ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನಲ್ಲಿ ಮುದ್ರಿಸಬಹುದಾದ ಮತ್ತು ಮುದ್ರಿಸಲಾಗದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪಾತ್ರವೂ ಅದರ ಯೂನಿಕೋಡ್ ಅಕ್ಷರ ಕೋಡ್ ಅಥವಾ ಮೌಲ್ಯ ಎಂದು ಹೆಸರಾಗಿದೆ.
ಅಮೇರಿಕನ್ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಕೋಡ್ ಫಾರ್ ಇನ್ಫಾರ್ಮೇಶನ್ ಇಂಟರ್ಚೇಂಜ್ ಅನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ASCII , ಮತ್ತೊಂದು, ಹಳೆಯ, ಮತ್ತು ಉತ್ತಮವಾದ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಪಾತ್ರದ ಸೆಟ್ ಅನ್ನು ಯುನಿಕೋಡ್ ಸೆಟ್ನಲ್ಲಿ ಅಳವಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇದರ ಫಲಿತಾಂಶವಾಗಿ, ಯುನಿಕೋಡ್ ಸೆಟ್ನ ಮೊದಲ 128 ಅಕ್ಷರಗಳು (0 ರಿಂದ 127) ASCII ಸೆಟ್ಗೆ ಹೋಲುತ್ತವೆ.
ಮೊದಲ 128 ಯುನಿಕೋಡ್ ಅಕ್ಷರಗಳ ಪೈಕಿ ಅನೇಕವು ನಿಯಂತ್ರಣ ಪಾತ್ರಗಳು ಎಂದು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಿಂಟರ್ಗಳಂತಹ ಬಾಹ್ಯ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಅವುಗಳನ್ನು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗಳು ಬಳಸುತ್ತವೆ.
ಹಾಗೆಯೇ, ಅವುಗಳು ಎಕ್ಸೆಲ್ ವರ್ಕ್ಷೀಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಕೆಗೆ ಉದ್ದೇಶಿಸಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ದೋಷಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಬಹುದು. ಎಕ್ಸೆಲ್ ನ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಕಾರ್ಯವು ಈ ಮುದ್ರಿಸಲಾಗದ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತದೆ - ಪಾತ್ರ # 127 ರ ಹೊರತುಪಡಿಸಿ.
01 ರ 03
ಯೂನಿಕೋಡ್ ಅಕ್ಷರ # 127
ಯುನಿಕೋಡ್ ಪಾತ್ರ # 127 ಕೀಬೋರ್ಡ್ ಮೇಲೆ ಅಳಿಸುವ ಕೀಲಿಯನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಎಕ್ಸೆಲ್ ವರ್ಕ್ಶೀಟ್ನಲ್ಲಿ ಇದುವರೆಗೆ ಇರಲು ಉದ್ದೇಶವಿಲ್ಲ.
ಇದ್ದರೆ, ಅದು ಕಿರಿದಾದ ಬಾಕ್ಸ್-ಆಕಾರದ ಪಾತ್ರದಂತೆ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ - ಮೇಲಿನ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಜೀವಕೋಶದ A2 ನಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವಂತೆ - ಮತ್ತು ಪ್ರಾಯಶಃ ಅದನ್ನು ಆಮದು ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಅಥವಾ ಕೆಲವು ಉತ್ತಮ ಡೇಟಾದೊಂದಿಗೆ ಆಕಸ್ಮಿಕವಾಗಿ ನಕಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಇದರ ಅಸ್ತಿತ್ವವು ಹೀಗಿರಬಹುದು:
- ವರ್ಕ್ಶೀಟ್ನಲ್ಲಿ ಸರಳ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟಿಂಗ್ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡು;
- ಡೇಟಾದ ವಿಂಗಡಣೆ ಮತ್ತು ಫಿಲ್ಟರಿಂಗ್ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ;
- ಒಂದು ಸೂತ್ರದಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುವ ಡೇಟಾದೊಂದಿಗೆ ಸೆಲ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತ ಇದ್ದರೆ ಲೆಕ್ಕ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಬಹುದು.
02 ರ 03
ಯುನಿಕೋಡ್ ಅಕ್ಷರ # 127 ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತಿದೆ
ಈ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಶುದ್ಧ ಕಾರ್ಯದಿಂದ ತೆಗೆದು ಹಾಕಲಾಗದಿದ್ದರೂ ಸಹ, ಅದನ್ನು ಸಬ್ಸೈಟ್ ಮತ್ತು CHAR ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸೂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ತೆಗೆಯಬಹುದು.
ಮೇಲಿನ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿನ ಉದಾಹರಣೆಯು ಎಕ್ಸೆಲ್ ವರ್ಕ್ಶೀಟ್ನ ಸೆಲ್ A2 ನಲ್ಲಿ 10 ಸಂಖ್ಯೆಯ ಜೊತೆಗೆ ನಾಲ್ಕು ಆಯಾತ-ಆಕಾರದ ಅಕ್ಷರವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.
ಜೀವಕೋಶದ E2 ಕೋಶದಲ್ಲಿನ ಅಕ್ಷರಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು LEN ಕಾರ್ಯವು ಎಣಿಕೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ - ಜೀವಕೋಶದ A2 ಆರು ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ - ಸಂಖ್ಯೆ 10 ಕ್ಕೆ ಎರಡು ಅಂಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಪಾತ್ರ # 127 ಗಾಗಿ ನಾಲ್ಕು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳು.
ಜೀವಕೋಶದ A2 ಯಲ್ಲಿ ಪಾತ್ರ # 127 ಉಪಸ್ಥಿತಿಯ ಕಾರಣ, ಜೀವಕೋಶದ D2 ನಲ್ಲಿನ ಸೇರಿಸುವ ಸೂತ್ರವು #VALUE ಅನ್ನು ಹಿಂದಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ! ತಪ್ಪು ಸಂದೇಶ.
ಸೆಲ್ A3 ಉಪಗುಂಪು / CHAR ಸೂತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ
= ಉಪನಗರ (A2, CHAR (127), "")ಸೆಲ್ # A2 ನಿಂದ ನಾಲ್ಕು # 127 ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಏನೂ ಇಲ್ಲದೆಯೇ ಬದಲಾಯಿಸಲು - (ಸೂತ್ರದ ಅಂತ್ಯದಲ್ಲಿ ಖಾಲಿ ಉದ್ಧರಣ ಚಿಹ್ನೆಯಿಂದ ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ).
ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ
- ಜೀವಕೋಶದ E3 ನಲ್ಲಿನ ಪಾತ್ರ ಎಣಿಕೆ ಎರಡು ಎಂದು ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ - ಸಂಖ್ಯೆ 10 ರಲ್ಲಿ ಎರಡು ಅಂಕೆಗಳು;
- ಜೀವಕೋಶದ A3 + B3 (10 + 5) ಗಾಗಿ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವಾಗ ಜೀವಕೋಶದ D3 ನಲ್ಲಿನ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸೂತ್ರವು 15 ರ ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.
ಬದಲಿ ಕಾರ್ಯವು ನಿಜವಾದ ಬದಲಿಯಾಗಿರುತ್ತದೆ ಆದರೆ CHAR ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಯಾವ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಬದಲಿಸಬೇಕೆಂದು ಸೂತ್ರವನ್ನು ಹೇಳಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
03 ರ 03
ವರ್ಕ್ಶೀಟ್ನಿಂದ ಬ್ರೇಕಿಂಗ್ ಸ್ಪೇಸಸ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತಿದೆ
ಮುದ್ರಿಸಲಾಗದ ಅಕ್ಷರಗಳು ಹೋಲುತ್ತದೆ ಅಲ್ಲದ ಬ್ರೇಕಿಂಗ್ ಸ್ಪೇಸ್ (& nbsp) ಇದು ವರ್ಕ್ಶೀಟ್ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳು ಮತ್ತು ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟಿಂಗ್ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಬಹುದು. ಅಲ್ಲದ ಬ್ರೇಕಿಂಗ್ ಸ್ಥಳಗಳಿಗೆ ಯುನಿಕೋಡ್ ಕೋಡ್ ಸಂಖ್ಯೆ # 160 ಆಗಿದೆ.
ವೆಬ್ ಪುಟಗಳಲ್ಲಿ ವಿಘಟಿತ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಡೇಟಾವನ್ನು ವೆಬ್ ಪುಟದಿಂದ ಎಕ್ಸೆಲ್ಗೆ ನಕಲಿಸಿದರೆ, ವರ್ಕ್ಶೀಟ್ನಲ್ಲಿ ಮುರಿಯದ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಬಹುದು.
ಉಪವಿಭಾಗ, ಚಾರ್, ಮತ್ತು TRIM ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುವ ಸೂತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಅಲ್ಲದ ಬ್ರೇಕಿಂಗ್ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಬಹುದು.