ನಿರ್ದೇಶನ ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ವೀಕ್ಷಕರ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಒಂದು ಅಂಶದಿಂದ ಮತ್ತೊಂದಕ್ಕೆ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ
ಒಳ್ಳೆಯ ಪುಟ ವಿನ್ಯಾಸದ ಅಂಶಗಳಾದ-ಮುದ್ರಣ ಅಥವಾ ವೆಬ್ಗಾಗಿ - ದಿಕ್ಕಿನ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯಾಗಿದೆ, ಅದು ಚಲನೆಯೊಂದಿಗೆ ನಿಕಟವಾಗಿ ಜೋಡಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ಪುಟದ ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿನ ಅಂಶಗಳು ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ಪುಟದ ಒಂದು ಭಾಗದಿಂದ ಇನ್ನೊಬ್ಬರಿಗೆ ವೀಕ್ಷಕರ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ನಿರ್ದೇಶಿಸುತ್ತವೆ. ಕಣ್ಣಿನ ನಿರ್ದೇಶನಕ್ಕೆ ಬಳಸಲಾಗುವ ವಿನ್ಯಾಸಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿರುವ ಮೂರು ದಿಕ್ಕುಗಳು:
- ಅಡ್ಡಲಾಗಿರುವ - ನೀವು ಪುಟ ಅಥವಾ ಪರದೆಯನ್ನು ಅರ್ಧದಿಂದ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ಲೈನ್ ಅಥವಾ ಇತರ ಅಂಶದೊಂದಿಗೆ ಭಾಗಿಸಿದರೆ, ಸಮತಲ ರೇಖೆಯ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಪುಟವನ್ನು ವಿಭಜಿಸುವ ಅಂಶಕ್ಕೆ ತೆರಳುವ ಮೊದಲು ಕಣ್ಣಿನ ವಿನ್ಯಾಸದ ಮೇಲಿನ ಅರ್ಧಭಾಗದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಅಂಶಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ. .
- ಲಂಬ - ನೀವು ಎರಡು ಉದ್ದವಾದ, ಕಿರಿದಾದ ಪಠ್ಯ ಅಥವಾ ಎರಡು ಉದ್ದವಾದ ಕಿರಿದಾದ ಫೋಟೋಗಳು ಅಥವಾ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಲಂಬವಾದ ದಿಕ್ಕಿನೊಂದಿಗೆ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ. ಒಂದು ಕಾಲಮ್ನ ಮೇಲ್ಭಾಗದಿಂದ ಅದರ ಕೆಳಭಾಗಕ್ಕೆ ಕಣ್ಣು ಹರಿಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಎರಡನೇ ಕಾಲಮ್ನ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ.
- ಕರ್ಣೀಯ - ನಿಮ್ಮ ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ ನೀವು ಕರ್ಣೀಯ ಅಥವಾ ತ್ರಿಕೋನಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದರೆ, ಕಣ್ಣಿನಿಂದ ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ವೆಬ್ನಲ್ಲಿ ನೀವು ಅನೇಕ ಕರ್ಣೀಯ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ವಿನ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಕಾಣುವುದಿಲ್ಲ.
ಪ್ರತಿ ಪುಟದ ವಿನ್ಯಾಸವು ಪ್ರಬಲವಾದ ನಿರ್ದೇಶನವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇದು ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶಗಳ ನಿಯೋಜನೆಯಿಂದ ಸ್ಥಾಪಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ.
ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ ನಿರ್ದೇಶನವನ್ನು ಬಳಸಿ
ವೆಬ್ ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ, ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಪುಟದ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಪುಟದಲ್ಲಿ ಟೈಪ್ ಅಥವಾ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಅಂಶಗಳ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಸಾಲುಗಳ ಮೂಲಕ ನಿರ್ದೇಶನವನ್ನು ವಿಧಿಸಬಹುದು - ಅದರಲ್ಲೂ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಬಾಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ.
ಮುದ್ರಣ ಮತ್ತು ವೆಬ್ ವಿನ್ಯಾಸಗಳಲ್ಲಿ ನಿರ್ದೇಶನವನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೇರಿಸುವುದು
ನಿಮ್ಮ ವೆಬ್ ವಿನ್ಯಾಸಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಳಗಿನ ನಿರ್ದೇಶನಗಳನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ:
- ವಿಷಯಗಳು ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವ ಯಾವ ನಿರ್ದೇಶನವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ನಿಮ್ಮ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ನೋಡಿ. ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿರುವ ಜನರು ಬಲಕ್ಕೆ ನೋಡಿದರೆ, ನೀವು ಪುಟದ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಇಡಬೇಕು. ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಫೋಟೋದಲ್ಲಿರುವ ಕಣ್ಣುಗಳ ದಿಕ್ಕಿಯು ನಿಮ್ಮ ಓದುಗರ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಪುಟದಿಂದ ದೂರವಿರಿಸುತ್ತದೆ. ಯಾವುದೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಪುಟದ ಭಾಗವನ್ನು ನೋಡುವುದನ್ನು ನೀವು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ.
- ನಿರ್ದೇಶನವನ್ನು ಸೂಚಿಸಲು ನಿಮ್ಮ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಬಳಸಿ. ಫೋಟೋಗಳು, ಸಮತಲ, ಲಂಬ ಅಥವಾ ಕರ್ಣೀಯ ರೇಖೆಗಳಲ್ಲಿ, ದಟ್ಟವಾದ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಇರಿಸಿ. ಕಡಿಮೆ ದಟ್ಟವಾದ ಅಂಶಗಳು, ಪಠ್ಯದಂತೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ಸುತ್ತುವರೆದಿವೆ.
- ಚಲನೆ ಮತ್ತು ದಿಕ್ಕನ್ನು ಸೂಚಿಸಲು ಸಾಲುಗಳು, ಚಿತ್ರಗಳು ಅಥವಾ HR ಟ್ಯಾಗ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ. ಸಮತಲವಾಗಿರುವ ರೇಖೆಯು ಸ್ತಬ್ಧವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎಡದಿಂದ ಬಲಕ್ಕೆ ಪುಟವನ್ನು ಸರಾಗವಾಗಿ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಲಂಬವಾದ ರೇಖೆಯು ಚಲನೆಯನ್ನು ಮೇಲಿನಿಂದ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಒಂದು ಕರ್ಣೀಯ ರೇಖೆಯು ಪುಟದ ಒಂದು ಪ್ರದೇಶದಿಂದ ಮತ್ತೊಂದಕ್ಕೆ ಚಳುವಳಿಯನ್ನು ಬಲವಾಗಿ ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.
- ಸಮತೂಕವಿಲ್ಲದ ಅಂಶಗಳು ನಿರ್ದೇಶನ ಮತ್ತು ಚಲನೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆ.
ನಿರ್ದೇಶನ ಮತ್ತು ಚಲನೆಯನ್ನು ಪ್ರಭಾವಿಸುವ ಲೇಔಟ್ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು
ಕಣ್ಣು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮೊದಲ ಪುಟದಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡ ಅಂಶಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ. ಇದು ದೊಡ್ಡ ಫೋಟೋ ಅಥವಾ ದೊಡ್ಡ ಹೆಡ್ಲೈನ್ ಆಗಿರಬಹುದು. ಇದು ಮುಂದೆ ಚಲಿಸುವಲ್ಲಿ ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ ದಿಕ್ಕಿನ ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ. ಉತ್ತಮ ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ, ಕಣ್ಣು ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಂದೇಶವನ್ನು ತಲುಪಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದೆ. ಮುಂದಿನ ಪ್ರಮುಖ ವಸ್ತುವಿಗೆ ಪುಟದ ಮೊದಲ ದೊಡ್ಡ ವಸ್ತುವಿನ ಚಲನೆಯನ್ನು ಹಲವಾರು ವಿಷಯಗಳಿಂದ ಪ್ರಭಾವಿಸಬಹುದು:
- ಬಣ್ಣ. ಒಂದು ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಬಣ್ಣವು ತಟಸ್ಥ ಬಣ್ಣಕ್ಕಿಂತ ವೇಗವಾಗಿ ಕಣ್ಣನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸುತ್ತದೆ.
- ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್. ತೋರುತ್ತಿರುವ ಬೆರಳು ಅಥವಾ ಬಾಣವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಕಣ್ಣಿಗೆ ಕಾಣುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
- ಆಕಾರಗಳು. ಪುಟದ ಮೂಲಕ ಗಾಳಿ ಬೀಸುವ ಒಂದು ಆಕಾರವು ಸುರುಳಿಯಾಕಾರದ ಅಥವಾ ಚುಕ್ಕೆಗಳ ಸಾಲಿನಂತೆ ಒಂದು ಅಂಶದಿಂದ ಮುಂದಿನವರೆಗೆ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ-ಕಣ್ಣಿಗೆ ಅದರ ಪಥದಲ್ಲಿ ಸಾಗುತ್ತದೆ.
ನಿರ್ದೇಶನವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವುದು ಹೇಗೆ
ನಿರ್ದೇಶನವನ್ನು ಸೂಚಿಸಲು ಪುಟವನ್ನು ಹೇಗೆ ವಿನ್ಯಾಸ ಮಾಡುವುದು, ವೆಬ್ ಪುಟಗಳನ್ನು ನೋಡುವುದರ ಮೂಲಕ ಪ್ರಯೋಗ ಮತ್ತು ಮುದ್ರಣಗಳನ್ನು ಮುದ್ರಿಸಲು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಕಣ್ಣು ಎಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿ ಅದು ಎಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಖಚಿತವಿಲ್ಲ. ನಂತರ ಸಂಭವಿಸಿದ ಕಾರಣವನ್ನು ನೋಡಿ. ಒಂದು ಅಂಶದಿಂದ ಮುಂದಿನವರೆಗೆ ನಿಮ್ಮ ಕಣ್ಣು ಚಲಿಸುವಂತೆ ಮಾಡುವ ವಿನ್ಯಾಸ ಅಂಶಗಳನ್ನು ನೀವು ಒಮ್ಮೆ ಗುರುತಿಸಿದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಆ ಅಂಶಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ ಬಳಸಬಹುದು.