ಎಲ್ಸಿಡಿ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳು ಮತ್ತು ಬಿಟ್ ಬಣ್ಣ ಆಳ

6, 8 ಮತ್ತು 10-ಬಿಟ್ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ವಿವರಿಸುವುದು

ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನ ಬಣ್ಣ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯನ್ನು ವರ್ಣದ ಆಳ ಎಂಬ ಪದದಿಂದ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇದರರ್ಥ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಬಹುದಾದ ಒಟ್ಟು ಬಣ್ಣಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ. 8-ಬಿಟ್ (256 ಬಣ್ಣಗಳು), 16-ಬಿಟ್ (65,536 ಬಣ್ಣಗಳು) ಮತ್ತು 24-ಬಿಟ್ (16.7 ಮಿಲಿಯನ್ ಬಣ್ಣಗಳು) PC ಗಳಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸುವಾಗ ಬಳಕೆದಾರರು ನೋಡಬಹುದಾದ ಅತ್ಯಂತ ಸಾಮಾನ್ಯವಾದ ಬಣ್ಣ ಆಳಗಳು. ನಿಜವಾದ ಬಣ್ಣ (ಅಥವಾ 24-ಬಿಟ್ ಬಣ್ಣ) ಇದೀಗ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಬಳಸಿದ ಮೋಡ್ ಆಗಿದ್ದು, ಈ ಬಣ್ಣಗಳಲ್ಲಿ ಸುಲಭವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳು ಸಾಕಷ್ಟು ಮಟ್ಟವನ್ನು ತಲುಪಿವೆ. ಕೆಲವು ವೃತ್ತಿಪರರು 32-ಬಿಟ್ ಬಣ್ಣದ ಆಳವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಇದನ್ನು 24-ಬಿಟ್ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಕೆಳಗೆ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿದಾಗ ಹೆಚ್ಚು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾದ ಟೋನ್ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಪ್ಯಾಡ್ಗೆ ಬಳಸುವ ವಿಧಾನವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ವೇಗ ವರ್ಸಸ್ ಬಣ್ಣ

ಎಲ್ಸಿಡಿ ಮಾನಿಟರ್ಗಳು ಬಣ್ಣ ಮತ್ತು ವೇಗವನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಬಂದಾಗ ಒಂದು ಬಿಟ್ನ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಎದುರಿಸಿದೆ. ಎಲ್ಸಿಡಿ ಮೇಲಿನ ಬಣ್ಣವು ಅಂತಿಮ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಅನ್ನು ರೂಪಿಸುವ ಬಣ್ಣದ ಚುಕ್ಕೆಗಳ ಮೂರು ಪದರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಕೊಟ್ಟಿರುವ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು, ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಬಣ್ಣ ಪದರಕ್ಕೂ ಪ್ರವಾಹದ ಬಣ್ಣವನ್ನು ರಚಿಸುವ ಅಪೇಕ್ಷಿತ ತೀವ್ರತೆಯನ್ನು ನೀಡಲು ಪ್ರಸ್ತುತವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಬೇಕು. ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು, ಪ್ರಸ್ತುತವು ಹರಳುಗಳನ್ನು ಬಯಸಿದ ತೀವ್ರತೆ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಚಲಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಹೋಗಬೇಕು ಎಂಬುದು ಸಮಸ್ಯೆ. ಆಫ್ ಸ್ಟೇಟ್ನಿಂದ ಈ ಸ್ಥಿತ್ಯಂತರವನ್ನು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಸಮಯ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಪರದೆಯಂತೆ, ಇದನ್ನು 8 ರಿಂದ 12 ಮಿ.ಮೀ.

ಸಮಸ್ಯೆಯು ಹಲವು ಎಲ್ಸಿಡಿ ಮಾನಿಟರ್ಗಳನ್ನು ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ವೀಡಿಯೊ ಅಥವಾ ಚಲನೆಯನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸ್ಥಿತಿಯಿಂದ ರಾಜ್ಯಗಳಿಗೆ ಪರಿವರ್ತನೆಗಾಗಿ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯ ಸಮಯದೊಂದಿಗೆ, ಹೊಸ ಬಣ್ಣಗಳ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಪರಿವರ್ತನೆ ಮಾಡಬೇಕಾದ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳು ಸಿಗ್ನಲ್ಗೆ ಚಲಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಚಲನೆಯ ಮಬ್ಬಾಗಿಸುವಿಕೆ ಎಂಬ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತವೆ. ಉತ್ಪಾದಕ ತಂತ್ರಾಂಶದಂತಹ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಾನಿಟರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದರೆ ಇದು ಸಮಸ್ಯೆ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ವೀಡಿಯೊ ಮತ್ತು ಚಲನೆಯೊಂದಿಗೆ, ಅದು ಜರಿಂಗ್ ಆಗಿರಬಹುದು.

ಗ್ರಾಹಕರು ವೇಗವಾಗಿ ಪರದೆಯನ್ನು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತಿದ್ದರಿಂದ, ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಸಮಯವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಬೇಕಾದ ಏನನ್ನಾದರೂ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ಸುಲಭಗೊಳಿಸಲು, ಅನೇಕ ತಯಾರಕರು ಪ್ರತಿ ಬಣ್ಣದ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ನಿರೂಪಿಸುವ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ತಿರುಗಿದರು. ತೀವ್ರತೆಯ ಮಟ್ಟಗಳಲ್ಲಿನ ಈ ಕಡಿತವು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯ ಸಮಯವನ್ನು ಬಿಡಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಬಹುದಾದ ಒಟ್ಟಾರೆ ಬಣ್ಣಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸುವ ನ್ಯೂನತೆ ಹೊಂದಿದೆ.

6-ಬಿಟ್, 8-ಬಿಟ್ ಅಥವಾ 10-ಬಿಟ್ ಬಣ್ಣ

ಪರದೆಯನ್ನು ನಿರೂಪಿಸುವ ಬಣ್ಣಗಳ ಒಟ್ಟು ಸಂಖ್ಯೆಯಿಂದ ಬಣ್ಣದ ಆಳವನ್ನು ಹಿಂದೆ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಎಲ್ಸಿಡಿ ಪ್ಯಾನಲ್ಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುವಾಗ ಪ್ರತಿ ಬಣ್ಣವನ್ನು ನಿರೂಪಿಸುವ ಮಟ್ಟಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು, ನಾವು ಅದರ ಗಣಿತವನ್ನು ನೋಡೋಣ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, 24-ಬಿಟ್ ಅಥವಾ ನಿಜವಾದ ಬಣ್ಣವು ಪ್ರತಿ ಬಣ್ಣವನ್ನು 8-ಬಿಟ್ಗಳ ಬಣ್ಣದೊಂದಿಗೆ ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಗಣಿತೀಯವಾಗಿ, ಇದನ್ನು ಹೀಗೆ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲಾಗಿದೆ:

ಹೈ-ಸ್ಪೀಡ್ ಎಲ್ಸಿಡಿ ಮಾನಿಟರ್ಗಳು ವಿಶಿಷ್ಟವಾಗಿ ಪ್ರತಿ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ಗೆ ಬಿಟ್ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಪ್ರಮಾಣಿತ 8 ರ ಬದಲಿಗೆ 6 ಕ್ಕೆ ತಗ್ಗಿಸುತ್ತವೆ. ಈ 6-ಬಿಟ್ ಬಣ್ಣವು 8-ಬಿಟ್ಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ ನಾವು ಗಣಿತವನ್ನು ಮಾಡಿದಾಗ ನೋಡಿದರೆ:

ಇದು ನಿಜವಾದ ಕಲರ್ ಪ್ರದರ್ಶನಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಆಗಿದೆ, ಇದು ಮಾನವ ಕಣ್ಣಿಗೆ ಗಮನಾರ್ಹವಾದುದು. ಈ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಸುತ್ತಲು, ತಯಾರಕರು ಡಿಥರಿಂಗ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ. ಸಮೀಪದ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳು ಸ್ವಲ್ಪ ವಿಭಿನ್ನವಾದ ಛಾಯೆಗಳನ್ನು ಅಥವಾ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಪರಿಣಾಮ ಇದು ಮಾನವ ಕಣ್ಣನ್ನು ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಗ್ರಹಿಸುವಂತೆ ಕಣ್ಣಿಗೆ ಹಾಕುತ್ತದೆ, ಅದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಬಣ್ಣವಲ್ಲ. ಈ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಒಂದು ವರ್ಣ ವೃತ್ತಪತ್ರಿಕೆ ಫೋಟೋ ಉತ್ತಮ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ. ಮುದ್ರಣದಲ್ಲಿ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಹ್ಯಾಲ್ಟೋನ್ಸ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸುವುದರ ಮೂಲಕ, ನಿಜವಾದ ವರ್ಣ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿ ಬಣ್ಣದ ಆಳವನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ತಯಾರಕರು ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ.

10-ಬಿಟ್ ಡಿಸ್ಪ್ಲೇ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ವೃತ್ತಿಪರರು ಬಳಸುವ ಇನ್ನೊಂದು ಹಂತದ ಪ್ರದರ್ಶನವಿದೆ. ಸಿದ್ಧಾಂತದಲ್ಲಿ, ಇದು ಒಂದು ಬಿಲಿಯನ್ ಬಣ್ಣಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ, ಮಾನವ ಕಣ್ಣು ಕೂಡ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಬಲ್ಲದು. ಈ ರೀತಿಯ ಪ್ರದರ್ಶಕಗಳಿಗೆ ಹಲವಾರು ನ್ಯೂನತೆಗಳಿವೆ ಮತ್ತು ಏಕೆ ಅವುಗಳನ್ನು ವೃತ್ತಿಪರರಿಂದ ಮಾತ್ರ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೊದಲಿಗೆ, ಅಂತಹ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಬೇಕಾಗುವ ಡೇಟಾದ ಪ್ರಮಾಣವು ಅತಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬ್ಯಾಂಡ್ವಿಡ್ತ್ ಡೇಟಾ ಕನೆಕ್ಟರ್ನ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ವಿಶಿಷ್ಟವಾಗಿ, ಈ ಮಾನಿಟರ್ ಮತ್ತು ವೀಡಿಯೊ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು ಡಿಸ್ಪ್ಲೇಪೋರ್ಟ್ ಕನೆಕ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ. ಎರಡನೆಯದಾಗಿ, ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ ಒಂದು ಶತಕೋಟಿ ಬಣ್ಣಗಳಿಗಿಂತಲೂ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆಯಾದರೂ, ಪ್ರದರ್ಶಕಗಳ ಬಣ್ಣದ ಹರವು ಅಥವಾ ಬಣ್ಣಗಳ ಶ್ರೇಣಿಯು ಅದನ್ನು ನಿಜವಾಗಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಬಲ್ಲದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಇದು ಕಡಿಮೆ. 10-ಬಿಟ್ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುವ ಅಲ್ಟ್ರಾ-ವೈಡ್ ಬಣ್ಣ ಗ್ಯಾಮಟ್ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳು ಸಹ ಎಲ್ಲಾ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಪೂರೈಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಇವುಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಕಡಿಮೆ ನಿಧಾನವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ದುಬಾರಿಯಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವುಗಳು ಗ್ರಾಹಕರಿಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಲ್ಲ.

ಒಂದು ಪ್ರದರ್ಶನ ಉಪಯೋಗಗಳು ಎಷ್ಟು ಬಿಟ್ಗಳು ಹೇಳಿರುವುದು

ಎಲ್ಸಿಡಿ ಮಾನಿಟರ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸುವ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಇದು ದೊಡ್ಡ ಸಮಸ್ಯೆಯಾಗಿದೆ. ವೃತ್ತಿಪರ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳು 10-ಬಿಟ್ ಬಣ್ಣದ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಕುರಿತು ಮಾತನಾಡಲು ಬಹಳ ತ್ವರಿತವಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ, ಈ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳ ನೈಜ ಬಣ್ಣದ ಹರಳುಗಳನ್ನು ನೀವು ನೋಡಬೇಕು. ಹೆಚ್ಚಿನ ಗ್ರಾಹಕರ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳು ಎಷ್ಟು ನಿಜವಾಗಿ ಬಳಸುತ್ತವೆ ಎಂದು ಹೇಳುವುದಿಲ್ಲ. ಬದಲಾಗಿ, ಅವರು ಬೆಂಬಲಿಸುವ ಬಣ್ಣಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಪಟ್ಟಿಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಉತ್ಪಾದಕವು ಬಣ್ಣವನ್ನು 16.7 ಮಿಲಿಯನ್ ಬಣ್ಣಗಳಂತೆ ಪಟ್ಟಿಮಾಡಿದರೆ, ಪ್ರದರ್ಶನವು ಪ್ರತಿ-ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ 8-ಬಿಟ್ ಎಂದು ಊಹಿಸಬೇಕು. ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು 16.2 ಮಿಲಿಯನ್ ಅಥವಾ 16 ಮಿಲಿಯನ್ ಎಂದು ಪಟ್ಟಿಮಾಡಿದರೆ, ಗ್ರಾಹಕರು 6-ಬಿಟ್ ಪ್ರತಿ-ಬಣ್ಣದ ಆಳವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಊಹಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಯಾವುದೇ ಬಣ್ಣದ ಆಳವನ್ನು ಪಟ್ಟಿಮಾಡದಿದ್ದರೆ, 2 ಎಂಎಸ್ ಅಥವಾ ವೇಗವಾದ ಮಾನಿಟರ್ಗಳು 6-ಬಿಟ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 8 ಎಮ್ಎಸ್ ಮತ್ತು ನಿಧಾನವಾದ ಪ್ಯಾನಲ್ಗಳು 8-ಬಿಟ್ ಆಗಿರುತ್ತವೆ.

ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಮ್ಯಾಟರ್ ಆಗಿದೆಯೇ?

ಇದು ನಿಜವಾದ ಬಳಕೆದಾರನಿಗೆ ಬಹಳ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಮತ್ತು ಯಾವ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ವೃತ್ತಿಪರ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವವರಿಗೆ ಬಣ್ಣದ ಪ್ರಮಾಣವು ಮುಖ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಈ ಜನರಿಗೆ, ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವ ಬಣ್ಣವು ತುಂಬಾ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. ಸರಾಸರಿ ಗ್ರಾಹಕರು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ತಮ್ಮ ಮಾನಿಟರ್ನಿಂದ ಈ ಬಣ್ಣ ಬಣ್ಣದ ಪ್ರಾತಿನಿಧ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಇದು ಬಹುಶಃ ಅಪ್ರಸ್ತುತವಾಗುತ್ತದೆ. ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳಿಗೆ ಅಥವಾ ವೀಡಿಯೊಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ತಮ್ಮ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಜನರು ಎಲ್ಸಿಡಿನಿಂದ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲ್ಪಡುವ ಬಣ್ಣಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಕಾಳಜಿವಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಆದರೆ ವೇಗವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಬಹುದು. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಆ ಮಾನದಂಡಗಳ ಕುರಿತು ನಿಮ್ಮ ಅಗತ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಖರೀದಿಯನ್ನು ಬೇಸ್ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಉತ್ತಮ.