ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ಎಕ್ಸ್ ಬಾಕ್ಸ್ ಒನ್ ಡೆವ್ ಕಿಟ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಿತು

ನಿಮ್ಮ ಎಕ್ಸ್ ಬಾಕ್ಸ್ ಒನ್ ಅನ್ನು ದೇವ್ ಕಿಟ್ಗೆ ತಿರುಗಿಸಿ! (ನೀವು ಬಹುಶಃ ಇದನ್ನು ಮಾಡಬಾರದು ...)

ಮೂಲತಃ 2013 ರಲ್ಲಿ ಮತ್ತೆ ಭರವಸೆ ನೀಡಿದರು, ಬಳಕೆದಾರರು ಯಾವುದೇ ಎಕ್ಸ್ ಬಾಕ್ಸ್ ಒನ್ ಕನ್ಸೊಲ್ ಅನ್ನು ಡೆವ್ ಕಿಟ್ ಆಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡುವ ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಭರವಸೆ ನೀಡಿದೆ. ಡೆವಲಪರ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಇದರ ಅರ್ಥವೇನೆಂದರೆ, ಇಲ್ಲಿಯೇ ಸಾಮಾನ್ಯ ಜನರಿಗೆ ಇದರರ್ಥ ಏನು ಎಂದು ನಾವು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಒಂದು ಡೆವ್ ಕಿಟ್ಗೆ ಯಾವುದೇ ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ

ನಿಮ್ಮ ಎಕ್ಸ್ ಬಾಕ್ಸ್ ಒನ್ ಅನ್ನು ಡೆವ್ ಕನ್ಸೋಲ್ಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಅದನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಬಯಸುವವರಿಗೆ ಲಭ್ಯವಿದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಪ್ರಸ್ತುತವಾಗಿ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿದೆ ಮತ್ತು ಇದು ಇನ್ನೂ ಅಂತಿಮವಲ್ಲ. ಅಂತಿಮ ಆವೃತ್ತಿಯು ಈ ಬೇಸಿಗೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರಸಕ್ತ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆ ಆವೃತ್ತಿಯು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ನ RAM ನ ಸಣ್ಣ ಭಾಗಕ್ಕೆ ಮಾತ್ರ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ಆವೃತ್ತಿ 1GB ಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ (ಇದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಸಿಸ್ಟಮ್ಗೆ 8GB ಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ದೂರದಲ್ಲಿದೆ, ಇದು ಉತ್ಪಾದಿಸಲಾದ ಆಟಗಳಿಂದ ನಿರೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತದೆ ಈ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ...). ನಿಮ್ಮ ಸಿಸ್ಟಮ್ನಲ್ಲಿರುವ ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಗೇಮ್ಗಳ ಅಂಗಡಿಯಿಂದ ಡೆವ್ ಮೋಡ್ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡುವಂತೆ ಡೆವ್ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡುವುದು ಸುಲಭವಾಗಿದೆ.

ಒಂದು ಡೆವಲಪರ್ ಅಲ್ಲವೇ? ಜೊತೆಯಲ್ಲಿ ಚಲಿಸು

ಹೆಚ್ಚಿನ ಜನರಿಗೆ, ಈ ಸುದ್ದಿ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಏನೂ ಅರ್ಥವಾಗಿರಬಾರದು ಎಂದು ಗಮನಿಸಬೇಕು. ನೀವು ವಿಂಡೋಸ್ 10 ಅಥವಾ ಎಕ್ಸ್ ಬಾಕ್ಸ್ ಒನ್ಗಾಗಿ ಒಂದು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅಥವಾ ಆಟವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಯೋಜಿಸದಿದ್ದರೆ, ನೀವು dev ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ (ಮತ್ತು ಮಾಡಬಾರದು). ಡೆವಲಪರ್ ಕಿಟ್ ನೀಡಲು ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಕಾಯದೆ ಮಾಡಬೇಕಾದರೆ ಎಕ್ಸ್ ಬಾಕ್ಸ್ ಒನ್ ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಡೆವಲಪರ್ಗಳಿಗೆ ತ್ವರಿತ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ನೀಡುತ್ತಿದೆ. ಡೆವಲಪರ್ಗಳಿಗೆ ಡೆವ್ ಮೋಡ್ ಆನ್ ಮಾಡಲು ಸಹ ಇದು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾಗಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ಹಾಗೆ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಸಾಮಾನ್ಯ ಚಿಲ್ಲರೆ ಆಟಗಳ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು. ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಡೆವಲಪರ್ ಹೊರತು ದೇವ್ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡಬೇಡಿ.

UWP ಗೇಮ್ಸ್ ಅಥವಾ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳನ್ನು ಮಾಡುವ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳು

ನಿಮ್ಮ ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು dev ಮೋಡ್ಗೆ ಬದಲಾಯಿಸುವುದರಿಂದ ಆಟಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುವ ಏಕೈಕ ಅವಶ್ಯಕತೆ ಇರುವುದಿಲ್ಲ ಎಂಬುದು ಗಮನಿಸುವುದು ಮುಖ್ಯ. ನೀವು ಕೇವಲ ಡೆವ್ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡಬೇಡಿ ಮತ್ತು ವಿಷಯವನ್ನು ಉತ್ಪತ್ತಿ ಮಾಡುವ ಮಾಂತ್ರಿಕವಾಗಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ನಿಮ್ಮ ಆಟ ಅಥವಾ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು Windows 10 PC ನಲ್ಲಿ ನಿರ್ಮಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ, ನಿಮ್ಮ XONE ಮತ್ತು PC ನಡುವೆ ವೈರ್ಡ್ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು, ಮತ್ತು ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ಡೆವಲ್ ಸೆಂಟರ್ ಖಾತೆಯನ್ನು ರಚಿಸಲು $ 19 ಪಾವತಿಸಬೇಕು , ಇತರ ಅಗತ್ಯತೆಗಳ ನಡುವೆ. ನಿಮ್ಮ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ನಿಜವಾಗಿ ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಪರೀಕ್ಷೆಗೆ ಎಕ್ಸ್ ಬಾಕ್ಸ್ ಒನ್ dev ಮೋಡ್ ಮಾತ್ರ.

ನೀವು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಯಾವುದೇ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು ಅಥವಾ ಆಟಗಳನ್ನು ಯುನಿವರ್ಸಲ್ ವಿಂಡೋಸ್ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ನಲ್ಲಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅಂದರೆ ನೀವು ಮಾಡುವ ಎಲ್ಲವುಗಳು ವಿಂಡೋಸ್ 10 ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಒನ್ ಎರಡರಲ್ಲೂ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ. ನಾನು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ತಜ್ಞರಲ್ಲ (ಅಥವಾ ನಿಜವಾಗಿ ಏನಾದರೂ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ) ಹಾಗಾಗಿ ನೀವು ಏನಾದರೂ ಮಾಡಬೇಕೆಂಬ ಸಹಾಯಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ಬೇರೆಡೆ ನೋಡಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ.

ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ಗೆ ಬರಲು ಬಯಸುವ UWP ಯಲ್ಲಿ ಮಾಡಿದ ಆಟಗಳು ಇನ್ನೂ ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ನಿಂದ ಅನುಮೋದಿಸಲ್ಪಡಬೇಕು. ಅನುಮೋದಿತ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳು ನಂತರ ID @ ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ, ಮತ್ತು ಅಭಿವರ್ಧಕರು Microsoft ನೊಂದಿಗೆ ಒಪ್ಪಂದಕ್ಕೆ ಸಹಿ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ID @ ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ನ ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ಹಲವಾರು, ಬಿಡುಗಡೆಗೆ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಪ್ರಮಾಣೀಕರಣದ ಮೂಲಕ ಪಡೆಯುವ ಸಹಾಯ ಸೇರಿದಂತೆ, ಹಾಗೆಯೇ ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ನ ಘಟನೆಗಳ ಪ್ರಚಾರವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಇದು ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ಸಿಸ್ಟಂನಲ್ಲಿ ಏನಾಗುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಈಗಲೂ ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇದು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ನಿರೀಕ್ಷಿತ ಜನರನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುವಂತಹವುಗಳನ್ನು ತೆರೆದುಕೊಳ್ಳುವಂತಹ ಗೋಡೆಗಳ ಉದ್ಯಾನವನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನಾವು ಕೆಟ್ಟ ವಿಷಯವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸುವುದಿಲ್ಲ (ಬಹುತೇಕ ಇಂಡೀ ಆಟಗಳು ಹೀರುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತವೆ ... ಕೇವಲ Xbox 360 ನಲ್ಲಿ ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಇಂಡಿ ಗೇಮ್ಸ್ ನೋಡಿ). ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ಗಾಗಿ UWP ನಲ್ಲಿ ಮಾಡಿದ ಆಟಗಳೆಲ್ಲವೂ ಪ್ರಮಾಣಿತ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು - ಸಾಧನೆಗಳು, ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಲೈವ್ ಪ್ರವೇಶ, ಮತ್ತು ಎಲ್ಲವೂ.

ಯಾವುದೇ ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿ ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲು ಆಟವನ್ನು ಅನುಮೋದಿಸದಿದ್ದರೆ, ಆ ಆಟವನ್ನು ಇನ್ನೂ ವಿಂಡೋಸ್ 10 ನಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ನಿರ್ಬಂಧಗಳಿಲ್ಲದೆ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಅಲ್ಲದೆ, ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯ ಅನುಮೋದನೆಯ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ರವಾನಿಸಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಒನ್ ಮತ್ತು ವಿಂಡೋಸ್ 10 ಗೆ ಯಾವುದೇ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ (ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ, ಸಹಜವಾಗಿ) ಸಂಭಾವ್ಯವಾಗಿ ಸೇರಿಸಬಹುದು.

ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಒಂದು ಖರೀದಿದಾರರ ಗೈಡ್ . ಹೊಸ XONE ಮಾಲೀಕರಿಗೆ ಸಲಹೆಗಳು ಮತ್ತು ಟ್ರಿಕ್ಸ್ . ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಒಂದು FAQ

ಬಾಟಮ್ ಲೈನ್

ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ, ಇದು ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ನಿಂದ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಹಂತವಾಗಿದೆ. ಇದು "ನೈಜ" ಆಟದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಬದಲಿಸಲು ಹೋಗುತ್ತಿಲ್ಲ (ಸಿಡಮ್ ರಾಮ್ನ ಒಂದು ಭಾಗವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಳಸಿದಂತೆಯೇ UWP ನಿರ್ಬಂಧಗಳಿಂದ ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ) ಆದರೆ ಇದು ಕಡಿಮೆ ಅನುಭವದೊಂದಿಗೆ ಇಂಡೀ devs ಗಾಗಿ ದಾರಿ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಅವರ ಪಾದವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಮಾನವ ಶಕ್ತಿ ಬಾಗಿಲು ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಆಟಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ಈ ಆಟದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ಪ್ರವಾಹವನ್ನು ತೆರೆಯುವಂಥದ್ದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ತುಂಬಾ ಅಸಹನೀಯವಾಗಿದ್ದವು, ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗುವುದಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ನನಗೆ ಕಳವಳವಿದೆ. ಪ್ರಸ್ತುತ ID @ ಎಕ್ಸ್ ಬಾಕ್ಸ್ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಮೂಲಕ ಬಹಳಷ್ಟು ಕಸವನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ಹೊಂದಿದೆ, ಮತ್ತು ಇದು 100x ಅನ್ನು ಗುಣಿಸಲಿದೆ. ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ಇದು ಅದ್ಭುತ ಆಟದ ಎಮ್ಯುಲೇಟರ್ಗಳಂತಹ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಸಹ ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ. ಇಡೀ ವಿಷಯದ ಬಗ್ಗೆ ನಾನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ನಿರಾಶಾವಾದಿಯಾಗಿರುತ್ತೇನೆಂದು ಹೇಳೋಣ. 2016 ರಲ್ಲಿ ವಿಷಯಗಳು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವಾಗ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ನೋಡೋಣ.

ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿ ಈ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ವಿವರವಾದ ಲೇಖನವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ನಿಂದ ಅಧಿಕೃತ ಹೇಳಿಕೆಯನ್ನು ನೀವು ಇಲ್ಲಿ ನೋಡಬಹುದು.