ಲಿನಕ್ಸ್ ಬಳಸಿ ಇಮೇಜ್ಗಳನ್ನು ಪರಿವರ್ತಿಸುವುದು ಹೇಗೆ

ಲಿನಕ್ಸ್ ಆಜ್ಞಾ ಸಾಲಿನ ಮೂಲಕ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ನಿರ್ವಹಿಸುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯು ನಿಮಗೆ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.

ಫೈಲ್ ಗಾತ್ರ ಮತ್ತು ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಎರಡೂ ಇಮೇಜ್ ಅನ್ನು ಮರುಗಾತ್ರಗೊಳಿಸುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ನೀವು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ. ನೀವು JPG ನಿಂದ PNG ಅಥವಾ GIF ಗೆ TIF ಗೆ ಅನೇಕ ಫೈಲ್ ಪ್ರಕಾರಗಳ ನಡುವೆ ಹೇಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಸಹ ನೀವು ತಿಳಿಯುವಿರಿ.

ಕಮಾಂಡ್ ಪರಿವರ್ತಿಸಿ

ಪರಿವರ್ತಕ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಚಿತ್ರವನ್ನು ಪರಿವರ್ತಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕೆಳಗಿನಂತೆ ಈ ಸ್ವರೂಪವು:

[ಇನ್ಪುಟ್ ಆಯ್ಕೆಗಳು] ಇನ್ಪುಟ್ ಫೈಲ್ [ಔಟ್ಪುಟ್ ಆಯ್ಕೆಗಳು] ಔಟ್ಪುಟ್ ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಪರಿವರ್ತಿಸಿ.

ಒಂದು ಚಿತ್ರ ಮರುಗಾತ್ರಗೊಳಿಸಿ ಹೇಗೆ

ನೀವು ಒಂದು ವೆಬ್ ಪೇಜ್ನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಇಮೇಜ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ ಮತ್ತು ಅದು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಗಾತ್ರವಾಗಬೇಕೆಂದು ನೀವು ಬಯಸಿದರೆ ನಂತರ ನೀವು ಚಿತ್ರವನ್ನು ಮರುಗಾತ್ರಗೊಳಿಸಲು ಕೆಲವು ಸಿಎಸ್ಎಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.

ಚಿತ್ರವನ್ನು ಮೊದಲ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಸರಿಯಾದ ಗಾತ್ರವಾಗಿ ಅಪ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಪುಟದಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸುವುದಾದರೂ ಇದು ನಿಜಕ್ಕೂ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ.

ನೀವು ಚಿತ್ರವನ್ನು ಮರುಗಾತ್ರಗೊಳಿಸಲು ಏಕೆ ಬಯಸುತ್ತೀರೋ ಅದು ಕೇವಲ ಒಂದು ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿದೆ.

ಚಿತ್ರವನ್ನು ಮರುಗಾತ್ರಗೊಳಿಸಲು ಕೆಳಗಿನ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಬಳಸಿ

imagename.jpg -Rizeize ಆಯಾಮಗಳನ್ನು newimagename.jpg ಪರಿವರ್ತಿಸಿ

ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಒಂದು ಇಮೇಜ್ ಅನ್ನು 800x600 ಎಂದು ಪರಿವರ್ತಿಸಲು ನೀವು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೀರಿ:

imagename.jpg -resize 800x600 newimagename.jpg ಅನ್ನು ಪರಿವರ್ತಿಸಿ

ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಆಯಾಮಗಳಿಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸುವುದರ ಮೂಲಕ ಆಕಾರ ಅನುಪಾತವು ಅವ್ಯವಸ್ಥೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆಯಾದರೆ ಚಿತ್ರವು ಹತ್ತಿರದ ಅನುಪಾತಕ್ಕೆ ಮರುಗಾತ್ರಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಪರಿವರ್ತನೆ ನಿಖರವಾದ ಗಾತ್ರ ಎಂದು ಒತ್ತಾಯಿಸಲು, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಬಳಸಿ:

imagename.jpg -resize 800x600 ಅನ್ನು ಪರಿವರ್ತಿಸಿ! newimagename.jpg

ನೀವು ಗಾತ್ರ ಮತ್ತು ಅಗಲವನ್ನು ಮರುಗಾತ್ರಗೊಳಿಸುವ ಆಜ್ಞೆಯ ಭಾಗವಾಗಿ ಸೂಚಿಸಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೀವು ಅಗಲ 800 ಎಂದು ಬಯಸಿದರೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಬಳಸಬಹುದಾದ ಎತ್ತರವನ್ನು ನೀವು ಕಾಳಜಿಯಿಲ್ಲ:

imagename.jpg -rize 800 newimagename.jpg ಅನ್ನು ಪರಿವರ್ತಿಸಿ

ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಿದ ಎತ್ತರವಾಗಿ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಮರುಗಾತ್ರಗೊಳಿಸಲು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಬಳಸಿ:

imagename ಅನ್ನು ಪರಿವರ್ತಿಸಿ, jpg -resize x600 newimagename.jpg

ಒಂದು ಇಮೇಜ್ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ನಿಂದ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ಹೇಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸುವುದು

ನೀವು JPG ಫೈಲ್ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು PNG ಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ ನೀವು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೀರಿ:

image.jpg image.png ಅನ್ನು ಪರಿವರ್ತಿಸಿ

ನೀವು ವಿವಿಧ ಫೈಲ್ ಸ್ವರೂಪಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ

image.png image.gif ಅನ್ನು ಪರಿವರ್ತಿಸಿ

image.bmp ಅನ್ನು ಪರಿವರ್ತಿಸಿ

image.gif image.tif ಅನ್ನು ಪರಿವರ್ತಿಸಿ

ಒಂದು ಚಿತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ಫೈಲ್ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಹೇಗೆ ಹೊಂದಿಸುವುದು

ಇಮೇಜ್ನ ಭೌತಿಕ ಫೈಲ್ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಹಲವು ವಿಧಾನಗಳಿವೆ.

  1. ಆಕಾರ ಅನುಪಾತವನ್ನು ಬದಲಿಸಿ (ಚಿಕ್ಕದಾಗಿಸಿ)
  2. ಫೈಲ್ ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿ
  3. ಸಂಕುಚಿತ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿ

ಚಿತ್ರದ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಫೈಲ್ ಗಾತ್ರವು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, JPG ನಂತಹ ಕಂಪ್ರೆಷನ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಫೈಲ್ ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಭೌತಿಕ ಫೈಲ್ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸುವುದು ಭೌತಿಕ ಫೈಲ್ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿಸುತ್ತದೆ.

ಹಿಂದಿನ 2 ವಿಭಾಗಗಳು ಗಾತ್ರ ಮತ್ತು ಫೈಲ್ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂಬುದನ್ನು ತೋರಿಸಿಕೊಟ್ಟಿದೆ. ಚಿತ್ರವನ್ನು ಕುಗ್ಗಿಸಲು ಕೆಳಗಿನ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ:

imagename.jpg -ಕ್ಯಾಲಿಟಿ 90 ನ್ಯೂಮಿಜ್.jpg ಪರಿವರ್ತಿಸಿ

ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಶೇಕಡಾವಾರು ಎಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಕಡಿಮೆ ಔಟ್ಪುಟ್ ಫೈಲ್ ಶೇಕಡಾವಾರು ಕಡಿಮೆ ಆದರೆ ನಿಸ್ಸಂಶಯವಾಗಿ ಅಂತಿಮ ಔಟ್ಪುಟ್ ಗುಣಮಟ್ಟ ಉತ್ತಮ ಅಲ್ಲ.

ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸಲು ಹೇಗೆ

ನೀವು ಪೋಟ್ರೇಟ್ನಲ್ಲಿ ಫೋಟೋವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿದ್ದರೆ ಆದರೆ ಅದು ಭೂದೃಶ್ಯದ ಚಿತ್ರಣವೆಂದು ನೀವು ಬಯಸಿದರೆ ನೀವು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಚಿತ್ರವನ್ನು ತಿರುಗಿಸಬಹುದು:

imagename.jpg -rotate 90 newimage.jpg ಅನ್ನು ಪರಿವರ್ತಿಸಿ

ನೀವು ತಿರುಗುವಿಕೆಗೆ ಯಾವುದೇ ಕೋನವನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಬಹುದು.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಇದನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ:

imagename.jpg -rotate 45 newimage.jpg ಅನ್ನು ಪರಿವರ್ತಿಸಿ

ಆದೇಶ ಸಾಲು ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಪರಿವರ್ತಿಸಿ

ಇಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವಂತೆ ಪರಿವರ್ತನೆ ಆದೇಶದೊಂದಿಗೆ ಬಳಸಬಹುದಾದ ಡಜನ್ಗಟ್ಟಲೆ ಆಜ್ಞಾ ಸಾಲಿನ ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ:

ಆಜ್ಞಾ ಸಾಲಿನ ಆದೇಶದಲ್ಲಿ ಆಯ್ಕೆಗಳು ಸಂಸ್ಕರಿಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ. ಆಜ್ಞಾ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ನೀವು ಸೂಚಿಸುವ ಯಾವುದೇ ಆಯ್ಕೆ ಅನುಸರಿಸುವ ಚಿತ್ರಗಳ ಸೆಟ್ನಲ್ಲಿ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಯಾವುದೇ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಕಾಣುವ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ -ಅನಪ್ನಿಂದ ರದ್ದುಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ . ಕೆಲವು ಆಯ್ಕೆಗಳು ಎನ್ಕೋಡಿಂಗ್ ಮಾತ್ರ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಇತರರ ಡಿಕೋಡಿಂಗ್ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತವೆ. ಕೊನೆಯದು ಇನ್ಪುಟ್ ಇಮೇಜ್ಗಳ ಅಂತಿಮ ಗುಂಪಿನ ನಂತರ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

ಪ್ರತಿ ಆಯ್ಕೆಗೆ ಹೆಚ್ಚು ವಿವರಣಾತ್ಮಕ ವಿವರಣೆಗಾಗಿ, ಇಮೇಜ್ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ನೋಡಿ .

-ಜೇಜೋನ್ ಒಂದೇ ಬಹು-ಚಿತ್ರಿಕಾ ಕಡತಕ್ಕೆ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸೇರಲು
-ಫಫೀನ್ ರೇಖಾಚಿತ್ರ ರೂಪಾಂತರ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್
ಆಂಟಿಯಾಲಿಯಾಸ್ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಅಲಿಯಾಸಿಂಗ್ ತೆಗೆದುಹಾಕಿ
-ಅಪ್ಡ್ ಚಿತ್ರಗಳ ಒಂದು ಸೆಟ್ ಸೇರಿಸಿ
-ಅತಿಥಿ ಸರಾಸರಿ ಚಿತ್ರಗಳ ಒಂದು ಸೆಟ್
ಹಿನ್ನೆಲೆ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಬಣ್ಣ
-blur x ಗಾಸ್ಸಿಯಾನ್ ಆಪರೇಟರ್ನೊಂದಿಗೆ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಮಸುಕುಗೊಳಿಸಿ
-ಬೋರ್ಡ್ x ಬಣ್ಣದ ಗಡಿಯಿಂದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಸುತ್ತುವರೆದಿರುವ
-ಬಾಡರ್ಕಲರ್ ಗಡಿ ಬಣ್ಣ
-ಬಾಕ್ಸ್ ಟಿಪ್ಪಣಿ ಬಾಂಡಿಂಗ್ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ
ಕ್ಯಾಷ್ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಸಂಗ್ರಹಕ್ಕೆ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಮೆಮೊರಿಯ ಮೆಗಾಬೈಟ್ಗಳು
ಚಾನಲ್ ಚಾನಲ್ ಪ್ರಕಾರ
-ಚಾರ್ಕೋಲ್ ಒಂದು ಇದ್ದಿಲು ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಅನುಕರಿಸು
-ಚೋಪ್ x {+ -} {+ -} {%} ಚಿತ್ರದ ಆಂತರಿಕದಿಂದ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ
-ಕ್ಲಿಪ್ ಕ್ಲಿಪ್ಪಿಂಗ್ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿ, ಒಂದು ವೇಳೆ ಇದ್ದರೆ
ಕೋಕೋಲೆಸ್ ಚಿತ್ರಗಳ ಸರಣಿಯನ್ನು ವಿಲೀನಗೊಳಿಸಿ
ಬಣ್ಣ ಮಾಡು ಪೆನ್ ಬಣ್ಣದಿಂದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಬಣ್ಣಿಸಿ
-ಬಣ್ಣಗಳು ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿನ ಬಣ್ಣಗಳ ಆದ್ಯತೆಯ ಸಂಖ್ಯೆ
ಬಣ್ಣ ಜಾಗ ಬಣ್ಣಬಣ್ಣದ ಬಗೆ
ಕಾಮೆಂಟ್ ಕಾಮೆಂಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಟಿಪ್ಪಣಿ ಮಾಡಿ
-ಸಂಪರ್ಕಿಸು ಚಿತ್ರ ಸಂಯೋಜನೆಯ ಪ್ರಕಾರ
-ಕೆಪ್ರೆಸ್ ಇಮೇಜ್ ಕಂಪ್ರೆಷನ್ ಪ್ರಕಾರ
ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್ ಇಮೇಜ್ ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ
-ಕ್ರ್ಯಾಪ್ x {+ -} {+ -} {%} ಆದ್ಯತೆಯ ಗಾತ್ರ ಮತ್ತು ಕತ್ತರಿಸಿದ ಚಿತ್ರದ ಸ್ಥಳ
-ಚಕ್ರ ಚಿತ್ರ ಕೊಲೊರಾಪ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಮಾಣದಿಂದ ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸಿ
-ಡೇಬಗ್ ಡಿಬಗ್ ಪ್ರಿಂಟ್ ಔಟ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ
-ಡಿಕಾನ್ಸ್ಟ್ರಾಕ್ಟ್ ಚಿತ್ರದ ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ಘಟಕ ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸಿ
-ಒಂದು ಎರಡನೇ <1 / 100ths > ವಿರಾಮಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ ಮುಂದಿನ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿ
-density x ಚಿತ್ರದ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳಲ್ಲಿ ಲಂಬ ಮತ್ತು ಅಡ್ಡವಾದ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್
-ಎರಡು ಚಿತ್ರದ ಆಳ
-ಡೆಸ್ಪೆಕ್ಲೆ ಚಿತ್ರದೊಳಗೆ ಸ್ಪೆಕಲ್ಸ್ ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ
ಪ್ರದರ್ಶಿಸು ಸಂಪರ್ಕಿಸಲು X ಪರಿಚಾರಕವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ
ನಿರ್ಣಯಿಸು GIF ವಿಲೇವಾರಿ ವಿಧಾನ
-ಡದರ್ ಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ಫ್ಲಾಯ್ಡ್ / ಸ್ಟೀನ್ಬರ್ಗ್ ದೋಷ ಪ್ರಸರಣವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ
-ಡ್ರಾ ಒಂದು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಆದಿಮಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಟಿಪ್ಪಣಿ ಮಾಡಿ
-ಇಡ್ಜ್ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಪತ್ತೆ ಮಾಡಿ
-ಜೆಂಪಸ್ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಉಬ್ಬಿಸು
-ಕನೆೋಡಿಂಗ್ ಫಾಂಟ್ ಎನ್ಕೋಡಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಸೂಚಿಸಿ
-ಇಂಡಿಯಾನ್ ಔಟ್ಪುಟ್ ಇಮೇಜ್ನ endianness (MSB ಅಥವಾ LSB) ಅನ್ನು ಸೂಚಿಸಿ
-ಹ್ಯಾನ್ಸ್ ಗದ್ದಲದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಡಿಜಿಟಲ್ ಫಿಲ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿ
ಅಳೆಯಿರಿ ಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ಹಿಸ್ಟೋಗ್ರಾಮ್ ಸಮೀಕರಣವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಿ
-ಫಿಲ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಪುರಾತನವನ್ನು ತುಂಬುವಾಗ ಬಳಸಬೇಕಾದ ಬಣ್ಣ
ಫಿಲ್ಟರ್ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಮರುಗಾತ್ರಗೊಳಿಸಲು ಈ ಫಿಲ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ
-ಫ್ಲ್ಯಾಟನ್ ಚಿತ್ರಗಳ ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ಚಪ್ಪಟೆಗೊಳಿಸು
-ಫ್ಲಿಪ್ "ಕನ್ನಡಿ ಚಿತ್ರ"
-ಫ್ಲಾಪ್ "ಕನ್ನಡಿ ಚಿತ್ರ"
-ಫಾಂಟ್ ಚಿತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಪಠ್ಯವನ್ನು ಟಿಪ್ಪಣಿ ಮಾಡುವಾಗ ಈ ಫಾಂಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ
-ಫ್ರೇಮ್ x ++ ಅಲಂಕಾರಿಕ ಗಡಿಯಿಂದ ಚಿತ್ರದ ಸುತ್ತಲೂ
-ಫುಝ್ {%} ಈ ದೂರದಲ್ಲಿರುವ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಸಮಾನವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ
-ಗಮ್ಮಾ ಗಾಮಾ ತಿದ್ದುಪಡಿಯ ಮಟ್ಟ
-ಗೌಸಿಯನ್ x ಗಾಸ್ಸಿಯಾನ್ ಆಪರೇಟರ್ನೊಂದಿಗೆ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಮಸುಕುಗೊಳಿಸಿ
-ಜಿಯೊಮೆಟ್ರಿ x {+ -} {+ -} {%} {@} {!} {<} {>} ಆದ್ಯತೆಯ ಗಾತ್ರ ಮತ್ತು ಇಮೇಜ್ ವಿಂಡೋದ ಸ್ಥಳ.
-ಗುರುತ್ವಾಕರ್ಷಣೆ ಚಿತ್ರದ ಬಗ್ಗೆ ವಿವರಿಸುವಾಗ ಆದಿಕಾಲದ ನಿರ್ದೇಶನವು ಗುರುತ್ವಾಕರ್ಷಿಸುತ್ತದೆ.
-ಹೆಲ್ಪ್ ಮುದ್ರಣ ಬಳಕೆಯ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು
-ಐಂಪ್ಲೋಡ್ ಕೇಂದ್ರದ ಬಗ್ಗೆ ಇಮೇಜ್ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿ
-ಉದ್ದೇಶ ಇಮೇಜ್ ಬಣ್ಣವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವಾಗ ಈ ವಿಧದ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಬಳಸಿ
-ಪ್ರದೇಶ ಇಂಟರ್ಲೇಸಿಂಗ್ ಯೋಜನೆಯ ಪ್ರಕಾರ
-ಲೇಬಲ್ ಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ಒಂದು ಲೇಬಲ್ ಅನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸಿ
-ಲೆವೆಲ್ ಚಿತ್ರ ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್ನ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಿ
-ಪಟ್ಟಿ ಪಟ್ಟಿಯ ಪ್ರಕಾರ
ಲೂಪ್ ನಿಮ್ಮ GIF ಅನಿಮೇಷನ್ಗೆ ನೆಟ್ಸ್ಕೇಪ್ ಲೂಪ್ ವಿಸ್ತರಣೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸಿ
-ಮ್ಯಾಪ್ ಈ ಚಿತ್ರದಿಂದ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಬಣ್ಣದ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ
ಮಾಸ್ಕ್ ಕ್ಲಿಪ್ಪಿಂಗ್ ಮುಖವಾಡವನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಿ
-ಮಾಟ್ಟೆ ಇಮೇಜ್ ಒಂದನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಸ್ಟೋರ್ ಮ್ಯಾಟ್ ಚಾನಲ್
-ಮೆಡಿಯನ್ ಇಮೇಜ್ಗೆ ಮಧ್ಯದ ಫಿಲ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿ
ಮಾಡ್ಯೂಲೇಟ್ ಒಂದು ಚಿತ್ರದ ಹೊಳಪು, ಶುದ್ಧತ್ವ ಮತ್ತು ವರ್ಣಾಂಶವನ್ನು ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ
-ಮೊನೋಕ್ರೋಮ್ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಕಪ್ಪು ಮತ್ತು ಬಿಳಿ ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಪರಿವರ್ತಿಸಿ
-ಮಾರ್ಫ್ ಚಿತ್ರ ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸುತ್ತದೆ
-ಮೊಸಾಯಿಕ್ ಚಿತ್ರ ಅನುಕ್ರಮದಿಂದ ಮೊಸಾಯಿಕ್ ರಚಿಸಿ
-ನಿಗೇಟ್ ಪ್ರತಿ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಅದರ ಪೂರಕ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ
-ಅನೇಕ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಶಬ್ದವನ್ನು ಸೇರಿಸಿ ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ
-ಅನೇಕ NOOP (ಯಾವುದೇ ಆಯ್ಕೆಯೂ ಇಲ್ಲ)
-ಅಂದಾಜು ಮಾಡಿ ಬಣ್ಣದ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣ ವ್ಯಾಪ್ತಿಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಲು ಇಮೇಜ್ ರೂಪಾಂತರ
-ಅಪಾರದರ್ಶಕ ಚಿತ್ರದೊಳಗೆ ಪೆನ್ ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಈ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿ
-ಪುಟ x {+ -} {+ -} {%} {!} {<} {>} ಗಾತ್ರ ಮತ್ತು ಇಮೇಜ್ ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ಸ್ಥಳ
-ಪೈನ್ ತೈಲ ವರ್ಣಚಿತ್ರವನ್ನು ಅನುಕರಿಸು
ತೆರೆಯಿರಿ ರೇಖಾಚಿತ್ರ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳಿಗಾಗಿ ಪೆನ್ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಸೂಚಿಸಿ
-ಪಿಂಗ್ ಚಿತ್ರ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ
ಪಾಯಿಂಟ್ಸೈಟ್ ಪೋಸ್ಟ್ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್, OPTION1, ಅಥವಾ ಟ್ರೂಟೈಪ್ ಫಾಂಟ್ನ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ
-ಮುನ್ನೋಟ ಚಿತ್ರ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆ ಪ್ರಕಾರ
-ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ ಚಿತ್ರಗಳ ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸು
-ಪ್ರೊಫೈಲ್ ಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ICM, IPTC, ಅಥವಾ ಸಾಮಾನ್ಯ ಪ್ರೊಫೈಲ್ ಸೇರಿಸಿ
-ಖಾತೆ JPEG / MIFF / PNG ಒತ್ತಡಕ ಮಟ್ಟ
-ರೈಸ್ x ಹಗುರವಾದ ಅಥವಾ ಗಾಢವಾದ ಚಿತ್ರ ತುದಿಗಳು
-ಜೆರಿಯನ್ x {+ -} {+ -} ಚಿತ್ರದ ಒಂದು ಭಾಗಕ್ಕೆ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿ
-resize x {%} {@} {!} {<} {>} ಚಿತ್ರವನ್ನು ಮರುಗಾತ್ರಗೊಳಿಸಿ
-roll {+ -} {+ -} ಲಂಬವಾಗಿ ಅಥವಾ ಅಡ್ಡಡ್ಡಲಾಗಿ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಬಿಡಿ
-ರೇಟೇಟ್ {<} {>} ಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ಪೇತ್ ಇಮೇಜ್ ಸರದಿ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ
ಮಾದರಿ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಮಾದರಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಚಿತ್ರಣದ ಚಿತ್ರ
-ಸಾಂಪ್ಲಿಂಗ್_ಫ್ಯಾಕ್ಟರ್ x JPEG ಅಥವಾ MPEG-2 ಎನ್ಕೋಡರ್ ಮತ್ತು YUV ಡಿಕೋಡರ್ / ಎನ್ಕೋಡರ್ ಬಳಸುವ ಸ್ಯಾಂಪಲಿಂಗ್ ಅಂಶಗಳು.
ಸ್ಕೇಲ್ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಅಳೆಯಿರಿ.
-ಸ್ನೇನ್ ಸೆಟ್ ದೃಶ್ಯ ಸಂಖ್ಯೆ
ಸೀಡ್ ಸೂಡೊ-ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಸಂಖ್ಯೆ ಜನರೇಟರ್ ಬೀಜ ಮೌಲ್ಯ
-ಸೆಗ್ಮೆಂಟ್ X ಸೆಗ್ಮೆಂಟ್ ಇಮೇಜ್
-shade x ದೂರದ ಬೆಳಕಿನ ಮೂಲವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಚಿತ್ರವನ್ನು ನೆರಳು
-ಶಾರ್ಪೆನ್ x ಚಿತ್ರವನ್ನು ಚುರುಕುಗೊಳಿಸಿ
-shave x ಚಿತ್ರ ಅಂಚುಗಳಿಂದ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳನ್ನು ಕ್ಷೌರ ಮಾಡಿ
-ಶಾರ್ x X ಅಥವಾ Y ಅಕ್ಷದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ
-ಗಾತ್ರ x + + ಆಫ್ಸೆಟ್} ಚಿತ್ರದ ಅಗಲ ಮತ್ತು ಎತ್ತರ
ಸೋಲಿಸು ಮಿತಿಮೀರಿದ ಮಟ್ಟಕ್ಕಿಂತ ಮೇಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳನ್ನು ನಿರಾಕರಿಸುತ್ತದೆ
-ಹರಡುವಿಕೆ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಪ್ರಮಾಣದ ಮೂಲಕ ಇಮೇಜ್ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳನ್ನು ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸಿ
ಸ್ಟ್ರೋಕ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಆದಿಮವನ್ನು ಸ್ಟ್ರೋಕ್ ಮಾಡುವಾಗ ಬಳಸಬೇಕಾದ ಬಣ್ಣ
ಸ್ಟ್ರೋಕ್ವಿಡ್ತ್ ಸ್ಟ್ರೋಕ್ ಅಗಲವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ
-ಸ್ವಾಲ್ ಕೇಂದ್ರದ ಬಗ್ಗೆ ಸುಳಿಯ ಚಿತ್ರ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳು
-ಪ್ರಕಾರ ಚಿತ್ರದ ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಟೈಲ್ಗೆ ವಿನ್ಯಾಸದ ಹೆಸರು
-ಮುಖ್ಯ ಇಮೇಜ್ ಮಿತಿ
-ಟೇಲ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಪ್ರಾಚೀನವನ್ನು ಭರ್ತಿ ಮಾಡುವಾಗ ಟೈಲ್ ಇಮೇಜ್
ಟ್ರಾನ್ಸ್ಫಾರ್ಮ್ ಚಿತ್ರ ರೂಪಾಂತರ
ಟ್ರಾನ್ಸ್ಪರೆಂಟ್ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಈ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಪಾರದರ್ಶಕವಾಗಿ ಮಾಡಿ
-ಟ್ರೀಡೆಪ್ತ್ ಬಣ್ಣ ಕಡಿತ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ಗಾಗಿ ಮರದ ಆಳ
-ಟ್ರಿಮ್ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಟ್ರಿಮ್ ಮಾಡಿ
-ಮಾದರಿ ಚಿತ್ರ ಪ್ರಕಾರ
-ಯುನಿಟ್ಗಳು ಚಿತ್ರದ ನಿರ್ಣಯದ ಪ್ರಕಾರ
-ಉನ್ಶಾರ್ಪ್ x ಚಿತ್ರವನ್ನು ಅನ್ಸರ್ಪ್ ಮಾಸ್ಕ್ ಆಪರೇಟರ್ನೊಂದಿಗೆ ಹರಿತಗೊಳಿಸಿ
-ಯಸ್_ಪಿಕ್ಸ್ಮ್ಯಾಪ್ ಪಿಕ್ಸ್ಮ್ಯಾಪ್ ಬಳಸಿ
-ವರ್ಬೋಸ್ ಚಿತ್ರದ ಬಗ್ಗೆ ವಿವರವಾದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮುದ್ರಿಸು
-ನೋಟ ಫ್ಲ್ಯಾಶ್ಪಿಕ್ಸ್ ವೀಕ್ಷಣೆ ನಿಯತಾಂಕಗಳು
-ವಿವ್ x ಸೈನ್ ತರಂಗ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸುತ್ತದೆ
-ರೈಟ್ ಚಿತ್ರ ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ [ ಪರಿವರ್ತನೆ, ಸಂಯೋಜನೆ ]

ಪರಿವರ್ತನೆ ಆದೇಶಕ್ಕಾಗಿ ಕೈಪಿಡಿ ಪುಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಗಾಗಿ ಓದಿ.