀವು ಅದೇ ರೀತಿಯ ಜೆನೆರಿಕ್ ಸೈನಿಕ ಮಾದರಿಗಳು ಸಂತೋಷವನ್ನು ಕಾಣುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಸುತ್ತಲೂ ನೋಡುತ್ತಿವೆ. ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ರಾಕಿ ಮತ್ತು ಶುಷ್ಕ ಅಫ್ಘಾನಿಸ್ತಾನ, ಮದರ್ ಬೇಸ್ ನ ಸ್ಟೆರೈಲ್ ಮೆಟಲ್, ಮತ್ತು ಆಫ್ರಿಕಾದ ಕಾಡುಗಳೆಲ್ಲವೂ ಅನನ್ಯ ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವಿಕತೆಯಿಂದ ಕಾಣುತ್ತವೆ. ದೀಪ, ಧೂಳು, ಸ್ಫೋಟಗಳು, ಬೆಂಕಿ, ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನವುಗಳಿಗೆ ವಿಶೇಷ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಬೆಳಕು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತವೆ.

ಧ್ವನಿಯು ಸಹ ಉತ್ತಮ ಡಾರ್ನ್ ಆಗಿದೆ. ಧ್ವನಿಯ ಕೆಲಸವು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಕೇವಲ ಘನವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಹಿಂದಿನ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಯಾರೂ ಮಾಡಲಿಲ್ಲ. ಬಿಗ್ ಬಾಸ್ ಹೆಚ್ಚು ಮಾತನಾಡುವುದಿಲ್ಲ (ಕಾರಣಗಳಿಂದಾಗಿ), ಮತ್ತು ಅವರು ಕೀಫರ್ ಸೌದರ್ಲ್ಯಾಂಡ್ಗೆ ಸರಿಯಾಗಿ ಧ್ವನಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ, ಧ್ವನಿ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಗ್ರೇಟ್, ಉತ್ತಮ ಸಂಗೀತ. ಉತ್ತಮ ಧ್ವನಿ ಪರಿಣಾಮಗಳು. ಅವರು ಅದನ್ನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಹೊಡೆಯುತ್ತಿದ್ದರು.

ಬಾಟಮ್ ಲೈನ್

ಎಲ್ಲಾ, ಮೆಟಲ್ ಗೇರ್ ಸಾಲಿಡ್ ವಿ: ಫ್ಯಾಂಟಮ್ ನೋವು ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ. ಸರಳವಾಗಿ ಆಕರ್ಷಕವಾಗಿದೆ. ಇದು ಮೆಟಲ್ ಗೇರ್ ಸಾಲಿಡ್ ಆಟವಲ್ಲವಾದರೂ, ಪ್ರಾಮಾಣಿಕವಾಗಿ, ಉತ್ತಮವಾದದ್ದು ಎಂದು ಹೇಳುವ ಅದ್ಭುತವಾದ ಚಿಂತನೆಯ ಮೂಲಭೂತ ಕಟ್ಟಡ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ನೊಂದಿಗೆ ಜೋಡಿಯಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಲು ಇದು ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಮಿಲಿಟರಿ ಸ್ಯಾಂಡ್ಬಾಕ್ಸ್ ಆಗಿದೆ. ಆ ಕಾರಣದಿಂದ, ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ "ಸರಣಿ" ಎಮ್ಜಿಎಸ್ ಆಟದಂತೆಯೇ ಭಾಸವಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಮೂರ್ತಿ ಎಂಜಿಎಸ್ ಕಥೆಯ ಥ್ರೆಡ್ಗಳು ಈ ಸರಣಿಯು ಹೇಗೆ ವಿಲಕ್ಷಣವಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ತಲೆಗೆ ಹೊಡೆದಿದೆ. ನೀವು ಆರಿಸಿದ ಯಾವುದೇ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ತೆರೆದ ಪ್ರಪಂಚ ಮತ್ತು ಮಿಷನ್ಗಳನ್ನು ಆಡಲು ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯವೂ ಸಹ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಘಟನೆಗಳ ರೀತಿಯು ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ. ಹಿಂದಿನ ಮೆಟಲ್ ಗೇರ್ ಸಾಲಿಡ್ ಆಟಗಳು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭದಿಂದ ಸ್ಮರಣೀಯ ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಮತ್ತು ಸೆಟ್-ತುಣುಕುಗಳು ಮತ್ತು ಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ತುಂಬಿವೆ. MGSV ನಲ್ಲಿನ ನಿಜವಾದ ಮರೆಯಲಾಗದ ಕ್ಷಣಗಳು: ಫ್ಯಾಂಟಮ್ ನೋವು ಮತ್ತಷ್ಟು ಅಂತರದಲ್ಲಿ ಹರಡಿತು ಮತ್ತು ವಿಲಕ್ಷಣವಾಗಿ ಮಂದವಾದ ಮುಕ್ತ ವಿಶ್ವ ಸಾಮಗ್ರಿಗಳಿಂದ ಬೇರ್ಪಡಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿವೆ (ಓಹ್ ಹೇ, ನಾವು ಕೇವಲ ಸಾಹೇಂಥ್ರಾಪಸ್ ಎಂಬ ದೈತ್ಯ ಮೆಟಲ್ ಗೇರ್ನಿಂದ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ, ಈಗ ಸಸ್ಯಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ ಕಪ್ಪು ಕರಡಿಯನ್ನು ಏನೂ ಇಷ್ಟಪಡುವುದಿಲ್ಲ ಸಂಭವಿಸಿದ!) ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಮರಣೀಯವಾಗಿ ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ಆಟವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಆದ್ದರಿಂದ, ಇದು ಉತ್ತಮ ಆಟವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಮೆಟಲ್ ಗೇರ್ ಸಾಲಿಡ್ ಆಟವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ "ಉತ್ತಮ" ಮೆಟಲ್ ಗೇರ್ ಸಾಲಿಡ್ ಆಟವಲ್ಲ. ಸೆಮ್ಯಾಂಟಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಮಾನಸಿಕ ಜಿಮ್ನಾಸ್ಟಿಕ್ ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ, ಮೆಟಲ್ ಗೇರ್ ಸಾಲಿಡ್ ವಿ: ಫ್ಯಾಂಟಮ್ ನೋವು ಯಾವುದೇ ಗೇಮರ್ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳದಂತೆ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಟ. ಸರಣಿಯ ಹೊಸಬರನ್ನು ಕಥೆಯ ಹೊರಗೆ ಒಂದು ಅರ್ಥವನ್ನು ಮೂಡಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ (ದೀರ್ಘಾವಧಿಯ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಎರಡೂ ಆಗಿರಬಾರದು), ಆದರೆ ಆಟವು ಅದನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ. ಅಲ್ಲಿ ಡಜನ್ಗಟ್ಟಲೆ, ಮತ್ತು ಸಂಭಾವ್ಯ ನೂರಾರು, ಗಂಟೆಗಳ ಆಟದ ಸಮಯ, ಇದು ಖರೀದಿಗೆ ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುವುದನ್ನು ಸುಲಭಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.