ಜಿಮ್ಪಿ ಅನಿಮೇಟೆಡ್ GIF ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್

GIMP ನೊಂದಿಗೆ ಅನಿಮೇಟೆಡ್ GIF ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ತಯಾರಿಸುವುದು

GIMP ಇದು ಉಚಿತ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿ ಗಮನಾರ್ಹವಾದ ಶಕ್ತಿಯುತ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಆಗಿದೆ. ವೆಬ್ ವಿನ್ಯಾಸಕರು , ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ, ಸರಳ ಅನಿಮೇಟೆಡ್ GIF ಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ಕೃತಜ್ಞರಾಗಿರಬೇಕು.

ಅನಿಮೇಟೆಡ್ GIF ಗಳು ನೀವು ಅನೇಕ ವೆಬ್ ಪುಟಗಳಲ್ಲಿ ನೋಡಬಹುದಾದ ಸರಳ ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳು ಮತ್ತು ಫ್ಲ್ಯಾಶ್ ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳಿಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಅತ್ಯಾಧುನಿಕವಾಗಿದ್ದರೂ, GIMP ನ ಮೂಲಭೂತ ತಿಳುವಳಿಕೆಯಿಂದ ಯಾರಿಗಾದರೂ ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಅವು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ.

ಕೆಳಗಿನ ಹಂತಗಳು ಒಂದೆರಡು ಮೂಲಭೂತ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್, ಕೆಲವು ಪಠ್ಯ ಮತ್ತು ಲೋಗೊವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಸರಳ ವೆಬ್ ಬ್ಯಾನರ್ ಗಾತ್ರದ ಅನಿಮೇಶನ್ ಅನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತವೆ.

01 ರ 09

ಹೊಸ ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ ತೆರೆಯಿರಿ

ಈ ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿ, ನಾನು ಅತ್ಯಂತ ಮೂಲ ಅನಿಮೇಟೆಡ್ GIF ವೆಬ್ ಬ್ಯಾನರ್ ಅನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು GIMP ಅನ್ನು ಬಳಸಲು ಹೋಗುತ್ತೇನೆ. ನಾನು 468x60 ಸಾಮಾನ್ಯ ವೆಬ್ ಬ್ಯಾನರ್ನ ಮೊದಲೇ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ. ನಿಮ್ಮ ಅನಿಮೇಷನ್ಗಾಗಿ, ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಅಂತಿಮ ಅನಿಮೇಶನ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದರ ಆಧಾರದಲ್ಲಿ ನೀವು ಮೊದಲೇ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು ಅಥವಾ ಕಸ್ಟಮ್ ಆಯಾಮಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಬಹುದು.

ನನ್ನ ಅನಿಮೇಷನ್ ಏಳು ಚೌಕಟ್ಟುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಚೌಕಟ್ಟು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಪದರದಿಂದ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ, ಅಂದರೆ ನನ್ನ ಅಂತಿಮ GIMP ಕಡತವು ಹಿನ್ನೆಲೆ ಸೇರಿದಂತೆ ಏಳು ಲೇಯರ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ.

02 ರ 09

ಫ್ರೇಮ್ ಒನ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ

ನನ್ನ ಆನಿಮೇಷನ್ ಖಾಲಿ ಜಾಗದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ನಾನು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ಈಗಾಗಲೇ ನಿಜವಾದ ಬಿಳಿ ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿರುವ ನಿಜವಾದ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಪದರಕ್ಕೆ ಯಾವುದೇ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ.

ಆದಾಗ್ಯೂ, ಲೇಯರ್ಗಳ ಪ್ಯಾಲೆಟ್ನಲ್ಲಿ ಪದರದ ಹೆಸರಿಗೆ ನಾನು ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ. ನಾನು ಪ್ಯಾಲೆಟ್ನಲ್ಲಿ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಲೇಯರ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಲೇಯರ್ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಸಂಪಾದಿಸಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ. ತೆರೆಯುವ ಲೇಯರ್ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳ ಸಂವಾದದಲ್ಲಿ, ಪದರದ ಹೆಸರಿನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ನಾನು (250ms) ಸೇರಿಸಿ. ಈ ಫ್ರೇಮ್ ಆನಿಮೇಷನ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವ ಸಮಯವನ್ನು ಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ. ಎಂಎಸ್ ಮಿಲಿಸೆಕೆಂಡುಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಮಿಲಿಸೆಕೆಂಡ್ ಎರಡನೇ ಒಂದು ಸಾವಿರ ಆಗಿದೆ. ಈ ಮೊದಲ ಚೌಕಟ್ಟು ಎರಡನೆಯ ಕಾಲುವರೆಗೆ ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ.

03 ರ 09

ಫ್ರೇಮ್ ಎರಡು ಹೊಂದಿಸಿ

ನಾನು ಈ ಫ್ರೇಮ್ಗಾಗಿ ಒಂದು ಹೆಜ್ಜೆಗುರುತು ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ ಹಾಗಾಗಿ ಫೈಲ್ > ಲೇಯರ್ಗಳಾಗಿ ಲೇಯರ್ಗಳಿಗೆ ಹೋಗಿ ನನ್ನ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ. ಇದು ಮೂವ್ ಟೂಲ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಹೊಸ ಪದರದ ಮೇಲೆ ಹೆಜ್ಜೆಗುರುತನ್ನು ಇರಿಸುತ್ತದೆ. ಹಿನ್ನೆಲೆ ಪದರದಂತೆ, ಫ್ರೇಮ್ಗಾಗಿ ಪ್ರದರ್ಶನ ಸಮಯವನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸಲು ಪದರವನ್ನು ನಾನು ಮರುಹೆಸರಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನಾನು 750 ಮಿಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ.

ಗಮನಿಸಿ: ಪದರಗಳ ಪ್ಯಾಲೆಟ್ನಲ್ಲಿ, ಹೊಸ ಲೇಯರ್ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಸುತ್ತ ಕಪ್ಪು ಹಿನ್ನೆಲೆಯನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ವಾಸ್ತವದಲ್ಲಿ ಈ ಪ್ರದೇಶವು ಪಾರದರ್ಶಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

04 ರ 09

ಮೂರು, ನಾಲ್ಕು ಮತ್ತು ಐದು ಚೌಕಟ್ಟುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ

ಮುಂದಿನ ಮೂರು ಚೌಕಟ್ಟುಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಹೆಜ್ಜೆಗುರುತಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಇದು ಬ್ಯಾನರ್ದಾದ್ಯಂತ ನಡೆಯುತ್ತದೆ. ಫ್ರೇಮ್ ಎರಡು ರೀತಿಯಲ್ಲಿಯೇ ಇವುಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದೇ ಕಾರಿನ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಕಾಲಿನ ಮತ್ತೊಂದು ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ. ಪ್ರತಿ ಫ್ರೇಮ್ಗೆ ಸಮಯವನ್ನು 750 ಎಂಎಂ ಎಂದು ನಿಗದಿಪಡಿಸುವ ಮೊದಲು.

ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಹೆಜ್ಜೆಗುರುತು ಪದರಗಳು ಬಿಳಿ ಹಿನ್ನೆಲೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ, ಇದರಿಂದ ಕೇವಲ ಒಂದು ಚೌಕಟ್ಟು ಮಾತ್ರ ಗೋಚರಿಸುತ್ತದೆ - ಪ್ರಸ್ತುತ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರಿಗೂ ಪಾರದರ್ಶಕ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಇರುತ್ತದೆ. ಹೆಜ್ಜೆಗುರುತು ಪದರದ ಕೆಳಗೆ ಹೊಸ ಪದರವನ್ನು ರಚಿಸುವುದರ ಮೂಲಕ, ಹೊಸ ಪದರವನ್ನು ಬಿಳಿ ಬಣ್ಣದಿಂದ ತುಂಬಿಸಿ ನಂತರ ಹೆಜ್ಜೆಗುರುತು ಪದರದ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಮೆರ್ಜ್ ಡೌನ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವುದರ ಮೂಲಕ ನಾನು ಇದನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು.

05 ರ 09

ಫ್ರೇಮ್ ಆರು ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ

ಈ ಫ್ರೇಮ್ ಕೇವಲ ಬಿಳಿ ಬಣ್ಣದಿಂದ ತುಂಬಿದ ಖಾಲಿ ಚೌಕಟ್ಟು, ಅದು ಅಂತಿಮ ಚೌಕಟ್ಟು ಕಾಣಿಸುವ ಮೊದಲು ಅಂತಿಮ ಹೆಜ್ಜೆಗುರುತು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ನಾನು ಈ ಲೇಯರ್ ಇಂಟರ್ವಲ್ ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಈ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ಕೇವಲ 250ms ಗೆ ಹೊಂದಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದೆ. ನೀವು ಪದರಗಳನ್ನು ಹೆಸರಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಇದು ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಲೇಯರ್ಡ್ ಫೈಲ್ಗಳನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಮಾಡಬಹುದು.

06 ರ 09

ಫ್ರೇಮ್ ಏಳು ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ

ಇದು ಅಂತಿಮ ಫ್ರೇಮ್ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಎನ್ಸಿಎನ್ಸಿ ಲೋಗೋದೊಂದಿಗೆ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಬಿಳಿ ಹಿನ್ನಲೆಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತೊಂದು ಪದರವನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದು ಇಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಹೆಜ್ಜೆ.

ಮುಂದೆ, ನಾನು ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಟೂಲ್ ಅನ್ನು ಪಠ್ಯವನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ. ಇದು ಹೊಸ ಪದರಕ್ಕೆ ಅನ್ವಯಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನಾನು ಲಾಂಛನವನ್ನು ಸೇರಿಸಿದ ನಂತರ ಅದನ್ನು ನಾನು ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ, ಅದನ್ನು ನಾನು ಮುಂಚಿನ ಹೆಜ್ಜೆಗುರುತು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿಯೇ ಮಾಡಬಹುದು. ಬಯಸಿದಂತೆ ನಾನು ಈ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಾಗ, ಲೋಗೊ ಮತ್ತು ಪಠ್ಯ ಪದರಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಲು ನಾನು ಮೆರ್ಜ್ ಡೌನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು ಮತ್ತು ನಂತರ ಸಂಯೋಜಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಲೇಯರ್ ಅನ್ನು ಹಿಂದೆ ಸೇರಿಸಲಾದ ಬಿಳಿ ಲೇಯರ್ನೊಂದಿಗೆ ವಿಲೀನಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಇದು ಅಂತಿಮ ಲೇಯರ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುವ ಏಕೈಕ ಪದರವನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಾನು ಅದನ್ನು 4000ms ಗೆ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದೆ.

07 ರ 09

ಅನಿಮೇಶನ್ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆ

ಅನಿಮೇಟೆಡ್ GIF ಅನ್ನು ಉಳಿಸುವ ಮೊದಲು, ಶೋಧಕಗಳು > ಬಂಗಾರದ > ಪ್ಲೇಬ್ಯಾಕ್ಗೆ ಹೋಗುವುದರ ಮೂಲಕ ಅದನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಜಿಮ್ಪಿಗೆ ಅವಕಾಶವಿದೆ. ಅನಿಮೇಷನ್ ಆಡಲು ಸ್ವ-ವಿವರಣಾತ್ಮಕ ಗುಂಡಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆ ಸಂವಾದವನ್ನು ಇದು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ.

ಏನನ್ನಾದರೂ ಸರಿಯಾಗಿ ನೋಡದಿದ್ದರೆ, ಅದನ್ನು ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ತಿದ್ದುಪಡಿ ಮಾಡಬಹುದು. ಇಲ್ಲವಾದರೆ, ಇದನ್ನು ಅನಿಮೇಟೆಡ್ GIF ಯಂತೆ ಉಳಿಸಬಹುದು.

ಗಮನಿಸಿ: ಪದರಗಳು ಪದರಗಳು ಪ್ಯಾಲೆಟ್ನಲ್ಲಿ ಜೋಡಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿರುತ್ತವೆ, ಹಿನ್ನೆಲೆಯಿಂದ ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ ಪದರದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ಮತ್ತು ಮೇಲ್ಮುಖವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಸಲುವಾಗಿ ಆನಿಮೇಷನ್ ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಅನಿಮೇಶನ್ ಅನುಕ್ರಮದಿಂದ ಹೊರಗುಳಿದರೆ, ಪದರದ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಪದರಗಳನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಅದರ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಲೇಯರ್ ಪ್ಯಾಲೆಟ್ನ ಕೆಳಭಾಗದ ಬಾರ್ನಲ್ಲಿ ಅಪ್ ಮತ್ತು ಡೌನ್ ಬಾಣಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು.

08 ರ 09

ಅನಿಮೇಟೆಡ್ GIF ಅನ್ನು ಉಳಿಸಿ

ಆನಿಮೇಟೆಡ್ GIF ಅನ್ನು ಉಳಿಸುವುದರಿಂದಾಗಿ ಬಹಳ ನೇರವಾದ ವ್ಯಾಯಾಮ. ಮೊದಲಿಗೆ, ಫೈಲ್ > ಒಂದು ನಕಲು ಉಳಿಸಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಫೈಲ್ಗೆ ಸೂಕ್ತವಾದ ಹೆಸರನ್ನು ನೀಡಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಉಳಿಸಬೇಕು ಎಂದು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ. ಉಳಿಸು ಅನ್ನು ಒತ್ತುವ ಮೊದಲು, ಕೆಳಗಿನ ಎಡಭಾಗದ ಕಡೆಗೆ (ವಿಸ್ತರಣೆಯ ಮೂಲಕ) ಫೈಲ್ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ತೆರೆಯುವ ಪಟ್ಟಿಯಿಂದ, GIF ಇಮೇಜ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ. ತೆರೆಯುವ ರಫ್ತು ಫೈಲ್ ಸಂವಾದದಲ್ಲಿ, Save as Animation ರೇಡಿಯೊ ಬಟನ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ರಫ್ತು ಬಟನ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ಇಮೇಜ್ನ ನಿಜವಾದ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಮೀರಿ ವಿಸ್ತರಿಸುವ ಪದರಗಳ ಕುರಿತು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯನ್ನು ನೀವು ಪಡೆದರೆ, ಕ್ರಾಪ್ ಬಟನ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.

ಇದೀಗ ಅನಿಮೇಟೆಡ್ GIF ಆಯ್ಕೆಗಳ ಒಂದು ವಿಭಾಗದೊಂದಿಗೆ ಸೇವ್ಗೆ GIF ಸಂವಾದಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಅನಿಮೇಶನ್ ಒಮ್ಮೆ ಆಡಲು ಬಯಸಿದರೆ, ನೀವು ಲೂಪ್ ಅನ್ನು ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಾರದು.

09 ರ 09

ತೀರ್ಮಾನ

ಇಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವ ಹಂತಗಳು ವಿಭಿನ್ನ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ ಗಾತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಸರಳ ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಮೂಲ ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ನಿಮಗೆ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಅಂತಿಮ ಫಲಿತಾಂಶವು ಅನಿಮೇಷನ್ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಮೂಲವಾಗಿದ್ದರೂ, GIMP ಯ ಮೂಲಭೂತ ಜ್ಞಾನ ಹೊಂದಿರುವ ಯಾರಾದರೂ ಸಾಧಿಸಬಹುದು ಎಂದು ಇದು ಬಹಳ ಸುಲಭ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿದೆ. ಅನಿಮೇಟೆಡ್ GIF ಗಳು ಬಹುಶಃ ಅವರ ಅವಿಭಾಜ್ಯವನ್ನು ಈಗಲೂ ಮೀರಿಸುತ್ತವೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ ಸ್ವಲ್ಪ ಚಿಂತನೆಯಿಂದ ಮತ್ತು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಯೋಜಿತವಾಗಿ, ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾದ ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಶೀಘ್ರವಾಗಿ ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಅವುಗಳನ್ನು ಇನ್ನೂ ಬಳಸಬಹುದು.