ಆಂಟಿಯಾಲಿಯಾಸಿಂಗ್ ಎಂದರೇನು?

ಗೇಮಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಆಂಟಿಯಾಲಿಯಾಸಿಂಗ್ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನ

ಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಅಲಿಯಾಸಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಮೆಟ್ಟಿಲು ಹಂತದ ರೇಖೆಗಳು ಅಥವಾ ಮೊನಚಾದ ಅಂಚುಗಳೆಂದು (ಅಂದರೆ ಜಾಗಿಗಳು ) ವಿವರಿಸಬಹುದು, ಇವುಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕಡಿಮೆ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಪ್ರದರ್ಶಕಗಳಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತವೆ. ಜಾಗಿಗಳು ಕಂಡುಬರುತ್ತವೆ ಏಕೆಂದರೆ ಮಾನಿಟರ್ ಅಥವಾ ಇತರ ಔಟ್ಪುಟ್ ಸಾಧನವು ನಯವಾದ ರೇಖೆಯನ್ನು ತೋರಿಸಲು ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಮಾಣದ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿಲ್ಲ.

ಆಂಟಿಯಾಲಿಯಾಸಿಂಗ್, ನಂತರ, ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದಲ್ಲಿ (ಅಥವಾ ಆಡಿಯೋ ಮಾದರಿಗಳಲ್ಲಿ) ಕಂಡುಬರುವ ಅಲಿಯಾಸಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವಾಗಿದೆ.

ನೀವು ವೀಡಿಯೋ ಗೇಮ್ನ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳ ಮೂಲಕ ನೋಡಿದರೆ ನೀವು ವಿರೋಧಿ ಅಲಿಯಾಸಿಂಗ್ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಕೆಲವು ಆಯ್ಕೆಗಳು 4x, 8x ಮತ್ತು 16x ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರಬಹುದು, ಆದಾಗ್ಯೂ 128x ಮುಂದುವರಿದ ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ ಕಾನ್ಫಿಗರೇಶನ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಾಧ್ಯವಿದೆ.

ಗಮನಿಸಿ: ಆಂಟಿಯಾಲಿಯಾಸಿಂಗ್ ಅನ್ನು ವಿರೋಧಿ ಅಲಿಯಾಸಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಎಎ ಎಂದು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ನೋಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಓಡಮ್ಪ್ಲಿಂಗ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಆಂಟಿಯಾಲೈಸಿಂಗ್ ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ?

ನೈಜ ಪ್ರಪಂಚದಲ್ಲಿ ನಯವಾದ ವಕ್ರಾಕೃತಿಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಲುಗಳನ್ನು ನಾವು ನೋಡುತ್ತೇವೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಮಾನಿಟರ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶನಕ್ಕಾಗಿ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸಲ್ಲಿಸಿದಾಗ, ಅವುಗಳನ್ನು ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳು ಎಂಬ ಸಣ್ಣ ಚದರ ಅಂಶಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸಲಾಗಿದೆ. ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ರೇಖೆಗಳು ಮತ್ತು ತುದಿಗಳಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ.

ಉತ್ತಮ ಒಟ್ಟಾರೆ ಚಿತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಮೆದುಗೊಳಿಸಲು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ತಂತ್ರವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುವ ಮೂಲಕ ಆಂಟಿಯಾಲಿಯಾಸಿಂಗ್ ಈ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಆ ಮೊನಚಾದ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವವರೆಗೂ ಸ್ವಲ್ಪ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಅಸ್ಪಷ್ಟಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಇದು ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಅಂಚುಗಳ ಸುತ್ತಲೂ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳನ್ನು ಮಾದರಿಮಾಡುವುದರ ಮೂಲಕ, ಆಂಟಿಅಲಿಯಾಸಿಂಗ್ ಸುತ್ತಮುತ್ತಲಿನ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ, ಮೊನಚಾದ ನೋಟವನ್ನು ಬೆರೆಸುತ್ತದೆ.

ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಮಿಶ್ರಣವು ತೀಕ್ಷ್ಣವಾದ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತದೆಯಾದರೂ, ಆಂಟಿಅಲಿಯಾಸಿಂಗ್ ಪರಿಣಾಮವು ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳನ್ನು ಅಸ್ಪಷ್ಟಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.

ಆಂಟಿಯಾಲಿಯಾಸಿಂಗ್ ಆಯ್ಕೆಗಳು ವಿಧಗಳು

ಕೆಲವು ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಆಂಟಿಅಲಿಯಾಸಿಂಗ್ ತಂತ್ರಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ:

Supersample Antialiasing (SSAA): SSAA ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಗಾತ್ರಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚು-ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಇಮೇಜ್ಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಕೆಳಮಟ್ಟದ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಸುಗಮವಾದ ಅಂಚುಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ವಿಡಿಯೋ ಮೆಮೊರಿಯಂತಹ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ನಿಂದ ಸೂಪರ್ಸರ್ಪ್ಲಿಂಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಯಂತ್ರಾಂಶ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. SSAA ಅನ್ನು ಎಷ್ಟು ಬೇಕಾದಷ್ಟು ವಿದ್ಯುತ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆಯೇ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಬಳಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಮಲ್ಟಿಸ್ಪಾಲ್ ಆಂಟಿಯಾಲಿಯಾಸಿಂಗ್ (ಎಂಎಸ್ಎಎ): ಎಮ್ಎಸ್ಎಎ ಮಾದರಿ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ ಕೇವಲ ಚಿತ್ರದ ಭಾಗಗಳನ್ನು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಸೂಪರ್ಪರ್ಯಾಪ್ಪಿಂಗ್ ಮೂಲಕ ಕಡಿಮೆ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ. ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಸಂಪನ್ಮೂಲ ತೀವ್ರತೆಯಾಗಿಲ್ಲ. ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, MSAA ಆಲ್ಫಾ / ಪಾರದರ್ಶಕ ಟೆಕಶ್ಚರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಇದು ಇಡೀ ದೃಶ್ಯವನ್ನು ಮಾದರಿಯಲ್ಲದ ಕಾರಣ, ಚಿತ್ರದ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಬಹುದು.

ಅಡಾಪ್ಟಿವ್ ಆಂಟಿಯಾಲಿಯಾಸಿಂಗ್: ಆಲ್ಫಾ / ಪಾರದರ್ಶಕ ಟೆಕಶ್ಚರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ MSAA ಯ ವಿಸ್ತರಣೆಯಾಗಿದೆ ಅಡಾಪ್ಟಿವ್ ಆಂಟಿಯಾಲಿಯಾಸಿಂಗ್ ಆದರೆ ಸೂಪರ್ಪರ್ಸಲಿಂಗ್ ಮಾಡುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ನ ಬ್ಯಾಂಡ್ವಿಡ್ತ್ ಮತ್ತು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ.

ವ್ಯಾಪ್ತಿ ಮಾದರಿ ಆಂಟಿಯಾಲಿಯಾಸಿಂಗ್ (CSAA): NVIDIA, CSAA ಯಿಂದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ ಗುಣಮಟ್ಟದ MSAA ಯ ಮೇಲೆ ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿನ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ ವೆಚ್ಚದೊಂದಿಗೆ ಉನ್ನತ ಗುಣಮಟ್ಟದ MSAA ನ ರೀತಿಯ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ.

ವರ್ಧಿತ ಗುಣಮಟ್ಟ ಆಂಟಿಯಾಲಿಯಾಸಿಂಗ್ (EQAA): ತಮ್ಮ ರೇಡಿಯೊ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಕಾರ್ಡುಗಳಿಗಾಗಿ ಎಎಮ್ಡಿಯಿಂದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ಎಕ್ಯೂಎಎಎ ಸಿಎಸ್ಎಎಗೆ ಹೋಲುತ್ತದೆ ಮತ್ತು MSAA ಯ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಆಂಟಿಯಾಲಿಯಾಸಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಗೆ ಕಡಿಮೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿದ ವೀಡಿಯೊ ಮೆಮೊರಿ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳಿಲ್ಲ.

ಫಾಸ್ಟ್ ಅಂದಾಜು ಆಂಟಿಯಾಲಿಯಾಸಿಂಗ್ (ಎಫ್ಎಕ್ಸ್ಎಎ): ಎಫ್ಎಕ್ಸ್ಎಎ ಎಂಎಸ್ಎಎ ಮೇಲೆ ಸುಧಾರಣೆಯಾಗಿದೆ, ಅದು ಕಡಿಮೆ ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಣಾ ವೆಚ್ಚದೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ವೇಗವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಜೊತೆಗೆ, ಇದು ಇಡೀ ಚಿತ್ರದ ಮೇಲೆ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಸುಗಮಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಎಫ್ಎಕ್ಸ್ಎಎ ಆಂಟಿಅಲಿಯಾಸಿಂಗ್ ಜೊತೆಗಿನ ಚಿತ್ರಗಳು, ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ತೆಳುವಾಗಿದೆ, ನೀವು ಸರಿಯಾದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ಗಾಗಿ ಹುಡುಕುತ್ತಿರುವ ವೇಳೆ ಇದು ಉಪಯುಕ್ತವಲ್ಲ.

ಟೆಂಪೊರಲ್ ಆಂಟಿಯಾಲಿಯಾಸಿಂಗ್ (TXAA): TXAA ಯು ಹೊಸ ಆಂಟಿಅಲಿಯಾಯಿಸ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿದ್ದು, ಇದು ಎಫ್ಎಕ್ಸ್ಎಎ ಮೇಲೆ ಸುಧಾರಿತ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಹಲವಾರು ವಿಭಿನ್ನ ಸುಗಮಗೊಳಿಸುವ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ ವೆಚ್ಚದೊಂದಿಗೆ. ಈ ವಿಧಾನವು ಎಲ್ಲಾ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಕಾರ್ಡುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ.

ಆಂಟಿಯಾಲಿಯೇಸಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಹೊಂದಿಸುವುದು

ಮೇಲೆ ತಿಳಿಸಿದಂತೆ, ಕೆಲವು ಆಟಗಳು ವೀಡಿಯೊ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಆಂಟಿಅಲಿಯಾಸಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡಲು ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ. ಇತರರು ಒಂದೆರಡು ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ನೀಡಬಹುದು ಅಥವಾ ಆಂಟಿಯಾಲಿಯಾಸಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಬದಲಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ನೀಡದಿರಬಹುದು.

ನಿಮ್ಮ ವೀಡಿಯೊ ಕಾರ್ಡ್ ನಿಯಂತ್ರಣ ಫಲಕದ ಮೂಲಕ ನೀವು ಆಂಟಿಅಲಿಯಾಸಿಂಗ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಮಾಡಲು ಕೂಡಾ ಸಾಧ್ಯವಾಗಬಹುದು. ಕೆಲವೊಂದು ಸಾಧನ ಡ್ರೈವರ್ಗಳು ಈ ಪುಟದಲ್ಲಿ ಉಲ್ಲೇಖಿಸದೆ ಇರುವಂತಹ ಇತರ ಆಂಟಿಅಲಿಯಾಸಿಂಗ್ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಬಹುದು.

ನೀವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅನ್ವಯಿಸುವ ಆಂಟಿಅಲಿಯಾಸಿಂಗ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು, ಇದರಿಂದ ವಿಭಿನ್ನ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ವಿಭಿನ್ನ ಆಟಗಳಿಗೆ ಬಳಸಬಹುದು, ಅಥವಾ ನೀವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಆಂಟಿಅಲಿಯಾಸಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಆಫ್ ಮಾಡಬಹುದು.

ಯಾವ ಆಂಟಿಯಾಲಿಸಿಂಗ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿದೆ?

ಉತ್ತರಿಸಲು ಇದು ಸುಲಭವಾದ ಪ್ರಶ್ನೆ ಅಲ್ಲ. ಆಟದ ಮತ್ತು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಯಾವ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಆದ್ಯತೆ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಪರೀಕ್ಷಿಸಿ.

ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ ಗಣನೀಯವಾಗಿ ಕಡಿಮೆಯಾದರೆ, ಕಡಿಮೆ ಫ್ರೇಮ್ ದರಗಳು ಅಥವಾ ಟೆಕಶ್ಚರ್ಗಳನ್ನು ಲೋಡ್ ಮಾಡುವಲ್ಲಿ ತೊಂದರೆ, ಗುಣಮಟ್ಟದ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ ಸಂಪನ್ಮೂಲ-ತೀವ್ರವಾದ ಆಂಟಿಯಾಲಿಯಾಸಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ.

ಆದಾಗ್ಯೂ, ಒಂದು ಆಂಟಿಯಾಲಿಯಾಸಿಂಗ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವುದು ಅವಶ್ಯಕವಲ್ಲ ಎಂದು ನೆನಪಿಡಿ, ಏಕೆಂದರೆ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಕಾರ್ಡುಗಳು ಉತ್ತಮ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸುತ್ತಿವೆ ಮತ್ತು ಹೊಸ ಮಾನಿಟರ್ಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಗ್ರಹಿಸಬಹುದಾದ ಅಲಿಯಾಸಿಂಗ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮೂಲನೆ ಮಾಡುವ ನಿರ್ಣಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ.