ಅಡೋಬ್ ಎಕ್ಸ್ಪೀರಿಯನ್ಸ್ ಡಿಸೈನ್ CC ಯಲ್ಲಿ ಮೆಟೀರಿಯಲ್ ಡಿಸೈನ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ರಚಿಸುವುದು

Google ನಿಂದ ಮೆಟೀರಿಯಲ್ ಡಿಸೈನ್ ನಿರ್ದಿಷ್ಟತೆಯು ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ನಲ್ಲಿ ವೇದಿಕೆಯಲ್ಲಿ ವಿನ್ಯಾಸದ ಸ್ಥಿರತೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುವ ಮಾರ್ಗವಾಗಿ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು.

01 ರ 01

ಅಡೋಬ್ ಎಕ್ಸ್ಪೀರಿಯನ್ಸ್ ಡಿಸೈನ್ CC ಯಲ್ಲಿ ಮೆಟೀರಿಯಲ್ ಡಿಸೈನ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ರಚಿಸುವುದು

ಟಾಮ್ ಗ್ರೀನ್ ಕೃಪೆ

ವಿನ್ಯಾಸಕಾರರು ಅದರ ಮೂಲಕ ಧರಿಸುವುದನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಅದರ ಹಿಂದಿನ ಚಿಂತನೆಯನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು, ಮೆಟೀರಿಯಲ್ ಡಿಸೈನ್ ವೆಬ್ ಮತ್ತು ಮೊಬೈಲ್ ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿನ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿ ದೃಶ್ಯ ತತ್ತ್ವಶಾಸ್ತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. Pinterest ನಲ್ಲಿ ಮೆಟೀರಿಯಲ್ ಡಿಸೈನ್ ಹುಡುಕಾಟ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ನಾವು ಸಾಧನಗಳು, ಮಾತ್ರೆಗಳು ಮತ್ತು ವೆಬ್ಸೈಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ನೂರಾರು ಉದಾಹರಣೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಪ್ರಯೋಗಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇವೆ.

ಮೆಟೀರಿಯಲ್ ವಿನ್ಯಾಸದ ಆಕರ್ಷಕ ಅಂಶವೆಂದರೆ, ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು ಹೇಗೆ ಮೊಬೈಲ್ ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿ ಗೋಚರಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಕೆಲಸ ಮಾಡಬೇಕೆಂಬುದರ ಕುರಿತು Google ನ ಚಿಂತನೆಯಾಗಿದೆ ಆದರೆ ಯಾವುದೇ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ನಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಗಾತ್ರದ ಯಾವುದೇ ಪರದೆಯಲ್ಲಿ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ. ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವಿವರಣೆಗಳ ಆರಂಭಿಕ ಪ್ಯಾರಾಗ್ರಾಫ್ನಲ್ಲಿ ಗೂಗಲ್ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, "ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ವಿಜ್ಞಾನದ ನಾವೀನ್ಯತೆ ಮತ್ತು ಸಾಧ್ಯತೆಯೊಂದಿಗೆ ಉತ್ತಮ ವಿನ್ಯಾಸದ ಶ್ರೇಷ್ಠ ತತ್ವಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುವ ನಮ್ಮ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ನಾವು ಒಂದು ದೃಶ್ಯ ಭಾಷೆಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ಸವಾಲೆಸೆಯುತ್ತಿದ್ದೇವೆ. ಇದು ವಸ್ತು ವಿನ್ಯಾಸವಾಗಿದೆ. ಈ ಸ್ಪೆಕ್ ಒಂದು ಜೀವನ ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ ಆಗಿದ್ದು, ನಾವು ವಸ್ತು ವಿನ್ಯಾಸದ ಸಿದ್ಧಾಂತ ಮತ್ತು ನಿಶ್ಚಿತಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸುತ್ತೇವೆ. "

ಈ ವಿಷಯವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಾಮಾನ್ಯ ಪದಗಳಲ್ಲಿ ಮಾತನಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ಇದು ಪೇಪರ್ ಮತ್ತು ಮೆಟೀರಿಯಲ್ ಡಿಸೈನ್ನ ವಿಶಿಷ್ಟ ಲಕ್ಷಣವಾಗಿದೆ. ಒಂದು ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸೂಚ್ಯಂಕ ಕಾರ್ಡ್ ಕುರಿತು ಯೋಚಿಸಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಸರಿಯಾದ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ನಲ್ಲಿರುವಿರಿ. ಒಂದು ಕಾರ್ಡ್ ಫೋಟೋಗಳು, ವೀಡಿಯೊಗಳು, ಪಠ್ಯ ಲಿಂಕ್ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಒಂದು ಅಂಶವಾಗಿದ್ದು, ಆದರೆ ಅವುಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ವಿನ್ಯಾಸಗಳಿಂದ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಅವು ಒಂದೇ ವಿಷಯದ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಿವೆ. ಕಾರ್ಡುಗಳು ಮೂಲೆಗಳನ್ನು ದುಂಡಾದವು, ಅವು ಮೇಲ್ಮೈಯ ಮೇಲಿದ್ದು ಸೂಚಿಸುವ ಮಸುಕಾದ ನೆರಳುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಅವು ಒಂದೇ ಸಮತಲದಲ್ಲಿರುತ್ತವೆ, ಅವುಗಳನ್ನು "ಸಂಗ್ರಹ" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಈ "ಹೇಗೆ" ನಾವು ಸ್ಪೆಕ್ ಆಧರಿಸಿ ಕಾರ್ಡ್ ರಚಿಸಲು ಹೋಗುವ. ವಿವಿಧ ಇಮೇಜಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ಬದಲು, ನಾವು ಬೇರೆ ದಿಕ್ಕಿನಿಂದ ಅದನ್ನು ಬರುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಪ್ರಸ್ತುತ ಮ್ಯಾಕಿಂತೋಷ್ ಮಾತ್ರ ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆಯಲ್ಲಿರುವ ಅಡೋಬ್ನ ಎಕ್ಸ್ಪೀರಿಯನ್ಸ್ ಡಿಸೈನ್ನಲ್ಲಿರುವ ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಹೋಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಇದು ಉಚಿತವಾಗಿದೆ. ನೀವು ಅದನ್ನು ಇಲ್ಲಿ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದು.

ನಾವೀಗ ಆರಂಭಿಸೋಣ.

02 ರ 06

ಅಡೋಬ್ ಎಕ್ಸ್ಪೀರಿಯೆನ್ಸ್ ಡಿಸೈನ್ CC ಯಲ್ಲಿ ಪ್ರೊಟೊಟೈಪ್ ಆರ್ಟ್ಬೋರ್ಡ್ ರಚಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ

ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಆರ್ಟ್ಬೋರ್ಡ್ ಉಪಕರಣ ಮತ್ತು ಆರ್ಟ್ಬೋರ್ಡ್ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ ಬಳಸಿ. ಟಾಮ್ ಗ್ರೀನ್ ಕೃಪೆ

ಎಕ್ಸ್ಪೀರಿಯನ್ಸ್ ಡಿಸೈನ್ ಸಿಸಿ (ಎಕ್ಸ್ಡಿ) ನಲ್ಲಿ ಸ್ಟಾರ್ಟ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ನಿಂದ ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಪರದೆಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿಲ್ಲ. ನಾವು XD ಅನ್ನು ತೆರೆದಾಗ ನಾವು ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂದರೆ, iPhone 6 ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಆರಿಸಿ ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ತೆರೆದಾಗ, ನಾವು ಟೂಲ್ಬಾರ್ನ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಆರ್ಟ್ಬೋರ್ಡ್ ಉಪಕರಣವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಪರ್ಟೀಸ್ ಪ್ಯಾನಲ್ನಲ್ಲಿನ ಆಯ್ಕೆಯಿಂದ ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಮೊಬೈಲ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ. ನಂತರ ನಾವು ಆಯ್ಕೆ ಪರಿಕರಕ್ಕೆ ಬದಲಿಸಿ, ಒಮ್ಮೆ ಐಫೋನ್ ಕಲಾಕೃತಿ ಹೆಸರಿನ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಕಲಾಕೃತಿಗಳನ್ನು ಅಳಿಸಿ. ಇನ್ನಿಲ್ಲ.

XD ಯ ಪ್ರಸ್ತುತ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ, ಐಫೋನ್ 6 ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಸಣ್ಣ ಬಾಣವಿದೆ, ಅದು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿದಾಗ, ಡ್ರಾಪ್-ಡೌನ್ ಮೆನುವನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ. ಅಲ್ಲಿಂದ ನೀವು ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಮೊಬೈಲ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಆಯ್ದುಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಮೊಬೈಲ್ ಆರ್ಟ್ಬೋರ್ಡ್ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ನಲ್ಲಿ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ.

ಕಾರ್ಡ್ಗಾಗಿ ನಾವು ಸರಿಯಾದ ತೆರೆದ ತೆರೆವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು, ನಾವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸ್ಕೆಚ್ 3 ಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಮೆಟೀರಿಯಲ್ ಡಿಸೈನ್ ಟೆಂಪ್ಲೆಟ್ನಿಂದ ಆರ್ಟ್ಬೋರ್ಡ್ಗೆ ಸ್ಥಿತಿ ಬಾರ್, ನ್ಯಾವ್ ಬಾರ್ ಮತ್ತು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಬಾರ್ ಅನ್ನು ನಕಲಿಸಿ ಮತ್ತು ಅಂಟಿಸಿ. ಸ್ಕೆಚ್ 3.2 ಒಂದು ಮೆಟೀರಿಯಲ್ ಡಿಸೈನ್ ಟೆಂಪ್ಲೆಟ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ( ಫೈಲ್> ಟೆಂಪ್ಟರ್ನಿಂದ ಟೆಂಪ್ಲೆಟ್> ಮೆಟೀರಿಯಲ್ ಡಿಸೈನ್ ) ಮತ್ತು ಕೈಲ್ ಲೆಡ್ಬೆಟರ್ನಿಂದ ನೀವು ಪಡೆಯಬಹುದಾದ ಮತ್ತೊಂದು ಉತ್ತಮ ಉಚಿತವಾದವು. ನಿಮಗೆ ಸ್ಕೆಚ್ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಫೈಲ್> ಓಪನ್ UI ಕಿಟ್> Google ಮೆಟೀರಿಯಲ್ನಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುವ XD ಸ್ಟಿಕ್ಕರ್ಗಳಿಂದ ಅವುಗಳನ್ನು ನಕಲಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಂಟಿಸಬಹುದು. ಫೋಟೋಶಾಪ್, ಇಲ್ಯೂಸ್ಟ್ರೇಟರ್, ಪರಿಣಾಮಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಕೆಚ್ನ ನಂತರ ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು Google ನಿಂದ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದು.

03 ರ 06

ಅಡೋಬ್ ಎಡಿಡಿ ಸಿ.ಸಿ ಆರ್ಟ್ಬೋರ್ಡ್ಗೆ ಒಂದು ಮೆಟೀರಿಯಲ್ ಡಿಸೈನ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದು

ಯುಐ ಕಿಟ್ಗಳು ಬಹಳ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದ್ದು, ಅವು ಮೆಟೀರಿಯಲ್ ಡಿಸೈನ್ ಸ್ಪೆಸಿಫಿಕೇಷನ್ಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಟಾಮ್ ಗ್ರೀನ್ನ ಕೌರ್ಟೆಸಿ

ಆಪಲ್ ಐಒಎಸ್, ಗೂಗಲ್ ಮೆಟೀರಿಯಲ್, ಮತ್ತು ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ವಿಂಡೋಸ್ಗಾಗಿ ಯುಐ ಕಿಟ್ಗಳ ಸೇರ್ಪಡೆ ಎಂದರೆ XD ಯ ಅತ್ಯಂತ ಉಪಯುಕ್ತ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ . "ರಾಪಿಡ್ ಪ್ರೊಟೊಟೈಪಿಂಗ್" ಎಂಬ ಪದಕ್ಕೆ ಅವರು "ರಾಪಿಡ್" ಎಂಬ ಪದವನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತಾರೆ.ಅಲ್ಲದೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ಯುಐ ಮೂಲಾಂಶಗಳಲ್ಲಿ ಡಿಸೈನರ್ನ ಕೆಲಸವನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ, ಫೋಟೋಶಾಪ್, ಇಲ್ಲಸ್ಟ್ರೇಟರ್ ಅಥವಾ ಡಿಸೈನ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನಲ್ಲಿ ನಿರಂತರವಾಗಿ ಮರುಸೃಷ್ಟಿಸಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ. ಸ್ಕೆಚ್.

ನಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಾದ UI ಅಂಶವು ಒಂದು ಕಾರ್ಡ್ ಆಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ಪಡೆಯಲು ನಾವು ಫೈಲ್> ಓಪನ್ UI ಕಿಟ್> Google ಮೆಟೀರಿಯಲ್ ಮತ್ತು ಕಿಟ್ ಹೊಸ ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ ಆಗಿ ತೆರೆಯಲ್ಪಟ್ಟಿದ್ದೇವೆ. ನಾವು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಅಂಶವು ಕಾರ್ಡ್ಗಳ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬಂದಿದೆ.

ಇವುಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನಾವು ಇಷ್ಟಪಡುವ ವಿಷಯ ವಸ್ತು ವಿನ್ಯಾಸದ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ಅವರು ವಿಷಯ ಬ್ಲಾಕ್ಸ್ ಸ್ಪೆಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಹಾಗೆಯೇ ಮುದ್ರಣಕಲೆಯ ಸ್ಪೆಕ್ನಲ್ಲಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದ ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಸ್ಪೇಸಿಂಗ್ ಸ್ಪೆಕ್ಸ್ಗಳಿಗೆ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ.

ನಾವು ಬಯಸಿದ ಕಾರ್ಡ್ ಶೈಲಿ ಕೆಳಭಾಗದ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿದೆ. ನಾವು ಅದನ್ನು ನಮ್ಮ ಮೌಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಮಾರ್ಕ್ ಮಾಡಿ ಅದನ್ನು ಕ್ಲಿಪ್ಬೋರ್ಡ್ಗೆ ನಕಲಿಸುತ್ತೇವೆ. ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, XD ತೆರೆದ ದಾಖಲೆಗಳಿಗಾಗಿ ಟಾಬ್ಡ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಹೊಂದಿಲ್ಲ. ನಾವು ಏನು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ನಾವು ತೆರೆದ ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ ವಿಂಡೋವನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಕೆಳಗೆ ಸರಿಸುತ್ತೇವೆ, ನಾವು ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಅಂಟಿಸಿ. ಓಪನ್ ಎಡಿಡಿ ದಾಖಲೆಗಳ ನಡುವೆ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸುವ ಮತ್ತೊಂದು ಮಾರ್ಗವೆಂದರೆ ಕಮಾಂಡ್- ' ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ .

04 ರ 04

ಅಡೋಬ್ ಎಕ್ಸ್ಪೀರಿಯೆನ್ಸ್ ಡಿಸೈನ್ CC ಯಲ್ಲಿ ಮೆಟೀರಿಯಲ್ ಡಿಸೈನ್ ಎಲಿಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಸಂಪಾದಿಸಬೇಕು

XD ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ಗೆ ಸೇರಿಸಲಾದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು UI ಅಂಶವನ್ನು ಗುಂಪು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಸಂಪಾದನೆಯ ಮೊದಲು ವಸ್ತುವನ್ನು ಅನ್ಗ್ರಾಪ್ ಮಾಡಲು ಮರೆಯದಿರಿ. ಟಾಮ್ ಗ್ರೀನ್ ಕೃಪೆ

XD ಯಲ್ಲಿರುವ ಕಾರ್ಡ್ ಕ್ಲಿಪ್ಬೋರ್ಡ್ನಿಂದ ಬಂದಾಗ ಅದು ಹರ್ಷದಿಂದ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ನೀವು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸಂಯೋಜನೆ ಮಾಡುವುದು ಮೊದಲನೆಯದು, ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಬಿಟ್ಗೆ ಪ್ರವೇಶ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ತುಣುಕುಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್> ಅನ್ಗ್ಗುಪ್ಪು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ ಅಥವಾ Shift-Command-G ಅನ್ನು ಒತ್ತಿರಿ.

ನಿಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್ ಈಗ ಮೂರು ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ:

ಬೆಳಕು ಬೂದು ಬಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಅಳಿಸುವುದು ಮೊದಲ ಹೆಜ್ಜೆ. ನೀವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದರೆ, ಐಚ್ಛಿಕವಾಗಿಸುವ ಇಮೇಜ್ಗಾಗಿ ಪ್ಲೇಸ್ಹೋಲ್ಡರ್ ಆಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವುದು ಇದರ ಉದ್ದೇಶವಾಗಿದೆ.

ಪಠ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಇರುವ ಬಾಕ್ಸ್ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ 50% ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆ ಹೊಂದಿರುವ ಗಾಢ ಬೂದು ಬಣ್ಣದ್ದಾಗಿದೆ. ಈ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ಪಠ್ಯದ ಹಿನ್ನೆಲೆಯಾಗಿ ಬಳಸಬಹುದು ಮತ್ತು ನೀವು ಬಣ್ಣ ಮತ್ತು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯ ಅಪಾರದರ್ಶಕವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು.

ಇದು ತಕ್ಷಣವೇ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿಲ್ಲವಾದರೂ, ಬೆಳಕಿನ ಬೂದು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯು ಮೆಟೀರಿಯಲ್ ಡಿಸೈನ್ ಸ್ಪೆಕ್ ಅನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ, ಅದರ ಮೇಲಿನ ಮೂಲೆಗಳಲ್ಲಿ 2 ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳು ದುಂಡಾದವು. ನೀವು ಇಮೇಜ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ ಇದನ್ನು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಿ. ಇದು ಚಿತ್ರಣದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗೆ ಅಥವಾ XD ಯಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಬಹುದಾದ ದುಂಡಾದ ಮೂಲೆಗಳನ್ನು ಕೂಡಾ ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ.

ಕಾರ್ಡ್ನ ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಸ್ಥಿತಿಯೆಂಬುದನ್ನು ನೋಡಿದಲ್ಲಿ ಇದು ನೆರಳು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. 2 ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳ ಕಾರ್ಡ್ನ ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಎತ್ತರವಿದೆ ಎಂದು ಸ್ಪೆಕ್ ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಸೇರಿಸಲು , ಕಪ್ಪು ಹಿನ್ನೆಲೆ ಆಕಾರವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ವೈ ಮತ್ತು ಬಿ (ಮಸುಕು) ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳ ಫಲಕದಲ್ಲಿ 2 ಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಸಿ.

05 ರ 06

ಅಡೋಬ್ ಎಡಿಡಿ ಸಿಸಿನಲ್ಲಿ ಮೆಟೀರಿಯಲ್ ಡಿಸೈನ್ ಕಾರ್ಡ್ಗೆ ಇಮೇಜ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೇರಿಸುವುದು

ಇಮೇಜ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಒಂದು ವಿಧಾನವೆಂದರೆ ಆಮದು ಮಾಡಲಾದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಮರೆಮಾಚಲು ಪ್ಲೇಸ್ಹೋಲ್ಡರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದು. ಟಾಮ್ ಗ್ರೀನ್ ಕೃಪೆ

ಕಾರ್ಡ್ 344 ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಅಗಲವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಇಮೇಜ್ ವಿಸ್ತೀರ್ಣ 150 ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳಷ್ಟು ಎತ್ತರವಾಗಿದೆ ( ತಿಳಿ ಬೂದು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯ ಅರ್ಧ ಎತ್ತರ ) ನಾವು ಫೋಟೊಶಾಪ್ನಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರವನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತೇವೆ ಅದನ್ನು ಗಾತ್ರಕ್ಕೆ ಕತ್ತರಿಸಿ ಮತ್ತು ಫೋಟೊಶಾಪ್ನ ರಫ್ತು ಮಾಹಿತಿ ಸಂವಾದದಲ್ಲಿ @ 2x ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಬಳಸಿ ಉಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಬಾಕ್ಸ್. ಚಿತ್ರವನ್ನು ಅಡೋಬ್ ಎಕ್ಸ್ಡಿಗೆ ಆಮದು ಮಾಡಲಾಯಿತು.

ನಾವು ಪೇಸ್ಟ್ಬೋರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಇಮೇಜ್ ಮೇಲೆ ಬೆಳಕಿನ ಬೂದು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ಎಳೆದಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್> ಮುಖವಾಡವನ್ನು ಆಕಾರವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ . ಇದರ ಫಲಿತಾಂಶವು ಆಕಾರದ ದುಂಡಾದ ಮೂಲೆಗಳನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳುವ ಚಿತ್ರವಾಗಿದೆ. ನಾವು ಚಿತ್ರವನ್ನು ಅದರ ಅಂತಿಮ ಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸಿದ್ದೇವೆ.

ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರದೊಂದಿಗೆ, ಮಧ್ಯಮ ಬೂದು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಬಣ್ಣವನ್ನು ನಾವು ಬದಲಾಯಿಸಿದ್ದೇವೆ, ಪಠ್ಯ ಮತ್ತು ಲಿಂಕ್ ಪಠ್ಯದ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿದ್ದೇವೆ.

06 ರ 06

ಅಡೋಬ್ ಎಡಿಡಿ ಸಿಸಿ ಗ್ರಿಡ್ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವನ್ನು ಬಳಸುವುದು

ಅಂಶಗಳನ್ನು ನಿಖರವಾದ ಸ್ಥಾನಕ್ಕಾಗಿ ಅಡೋಬ್ ಎಕ್ಸ್ಪೀರಿಯೆನ್ಸ್ ಡಿಸೈನ್ ಸಿಸಿ ಗ್ರಿಡ್ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವನ್ನು ಬಳಸಿ. ಟಾಮ್ ಗ್ರೀನ್ ಕೃಪೆ

ಕಾರ್ಡ್ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ನಂತರ ಮೆಟೀರಿಯಲ್ ಡಿಸೈನ್ ಸ್ಪೆಕ್ ಪ್ರಕಾರ ಸರಿಯಾಗಿ ಇಡಬೇಕು. ಇದರರ್ಥ ಕಾರ್ಡ್ನ ಎರಡೂ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ 8 ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳಿವೆ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಬಾರ್ನ ಕೆಳಗೆ 8 ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಆರ್ಟ್ಬೋರ್ಡ್ ಹೆಸರಿನ ಮೇಲೆ ಒಮ್ಮೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಪರ್ಟೀಸ್ ಪ್ಯಾನೆಲ್ನಲ್ಲಿ ಗ್ರಿಡ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ. ಕಲಾಕೃತಿಯ ಮೇಲೆ ಗ್ರಿಡ್ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಗ್ರಿಡ್ ಗಾತ್ರವು ಮೆಟೀರಿಯಲ್ ಡಿಸೈನ್ಗಾಗಿ ಒಂದೇ ಗ್ರಿಡ್ ಗಾತ್ರವಾಗಲಿರುವ 8 ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳು. ನಿಮಗೆ ಬೇರೆಯ ಗಾತ್ರದ ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಗ್ರಿಡ್ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿ. ನೀವು ಗ್ರಿಡ್ನ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಬಣ್ಣ ಚಿಪ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಬಣ್ಣ ಆಯ್ದುಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಯಿಂದ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ.

ಗೋಚರ ಗ್ರಿಡ್ನೊಂದಿಗೆ, ಕಾರ್ಡ್ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಅಂತಿಮ ಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ ಸರಿಸಿ.

ಮುಗಿಸಲು, ನಾವು ಕಾರ್ಡ್ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ, ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಗ್ರಿಡ್ ಬಟನ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಡ್ಗಳ ನಡುವೆ ಅಂತರವನ್ನು 8 ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಿದ್ದೇವೆ.