ಎಸ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ - ಈ ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತದ ವಿದ್ಯಮಾನ ಎಂದರೇನು?

ಈ ಬಿಲಿಯನ್ ಡಾಲರ್ ಉದ್ಯಮವು 3-ಪಾಯಿಂಟ್ ಲೈನ್ ನಂತರದ ದೊಡ್ಡ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ

ಎಸ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ವೃತ್ತಿಪರ ಕ್ರೀಡೆಯೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲ್ಪಡುವ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುತ್ತದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಪಾವತಿಸಿದ ಆಟಗಾರರು, ದೊಡ್ಡ ಅಭಿಮಾನಿ ಅನುಸರಣೆಗಳು, ಮಾರಾಟವಾದ ರಂಗಮಂದಿರಗಳು, ಪ್ರಾಯೋಜಕತ್ವಗಳು ಮತ್ತು ಬೃಹತ್ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಗಳ ಹಣಪಾವತಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಕಳೆದ ಕೆಲವು ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ, ಎಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಪ್ರಪಂಚದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿಯೂ ಬಹು-ಶತಕೋಟಿ ಡಾಲರ್ ಉದ್ಯಮವಾಗಿದೆ. ಲಕ್ಷಾಂತರ ಅಭಿಮಾನಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತು ಅಗ್ರ ಶ್ರೇಣಿಯ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾನಿಲಯಗಳಿಂದ ಇಎಸ್ಪಿಎನ್ ಗೆ ಎಲ್ಲರೂ ಖರೀದಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಇಸ್ಪೋರ್ಟ್ಗಳು ಇಲ್ಲಿ ಉಳಿಯಲು ಇಲ್ಲಿವೆ.

ಎಸ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಯಾವುವು?

ಈ ಪದವು ಹೆಚ್ಚು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಕ್ರೀಡಾ ಅಭಿಮಾನಿಗಳನ್ನು ಶ್ರೇಣೀಕರಿಸಿದರೂ, ಬ್ಯಾಸ್ಕೆಟ್ಬಾಲ್ ಅಥವಾ ಬೇಸ್ಬಾಲ್ನಂತಹಾ ಕ್ರೀಡೆಯಂತೆಯೇ ಅನೇಕ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಎಸ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಗಳು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ.

ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಆಟದ (ಅಥವಾ ಎಸ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್) ಅನ್ನು ತನ್ನದೇ ಕ್ರೀಡೆಯಂತೆ ಚಿತ್ರಿಸಿ, ಅದರರ್ಥ ಅದರದೇ ಆದ ನಿಯಮಗಳು, ಉದ್ದೇಶಗಳು, ಆಟಗಾರರು, ಮತ್ತು ಅಗತ್ಯವಾದ ಕೌಶಲಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಪ್ರಾಯೋಜಕರು, ಪಂದ್ಯಾವಳಿಗಳನ್ನು ಹೋಸ್ಟಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರ ವೇತನಗಳನ್ನು ಪಾವತಿಸುವುದರ ಮೂಲಕ ಆಟದ ಅಭಿವರ್ಧಕವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಆಟದ ಅಭಿವರ್ಧಕ ವಿಶಿಷ್ಟವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಈ ರೀತಿಯ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯ ಸ್ವರೂಪಗಳು, ಆಟಗಾರ ಒಪ್ಪಂದಗಳು, ಮತ್ತು ನಿಬಂಧನೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಹೆಚ್ಚಿನ ಕ್ರೀಡೆಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಕ್ರೀಡೆಗಳನ್ನು ಅನುಕರಿಸುತ್ತದೆ.

ಒಂದು ಟಿಪ್ಪಣಿ - ಹೆಚ್ಚಿನ ಎಸ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಕ್ರೀಡಾ ಆಟಗಳ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿಲ್ಲ. ಫಿಫಾ ಮತ್ತು ಎನ್ಬಿಎ 2 ಕೆ ಗಳು ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಅವು ಇತರ ಆಟಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ತೆಳುವಾಗುತ್ತವೆ.

ಅನೇಕ ವೀಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಅಭಿವರ್ಧಕರಿಗೆ, ತಮ್ಮ ವ್ಯಾಪಾರೋದ್ಯಮ ಇಲಾಖೆಯ ಒಂದು ತೋಳಿನಂತೆ ಆಮದುಗಳು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ - ಆಟಗಾರರನ್ನು ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ಆಟಕ್ಕೆ ಹಣವನ್ನು ಖರ್ಚು ಮಾಡಲು ಇರಿಸುವ ವಿಷಯವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ.

ಎಸ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ?

ಹಿಂದೆ, ಬೆಂಗಾವಲು ಸಮುದಾಯಗಳು ನೈಸರ್ಗಿಕವಾಗಿ ಸಮತೋಲಿತ ಸ್ಪರ್ಧೆಗೆ ತಮ್ಮನ್ನು ಕೊಟ್ಟ ಆಟಗಳಿಂದ ವಿಕಸನಗೊಂಡಿತು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈಸ್ಟರ್ಸ್ ದೃಶ್ಯವು ವರ್ಷಗಳಿಂದ ಬೆಳೆದಂತೆ, ಅಭಿವರ್ಧಕರು ತಮ್ಮ ಸುತ್ತಲಿನ ಇಸ್ಪಾರ್ಟ್ಸ್ ದೃಶ್ಯವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವ ಗುರಿಯೊಂದಿಗೆ ಆಟಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ್ದಾರೆ.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ವಿಶ್ವದ ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ಎಸ್ಪೋರ್ಟ್ ಇಂದು ಲೀಗ್ ಆಫ್ ಲೆಜೆಂಡ್ಸ್ (ಲೊಲ್) ಎಂಬ ವೀಡಿಯೋ ಆಟವಾಗಿದೆ, ಇದನ್ನು ರಯೋಟ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದೆ. ಲೊಲ್ ವಿಭಿನ್ನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವಿವಿಧ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ ಪ್ರತಿ ತಂಡದಲ್ಲಿ ಐದು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ - ಗೋಲು ಎದುರಾಳಿ ತಂಡದ ಬೇಸ್ಗೆ ತಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ನಾಶ ಮಾಡುವುದು. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಆಟವು ಒಂದೇ ಮ್ಯಾಪ್ನಲ್ಲಿ ನಡೆಯುವ ಕಾರಣ, ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಸುಲಭವಾಗಿ ನಡೆಯುತ್ತಿರುವದನ್ನು ಅನುಸರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಆಟದ ಸಮತೋಲಿತ ಆಟವಾಡುವ ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.

ರಾಯಿಟ್ ತಮ್ಮ ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾ ಮತ್ತು ಯುರೋಪಿಯನ್ ಲೀಗ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಲೈವ್ ಫಿಲ್ಮ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳು ಮತ್ತು ತಂಡದ ಮನೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಹತ್ತು ತಂಡಗಳಿವೆ. ಆಟಗಾರರು ಮನೆಯೊಡನೆ ಪರಸ್ಪರ ವಾಸಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ದಂಗೆಯಿಂದ ಸಂಬಳವನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಸ್ಟುಡಿಯೊದಲ್ಲಿ ಸಾಪ್ತಾಹಿಕ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಆಡುತ್ತಾರೆ, ಇದು ಚಾಂಪಿಯನ್ಷಿಪ್ನಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಹೆಚ್ಚಿನ ಎಸ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಲೀಗ್ಗಳು ಒಂದೇ ನಗರದಲ್ಲೇ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನಡೆಯುವ ಕಾರಣ, ಬಹುತೇಕ ಕ್ರೀಡೆಗಳಂತಹ ಪ್ರದೇಶದ ಸುತ್ತಲೂ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಫ್ಯಾಂಡಮ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅಭಿಮಾನಿಗಳ ನಂತರ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ದೊಡ್ಡ ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಗಳು ಸ್ಟೇಪಲ್ಸ್ ಸೆಂಟರ್ ಮತ್ತು ಸಿಯೋಲ್ನ ವಿಶ್ವಕಪ್ ಕ್ರೀಡಾಂಗಣದಂತಹ ದೊಡ್ಡ ಕ್ರೀಡಾಂಗಣಗಳನ್ನು ಭರ್ತಿಮಾಡುತ್ತವೆ.

ಹೆಚ್ಚು ಯಾವುದು, ಹಲವಾರು ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಗಳಲ್ಲಿ ಗೆಲುವು ಪಡೆದರೆ ತಂಡಗಳು ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರು ಲಕ್ಷಾಂತರ ಬಹುಮಾನ ಹಣವನ್ನು ಗಳಿಸಲು ನಿಂತಿದ್ದಾರೆ. ಈ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಗಳಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ದೊಡ್ಡದಾದ ದಿ ಇಂಟರ್ನ್ಯಾಷನಲ್, ಡೋಟಾ 2 ಎಂಬ ಆಟವನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಕಳೆದ ವರ್ಷ $ 20 ಮಿಲಿಯನ್ ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಮೊತ್ತದ ಬಹುಮಾನದ ಪೂಲ್ ಎನಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ.

ದಿ ಇಂಟರ್ನ್ಯಾಶನಲ್ಗಾಗಿ ಹಣವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ಬಹಳಷ್ಟು ಹಣವನ್ನು ಡೋಟಾ 2 ರ ಸಮುದಾಯದಿಂದ ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ, ಡೋಟೊಗಾಗಿ ಡಿಜಿಟಲ್ ಇನ್-ಗೇಮ್ ಐಟಂನ ಮಾರಾಟದ ಮೂಲಕ. ಸೂಪರ್ ಬೌಲ್ನ ವಿಜೇತ ತಂಡಕ್ಕೆ ಫುಟ್ಬಾಲ್ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಲಕ್ಷಾಂತರ ಡಾಲರ್ಗಳನ್ನು ಎತ್ತುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಊಹಿಸಿ.

ಎಸ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಏಕೆ ಮ್ಯಾಟರ್ ಮಾಡುತ್ತವೆ?

ಎಸ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ ಏಕೆಂದರೆ ಎಷ್ಟು ಜನರು ಅವುಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ. ತಿಳಿವಳಿಕೆಗೆ, 2015 ರಲ್ಲಿ, ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರದ ಇಸ್ಪೀಟೆಲೆಗಳ ದೃಶ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಹೀರೋಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಸ್ಟಾರ್ಮ್ ಎಂಬ ಹೊಸ ಆಟವು ಕಾಲೇಜು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ಗುರಿಯಿಡುವ ಒಂದು ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯನ್ನು ಆಯೋಜಿಸಿತು. ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಯಿಂದ ಹೀರೋಸ್ ಆಫ್ ದ ಡಾರ್ಮ್ ಎಂಬ ಹೆಸರಿನ ಈ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯು 800 ತಂಡಗಳನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸಿ ಕೇವಲ $ 375,000 ವನ್ನು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿವೇತನದಲ್ಲಿ ನೀಡಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿತ್ತು, ಆದರೆ ಇದು ಇಎಸ್ಪಿಎನ್ 2 ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಸಾರವಾಯಿತು.

ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳ ಹೊರಗಿನ ಪ್ರಪಂಚವು ಗಮನಕ್ಕೆ ಬಂದಿದೆ. NBA ಇತ್ತೀಚೆಗೆ 17 ಎನ್ಬಿಎ ನಗರಗಳಲ್ಲಿ ಈಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಕ್ರೀಡಾಪಟುಗಳ ತಂಡಗಳೊಂದಿಗೆ ತನ್ನದೇ ಸ್ವಂತದ ಇಸ್ಪೋರ್ಟ್ ಲೀಗ್ ಅನ್ನು ಘೋಷಿಸಿತು. ಎಸ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಸ್ಯಾಮ್ಸಂಗ್ ಮತ್ತು ಕೋಕಾ ಕೋಲಾಗಳಂತಹ ದೊಡ್ಡ ಹೆಸರಿನ ಪ್ರಾಯೋಜಕರನ್ನು ನಿಯಮಿತವಾಗಿ ಆಕರ್ಷಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಇಎಸ್ಪಿಎನ್ ವೆಬ್ಸೈಟ್ ತನ್ನ ಮುಖಪುಟದಲ್ಲಿ ಎಸ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಟ್ಯಾಬ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿದೆ.

ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಎಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಎಲ್ಲಿ ಮುಖ್ಯಸ್ಥರಾಗಿರುತ್ತಾರೆ ಎಂಬ ಬಗ್ಗೆ ಒಂದು ನೋಟವನ್ನು ಪಡೆಯಲು, ದಕ್ಷಿಣ ಕೊರಿಯಾಕ್ಕೆ ಭೇಟಿ ನೀಡಿ, ಅಲ್ಲಿ ಬೆಂಗಾವಲುಗಳು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಮತ್ತು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಹಿಡಿದಿವೆ. ಕೆಲವು ಎಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ನ ಆಟಗಾರರು ಮತ್ತು ಪಾತ್ರಗಳು ಸೋಡಾ ಕ್ಯಾನ್ಗಳು ಮತ್ತು ಫಲಕಗಳನ್ನು ಅಲಂಕರಿಸುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಆಟಗಳು ನಿಯಮಿತವಾಗಿ ದೂರದರ್ಶನದಲ್ಲಿ ಪ್ರಸಾರವಾಗುತ್ತವೆ.

ಎಸ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ - ಭವಿಷ್ಯದ ಕ್ರೀಡೆ

ಕಾರ್ನ್ಹೋಲ್ನಿಂದ ಬಾರ್ಬೆಕ್ಯುನಿಂದ ಯಾವುದೇ ಹವ್ಯಾಸದಿಂದಲೂ ವೃತ್ತಿಪರ ಸ್ಪರ್ಧೆಯು ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳನ್ನು ಹುಟ್ಟಿಕೊಂಡಿವೆ ಎಂದು ಅಚ್ಚರಿಯೇನಲ್ಲ.

ಅಲ್ಪಾವಧಿಯಲ್ಲಿಯೇ, ಎಸ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಪ್ರಮುಖವಾಗಿವೆ ಏಕೆಂದರೆ: