01 ರ 01
ಪವರ್ಪಾಯಿಂಟ್ ಸ್ಲೈಡ್ಗಳ ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಮರೆಯಾಗದ ಚಿತ್ರ ತೋರಿಸಿ
ಪವರ್ಪಾಯಿಂಟ್ 2007 ರಲ್ಲಿ ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ಗಾಗಿ, ಪವರ್ಪಾಯಿಂಟ್ 2007 ರಲ್ಲಿ ವಾಟರ್ಮಾರ್ಕ್ಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ.
ವಾಟರ್ಮಾರ್ಕ್ನೊಂದಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಸ್ಲೈಡ್ಗಳನ್ನು ವರ್ಧಿಸಿ
ಸ್ಲೈಡ್ ಮಾಸ್ಟರ್ನಲ್ಲಿ ನೀರುಗುರುತುವನ್ನು ಇರಿಸುವುದು ಈ ಸ್ಲೈಡ್ ಪ್ರತಿ ಸ್ಲೈಡ್ನಲ್ಲಿ ಗೋಚರಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
ವಾಟರ್ಮಾರ್ಕ್ಗಳು ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್ಗೆ ಸ್ಲೈಡ್ನ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗಿರುವ ಕಂಪನಿಯ ಲಾಂಛನದಂತೆ ಸರಳವಾಗಿರಬಹುದು ಅಥವಾ ಸ್ಲೈಡ್ಗಾಗಿ ಹಿನ್ನೆಲೆಯಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುವ ದೊಡ್ಡ ಇಮೇಜ್ ಆಗಿರಬಹುದು. ದೊಡ್ಡ ಚಿತ್ರದ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನೀರುಗುರುತು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಮರೆಯಾಯಿತು, ಆದ್ದರಿಂದ ಅದು ನಿಮ್ಮ ಸ್ಲೈಡ್ಗಳ ವಿಷಯದಿಂದ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ಗಮನಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
ಸ್ಲೈಡ್ ಮಾಸ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿ
- ಮುಖ್ಯ ಮೆನುವಿನಿಂದ ವೀಕ್ಷಿಸು> ಮಾಸ್ಟರ್> ಸ್ಲೈಡ್ ಮಾಸ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ .
02 ರ 08
ವಾಟರ್ಮಾರ್ಕ್ಗಾಗಿ ಸ್ಲೈಡ್ ಮಾಸ್ಟರ್ನಲ್ಲಿ ಕ್ಲಿಪ್ ಆರ್ಟ್ ಅಥವಾ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಸೇರಿಸಿ
ಇನ್ನೂ ಸ್ಲೈಡ್ ಮಾಸ್ಟರ್ನಲ್ಲಿ ನೀವು ಎರಡು ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ -
- ಚಿತ್ರ ಸೇರಿಸಿ
- ಮುಖ್ಯ ಮೆನುವಿನಿಂದ, ಫೈಲ್ನಿಂದ ಸೇರಿಸು> ಚಿತ್ರ> ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ...
- ಸ್ಲೈಡ್ ಮಾಸ್ಟರ್ನಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲು ನಿಮ್ಮ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಪತ್ತೆ ಮಾಡಿ.
- ಕ್ಲಿಪ್ ಆರ್ಟ್ ಸೇರಿಸಿ
- ಮುಖ್ಯ ಮೆನುವಿನಿಂದ, ಸೇರಿಸು> ಚಿತ್ರ> ಕ್ಲಿಪ್ಆರ್ಟ್ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ...
ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಉದ್ದೇಶಕ್ಕಾಗಿ, ನಾವು ಕ್ಲಿಪ್ಟ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ.
03 ರ 08
ವಾಟರ್ಮಾರ್ಕ್ಗಾಗಿ ಕ್ಲಿಪ್ ಆರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಪತ್ತೆ ಮಾಡಿ
- ಪರದೆಯ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಕ್ಲಿಪ್ಆರ್ಟ್ ಕಾರ್ಯ ಫಲಕದಲ್ಲಿ, ಸರಿಯಾದ ಪಠ್ಯ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಹುಡುಕಾಟ ಪದವನ್ನು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ.
- ಗೋ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ಈ ಹುಡುಕಾಟ ಪದವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಯಾವುದೇ ಕ್ಲಿಪ್ಟ್ ಚಿತ್ರಗಳಿಗಾಗಿ ಪವರ್ಪಾಯಿಂಟ್ ಹುಡುಕುತ್ತದೆ.
- ಆಯ್ದ ಕ್ಲಿಪ್ಟ್ ಅನ್ನು ಸ್ಲೈಡ್ ಮಾಸ್ಟರ್ನಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲು ಅದನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.
08 ರ 04
ವಾಟರ್ಮಾರ್ಕ್ ಕ್ಲಿಪ್ ಆರ್ಟ್ ಅಥವಾ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಸರಿಸು ಮತ್ತು ಮರುಗಾತ್ರಗೊಳಿಸಿ
ಈ ನೀರುಗುರುತು ಕಂಪನಿಯ ಲಾಂಛನದಂತೆಯೇ ಇದ್ದರೆ, ನೀವು ಸ್ಲೈಡ್ ಮಾಸ್ಟರ್ನಲ್ಲಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾದ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಸರಿಸಲು ಬಯಸಬಹುದು.
- ಚಿತ್ರವನ್ನು ಸರಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ
- ಫೋಟೋ ಕೇಂದ್ರದ ಮೇಲೆ ಮೌಸ್ ಇರಿಸಿ. ಮೌಸ್ ಪಾಯಿಂಟರ್ ನಾಲ್ಕು ಹೆಡ್ ಬಾಣಕ್ಕೆ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಯಾವುದೇ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುವ ಪಾಯಿಂಟರ್ ಆಗಿದೆ.
- ಹೊಸ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಫೋಟೋವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.
- ಚಿತ್ರವನ್ನು ಮರುಗಾತ್ರಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ
- ಫೋಟೋ ಮರುಗಾತ್ರಗೊಳಿಸಲು, ಫೋಟೋದ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಮೂಲೆಯ ಆಯ್ಕೆ ಹ್ಯಾಂಡಲ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಮೌಸ್ ಪಾಯಿಂಟರ್ ಎರಡು ತಲೆಯ ಬಾಣಕ್ಕೆ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಆಯ್ಕೆ ಹ್ಯಾಂಡಲ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಚಿತ್ರದ ಸರಿಯಾದ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ.
05 ರ 08
ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ ದಿ ಪಿಕ್ಚರ್ ಫಾರ್ ಎ ವಾಟರ್ಮಾರ್ಕ್
ಪುಟದಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸುವಂತೆ ಮಾಡಲು, ನೀವು ಚಿತ್ರವನ್ನು ಮಸುಕಾಗುವಂತೆ ಅದನ್ನು ಫಾರ್ಮಾಟ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.
ತೋರಿಸಿದ ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿ, ಚಿತ್ರ ದೊಡ್ಡದಾಗಿದ್ದು, ಅದು ಸ್ಲೈಡ್ನ ಹೆಚ್ಚಿನ ಭಾಗವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಮರವನ್ನು ರಚಿಸುವ ಕುರಿತಾದ ಪ್ರಸ್ತುತಿಗಾಗಿ ಮರ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ .
- ಚಿತ್ರದ ಮೇಲೆ ಬಲ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.
- ಶಾರ್ಟ್ಕಟ್ ಮೆನುವಿನಿಂದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಸ್ವರೂಪಗೊಳಿಸಿ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ.
08 ರ 06
ವಾಟರ್ಮಾರ್ಕ್ ಚಿತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ಫೇಡ್
- ಸ್ವರೂಪ ಚಿತ್ರ ಸಂವಾದ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯ ಬಣ್ಣ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ "ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ" ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಡ್ರಾಪ್ ಡೌನ್ ಬಾಣವನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.
- ಬಣ್ಣ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ.
- ಬಯಸಿದಲ್ಲಿ ಮುನ್ನೋಟ ಬಟನ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ, ಆದರೆ ಸಂವಾದ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ಮುಚ್ಚಬೇಡಿ. ಮುಂದಿನ ಹಂತವು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ.
07 ರ 07
ವಾಟರ್ಮಾರ್ಕ್ನ ಬಣ್ಣ ಪ್ರಕಾಶಮಾನ ಮತ್ತು ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ
ಆಯ್ಕೆಯು ಹಿಂದಿನ ಹಂತದ ವಾಶ್ಔಟ್ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಮರೆಯಾಯಿತು.
- ಪ್ರಕಾಶಮಾನತೆ ಮತ್ತು ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್ನ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಸ್ಲೈಡರ್ಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.
- ಚಿತ್ರದ ಮೇಲಿನ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ನೋಡಲು ಮುನ್ನೋಟ ಬಟನ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.
- ಫಲಿತಾಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಸಂತೋಷವಾಗಿರುವಾಗ, ಸರಿ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.
08 ನ 08
ಸ್ಲೈಡ್ ಮಾಸ್ಟರ್ ಮೇಲೆ ಬ್ಯಾಕ್ ಟು ವಾಟರ್ಮಾರ್ಕ್ ಕಳುಹಿಸಿ
ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ನ್ನು ಹಿಂತಿರುಗಿ ಕಳುಹಿಸುವುದು ಅಂತಿಮ ಹಂತವಾಗಿದೆ. ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಪಠ್ಯ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳು ಚಿತ್ರದ ಮೇಲೆ ಉಳಿಯಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.
- ಚಿತ್ರದ ಮೇಲೆ ಬಲ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.
- ಆದೇಶವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ > ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಕಳುಹಿಸಿ
- ಸ್ಲೈಡ್ ಮಾಸ್ಟರ್ ಮುಚ್ಚಿ
ಹೊಸ ನೀರುಗುರುತು ಚಿತ್ರ ಪ್ರತಿ ಸ್ಲೈಡ್ನಲ್ಲಿಯೂ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.