ಅಡೋಬ್ ಫೋಟೋಶಾಪ್ ಸಿಸಿ 2014 ರಲ್ಲಿ ಕಾಸ್ಟ್ ಶ್ಯಾಡೋ ರಚಿಸಲು ಹೇಗೆ

01 ರ 01

ಅಡೋಬ್ ಫೋಟೋಶಾಪ್ ಸಿಸಿ 2014 ರಲ್ಲಿ ಕಾಸ್ಟ್ ಶ್ಯಾಡೋ ರಚಿಸಲು ಹೇಗೆ

ಸಂಯೋಜಿತ ಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಪದರಗಳಿಗೆ ಸೇರಿಸಲು ಪಾತ್ರವರ್ಗ ನೆರಳುಗಳು ಕಷ್ಟವಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಫೋಟೊಶಾಪ್ನಲ್ಲಿ ಸಮ್ಮಿಶ್ರ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವಾಗ ಸದುಪಯೋಗಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಮೂಲಭೂತ ಕೌಶಲಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ, ಎಲ್ಲಾ ವಿಷಯಗಳಲ್ಲೂ, ನೈಜ ಪಾತ್ರವರ್ಗ ನೆರಳುಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ . ನನ್ನ ತರಗತಿಗಳಲ್ಲಿ ನಾನು ಈ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುವಾಗ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಫೋಟೋಶಾಪ್ನಲ್ಲಿ ನೀವು ರಚಿಸಿದ ಕಾರಣ ಅದು ನಿಜವೆಂದು ಅರ್ಥವಲ್ಲ. ಇದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಅವನ ಅಥವಾ ಅವಳ ಕುರ್ಚಿಯಿಂದ ಹೊರಬರುವುದಕ್ಕಿಂತಲೂ ಮತ್ತು ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಗಮನವನ್ನು ನೀಡುವ ಕಲಾವಿದನ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ.

ಈ "ಹೇಗೆ" ನಾನು ಸಾಧಿಸಲು ಸರಳವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ನಂಬಲರ್ಹ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಒಂದು ತಂತ್ರದ ಮೂಲಕ ನಡೆಯಲು ನಾನು. ನೀವು ನೆರಳು ರಚಿಸುವ ಮೊದಲು ನೀವು ಹಿನ್ನೆಲೆಯಿಂದ ಒಂದು ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ಆರಿಸಬೇಕಾದರೆ , ಎಡ್ಜ್ ಸಾಧನವನ್ನು ಬಳಸಿ ಅದರ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಸಂಸ್ಕರಿಸಿ ನಂತರ ಅದನ್ನು ತನ್ನದೇ ಪದರಕ್ಕೆ ಸರಿಸಿ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಿದ ನಂತರ ನೀವು ಈಗ ನೆರಳು ರಚಿಸಲು ಗಮನ ಮಾಡಬಹುದು.

ನಾವೀಗ ಆರಂಭಿಸೋಣ.

02 ರ 06

ಅಡೋಬ್ ಫೋಟೋಶಾಪ್ ಸಿಸಿ 2014 ರಲ್ಲಿ ಎ ಡ್ರಾಪ್ ನೆರಳು ರಚಿಸಲು ಹೇಗೆ

ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ಗೆ ಡ್ರಾಪ್ ಶ್ಯಾಡೊ ಲೇಯರ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ನಾವು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಇದು ಕೌಂಟರ್-ಇಂಟ್ಯೂಸಿವ್ ಶಬ್ದವಾಗಿದ್ದರೂ ನಾವು ಡ್ರಾಪ್ ಡ್ರಾಪ್ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ನಾನು ಲೇಯರ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಲೇಯರ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಲೇಯರ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಲೇಯರ್ ಪ್ಯಾನೆಲ್ನ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿನ ಎಫ್ಎಕ್ಸ್ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ನಾನು ಡ್ರಾಪ್ ಷಾಡೊವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ಈ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದ್ದೇನೆ:

ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಾಗ, ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳಲು ನಾನು ಸರಿ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿದೆ.

03 ರ 06

ಫೋಟೋಶಾಪ್ ಸಿಸಿ 2014 ರಲ್ಲಿ ಇದರ ಸ್ವಂತ ಲೇಯರ್ನಲ್ಲಿ ನೆರಳು ಇಡುವುದು ಹೇಗೆ

ಫೋಟೋಶಾಪ್ ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟಿನಲ್ಲಿ ನೆರಳು ಒಂದು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಪದರಕ್ಕೆ ಸ್ಥಳಾಂತರಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ನನಗೆ ನೆರಳು ಇದೆ ಆದರೆ ಅದು ತಪ್ಪು ಪ್ರಕಾರವಾಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲು ನಾನು ಮೊದಲು ನೆರಳು ಪದರವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ ನಂತರ ಲೇಯರ್ ಹೆಸರಿನಲ್ಲಿ ಎಫ್ಎಕ್ಸ್ ಮೇಲೆ ಬಲ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ಇದು ಪಾಪ್ ಡೌನ್ ಮೆನುವನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಾನು ಲೇಯರ್ ರಚಿಸಿ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ. ಎಚ್ಚರಿಕೆಯನ್ನು ಇತರ ಬಗೆಯ ಪರಿಣಾಮಗಳಿಗೆ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾಗಬೇಡಿ. ನಾನು ಈಗ ನೆರಳು ಹೊಂದಿರುವ ಲೇಯರ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ.

04 ರ 04

ಫೋಟೋಶಾಪ್ ಸಿಸಿ 2014 ರಲ್ಲಿ ನೆರಳು ವಿರೂಪಗೊಳಿಸುವುದು ಹೇಗೆ

ಮರದ ನೆರಳು ಬಿತ್ತಿರುವಂತೆ ಕಾಣುವಂತೆ ನೆರಳು ವಿರೂಪಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಸಹಜವಾಗಿ ನೆರಳು ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಫ್ಲಾಟ್ ಇಡುತ್ತದೆ. ಫ್ರೀ ಟ್ರಾನ್ಸ್ ಟೂಲ್ ಅಮೂಲ್ಯವಾದುದು ಅಲ್ಲಿ ಇದು. ನಾನು ಷಾಡೋ ಪದರವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ ನಂತರ ಸಂಪಾದಿಸಿ> ಫ್ರೀ ಟ್ರಾನ್ಸ್ಫಾರ್ಮ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿಕೊಂಡೆ. ನೀವು ಏನು ಮಾಡಬಾರದು ಎನ್ನುವುದು ಹಿಮ್ಮುಖವಾಗಿ ಹ್ಯಾಂಡಲ್ಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸುವುದನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ. ನಾನು ಆಯ್ಕೆಯ ಮೇಲೆ ಬಲ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಪಾಪ್ ಡೌನ್ ಮೆನುವಿನಿಂದ ವಿರೂಪಗೊಳಿಸು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದೆ . ನಂತರ ನಾನು ಒಳಾಂಗಣದಲ್ಲಿ ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಇಡಲು ನೆರಳುಗಳ ಹಿಡಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಥಾನಗಳನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಿದೆ. ನನಗೆ ತೃಪ್ತಿಯಾದಾಗ, ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಲು ನಾನು ರಿಟರ್ನ್ / ಎಂಟರ್ ಕೀಲಿಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.

ಎದುರಿಸಲು ಇನ್ನೂ ಒಂದು ಕೊನೆಯ ವಿವಾದವಿದೆ. ಇದು ನಿಜವಲ್ಲ. ನೆರಳುಗಳು ಅಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ನೆರಳು ಬೀಳುವ ವಸ್ತುವಿನಿಂದ ಮತ್ತಷ್ಟು ದೂರ ಹೋಗುವಾಗ ಮೃದುಗೊಳಿಸಲು ಮತ್ತು ಮಸುಕಾಗಿರುತ್ತವೆ.

05 ರ 06

ಫೋಟೋಶಾಪ್ ಸಿಸಿ 2014 ರಲ್ಲಿ ಕಾಸ್ಟ್ ಷಾಡೋ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಮೃದುಗೊಳಿಸುವುದು.

ನೆರಳು ನಕಲಿ ಮತ್ತು ನಕಲಿಗೆ ಗಾಸ್ಸಿಯನ್ ಮಸುಕು ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗಿದೆ.

ನಾನು ಲೇಯರ್ ಫಲಕದಲ್ಲಿ ನೆರಳು ಪದರವನ್ನು ನಕಲು ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದೆ. ಲೇಯರ್ ಅನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವುದರ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ನಕಲಿ ಲೇಯರ್ ಅನ್ನು ಪಾಪ್ ಕೆಳಗೆ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ಇದನ್ನು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹೊಸ ಲೇಯರ್ ನಾನು ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ ಹಾಗಾಗಿ ನಾನು ಮೂಲ ನೆರಳು ಪದರದ ಗೋಚರತೆಯನ್ನು ಸ್ಥಗಿತಗೊಳಿಸಿದೆ.

ನಾನು ಷಾಡೋ ಕಾಪಿ ಪದರವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು 8-ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಗಾಸ್ಸಿಯನ್ ಬ್ಲರ್ ಅನ್ನು ಪದರಕ್ಕೆ ಅನ್ವಯಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಇದು ನೆರಳನ್ನು ಮೃದುಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅನ್ವಯವಾಗುವ ಮಸುಕು ಪ್ರಮಾಣವು ಚಿತ್ರದ ಮತ್ತು ನೆರಳಿನ ಗಾತ್ರದ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

06 ರ 06

ಅಡೋಬ್ ಫೋಟೋಶಾಪ್ ಸಿಸಿ 2014 ರಲ್ಲಿ ಕಾಸ್ಟ್ ಷಾಡೋ ಅನ್ನು ಮಾಸ್ಕ್ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡುವುದು ಹೇಗೆ

ಲೇಯರ್ ಮುಖವಾಡಗಳು ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆಗಳನ್ನು ಎರಡು ನೆರಳಿನ ಪದರಗಳಿಗೆ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ನೆರಳಿನಿಂದ, ಮರದಿಂದ ದೂರ ಹೋದಂತೆ ನಾನು ಅದನ್ನು ಮರೆಯಾಗಲು ನನ್ನ ಗಮನವನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿದೆ. ನಾನು ಷಾಡೋ ಪ್ರತಿಯನ್ನು ಪದರವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಲೇಯರ್ ಮಾಸ್ಕ್ ಅನ್ನು ಪದರಗಳ ಫಲಕದಿಂದ ಸೇರಿಸಿದೆ. ಆಯ್ದ ಮಾಸ್ಕ್ನೊಂದಿಗೆ ನಾನು ಗ್ರೇಡಿಯಂಟ್ ಟೂಲ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ವೈಟ್ (ಮುಂಭಾಗ) ಮತ್ತು ಕಪ್ಪು (ಹಿನ್ನೆಲೆ) ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ , ನೆರಳು ಕೆಳಭಾಗದಿಂದ ಮೇಲಕ್ಕೆ ¼ ದೂರದಿಂದ ಗ್ರೇಡಿಯಂಟ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯಿತು. ಇದು ನೆರಳಿನಿಂದ ಮರೆಯಾಯಿತು.

ನಾನು ಆಪ್ಷನ್ / ಆಲ್ಟ್ ಕೀಲಿಯನ್ನು ಕೆಳಗೆ ಇಟ್ಟುಕೊಂಡು ಮುಖವಾಡದ ನಕಲನ್ನು ಕೆಳಗಿರುವ ಇತರ ನೆರಳು ಪದರಕ್ಕೆ ಎಳೆದಿದ್ದೆ. ಇದು ಎರಡು ನೆರಳುಗಳನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಅಲೆಯಲ್ಲಿ ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ.

ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಕೊನೆಯ ಹೆಜ್ಜೆಯು ಉನ್ನತ ನೆರಳಿನ ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆ 64% ಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಕೆಳಭಾಗದ ನೆರಳು ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆಯನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಮೌಲ್ಯಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಸುವುದು . ಇದು ಎರಡು ನೆರಳಿನ ಪದರಗಳನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಅಲೆಯಲ್ಲಿ ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ನೈಸರ್ಗಿಕ ಕಾಣುವ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.