ಡ್ರೀಮ್ವೇವರ್ ಡಿಸೈನ್ ವೀಕ್ಷಣೆಯಲ್ಲಿ ಸಿಂಗಲ್ ಲೈನ್ ಬ್ರೇಕ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿ

ನೀವು ವೆಬ್ ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಮುಂಭಾಗದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ (HTML, CSS, Javascript) ಹೊಸವರಾಗಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಡಬ್ಲ್ಯುವೈಎಸ್ಐಡಬ್ಲ್ಯುವೈಜಿ ಎಡಿಟರ್ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಈ ಪ್ರಥಮಾಕ್ಷರಿ "ನೀವು ಏನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದು ನಿಮಗೆ ಸಿಗುತ್ತದೆ" ಮತ್ತು ಇದು ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ ಅದು ನೀವು ವೆಬ್ ಪೇಜ್ ಅನ್ನು ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರ ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ರಚಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ತಂತ್ರಾಂಶವು ನೀವು ರಚಿಸುತ್ತಿರುವ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ತೆರೆದ ಕೆಲವು ಕೋಡ್ಗಳನ್ನು ಬರೆಯುತ್ತದೆ. ಲಭ್ಯವಿರುವ ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ಡಬ್ಲ್ಯುವೈಎಸ್ಐಡಬ್ಲ್ಯುವೈಜಿ ಸಾಧನವು ಅಡೋಬ್ನ ಡ್ರೀಮ್ವೇವರ್ ವಾದಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ.

ಡ್ರೀಮ್ವೇವರ್ ಕೇವಲ ಪ್ರಾರಂಭಿಕರಿಗೆ ಉತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ

ಹೆಚ್ಚು ಸುಸಂಸ್ಕೃತ ವೆಬ್ ವೃತ್ತಿಪರರು ಡ್ರೀಮ್ವೇವರ್ನಲ್ಲಿ ಕಾಣುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಉಬ್ಬಿದ ಎಚ್ಟಿಎಮ್ಎಲ್ ಮಾರ್ಕ್ಅಪ್ ಮತ್ತು ಸಿಎಸ್ಎಸ್ ಶೈಲಿಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಅದರ ಪ್ರವೃತ್ತಿಯನ್ನು ನೋಡಿದರೆ, ಸರಳವಾದ ಸತ್ಯವೆಂದರೆ ವೇದಿಕೆಯು ವೆಬ್ಸೈಟ್ ವಿನ್ಯಾಸದೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವವರಿಗೆ ಉತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ. ನೀವು ವೆಬ್ಪುಟವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಡ್ರೀಮ್ವೇವರ್ನ "ವಿನ್ಯಾಸ ವೀಕ್ಷಣೆ" ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಬಳಸುವುದರಿಂದ, ಆ ವೀಕ್ಷಣೆಯಲ್ಲಿ ವಿಷಯಕ್ಕೆ ಏಕೈಕ ಸಾಲಿನ ವಿರಾಮವನ್ನು ಹೇಗೆ ರಚಿಸುವುದು ಎಂಬುದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ.

ನೀವು HTML ಪಠ್ಯವನ್ನು ವೆಬ್ ಪುಟಕ್ಕೆ ಸೇರಿಸಿದಾಗ, ಬ್ರೌಸರ್ ವಿಂಡೋವು ಅದರ ವಿಂಡೋದ ಅಂಚನ್ನು ಅಥವಾ ಅದರ ಕಂಟೇನರ್ ಎಲಿಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ತಲುಪುವವರೆಗೆ ವೆಬ್ ಬ್ರೌಸರ್ ದೀರ್ಘ ಪಠ್ಯವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ. ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಪಠ್ಯವು ಮುಂದಿನ ಸಾಲಿಗೆ ಸುತ್ತುತ್ತದೆ. ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ವರ್ಡ್ ಅಥವಾ ಗೂಗಲ್ ಡಾಕ್ಸ್ನಂತಹ ಯಾವುದೇ ವರ್ಡ್ ಪ್ರೊಸೆಸಿಂಗ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ನಲ್ಲಿ ಏನಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದು ಇದೇ ರೀತಿಯಾಗಿದೆ. ಪಠ್ಯದ ಒಂದು ಸಾಲು ಸಮತಲವಾಗಿರುವ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಸ್ಥಳಾವಕಾಶವಿಲ್ಲದಿದ್ದಾಗ, ಅದು ಮತ್ತೊಂದು ರೇಖೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಸುತ್ತುತ್ತದೆ. ಹಾಗಾದರೆ ಲೈನ್ ಒಡೆಯುವಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿರ್ದೇಶಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ ಏನಾಗುತ್ತದೆ?

ಡ್ರೀಮ್ವೇವರ್ನ ವಿನ್ಯಾಸ ವೀಕ್ಷಣೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು [ENTER] ಕೀಲಿಯನ್ನು ಹೊಡೆದಾಗ, ಪ್ರಸ್ತುತ ಪ್ಯಾರಾಗ್ರಾಫ್ ಮುಚ್ಚಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ ಮತ್ತು ಹೊಸ ಪ್ಯಾರಾಗ್ರಾಫ್ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರವಾಗಿ, ಆ ಎರಡು ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಲಂಬವಾದ ಅಂತರದಿಂದ ಸ್ವಲ್ಪ ವಿಭಜಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಇದು ಅರ್ಥೈಸುತ್ತದೆ. ಏಕೆಂದರೆ, ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿ, ಎಚ್ಟಿಎಮ್ಎಲ್ ಪ್ಯಾರಾಗಳು ಪ್ಯಾಡಿಂಗ್ನ ಕೆಳಭಾಗಕ್ಕೆ ಅನ್ವಯವಾಗುವ ಪ್ಯಾಡಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಅಂಚುಗಳನ್ನು (ಬ್ರೌಸರ್ ಅನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ) ಆ ಅಂತರವನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ.

ಇದನ್ನು ಸಿಎಸ್ಎಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಸರಿಹೊಂದಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಸತ್ಯವನ್ನು ನೀವು ವೆಬ್ಸೈಟ್ ಓದುವಿಕೆಯನ್ನು ಅನುಮತಿಸಲು ಪ್ಯಾರಾಗ್ರಾಫ್ಗಳ ನಡುವೆ ಅಂತರವನ್ನು ಬೇಕು ಎಂದು ನೀವು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ .ನೀವು ಒಂದೇ ಸಾಲು ಮತ್ತು ಸಾಲುಗಳ ನಡುವೆ ವಿಶಾಲ ಲಂಬವಾದ ಅಂತರವನ್ನು ಬಯಸಿದರೆ, ನೀವು [ENTER] ಕೀಲಿಕೈಗಳು ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಆ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಪ್ಯಾರಾಗ್ರಾಫ್ಗಳಾಗಿ ಬಯಸಬಾರದು.

ಈ ಬಾರಿ ನೀವು ಹೊಸ ಪ್ಯಾರಾಗ್ರಾಫ್ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಬಯಸದಿದ್ದರೆ, ನೀವು HTML ನಲ್ಲಿನ ಟ್ಯಾಗ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತೀರಿ. ಇದನ್ನು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ
ಎಂದು ಬರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ XHTML ಆವೃತ್ತಿಗಳಿಗೆ ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಮುಚ್ಚಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಟ್ಯಾಗ್ನಲ್ಲಿ ತನ್ನದೇ ಆದ ಮುಚ್ಚುವ ಟ್ಯಾಗ್ ಇಲ್ಲದಿರುವುದರಿಂದ ಆ ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಹಿಂದುಳಿದ / ಅಂಶವು ಅಂಶವನ್ನು ಸ್ವಯಂ ಮುಚ್ಚುತ್ತದೆ. ಇದು ಒಳ್ಳೆಯದು ಮತ್ತು ಒಳ್ಳೆಯದು, ಆದರೆ ನೀವು ಡ್ರೀಮ್ವೇವರ್ನಲ್ಲಿ ಡಿಸೈನ್ ವ್ಯೂನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೀರಿ. ನೀವು ಕೋಡ್ಗೆ ಹೋಗುವಾಗ ಮತ್ತು ಈ ವಿರಾಮಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಬಯಸಬಾರದು. ಅದು ಒಳ್ಳೆಯದು, ಏಕೆಂದರೆ ಡ್ರೀಮ್ವೇವರ್ನಲ್ಲಿ ಕೋಡ್ ವೀಕ್ಷಣೆಗೆ ಆಶ್ರಯಿಸದೆ ನೀವು ಲೈನ್ ಬ್ರೇಕ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು.

ಡ್ರೀಮ್ವೇವರ್ ಡಿಸೈನ್ ವ್ಯೂನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಲೈನ್ ಬ್ರೇಕ್ ಸೇರಿಸಿ:

  1. ಹೊಸ ಸಾಲು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ನಿಮ್ಮ ಕರ್ಸರ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸಿ.
  2. ಶಿಫ್ಟ್ ಕೀಲಿಯನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಂಡು [ENTER] ಒತ್ತಿ.

ಅದು ಇಲ್ಲಿದೆ! [ENTER] ಜೊತೆಗೆ "ಶಿಫ್ಟ್" ಕೀಲಿಯ ಸರಳ ಸೇರ್ಪಡೆ ಹೊಸ ಪ್ಯಾರಾಗ್ರಾಫ್ ಬದಲಾಗಿ ಒಂದು ಗೇಮ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ. ಇದೀಗ ಅದು ಹೇಗೆ ಎಂಬುದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವುದರಿಂದ, ಎಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಬಳಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ತಪ್ಪಿಸಬೇಕು ಎಂದು ನೀವು ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕು. ನೆನಪಿಡಿ, ಎಚ್ಟಿಎಮ್ಎಲ್ ಒಂದು ಸೈಟ್ನ ರಚನೆಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಿದೆ, ದೃಶ್ಯ ಗೋಚರವಲ್ಲ. ನಿಮ್ಮ ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ ಲಂಬ ಅಂತರದ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಕೆಳಗೆ ರಚಿಸಲು ನೀವು ಅನೇಕ
ಟ್ಯಾಗ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಾರದು.

ಪ್ಯಾಡಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಅಂಚಿನಲ್ಲಿರುವ CSS ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು ಇದಕ್ಕಾಗಿವೆ. ನೀವು ಏಕೈಕ ಲೈನ್ ವಿರಾಮದ ಅಗತ್ಯವಿರುವಾಗ ನೀವು ಒಂದು ಟ್ಯಾಗ್ ಅನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಬಳಸುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೀವು ಮೇಲಿಂಗ್ ವಿಳಾಸವನ್ನು ಕೋಡಿಂಗ್ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಪ್ಯಾರಾಗ್ರಾಫ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಈ ರೀತಿಯ ಟ್ಯಾಗ್ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು:

ಕಂಪನಿ ಹೆಸರು

ವಿಳಾಸ ಸಾಲು

ನಗರ, ರಾಜ್ಯ, ZIP

ವಿಳಾಸಕ್ಕಾಗಿ ಈ ಕೋಡ್ ಒಂದೇ ಪ್ಯಾರಾಗ್ರಾಫ್ ಆಗಿದ್ದು, ಆದರೆ ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರವಾಗಿ ಅವುಗಳು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ರೇಖೆಗಳ ಮೇಲೆ ಅವುಗಳ ನಡುವೆ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಜಾಗವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ.